王者荣耀为啥削弱中路 王者荣耀削弱是什么意思
- 手游频道
- 2024-11-18 10:15
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《王者荣耀》中,中路一塔被破会直接影响游戏胜负么?
风火轮持续时长:4秒 → 5秒并不会影响游戏胜负,中路一塔被破,会影响中路的发育和丢失中路视野,因此对于战局是有影响法力值价格:2030->1930的!
王者荣耀为啥削弱中路 王者荣耀削弱是什么意思
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王者荣耀为啥削弱中路 王者荣耀削弱是什么意思
中路一塔被破并不会影响到游戏的胜负,对游戏胜负有影响的塔是高地塔,因为高地塔被破了之后,地方就会派出超级兵,超级兵的攻击力可是很强的。
当然不会,但是也不能掉以轻心,再说中路一塔破了就说明对面是顺风吗?这说明对方想开如果被压线的时候,那么可以选择使用技能清兵,这样既不会损耗自己的血量,也可以吃掉兵线,让自己获得经济。团了,抓住机会和他们开团就好。
这不一定,还要看两边的阵容和实力,一般来说中一塔被破影响不大。
《王者荣耀》新版本装备调整改动 各英雄有怎样的影响
所有辅助装备主动技能CD从60秒调整为45秒。
凤鸣指环和极影的持续时间从3秒调整为5秒。
主动技:增加周围友军的攻击速度和冷却缩减,持续5秒。(改动后)
解析:在各大职业赛事上,职业选手出辅助装备的概率几乎为零(鼓舞之盾和近卫荣耀登场率也很低),其根本原因还是在于主动技使用后的冷却时间太长。希望在本次调整后,能提高辅助装备在正式服的出场率,并让它们登上职业赛事的舞台。
改动:属性增强
攻速加成:15%->30%
冷却缩减:10%->15%
解析:两件作用单纯的鞋子得到了属性增强,急速战靴在不改变价格的前提下提供的30%的攻速加成,会在下个版本中成为射手类英雄的必出装备之一;而冷静之靴多提供的5%的冷却缩减对于靠技能吃饭的英雄而言,仍旧不痛不痒,的亮点大概就是,喜欢出“暗影战斧+冰痕之握”这对万金油组合的玩家再出一双冷静之靴终于能在无蓝BUFF加成的情况下叠满40%的冷却缩缩减属性了!
改动:价格下调
价格:790->710
疾步之靴
价格:630->530
解析:秘法之靴和疾步之靴价格下调恰好对应了目前快节奏的比赛环境,降低了中路法师的经济压力,并能让他李白说是被削了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。们更快地做出鞋子游走Gank,而疾步之靴降价,也间接性增强了大乔、太乙真人这样的游走型辅助英雄。
改动:价格上调
抵抗之靴
解析:对于目前的环境而言,不论是抵抗之靴,还是影忍之足都有着极高的性价比,几乎人手一双,为此将两者的价格上调,也在情理之中。
改动:属性增强
无尽战刃
物理攻击:100->120
闪电
被动触发几率:20%->30%
影刃
暴击率:10%->20%
被动触发攻速加成:50%->30%
被动触发移速加成:0->10%
解析:目前,游戏中射手位置的尴尬之处在于身板脆,需要在积累一定经济后才能打出输出,从本次修改的几件输出装备可以看出,制作组增强了射手装备的中芈月与司空震在中路手比较短,容易被对方法师消耗,比起中路,他们更适合对抗路。后期作战能力,尤其是影刃这件装备,其不但增强了基础暴击率,还在有攻速加成的情况下,额外追加了移速加成,对鲁班、后羿等没有位移技能的射手来说,新追加的属性无疑大幅度增强了他们的生存能力。
改动:属性增强、价格降低
圣杯
法术攻击:140->180
冷却缩减:20%->15%
法术防御:140->0
+25每5秒回蓝(不变)
破碎圣杯
法术攻击:40->80
法术防御:100->0
+20每5秒回蓝(不变)
解析:圣杯在《王者荣耀》中的处境可谓相当尴尬,所有属性都显得中规中矩,作为法术大件它却一直没有得到应有的待遇,因此,制作组在不改变其核心合成部件的同时,让它变得更具有侵略性,大幅度提升法强,移除了魔抗加成,以及略微降低了冷却缩减和出装价格,也让小件装备破碎圣杯的属性变得更为平滑,但其修正的效果如何仍旧有待玩家们检验。
改动:被动效果削弱
守护者之铠
+210物理防御
被动受击降低敌人攻速效果:30%->15%
解析:作为一件小件,守护者之铠的收益真的太高了,其未修改前自带30%的被动受娜可露露(增加被动伤害以及2技能伤害与回复血量,可以玩了)击降低敌人攻速效果,在游戏前期便大幅度压制了射手和普攻流战士、刺客的输出能力,因此,使这件小件的被动削减至15%,以丰富并完善所有玩家的游戏体验。
王者荣耀都有哪些英雄被削弱过
第三波打野削弱4技能3技能,如果是在架起状态,伤害随时间增加::CD:80/70/60秒 → 70/55/40秒王者荣耀中路,被压线时应该怎么办?
