首页 > 手游频道 >  > 

拳皇1.85:格斗游戏的进化

《拳皇1.85》是SNK于1999年推出的经典格斗游戏,是《拳皇》系列中受到广泛赞誉的一款。它对原版《拳皇'98》进行了大幅修改,并引入了许多创新元素,成为格斗游戏历史上一个重要的里程碑。

拳皇1.85:格斗游戏的进化拳皇1.85:格斗游戏的进化


平衡性调整

《拳皇1.85》最显著的变化之一是其平衡性调整。原版《拳皇'98》因角色间的差异很大而受到批评,一些角色明显强于其他角色。在《拳皇1.85》中,SNK对所有角色的属性、连招和特殊动作进行了重新平衡,使游戏更加公平且具有竞争力。

新角色

《拳皇1.85》还引入了四名新角色:桐生和马、枯木忍、黑咲刹那和库克里。这些新角色带来了独特的游戏风格和特殊能力,为游戏增添了新的维度。桐生和马是一位强大的摔跤手,而枯木忍是一位诡计多端的忍者,黑咲刹那是一位神通广大的巫女,库克里是一位来自泰国的穆斯林战士。

EX模式

《拳皇1.85》的另一个关键新增功能是EX模式。在EX模式下,玩家可以通过消耗能量槽来执行更强大的特殊动作和超必杀技。这为游戏增加了额外的战略深度,让玩家可以根据情况选择是使用普通攻击还是更强大的EX攻击。

无限连

《拳皇1.85》还以其无限连而闻名,这是一种允许玩家将对手困在循环连击中的技术。通过熟练掌握特定的角色连招,玩家可以对对手造成毁灭性的伤害。虽然无限连在竞争性游戏中被禁止,但在休闲游戏中仍然受到玩家的欢迎。

影响

《拳皇1.85》对格斗游戏类型产生了深远的影响。其平衡性调整、新角色和创新机制为未来的格斗游戏树立了标准。该游戏还被视为推广e竞技运动的先驱,它促进了街机和家用机上的格斗游戏锦标赛。

结论

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。