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英雄联盟中路辅助版本区别(英雄联盟辅助要帮中路抢线吗)

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英雄联盟怎么玩。什么叫上单,中单,下单。还有什么叫ADC APC 辅助 打野。各有什么用。是

上单一般是肉一点就是血多的人物 中单一般都是法系 打野是刷野怪 支援三路的人 ADC是远程攻击 辅助是帮助ADC拿人头 保护ADC的角色 我也是女孩 我的概念就是这样

英雄联盟中路辅助版本区别(英雄联盟辅助要帮中路抢线吗)英雄联盟中路辅助版本区别(英雄联盟辅助要帮中路抢线吗)


英雄联盟中路辅助版本区别(英雄联盟辅助要帮中路抢线吗)


英雄联盟这个游戏是在三条线的接近菱形的地图上,五人对战五人的游戏。

玩家选择英雄,英雄根据特性和可购买装备的不同,分为 坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助等几个大类。

坦克:耐揍(“肉”)的英雄。“团战”时吸收对方的伤害,并对对方提供一定的限制。

战士:比较耐揍,且输出伤害能力比坦克高的英雄,能力比较全面。

法师:不太耐揍,且输出伤害高、射程比较远的英雄。能远程提供伤害与限制。

刺客:很不耐揍的英雄,输出伤害很高的英雄,能近距离迅速击杀对方不耐揍的英雄。

射手:很不耐揍的英雄,输出伤害比较高,射程比较远,输出频率稳定的英雄,可以长时间持续输出。(就是ADC)

辅助:耐揍程度不等,一般来说输出伤害很低。本身有为己方英雄恢复血量、提供增益(buff)的技能,主要保护己方英雄和限制对方英雄。

玩家要用自己选择的英雄,在地图上尽可能多的通过对线期击杀对方的小兵、击杀对方英雄或击杀路线之外野区的野怪来获取资源,购买装备,提升自己并在后期通过团队协作击毁对方水晶枢纽。

根据现在流行的,一方的五个人主要分为:

“上单”(单人走上路,所选英雄以坦克型或战士型为主。因为上路的路线比较长,英雄获取资源的周期比较长,遇到对方“打野”来协助对方上单击杀自己时比较难逃脱,所以需要比较“耐揍”的英雄来担任上单。上单一般来说在后期团战时需要承担主动开启团战或者继续将某一路带下去以更快摧毁对方水晶的职责)

“中单” (单人走中路,所选英雄以法师或者刺客为主。中路线短,发育周期短,英雄成长快,而且从中路走到其他两路的时间比其他两路走到另一边的时间短,所以中单还需要游走其他几路帮助扩大优势,在后期团战用主要作用是输出伤害来迅速击杀对方英雄。)

“打野”(以非三路线的野区资源获得来发育的选择。基本上除了“ADC”和“辅助”,其他类型都可以胜任。因为野区野怪分布不均匀,获取资源方式不稳定,所以需要有一定的节奏去帮助其他路来扩大优势)

“射手”,即ADC (与辅助一起走下路,以普通攻击或技能辅助普通攻击,能长时间高频率的提供伤害,是后期团队作战的核心,即C位。)

“辅助”(与ADC一起走下路,但不击杀小兵来获取资源。所以本身发育周期长,提供伤害能力低且承受伤害能力不高,以自身的技能为主要手段,保护C位、提供增益、限制对方。)

英雄联盟这个游戏说复杂很复杂,但说不复杂也很简单,也比较多样,不一定得要中单上单等这种分类,但一定要团队协作与沟通,共同赢得一局对战的胜利。

上单位

一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。

中单

AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。

下单

2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。

打野

让地图资源化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。

进入游戏,玩这个游戏一开始选人机对战,这里玩的人大多都是新手,这样不仅可以熟悉英雄,更重要的是就算出现失误,也不会像人人对战的时候被队友嘲讽。

选择人机对战后选择,会出现一个选项,选择自动匹配队友,完成自动匹配后,进入游戏英雄选择页面。

进入英雄选择页面后,选择一个自己喜欢的英雄,并且为他选择好符文和召唤师技能。召唤师技能如果不知道选什么的话,建议新手选一个治疗一个传送。这样关键时刻可以保命和支援。

进入游戏后我们有一件事情要做,就是给英雄买装备,点击上方的商店,进入商店页面。

由于是新手,并不清楚自己要买什么装备,没关系系统给我们了装备,可以按照系统的去买。这样至少不会买错。

买好装备后,我们就要去对线,对线分为上中下三路,可以根据自己的喜好去选择去哪里。但是记住电脑是上2下2中1的搭配。

在和电脑对线的时候记住一点,不要随便跑到对方的塔下和对方互点,这样塔有可能会打你,记住一点一开始等级不高的时候利用好自己一方的小兵来和对方打,注意要尽可能的补刀对方的小兵,这样才能获得金钱。

当你的金钱有1500+(个人建议,不一定准确)的时候要及时的回城,也就是你原来出生的地方,点击商店获得更好的装备。

当你有一定的等级后,就要和队友配合3.5个人一起去截杀对方落单的英雄。由于电脑在中前期很少5个人一起,所以一般可以击杀他们。

这个游戏判定胜负的标准是打掉对方的基地。而不是谁杀的人多。

lol上单,中单,adc,辅助,打野都是什么意思啊?求大神能仔细解释吗?