1技能:强化后的攻击前摇:0.65秒 → 0.5秒出现这种情况之后,一定要放大招,一定要选择压制类似的英雄,比如说李信可以直接压制吕布,因为我们适当提升钟馗2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来李信的穿透力比较强,然后李信的移动速度比较快。
价格:690->710就应该让中路的法师过来,这样的话才可以有一个非常不错的解决,也可以选择团战。这样的话就可以清理兵线,也可以推倒对方的塔。
王者荣耀11月21日加强/削弱英雄平衡性调整介绍
2技能:攻击前摇:0.45秒 → 0.3秒王者荣耀体验服
v3.7回顾完以上装备调整信息,我们可将其归纳如下:①提升辅助装备的辅助效果;②增强中单法师和游走型辅助的Gank能力;③提升射手的中、后期输出能力;④让圣杯成为耗蓝法师英雄的选择之一;⑤下一版本战士的整体作战能力小幅度下降;⑥新版本射手英雄将全面崛起。1.1.8
大小:1945.6MB
评分:9.7
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》11月21日版本更新中,将有11位英雄的技能属性经过一番调整,无论是被加强还是被削弱,玩家均可通过下述内容了解到动向。
英雄调整
1.太乙真人
由于需要频繁冲入敌阵,太乙真人经常会吃到大量的伤害,但相比于其他前排英雄,他却没有任何的承伤能力加成,在冲锋的过程中会损失大量的血量,导致一去不返或者被迫交出大招。此次我们为他补充了一定的生存能力,希望他能更好地承担一个前排英雄的职责,并且把宝贵的大招更多地留给己方的核心输出英雄。
1技能:增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御:120(+24/Lv)
2.关羽
武神关羽在玩家的手中已经几乎无法对抗了,尤其在职业赛场上,在各个队伍的选择上都有非常高的优先级,限制了其他英雄的出场与发挥;此次调整我们希望尝试适当控制他在顶端对局中的威慑力,并提升低端玩家在不能完全发挥冲锋威力的情况下的容错性能
基础生命:3322(+270.4英雄等级) → 3451(+280.9英雄等级)
3技能:冲击距离:700 → 500
3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
3.程咬金
我们适当增强了程咬金在中后期的威胁力,希望他在长年的沉寂之后能够逐渐回到竞争的行列中来
被动:每损失1%生命值获得额外物理攻击力: 2~6点(随等级变化) → 3~7点(随等级变化)
4.大乔
作为正面对抗能力最弱的英雄之一,大乔需要通过频繁的调度和拉扯来创造以多打少的局面,从而获得胜利,但过长的技能冷却时间限制了她的发挥。此次我们适当下调了她的技能CD,希望她能获得更多的出场机会。
基础生命:2958(+174.4英雄等级) → 3051(+179.9英雄等级)
2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒
3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒
5.扁鹊
扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。
被动:生命回复:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)
2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
6.橘右京
橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪忧,尤其是续航能力偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常需要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的对抗压力。
3技能:增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0平台:.175Ad)
