影舞者加点2021 影舞者技能加点2020
- 手游频道
- 2024-11-18 10:10
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龙之谷手游影舞者技能加点搭配
凌波微步:建议+1 +6 就好,虽说伤害不错可是释放条件苛刻。4 6人本可踩踩,8人本我电脑配置不错踩满5下都难,并且有些怪是不能踩的,如绿龙第3关贴墙怪,沙龙狮子也很难踩满电脑卡的尤其是在8人本 建议放弃,技能衔接、真空期用用就好,争议比较大的技能。在龙之谷手游里,影舞者是游侠的二转职业,有着突出的爆发力。那么,对于影舞者而言,玩家该如何搭配龙玉和进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
影舞者加点2021 影舞者技能加点2020
影舞者加点2021 影舞者技能加点2020
【技能介绍】
影舞者作为游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
【技能搭配】
【纹章搭配】
影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
【龙玉搭配】暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
小编个人认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
DNF影舞者刷图加点,DNF影舞者技能怎么加点,DNF影舞者怎么加点
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点但是,多玩加点模拟器也有一些错误,比如四个前置技能条件没有描绘出来。投掷实际上可以点到14级,多玩模拟器只能到6级。转职自动赠送天诛/弧光闪等技能各1级,这里却没有表达出来。且这只是85版本的技能树和技能情况,无法满足86版本标准。尽管如此,战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加SP依然非常富足。
求采纳~~
龙之谷影舞者纯PK加点啊,我要带图的,解说详细点
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光1点、生化1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。这图是我的加点,弓箭手留了8个点,按你需要看是不是点出鹰眼。
弓箭手必要的黄点满是必须的,二连这个技能很好但加高了费SP,成长又不大,所以加到2级。同理多段。飞腿很容易被打断,所以前置。魔法箭矢以前我没【火舞】点,后来发现还是满有用的,可以打近打远。
游侠双飞,丸子满是主输出,星云和涡流增加机动性,这样基本不会被连到,旋风飞腿点出来也是PK必须的。打天梯精神爆发点1级还是很有必要的配合刀刃瞬间爆发很强的 (PVP通常被禁)。
影舞者的加点就不多说了,游侠容错率很高,小挺多的,PK时要主动进攻,有疑问可以再问
求守护之剑刺客及影舞者加点~~
【】圣堂的技能全靠一转的几个进化来的。很缺灵力。
星云锁链:建议+满 翻滚+空格释放,游侠的精髓技能,跑路、追人必备。翻滚+星云全程,星云释放时判定在空中,可躲砸地。灵力乱加技能or开箱子,后果就是你即使2转了。你还只是个影武者而不是圣堂武者。
要进化哪个技能。自己看着加。
一转 排随便 建议一种+1点。 每种第2点加成只有点的50%。 每种+1点收益。
第二排遁地+5 飞燕腿的暗黑效果和电光石火标的毒效果不好。舍弃
第三排减速+5 蛛网是霸气的。
二转 排 忍刀,短剑选一个+5
第二排 建议 优先点风卷残云进化。灵力足够的话进化白虎之爪,否则舍弃,3点加在地狱门暗杀
上,后期洗点再进化白虎之爪。
第三排 建议 优先点火焰回旋镖进化。灵力足够的话进化木化连环杀,否则舍弃,剩余2点看自己有
无进化出影子吞噬或召唤巨蟒,一个附加黑暗状态,一个附加中毒状态。
第四排 建议 优先进化八歧大蛇
隐藏个很重要的东东。防止沉了 = =
只能在暗影姿态下使用的2个技能:
风卷残云-影子吞噬
火焰回旋镖-影子飞镖
只能剧毒姿态下使用的2个技能:
白虎之爪-召唤巨蟒
个人认为2转前期是以暗影姿态为主的2个技能进化的加法。 后期暗影和剧毒任意切换,技能CD短。
只需要考虑MP的问题了。
风卷残云进化后的得影子吞噬很强大,比召唤巨蟒强的多了。
前期 剧毒姿态加的攻击不多。减自身攻速移速减的厉害。建议后期再进化白虎之爪和木化连环杀。
白虎之爪有伪,木化连环杀能瞬闪逃命。这2神技乘着剧毒姿态未成长起来先不进化。。
龙之谷80级版本影舞者主刷图副pk加点
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。游侠左边一列都是点满的,主要输出,
你要PK,弓箭手页可以点多二连
第二页个人还是建议点一些螺旋飞腿,凌波点高,鹰击1吧
现在模拟器也没更新,不方便模拟
加点方法如下:
二连射、多段射击:二连比较实用,CD短,射程远。多段CD虽长,但范围大,离近能全HIT。PK多段破硬直不错。个人喜好了刷图点哪个都可以。
鹰眼、鹰怒:即使点致命,鹰怒足够了鹰眼不点。PK木化连环杀-黑蝴蝶建议点出鹰眼
踢射(EX):建议+满 踢+5支箭伤害还是不俗的,前2个影子 大概0.3-0.4秒(没点满是因为点实在不够了)
捆绑(EX):建议+满 影舞的精髓技能、团辅技能。大型怪多HIT 伤害不错。硬伤无法打断。
双飞腿(EX):建议+满 如果带技巧有质的飞越,10HIT, 眩晕 捆绑 飓风舞后右键踢飞+ 右键释放,踢飞易被打断需注意 双飞腿全程。
螺旋风暴(EX):建议+满 虽说点11就可以了,可是主要输出技能还是加满。释放时鼠标左右键都可向后移动,向后移动瞬间0.1-0.2秒的时间,不太好把握
迷幻新星:建议+1 可以说必须+1 不然后面技能点不了。面板虽高对于小型怪难打全,对于大型怪可以用用,在黑龙不用,PK局里会用到,可打断。
精神火焰:建议+1 翻滚左键 涡流左键 回避斩左键释放,技能衔接时用到+1即可。PK远处磨血近处破硬直。
消能旋转箭:建议+1 左键释放,游侠多的一个浮空技能可接涡流。PK遇被台风卷入,浮空调整+涡流可跑出,消能旋转箭+涡流有时会跑不出去。释放时,结束+涡流时有0.1-0.2秒硬直时间不,跟箭雨有点像。
旋转涡流:建议+满,有人说加2 3点刷图就够了,但是你玩不出精髓了。跳起W、S+Shift涡流,只可前后翻,只要是在空中都可W、S+Shift键涡流,比如箭雨完+W、S+Shift。涡流翻滚时,落地时有大概0.3-0.5秒落地硬直,不能采取任何行动。
鹰击长空:建议+1 +6 +11 +16 都可,伤害虽不如风行的EX,但还是不错的。选择快落地时释放。
硬伤:不能被自身打断、落地有硬直。自身硬直低易被打断,如果在很高空中释放总会悲剧的,黑龙开荒建议少用,看准时机快落地时在用。
