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火炬之光2法师保命_火炬之光2法师保命加点

火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得

今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

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火炬之光2法师保命_火炬之光2法师保命加点


首先,关于加点。

力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.

生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果 你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.

二 关于 武器选择

武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.

我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率是百分之50多一点。

三 关于技能

里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下 ,我对技能的理解。

先说下各系的起手技能。

火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。 缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。

冰弹,冰系个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。

电弹,电系个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand brand 等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。

那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。 那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?

首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。

其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。

第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。

第四 加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40

第四 装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。

第五 冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得

再说下各系的DEBUFF.

火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。

冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之33.

电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。

毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.

这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。

这其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。

现在里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。那么我呢,就是深冰法师。

可以说 冰系技能是三个系里面技能最全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种碾压。有网站统计过DPS的职业,那么第二位是冰法,是法师里面最强的职业。

那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加, 与火柱 一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的 就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。

现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.

火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加

火炬之光2法师属性加点:3魔1体1敏。

火炬之光2法师技能加点:

1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期加满),强化(1级,很有用的技能,后期加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2灰烬法师加点

才刚刚接触灰烬法师,玩到30级,建议升火和雷系,火系排个技能前期能点就点,吃饭的家伙打怪常用技能。第二个技能别升 ,火锤子就是个渣渣技能,高难度下根本不可能贴到怪脸上去放这个技能,进身技能直接无视。第三个在地上放火的技能不错,持续伤害还能减速,能加就加满。冰系我就觉得排第二个有用,全屏技能用来砸罐子特好用,也能晕倒不少怪,至于其它技能无视。雷系行个技能升1级用来减元素抗性,二技能不好用无视,三技能持续16秒高伤害连续技,特别好用,建议升满。多余的点点最下面的辅助技能,一个是加火元素伤害的技能,一个是加所有元素伤害和护甲的,还有一个是怪打你会有一定概率随机传送怪到某个地方(被怪围了保命用的)。

打小怪就是火球无限扔,打boss就用持续性技能围着boss绕圈就行了。

(被动技能)↓↓↓↓↓↓

充能-随等级加,不需要满/10点就够。(满后12秒使用魔法不消耗蓝/+25%全部伤害)

元素-次通关前5点足够~(1~15级大概加个3点足够)有多余点在补到5(这技能是搭配3个14级的被动发挥效果的)

三系烙印-次通关前(三个全部1点足够),后期全部补满。

(保命技能)↓↓↓↓↓

火罩-前期点不够,实在有多余就点下。后期必须满。免伤+15%。。自己看点够不够加吧

冰柱-1/满(建立满)挡路-捆怪都不错。附带反伤效果

(主输出技能)↓↓↓↓↓

凌柱—1点足够.(((1~50级的单体主技能,1~33前的主输出技能)))

冰波-随等级/满 28级出的技能 33级加到5点开始发挥效果,也就是凌柱退休的前提

暴风雨-随登记/满基本前期只加不用,到20+级效果开始发挥 30~40这已经是神技

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------总结-主输出技能

1~33级内打单/群都用他,33级后比较适合远距离打单体

28级可以学,33级才发挥效果.(28级随等级加,33级放弃凌柱,这为主技能.)

7级可以学,基本到30级才发挥出比较客观的晕和伤害.40级开始主技能.(主要是加大40%的冰/电伤害,场晕和输出也不错)

总结-辅助技能

4技能连一起的.

除技能看个人加.一般5/10点就足够,

其余后面三技能全满..法师的4个神技能

技能任何攻击可以触发BUFF

毒-减攻击力 护甲33%

冰-减移动 减攻速 50%

火-持续燃烧 掉血

电-麻痹 (啥效果我到现在没搞懂)

最强的一点,任何技能都会触发这效果.

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