7.梦奇
经过一段时间观察,我们发现ad流梦奇有些过于强势,并且梦奇的前期强度有些超标了。这主要由于被动技能在前期提供的高额双抗,一方面让梦奇在前期的身板于对手,同时能把经济大部分用在购买输出装上。我们希望一名英雄的多种相对平衡,并且英雄强度在全期都在合理范围之内,这次调整也会主要针对这两点进行。我们会降低梦奇前期的身板,同时提升后期的技能输出。
被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40英雄等级) → 0~200(+50英雄等级)
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:伤害:(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+75/Lv)(+0.3Ap)
8.钟馗
之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表现受到了较大的影响
随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以产生原本的威胁了
2技能:飞钩速度:1400 → 1600
2技能:飞钩射程:800 → 900
9.铠
在调整之后,铠的对抗能力让不少玩家都着实爽了一段时间
但目前来看,铠的过度强势有一些挤占其他单线战士或者坦克的出场空间,影响喜欢使用其他英雄玩家的体验
我们在尽量保持铠的1V1能力下,适当地削减他大招的爆发频率
让铠皇在高频率对抗中的强度有一定的下降
当然,这次的调整完全不会影响这位长城守卫军全技能时的对抗能力
10.刘禅
刘禅虽然拥有极强的控制技能,但是他的技能命中率十分低,导致整体控制性能非常不可控。我们希望通过缩短施法时间来 提升他的命中率,从而改善他目前不佳的对局体验。同时为了兼顾对手的游戏体验,我们还将略微下调2技能的控制时长。
1技能:增加效果:开启时将会立即重置普攻冷却
1技能:攻击后摇:0.15秒 → 0.1秒
2技能:控制时长:1.5秒 → 1秒
11.哪吒
每层风火轮提升移速:10% → 6%
1技能:更改释放过程向前的滑步效果
王者荣耀s22中路英雄梯度排行s22中路谁最强
王者荣耀s22中路英雄梯度排行s22中路谁最强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s22中路英雄梯度排行s22中路谁最强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.T0-暂无
小编认为当前T0强度的中单是没有的,要作为T0中单,就必须要有干将莫邪的爆发,同时还要有沈梦溪的支援能力,两者很难兼得,所以在s22赛季T0中单是没有的。
2.T1-干将莫邪、不知火舞、上官婉儿、诸葛亮、元哥
有自保能力,团战中爆发输出能切c位,有一定的转线运营能力,在小编看来,当前版本的中路T1梯队非这五位英雄莫属。是当前版本可以多多练习,拿去上分的英雄。
3.T2-张良、沈梦溪、西施、貂蝉、周瑜、司马懿、、王昭君、嫦娥
以上几位英雄除司马懿、沈梦溪、外,其他都是当前版本较为主流的工具人中单,即使没有经济,在团战中也能打出不错的效果。
沈梦溪能达到T2以前的爆炸移速让哪咤似乎过于imba了,一个合格的哪咤能够让每一个过河的脆皮瑟瑟发抖,这次的风火轮改动我们希望他能够更多的去延长时间,而不是在爆炸过后断掉风火轮效果。同时哪咤一技能诡异的手感让玩家并不是很喜欢这个乱战高手,在这一次我们修正了他强度的主要原因是转线能力强,前期可以帮助队友拿下优势,后期大招伤害也可以对后排起到很大的消耗作用;
司马懿的爆发很高,团战中能切c位吗,大招也可以迅速转线,没能达到T1强度的原因是司马懿前期太需要经济,而且上限并没有不知火舞、元哥这种英雄上限高,有了很大的经济无法用作来弥补,所以小编就暂且把司马懿放在第二队里面;嫦娥与司马懿类似,在逆风时很难救场。
放在T2梯度之中的原因是前期具有不错的转线能力,在装备成型后有不错的输出,在团战中有自保能力,功能性也较强。
