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dnf硬直有什么用 dnf冰结师自带冰属性吗

dnf硬直高了有什么用

作用:硬直是PK用的,只有是高端PK玩家才有用到。当你和附了僵直卡的超高僵直的平推蓝拳打时,高硬直有很大的帮助。就一般来说没必要刻意堆硬直。硬直越高当你被攻击时所受到的僵直时间就越短。

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游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击。

举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付轻甲(时装时装的角色)用完技能,甚至可以走过去打连击。

但是遇到穿轻甲,几乎是不可能连上,只能用俯冲加腹拳,来完成下面的连。 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)。

拓展资料:什么是硬直

硬直是,无视对方攻击,可以任意移动(不会僵直)类似霸体,但招会被打断,也会浮空 硬直就是可以抵过普通攻击!PK你硬直高了很有用哦!一般低血攻击都打不动你。

首先要区分,是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。

我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。

DNF中硬直有什么用?

人物在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.举个例子,PK场里.蓝拳和别的职业PK时.蓝拳把武器往地上一立.在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动.这就是硬直.

在人物属性里.硬直越高,被打后仰的时间就越短.反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长.还是上面的例子.蓝拳一图腾砸地上.被震的如果是,后仰原地不动的时间会很长.但如果是柔道.时间就会明显感觉少很多.(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直).

再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的.部分有属性的怪头上带

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加速-硬直

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4个字的

是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你?那就是硬直,而且还是很高的硬直.

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当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的

dnf中硬直是什么?

DNF“装备属性”中的“硬直数字”

是被打时允许反击的速度!数字越大,反击速度越快!“技能”中的高硬直指的是把敌人打的几乎不能动的意思啦!硬直效果;只是反击速度!如;被浮空效果,击退效果,击倒效果的技能打到照样会飞起来、后退、倒下!

DNF硬直具体什么意思?

硬直就是普通命中时的僵直时间

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,当击中怪物一下时怪物会僵直零点几秒,这零点几秒的时间就是硬直,硬直是根据攻击方和被攻击方的自身硬直来决定的,硬直高的一方在攻击硬直低的一方时,硬直低的一方会有更长的僵直时间,反之低的一方攻击高的一方时僵直时间会减少.

一般影响硬直有

(技能,装备.武器)等几个方面,

技能

.有些职业的技能是有增加硬直(僵直时间),白手的觉醒,狂战的双刀,弹的硬直弹等,

装备

,如白手的龙脊,远古冰银套等,

武器

,每个职业都可以用不同类型的武器,以白手为例使用光剑时硬直但取出速度最快,使用巨剑时硬直但取出速度最慢,另外在武器上增加属性攻击可以增加硬直,有些武器自身也带属性攻击,增加的属性越多硬直也越高.吃暗黑倾向剂.火蜥蜴水也可以暂时的增加武器属性(硬直也会增加).

以上希望你能满意

DNF中,硬直有什么用?

硬直是用来缩短你收到攻击后僵硬时间的

硬直高的时候在收到攻击后能瞬间做出反应

比如拿怪物的精灵系里的暗精灵来说

它的硬直相对生物系的怪物来说就比较高

而且还有其他精灵的硬直也都比较高

另外硬直高还有一点好处

就是在与同职业或者同甲精通攻击发生碰撞的时候

硬直低的一方会飞出去!~

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