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c语言运算符号意义大全(c语言的运算符号)

在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法?

1.=

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c语言运算符号意义大全(c语言的运算符号)


赋值运算符

变量=表达式

如:a=3;将a的值赋为3

2./=

除后赋值

变量/=表达式

如:a/=3;即a=a/3

3.=

乘后赋值

变量=表达式

如:a=3;即a=a3

4.%=

取模后赋值

变量%=表达式

如:a%=3;即a=a%3

5.+=

加后赋值

变量+=表达式

如:a+=3;即a=a+3

6.-=

减后赋值

变量-=表达式

如:a-=3;即a=a-3

7.<<=

左移后赋值

变量<<=表达式

左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0,

移几位就相当于乘以2的几次方

8.>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右作数指定(右作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

9.&=

按位与后赋值

变量&=表达式

按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true

10.

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且

0^0→0,

0^1→1,

1^0→1,

1^1→0

此外,一个数与0异或仍保持不变,即a^0=a

一个数与自己异或结果为0,即a^a=0

11.|=

按位或后赋值

变量|=表达式

参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且

0|0→0,

0|1→1,

1|0→1,

1|1→1

这些位运算都是与二进制码有关的,所以多弄弄也就会了

c语言中有哪些运算符,各有什么功能?

加法运算符

1、移位运算符

2、 关系运算符

3、相等运算符

4、 位与运算符

5、位异或运算符

6、 位或运算符

7、 逻辑与运算符

8、 逻辑或运算符

9、 三元条件运算符

10、 赋值运算符

12、逗号运算符

13、优先级

功能介绍:

1、赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示;

2、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符;

3、逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是值。其实在C语言中没有所谓的真值和值,只是认为非0为真值,0为值;

4、关系运算符是对两个表达式进行比较,返回一个真/值;

5、自增自减运算符,这是一类特殊的运算符,自增运算符++和自减运算符--对变量的作结果是增加1和减少1;

6、赋值运算符,还有一类C/C++的复合赋值运算符。它们实际上是一种缩写形式,使得对变量的改变更为简洁;

7、条件运算符(?:)是C语言中的一个三目运算符,它是对个表达式作真/检测,然后根据结果返回两外两个表达式中的一个;

8、逗号运算符在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是一个表达式的值;

9、优先级和结合性,这些运算符计算时都有一定的顺序,就好象先要算乘除后算加减一样。优先级和结合性是运算符两个重要的特性,结合性又称为计算顺序,它决定组成表达式的各个部分是否参与计算以及什么时候计算。

c语言编程用的符号有哪些?是什么意思

运算符就这些了吧

()《括号》-----------------------优

[]《下标》 先

,《合成表达式》 级------结合性:左到右

→,.《成员》 :

!《{真为,为真}非》-------------------------优

~《位非》 先

++《{前缀表达式增1.后缀表达式不增1}增1》 级

--《{前缀表达式减1.后缀表达式不减1}减1》 :

-《求反》 1------结合性:右到左

(())《强制类型》 |

《{指针运算符}取内容》 |

&《{指针运算符}取地址》 |

《乘》--------------优---------------------------------------|

/《除》 先:3 |

%《求余》------------级 |

+《加》----------优先 |

-《减》----------级:4 |

<<《{只改表达式的值}左移》---------优先 |

>>《{只改表达式的值}右移》---------级:5 |

>《大于》---------------优 |

<《小于》 先6 |---结合性:左到右

>=《大于等于》 级 |

<=《小于等于》----------: |

==《等于》----------优先级 |

!=《不等于》-------:7 |

&《位与》--------优先级:8 |

^《位异或》--------优先级:9 |

|《位或》-------优先级:10 |

&&《{都为真即真}与》-------优先级:11 |

||《{都为即}或》-------优先级:12------------------------|

表达式1?表达式2:表达式3《{真为个表达式,为第二个表达式}条件求值》-----------------------------------------------------------------优先级:13------------------|

=《简单赋值》----------------------------优 |---结合性:右到左

+=,-=,=,/=,%=《复合算术赋值》 先:14 |

&=,|=,^=,>>=,<<=《复合位运算赋值》--------级-------------------------|

,《句号》-------优先级:15-------结合性:左到右

<<=《{改变变量值}左移》

>>=《{改变变量值}右移》

= 赋值

== 判断是否相等

!= 不等

+= 例如 a+=b的意思就是a = a+b;

然后 -= = /= 与+=类似

&&是逻辑与

|| 是逻辑或

!表示逻辑非

&表示取地址

p 表示指针(p这个字母可以随意指定)

大致常用的就这些,你看吧,哪些不懂得就追问,我告诉你

= 赋值

== 判断是否相等

!= 不等

+= 例如 a+=b的意思就是a = a+b;

然后 -= = /= 与+=类似

&&是逻辑与

|| 是逻辑或

!表示逻辑非

&表示取地址

p 表示指针(p这个字母可以随意指定)

>=表示大于等于

<=就是小于等于

a?b:c;表示a成立就执行b语句,否则执行c语句

&&表示与

||表示或

在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法?