上单一般是肉一点就是血多的人物 中单一般都是法系 打野是刷野怪 支援三路的人 ADC是远程攻击 辅助是帮助ADC拿人头 保护ADC的角色 我也是女孩 我的概念就是这样

英雄联盟这个游戏是在三条线的接近菱形的地图上,五人对战五人的游戏。

玩家选择英雄,英雄根据特性和可购买装备的不同,分为 坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助等几个大类。

坦克:耐揍(“肉”)的英雄。“团战”时吸收对方的伤害,并对对方提供一定的限制。

战士:比较耐揍,且输出伤害能力比坦克高的英雄,能力比较全面。

法师:不太耐揍,且输出伤害高、射程比较远的英雄。能远程提供伤害与限制。

刺客:很不耐揍的英雄,输出伤害很高的英雄,能近距离迅速击杀对方不耐揍的英雄。

射手:很不耐揍的英雄,输出伤害比较高,射程比较远,输出频率稳定的英雄,可以长时间持续输出。(就是ADC)

辅助:耐揍程度不等,一般来说输出伤害很低。本身有为己方英雄恢复血量、提供增益(buff)的技能,主要保护己方英雄和限制对方英雄。

玩家要用自己选择的英雄,在地图上尽可能多的通过对线期击杀对方的小兵、击杀对方英雄或击杀路线之外野区的野怪来获取资源,购买装备,提升自己并在后期通过团队协作击毁对方水晶枢纽。

根据现在流行的,一方的五个人主要分为:

“上单”(单人走上路,所选英雄以坦克型或战士型为主。因为上路的路线比较长,英雄获取资源的周期比较长,遇到对方“打野”来协助对方上单击杀自己时比较难逃脱,所以需要比较“耐揍”的英雄来担任上单。上单一般来说在后期团战时需要承担主动开启团战或者继续将某一路带下去以更快摧毁对方水晶的职责)

“中单” (单人走中路,所选英雄以法师或者刺客为主。中路线短,发育周期短,英雄成长快,而且从中路走到其他两路的时间比其他两路走到另一边的时间短,所以中单还需要游走其他几路帮助扩大优势,在后期团战用主要作用是输出伤害来迅速击杀对方英雄。)

“打野”(以非三路线的野区资源获得来发育的选择。基本上除了“ADC”和“辅助”,其他类型都可以胜任。因为野区野怪分布不均匀,获取资源方式不稳定,所以需要有一定的节奏去帮助其他路来扩大优势)

“射手”,即ADC (与辅助一起走下路,以普通攻击或技能辅助普通攻击,能长时间高频率的提供伤害,是后期团队作战的核心,即C位。)

“辅助”(与ADC一起走下路,但不击杀小兵来获取资源。所以本身发育周期长,提供伤害能力低且承受伤害能力不高,以自身的技能为主要手段,保护C位、提供增益、限制对方。)

英雄联盟这个游戏说复杂很复杂,但说不复杂也很简单,也比较多样,不一定得要中单上单等这种分类,但一定要团队协作与沟通,共同赢得一局对战的胜利。

英雄联盟里面什么叫做打野,什么叫做中单,什么叫做辅助,什么叫上单,ADC,仔细说明一下

上单一般是肉一点就是血多的人物 中单一般都是法系 打野是刷野怪 支援三路的人 ADC是远程攻击 辅助是帮助ADC拿人头 保护ADC的角色 我也是女孩 我的概念就是这样

英雄联盟这个游戏是在三条线的接近菱形的地图上,五人对战五人的游戏。

玩家选择英雄,英雄根据特性和可购买装备的不同,分为 坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助等几个大类。

坦克:耐揍(“肉”)的英雄。“团战”时吸收对方的伤害,并对对方提供一定的限制。

战士:比较耐揍,且输出伤害能力比坦克高的英雄,能力比较全面。

法师:不太耐揍,且输出伤害高、射程比较远的英雄。能远程提供伤害与限制。

刺客:很不耐揍的英雄,输出伤害很高的英雄,能近距离迅速击杀对方不耐揍的英雄。

射手:很不耐揍的英雄,输出伤害比较高,射程比较远,输出频率稳定的英雄,可以长时间持续输出。(就是ADC)