4.T3-小乔、奕星、扁鹊、高使用率上也有一定的上升渐离、、墨子、嬴政、姜子牙
先来说说姜子牙,姜子牙是一个很难定位的英雄,最近也是削弱了一技能,其一技能不可以再触发黄刀被动,但是高分局的姜子牙就会让很多玩家感到恶心,一技能的减速、不知道从哪个方向打来的大招、被动给全队带来经验等等,姜子牙也可以作为工具人,一技能留人,二技能打控制,大招限制走位,但还是由于版本的改动,让姜子牙从T2跌落至了T3
小乔、高渐离、这重装炮台三位英雄相同,后期高爆发无视脆皮,在团战中能切c位,很难自保,需要大量的经济扶持,与不同的是这三位英雄没有像一样的功能性。
扁鹊、奕星、嬴政这三位英雄相同,首先是需要大量的经济扶持,在团战中输出不那么亮眼,但是扁鹊可以为队友回血,奕星能给大范围控制,嬴政可以压塔、守塔、限制对方走位,其优点也是特点,可以在本赛季发挥的很亮眼,并且三人在团战中都很难被切,所以排在T3梯度。
墨子在这个赛季本身就很不伦不类——如果补肉装又没有芈月、司空震一样的坦度;如果补输出装,自己又打不出很高的输出。但是墨子能给出连续的稳定的控制,也不那么需要经济,就暂且排在T3梯度。
5.T4-芈月、司空震、安琪拉、女娲、妲己、甄姬
安琪拉、妲己、甄姬这三位法师都需要团队贡献经济才能有爆发的输出,就算有输出,也很难在团战中发挥出亮眼的表现,再加上自身没有保命能力,一套技能下来没有后续。
女娲的爆发很高,但是发育周期太长,众所周知,女娲的视野会随着等级的提升慢慢扩大,但是一般的对局不会给女娲玩家发育的机会,所以这个赛季女娲真的很难,不仅仅需要玩家有精准的预判,强大的大局观,还需要时间慢慢向后拖。
6.T5-梦琪、米莱狄
米莱狄在这个赛季很难打出亮眼的表现,因为其根本不适合打团。没有爆发,在团战中无法切掉c位,没有持续输出。的特点就是其限制能力,但是随着原初法阵的出现,孙策、刘邦等英雄大招冷却缩短,米莱狄很难一直拆塔牵制敌人。
至于梦琪,即将重做。现在的梦琪比起司空震、芈月来说更不适合中路,移速太低,很难发挥自身的价值。
王者荣耀黄忠哪些地方被削弱了 王者荣耀黄忠
当然本次统计也只是统计一些正常对局会遇见的中路,例如KPL赛场上的百里守约中单,小编并没有将其并入在内。没有统计并不说明这些英雄不能打中单,而是说这些英雄很少出现在中路。自身不能移动。
大招,可瞬间取消架起状态。被动;4 秒
3技能,同时获得视野效果。
警戒地雷
技能2:固定2秒 → 8:1秒 → 0,造成50%减速,持续2秒,每发炮弹需要更多的时间准备:队友可以看到绿色的攻击范围,50%,可吸收300(+物理加成)点伤害;6,期间获得炮台防御加成:黄忠进入架起状态,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果。普攻射程得到提升并造成范围80(+105%物理加成)点物理伤害,持续2秒,每秒增长10%:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.6秒
3技能削弱:干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
追击潜2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)能
技能1:增加50点物理攻击,同时自身获得护盾,物理和法术护甲额外增加50点:黄忠短时间提升大量移速。再次施法取消架起状态:黄忠向指定地点放置警戒地雷:CD被动,对手可以看到架起的具体时间
我们再来看一下黄忠被砍之前的技能介绍,地雷最多存在2个:进入架起状态时长
王者荣耀论中路重要性详解
王者荣耀上路中路下路是什么意思王者荣耀论中路重要性详解,我是一个中路英雄,至于到底是哪个,我也不知道,反正只要走中了,那就是我。言归正传,中路的重要性谁都懂,集最快经济,最短路程,最危险等特点为一身的中路是三条路中最需要玩好的一条路,不过口说无凭,接下来就让小编我给大家说一些事例,好让大家能够更好的了解中路到底是怎么样的一条路。
娜可露露削弱三技能爆发伤害,全局大招伤害减少增强:甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金。王者荣耀各位置怎么混分?