1、= 赋值运算符:变量=表达式,如:a=3,将a的值赋为3;

2、/= 除后赋值:变量/=表达式,如:a/=3,即a=a/3;

3、= 乘后赋值:变量=表达式,如:a=3,即a=a3;

4、%= 取模后赋值:变量%=表达式,如:a%=3,即a=a%3;

5、+= 加后赋值:变量+=表达式,如:a+=3,即a=a+3;

6、-= 减后赋值:变量-=表达式,如:a-=3,即a=a-3;

7、<<= 左移后赋值: 变量<<=表达式,左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方;

8、>>= 右移后赋值:变量>>=表达式,右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右作数指定(右作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0;

对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”);

9、&= 按位与后赋值:变量&=表达式,按位与是指参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0;

11、|= 按位或后赋值: 变量|=表达式,参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且

扩展资料简单的最常用的运算符是“=”,它的作用是将一个表达式的值赋给一个左值,一个表达式或者是一个左值,或者是一个右值。所谓左值是指一个能用于赋值运算左边的表达式,左值必须能够被修改,不能是常量。一般用变量作左值,指针和引用也可以作左值。

在基本赋值运算符之外,还有适合于所有二元算术和字符串运算符的"组和运算符",这样可以在一个表达式中使用它的值并把表达式的结果赋给它,例如:

参考资料1、

2、

1.= 赋值运算符 变量=表达式 如:a=3;将a的值赋为3

2./= 除后赋值 变量/=表达式 如:a/=3;即a=a/3

3.= 乘后赋值 变量=表达式 如:a=3;即a=a3

4.%= 取模后赋值 变量%=表达式 如:a%=3;即a=a%3

5.+= 加后赋值 变量+=表达式 如:a+=3;即a=a+3

6.-= 减后赋值 变量-=表达式 如:a-=3;即a=a-3

7.<<= 左移后赋值 变量<<=表达式 左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方

8.>>= 右移后赋值 变量>>=表达式 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右作数指定(右作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

9.&= 按位与后赋值 变量&=表达式 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true

10. ^= 按位异或后赋值 变量^=表达式 参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且

0^0→0, 0^1→1, 1^0→1, 1^1→0

此外,一个数与0异或仍保持不变,即a^0=a

一个数与自己异或结果为0,即a^a=0

11.|= 按位或后赋值 变量|=表达式 参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且

0|0→0, 0|1→1, 1|0→1, 1|1→1

这些位运算都是与二进制码有关的,所以多弄弄也就会了

C语言中“>>=,<<=,&=,^=,|=”分别表示什么意思?请举例说明

复合赋值。a>>=b相当于 a = a >> b; 以此类推。

a>>=b 表示把二进制a右移b位,比如:

即:

结果是1,再把右移结果赋值给a, 即a=1。

<<= 同上,只不过是左移赋值。

&= 是按位与之后赋值,^=是按位异或之后赋值,|=是按位或之后赋值。与,或以及异或的作很简单:

<<= 同上,只不过是左移赋值。

&= 是按位与之后赋值,^=是按位异或之后赋值,|=是按位或之后赋值。与,或以及异或的作很简单:

拓展资料C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生异,由美国标准局为C语言制定了一套完整的美国标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,标准化组织(ISO)和电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Ja等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

复合赋值。a>>=b相当于 a = a >> b; 以此类推。

a>>=b 表示把二进制a右移b位,比如:

a = 8;

a >>= 3;即:

二进制8: 00000000 00000000 00000000 00001000

右移3位: 00000000 00000000 00000000 00000001结果是1,再把右移结果赋值给a, 即a=1。

另外,这是算术右移,如果右移的数是负数,用位符号位1来填充左边。你可以参考百度算术右移与逻辑右移。

<<= 同上,只不过是左移赋值。

&= 是按位与之后赋值,^=是按位异或之后赋值,|=是按位或之后赋值。与,或以及异或的作很简单:

101010 101010 101010

& 011100 | 011100 ^ 011100

--------- ---------- ----------

001000 111110 110110

a = 0010(0x02)

a >>= 1; (a 右移1位并把右移的结果重新赋值给a) 此时a = 0001(0x01);

a <<= 1;(a左移1位并把左移的结果重新赋值给a) 此时 a = 0100(0x04);

a &= 0x01;( a与0x01 按位与,并把按位与的结果重新赋值给a)。此时a = 0x0;

a |= 0x01;( a与0x01 按位或,并把按位或的结果重新赋值给a)。此时a = 0011(0x03);

a ^= 0x01;( a与0x01 按位异或,并把按位异或的结果重新赋值给a)。此时a = 0x03;(异或的意思就是,该位均为相同的则该位结果为0,该位均为不同的则该位结果为1)

补充一个骚作,>>=用作除法取平均值。

如for(;i<8;i++);i>>=3;结果为1,所以>>=3相当于除以8。

原理:我们知道,十进制下,每向每向右移1位,结果相当于除以10,在二进制下就相当于除以2,所以上面的代码相当于8/2^3,这个方法只能够用于求2的N次方(比如2、4、8、16、32……)的平均值,优点是效率比除法快(在没有硬件除法器的单片机上,和编译器优化也有关)。

当然,反过来,向左移位就是乘法了。

听到别人提起你的时候嘴角忍不住上扬,脑子里冒出无数个粉红泡泡,明知道自己快笑成傻子了可还是忍不住想你想你想你

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