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塞尔达dlc有什么内容 塞尔达dlc1和2一共多少钱

荒野之息一共几个dlc

在塞尔达传说荒野之息中,一共有两个DLC包,它们的内容都不一样。

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个DLC叫做试炼,这个DLC包的中包含了:

剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了之剑以后,它的威力没有显露出案例,需要玩家将之剑重新插入石台之中,之后就会开启剑之试炼。

剑之试炼分为初级,中级以及高级,其中初级的试炼层数有十二层,中级有十六层,高级有二十三层,当玩家通关了剑之试炼之后,之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从三十点变为六十点。

英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能适合还没有将地图完全探索完毕的玩家。

模式。玩家可以使用模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到一枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

第二个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包含了:

四英杰的挑战。这是一个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放四圣兽之后能够获得。这个任务包含了整个DLC的内容,加入了新的神庙,以及一击必杀剑,还有四个加农boss的再次挑战,以及四英杰新的回忆内容。在完成了这个任务链之后玩家能够得到一辆摩托车。

服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较有名的服装,除此之外,还有一套古代马具,给马穿上之后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

游戏介绍:

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。

塞尔达买dlc了没有衣服

塞尔达传说:荒野之息 新DLC部分内容 迟来的

李茶得Gamer

2017-5-22 08:02

不知道大家现在塞尔达传说荒野之息玩的怎么样了,小编目前为止总计115小时,还有神庙没有开呢,不过大部分该体验的都体验到了,最近就了解了一下夏天将推出的DLC内容,很多小伙伴已经买了DLC,但是发现没有什么变化,可能只能拿到一件衣服而已,因为发布时间还没到,具体时间等消息吧。

剑之试练

这应该是本次DLC的主要内容吧,也是DLC名字的来历,当林克再次来到海拉尔大森林并且把剑插回去的话,就会进入剑之试炼。剑之试炼link将以无装备的状态出战,将房间里的敌人全部击败后就能进入下个房间,总共约有45个房间。房间里会出现各种强敌,如果最终完成试炼,剑永远保持攻击力的状态。目前剑只有在面对守护者或特定区域时才会保持60攻击,平时攻击只有30.

足迹模式

在这个模式当中,可以显示林克在最近200小时中的行动路线,开启之后地图上将会把林克的足迹以线条的方式详细标注出来,这样我们就可以得知自己还有哪些地方没有去过。相信有不少朋友总游戏时长都不到200小时,这模式可以说相当棒的。

困难模式

目前游戏难度确实不高,新的困难模式会有更大更强的挑战。在困难模式中,高级敌人的出现率会大幅度提升,新手区也充满着各种蓝色或银色的上位敌人,而且困难模式中敌人的体力会慢慢恢复,想用炸弹磨就不太现实了。另外敌人还会利用气球从空中攻击,可需要做好的准备啦。

自定义传送点

目前版本中林克只能在塔、祠堂、研究所等少数设施之间传送,DLC给了玩家一个自定义传送点的机会,不过需要注意的是,自定义最多只能设置一个,但也相当爽啦。

新装备

本次DLC还追回9件新装备,它们均来自系列过去的作用中,包括《梅祖拉的面具》《黄昏公主》等。大家能看到我们熟悉的呀哈哈面具,如果你还没找齐900个种子,那带着它就会给出提示,这样找呀哈哈,也轻松不少了。

以上就是本次DLC的部分内容,是已经公布出来的,还没有上市说明还会有更多的追加,期待更有意思内容加进来,不然怎么实现我的300小时塞尔达呢!

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道具之夜dlc是什么

道具之夜DLC(拉丁文:DLC)是一种下载内容,可以在《无尽之夜》的主机和PC版本中使用。它为玩家提供了新的物品、地图、任务、模式和技能,丰富了游戏体验。此外,新的服装也可以让玩家调整自己的外观,以更好地融入游戏世界。此外,新的游戏模式也可以让玩家享受更多的乐趣。例如,玩家可以探索新的地图,经历新的任务,挑战新的敌人,完成新的挑战模式等。总之,道具之夜DLC可以为《无尽之夜》提供更多的乐趣和体验,使游戏更加丰富多彩。

塞尔达dlc物品有哪些?

塞尔达dlc物品有呀哈哈面具(Korok Mask)、旅行勋章(Trel Medallion)、梅祖拉的面具(Majora's Mask)、米多娜的头盔(Midna's Helmet)、幻影腿甲(Plantom Grees)、幻影铠甲(Plantom Armor)。

其中呀哈哈面具(Korok Mask)游戏中,林克四处寻找头顶“树叶”的“呀哈哈”族小精灵,收集他们的种子扩充背包上限。装备了新追加的呀哈哈面具,可以在靠近种子的时候做出反应,为玩家提示种子的所在地。

扩展资料

攻略技巧:

1、高难模式:

主页面有“Play in Master Mode”,这里可以切换模式游玩,默认玩的是普通模式,切换到模式后,需要重新开始游戏,从林克大大的复活开始,地图全是黑的。感觉充满了挑战的气息。

2、新增任务:

登录普通模式,屏幕会有文字提示,告诉DLC的一些内容,然后去查看一下任务栏,有很多个带“EX”标识的任务,这些都是新增的任务,包含了剑试炼和拿不同装备的任务。

塞尔达dlc有什么内容

塞尔达dlc有试炼、英雄之路、模式、定位勋章等等。当林克拔起之剑的时候,之剑还未显现出真正的威力。当把之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。

塞尔达dlc特点:

1、足迹系统

足迹系统很有意思,你可以按A从头播放足迹,最多播放三倍速,看看自己一路是怎么过来的。

2、自定义传送点

地图那么大,找个东西那么难,揍个人马还要跑路那么远,这回再也不用愁了。不过最多只能设置一个自定义的传送点。

3、高难模式

主页面有“Play in Master Mode”,这里可以切换模式游玩,默认我们玩的是普通模式,切换到模式后,需要重新开始游戏,从林克大大的复活开始,地图全是黑的。感觉充满了挑战的气息。

塞尔达dlc3.0更新了什么

更新了,1.

剑之试炼(Trial of the Sword): 到达特定地点,玩家即可挑战新的“剑之试炼”内容,试炼开始后林克需要击败一波波涌来的敌人,而刚开始时林克未着护甲也没有武器,在他击败了一个房间内所有的敌人之后才能进入下一个区域。剑之试炼挑战将包含总共45个房间,当林克完成全部的试炼时,剑真正的力量就会觉醒,宝剑会总是处于闪亮威力提升的状态。

2.

英雄之路模式(Hero‘s Road Mode): 新的地图特质会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路。玩家可以利用这项新功能看看自己在哪片区域

塞尔达传说荒野之息DLC和本体区别

塞尔达传说:

旷野之息有两个DlC,DLC1试炼主要有剑之试炼和模式两个内容,通过剑之试炼可以将剑攻击力升到60,模式则与普通模式相对而言难度有所提升,且会出现新的怪物。

DLC2英杰之诗的主要内容是再次通过四英杰的试炼了解他们与林克更多的故事,且打败最终boss后会获得一辆摩托车作为交通工具。

另外,两个dlc包都会有新的服装和宝箱,其中之一道具:魔吉拉面戴上后怪物不会主动攻击林克。

尽管塞尔达本身已经是一款非常值得探索的游戏,但如果有DLC的话,体验会翻倍。

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