秘法之靴比如辅助位置:跟着中被动伤害:固定100->100+0.3AD单帮忙清线和游走,打野在哪边打架了就往哪边赶,如果自家中单是法刺的话也可以跟着他的思路走,反正尽可能的给自家队友提供对面视野和保护C位 。
法师一般都是中路,上路是战士比如花木兰、老夫子、杨戬、曹等,下路就是射手和辅助。射手和法师混分就不用说了,靠后输出就可以。在刺客位置的玩家可以在前期尽情发育,不参加团战,后期发育之后再出动,如果队友技术到位,很容易混分。
不要想着混分吧,这个是个团队游戏,合作很重要的,五个人缺一不可,每个位置都有自己的义务。而且如果自己想着混分的话,就靠队友,如果队友也不靠谱怎么办,那不仅混不了分,还得掉分。
王者荣耀上路中路下路是什么意思
调整详情:王者荣耀分三条路线,也就是三个地方要守,一般情况下一个上单,一个中单,下路一个ADC一个辅助,再加上一个打野。
王者荣耀上路中路下路 王者荣耀上路什么意思
从老家出发。不是有三条路吗。上面的就是上路,中间的就是中路。下面的就是下路。而从敌人的视角。我方上路就是他们的下路。我方的下路就是他们的上路。中路还是中路。
王者荣耀走哪一路有什么说法
一般情况:法师中单,上路的话射手在那里,下路坦克啊战士之类的,刺客什么的哪路应付不过来了去帮忙就好了,但刺客吧我是以打野为主
王者荣耀游戏术语解释 ADC是什么意思
AD中的Carry位,简称ADC,大部分ADC都是远端,也就是王者荣耀的射手
英雄联盟或者王者荣耀 上,中,下 路 有什么区别,法师该走哪条路?
王者荣耀上路是什么意思
上路,最左边的路,三条中左上方的那条
王者荣耀怎么说攻击敌人下路
直接发信息
讯号:地图标注下路或下路敌人或下路防被动:每5秒恢复5%御塔或下路我方防御塔,队友能领会“带下路”这个意思
王者荣耀里面饮下的意思是叫你走下路吗?
到下路草堆中埋伏,就是他打钱,你暗中保护他,dota等游戏一样,保护后期发育
王者荣耀为什么上中下路乱走
其实怎么说呢,,高阶一点的局几乎都是上单一个,中单一个,,下路两个,打野一个,, 不过青铜,白银,黄金的 都有的开局五人团中,,,一般然并软的,别人在其他路发育,然后发育好后,一波就O了
王者荣耀:为什么在王者中什么英雄走什么位置很重要
在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路:
由于在王者荣耀里,为了方便大家的作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是映象之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。而所谓巨龙路就是靠巨龙/暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;所以,法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路。
而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现;那你知道为什么法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路吗?法师走中路:因为中路路程较短较短,兵线到达先上更快,所以法师走中可以更快的发育,对于主力输出法师,前期的发育很重要。而且,中路离两条边上的路都很近,方便游走和、抓人和支援。
射手辅助走巨龙/暴君路:射手前期伤害低、脆皮,需要稳定的补兵发育起来,配合辅助走巨龙路可以更安心的补兵发展,而且当打野来拿条小龙的时候可以及时帮助,在王者荣耀里条小龙的作用非常大,对整个团队的帮助很大。
战士走主宰路:半肉或者肉单独走一条路,单人线发育快,保证后期团战优势。
打野:打野的存在是为了减少某一线的经验经济分配,到野区中获取,并到处游走,方便抓人。2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
在许多时候战士单独走一路的时候经常会遇到对方的射手和辅助,还可能是带着红爸爸的射手,所以前期清兵带线的时候不要走得太深,不然你会后悔的。到这里大家明白了王者荣耀里这一点潜规则了吗?
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