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dnf手游韩服武神连招加点_dnf手游韩服武神连招加点攻略

dnf手游韩服65版本武神技能加点

通用技能加点: 受身蹲伏+1 物理暴击+满 物理背击+1 职业技能加点1: 招架+1 两仪功+满 连环斩+1 轮回剑+满 三连斩+满 三连轮回剑+满 光剑掌握+满 副武器可装备。

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dnf手游韩服红眼加点

dnf手游韩服红眼是一个很强的职业,技能手感好,还拥有不错的回血能力。很多小伙伴不清楚dnf手游韩服红眼怎么加点,下面本站就为大家分享相关攻略。

dnf手游韩服红眼怎么加点

1、红眼按照正常加点思路即可,没有太多套路。注意不要嗜血压血量,好像只加回避了率,不加伤害,没有太大作用

2、红眼优点是聚怪能力强,技能也很不错。自身比较肉,还有回血,mp消耗低,可以省大量的红蓝水,太刀流红眼双刀打击感非常爽,还有抓头和放大崩的感觉特别丝滑。

3、缺点:拿巨剑没时装的红眼攻速很难受,技能释放也极慢,特别45大崩前摇估计2秒多,不说我还以为游戏卡了,红眼,红眼觉醒倍率不高,属于第三档,但是可以脱手所以可以算第二档。

DNF手游tb7武神怎么加点

DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游tb7武神怎么加点?小编就为各位小伙伴们带来dnftb7武神刷图加点分享。不知道dnftb7武神怎么加点的小伙伴们,快跟着小编一起来看看吧。

加点

物理暴击:SP不够,所以不点;

折颈:小控制技能,点一级;

拳套精通:必满,除非你带的不是拳套;

强拳:BUFF技能,必满;

霸体护甲:加物防、体力,全程霸体,满(磕霸体的可以不点);

崩拳、碎骨、铁山靠:三个选其中二个点满,CD都比较短;

DNF手游散打加点攻略

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

散打加点攻略

散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

重点通用小技能

肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(加点:可点1级增加手感)

10级技能

闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(加点:满)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(加点:点1或舍弃)

崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(加点:1级)

拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人已经舍弃了)

钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(加点:满)

15级技能

铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(加点:1级)

霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(加点:满)

铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(加点:1级)

20级技能

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(加点:1级或不学)

柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(加点:满)

25级技能

碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(加点:满)

30级技能

连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(加点:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(加点:满)

35级技能

寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是的爆发技能(加点:满)

40级技能

升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(加点:满)

45级技能

纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(加点:满)

50级技能

武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(加点:满)

武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(加点:满)

结语

散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神是爆发输出“强档”的存在。

dnf武神纯pk加点介绍及连招分析

湖北4尊1武神泡沫

首先请你相信‘武神’无论刷图还是PK都强大。

武神纯PK加点:我举例2套。(个人见解,仅供参考)

其一为高伤害高输出:

碎骨满:无解;蹦拳5强制;旋风T1级;铁山靠1级;

鹰踏满:集安全,伤害于一身,居高临下,立于不败之地。

霸体满:切记霸体不是,没头没脑的追人,吃亏的还是自己。

弱感满,强拳满:pk场强拳加硬质和200攻,弱感加命中和暴击

闪电5、寸5强制、升龙5、春丽1

状态全开:旋风上手后,蹦拳直接鹰踏(要掌握节奏),踏完直接上钩接升龙接柔滑:寸、碎、闪,打完接分身压制直接春丽腿

这一套下来,对手10分血,必然没鸟

78

。其二为低伤害高连击:

晶体技能全部1点,碎骨满,鹰踏5,霸体满,不要强拳和弱感,蹦拳满,精钢碎满,除了寸拳,强制技能一律出强制,偷学折颈1级,柔滑满。狂暴蹲伏1.

看出来了么?全部都是上手技能。

我说的再好不如你自己去打一场,

都是被虐出来的!

dnf手游韩服65红眼连招怎么

dnf韩服手游武神柔化连招用法为快捷键:上下+空格。根据查询相关息显示,dnf韩服手游武神柔化连招是快捷键:上下+空格,进图时在屏幕左下角会有一个显示可以当前多中断几次,当开启之后会亮。技能描述:可以中断很多技能后发挥出下一个技能,而从中断的第二个技能开始,如上勾拳之后用碎骨,碎骨的伤害就是正常伤害的百分之120,碎骨之后强制中断用寸拳,那寸拳的伤害是百分之120再乘以百分之120,意思是说自己中断的次数越多,伤害也就越高。中断的意思是在收招之前打出下一个技能,中断一次,左下角的图标会显示少一次次数,等冷却时间好,又会恢复之前的次数。

DNF武神都要学那些技能,怎样加点

体术:背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)钢筋铁骨0气功:分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎又可以连一套了)狂暴:蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是泣的闪。)散打(重点):上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了,偶尔能逼角落)疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半管血)碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)通用:后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。偷师技能:雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~~ 祝游戏愉快~~~

不给分谁愿意在你身上浪费时候呀 除非是比你更无聊的人

DNF手游圣武枪魂怎么加点

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游圣武枪魂怎么加点?关于圣武枪魂,小编在这里提供了一种加点刷图方案,有助于玩家在刷图过程中使用,具体关于圣武枪魂加点方式如下:

加点方案

职业:魔枪士决斗者无双之魂圣武枪魂。

等级:86;

SP: 全部 11010 已用 8470 剩余 2540;

TP: 全部 37 已用 30 剩余 7;

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974;

通用技能

后跳:Lv1;

受身蹲伏:Lv1;

基础精通:Lv1;

物理暴击:Lv10;

普通技能

刺击:Lv1;

枪挑:Lv1;

连环枪:Lv1;

决斗者轻甲专精:Lv1;

精通:Lv20;

行云决:Lv1;

行云:风:Lv1;

旋风枪:Lv1;

双重刺击:Lv33;

无双枪术:Lv10;

无畏波动枪:Lv28;

行云:落:Lv31;

升龙破空枪:Lv26;

狂龙怒啸:Lv23;

夺命雷霆枪:Lv21;

行云:启:Lv13;

流云幻灭:Lv9;

风火燎原:Lv11;

三一斩月:Lv8;

行云:疾:Lv33。

特性技能

强化 - 狂龙怒啸:Lv5;

强化 - 升龙破空枪:Lv5;

强化 - 夺命雷霆枪:Lv5。

可能会有人有疑问,赵云主打的不就是幻影式吗?为什么有两个技能不加。

旋转枪:这技能非常不友好,不友好到什么程度呢?虽然站桩很短,但是站桩,而且哪怕加满输出也非常低,的作用估计就是用来短暂聚怪了,所以直接加1。

风暴:这个技能其实低级应该蛮好的,可以幻影式柔滑掉放其他技能,但是很可惜的是在后面加满了之后也打不了多少伤害,放弃了。

上升枪士:这里着重说下雷枪(雷枪叫习惯了,吐槽下组,现在这名字太挫了)满级后可控3.5秒,CD是7秒,在国服一些装备的支持下估计是可以完美CD的,而且这控制很吊。

不知道以后标枪战士()能不能成为另一种控制职业。

总的来说,赵云还是很有特点的,幻影式也挺好玩。就幻影式来说40级技能狂风龙卷和45级技能雷霆点穴刺都不错。

低级的幻影式就比较尴尬了,旋转枪和风暴给人的感觉就是纯粹为了幻影而幻影,为了华丽而华丽。

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