精神放逐:建议必满。 进图180秒自身攻击BUFF。才10秒CD,估计很多游侠都是没事就放个。PK有时加了还减攻击,所以不点。
精神爆发:建议必满。刷图游侠大多就靠爆发和捆绑混了。 PK天梯必满,神殿、雾谷被玩家和谐,甚至连你人物都被和谐不叫进。
短工掌控:建议必满。少有的职业自身技能+攻击、射程的技能。
螺旋踢: 建议+1 翻滚+右键 涡流+右键 回避斩+右键释放。技能衔接、短距离位移磨血。释放时,判定在地上,怪砸地无视会被打。
爆裂踢: 建议+1 拆柱子,救捆人,还是不错的。技能真空期可用,释放时间短并带几率眩晕。
旋风飞腿:建议+1 伤害虽说不错,可是释放时间太长了,不好打全。
其实PK点就能刷图。。。就是没纯刷图点输出高而已。。。刷图点PK么难度就大了。。。 你就看下我的PK点参考下好了。。。 稍微解释一下吧。。。。 二连:20 时装武器1点21级,PK刷图顶呱呱,谁用谁知道,就是天梯耗蓝高,如果很喜欢天梯降低到16 。
龙之谷手游影舞者刷图加点攻略
带强旋风腿、螺旋风暴、飓风舞、箭雨、旋风飞腿,大招带迷幻新星,buff可以带精神爆发和精神放逐。想知道更多关于龙之谷手游影舞者刷图加点攻略 影舞者pve加点介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游影舞者刷图加点攻略 影舞者pve加点介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游影舞者刷图加点攻略 影舞者pve加点介绍的介绍吧~
箭雨:建议+1 技能衔接用,箭雨+涡流。 上升过程,在空中接涡流有0.2秒硬直时间不,有时会被沙龙砸地打到,但是40次黑龙当中惩戒 石头人砸地从未被打到过,虽然在空中判定应该是在地上。龙之谷手游影舞者刷图怎么加点?pve带什么技能好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游影舞者刷图加点攻略,一起来看看吧。
影舞者刷图技能:
刷图追求的是效率,所以在技能的选择上尽量选择一些伤害高,范围广的技能。
影舞者刷图加点:
加点的话,将上面几个刷图技能优先加满,然后逃生被动满,其他技能1点前置即可。
守护之剑影舞者技能和特性加点
建议守护之剑贴吧区看离姐的特性,不过个人建议他的排特性第三行的减速改成毒减速效果太坑爹的对BOSS几乎无用,技能嘛极限突破满,风卷残云满,火焰回旋标满,木管连环杀满这些优先考虑,到满级机械页:像我一转技能全满都没问题看每个人的喜好呢,见过战士的牧师,你就可以理解了,没有的,看你想打造成什么样子的
龙之谷手游各职业刷图怎么加点
在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;在PVP中我们需要带的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点,希望可以给大家带来帮助。
贤者
页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
【圣骑】
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
祭祀
【雷神】
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
雷神页:全部加满。
【圣牧】
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
【魔羽】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
【狙翎】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
【影舞者】
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
【风行者】
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
刺客工程师页:
【影】
页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
【烈】
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
【曜】
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
【暗】
技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,高强L装。
魔法师
【黑暗女王】
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
【时空领主】
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
【冰灵】
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
【重炮手】
召唤摄魂怪1点、眩晕1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
【机械】
召唤摄魂怪1点、眩晕1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【炼金术士】
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【剂师】
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
【毁灭者】
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
【狂战士】
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
【剑皇】
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
【月之领主】
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
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求龙之谷影舞者PK加点图 和技能摆放1~2版摆放!
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位2连 踢射 捆绑 箭雨 爆裂踢 旋转飞腿 多段 飞腿 鹰击 丸子
飓风舞 踢射 重力球 箭雨 爆裂踢 爆发 放逐 鹰怒可见,非契约情况下,把全体技能点满,还余下近800SP情况。技能点数非常富足。 鹰击 刀刃
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