辅助:耐揍程度不等,一般来说输出伤害很低。本身有为己方英雄恢复血量、提供增益(buff)的技能,主要保护己方英雄和限制对方英雄。

玩家要用自己选择的英雄,在地图上尽可能多的通过对线期击杀对方的小兵、击杀对方英雄或击杀路线之外野区的野怪来获取资源,购买装备,提升自己并在后期通过团队协作击毁对方水晶枢纽。

根据现在流行的,一方的五个人主要分为:

“上单”(单人走上路,所选英雄以坦克型或战士型为主。因为上路的路线比较长,英雄获取资源的周期比较长,遇到对方“打野”来协助对方上单击杀自己时比较难逃脱,所以需要比较“耐揍”的英雄来担任上单。上单一般来说在后期团战时需要承担主动开启团战或者继续将某一路带下去以更快摧毁对方水晶的职责)

“中单” (单人走中路,所选英雄以法师或者刺客为主。中路线短,发育周期短,英雄成长快,而且从中路走到其他两路的时间比其他两路走到另一边的时间短,所以中单还需要游走其他几路帮助扩大优势,在后期团战用主要作用是输出伤害来迅速击杀对方英雄。)

“打野”(以非三路线的野区资源获得来发育的选择。基本上除了“ADC”和“辅助”,其他类型都可以胜任。因为野区野怪分布不均匀,获取资源方式不稳定,所以需要有一定的节奏去帮助其他路来扩大优势)

“射手”,即ADC (与辅助一起走下路,以普通攻击或技能辅助普通攻击,能长时间高频率的提供伤害,是后期团队作战的核心,即C位。)

“辅助”(与ADC一起走下路,但不击杀小兵来获取资源。所以本身发育周期长,提供伤害能力低且承受伤害能力不高,以自身的技能为主要手段,保护C位、提供增益、限制对方。)

英雄联盟这个游戏说复杂很复杂,但说不复杂也很简单,也比较多样,不一定得要中单上单等这种分类,但一定要团队协作与沟通,共同赢得一局对战的胜利。

上单位

一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。

中单

AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。

下单

2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。

打野

让地图资源化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。

进入游戏,玩这个游戏一开始选人机对战,这里玩的人大多都是新手,这样不仅可以熟悉英雄,更重要的是就算出现失误,也不会像人人对战的时候被队友嘲讽。

选择人机对战后选择,会出现一个选项,选择自动匹配队友,完成自动匹配后,进入游戏英雄选择页面。

进入英雄选择页面后,选择一个自己喜欢的英雄,并且为他选择好符文和召唤师技能。召唤师技能如果不知道选什么的话,建议新手选一个治疗一个传送。这样关键时刻可以保命和支援。

进入游戏后我们有一件事情要做,就是给英雄买装备,点击上方的商店,进入商店页面。

由于是新手,并不清楚自己要买什么装备,没关系系统给我们了装备,可以按照系统的去买。这样至少不会买错。

买好装备后,我们就要去对线,对线分为上中下三路,可以根据自己的喜好去选择去哪里。但是记住电脑是上2下2中1的搭配。

在和电脑对线的时候记住一点,不要随便跑到对方的塔下和对方互点,这样塔有可能会打你,记住一点一开始等级不高的时候利用好自己一方的小兵来和对方打,注意要尽可能的补刀对方的小兵,这样才能获得金钱。

当你的金钱有1500+(个人建议,不一定准确)的时候要及时的回城,也就是你原来出生的地方,点击商店获得更好的装备。

当你有一定的等级后,就要和队友配合3.5个人一起去截杀对方落单的英雄。由于电脑在中前期很少5个人一起,所以一般可以击杀他们。

这个游戏判定胜负的标准是打掉对方的基地。而不是谁杀的人多。

你好,中单全称Mid(AP carry):ability power carry,从英文意思就能看出是输出位置的核心,通常是AP也就是魔法伤害的英雄中单,AD中单则是物理伤害的中单,上单称为Top,从名字看就是上路单线对线,是队伍抵挡伤害的利器,通常由血量和防御力高的英雄胜任

你好,打野是指在野区中打野怪的英雄,中单是一人在中路发育的英雄,上单是一人在上路发育的英雄,adc是指在下路,远程物理攻击的英雄,辅助是在下路协助adc发育的英雄。望采纳。

英雄联盟里什么是上路:上单。中路:AP中单。下路:ADC,辅助,我是新手(^_^)

上单一般是肉一点就是血多的人物 中单一般都是法系 打野是刷野怪 支援三路的人 ADC是远程攻击 辅助是帮助ADC拿人头 保护ADC的角色 我也是女孩 我的概念就是这样

英雄联盟这个游戏是在三条线的接近菱形的地图上,五人对战五人的游戏。

玩家选择英雄,英雄根据特性和可购买装备的不同,分为 坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助等几个大类。

坦克:耐揍(“肉”)的英雄。“团战”时吸收对方的伤害,并对对方提供一定的限制。

战士:比较耐揍,且输出伤害能力比坦克高的英雄,能力比较全面。

法师:不太耐揍,且输出伤害高、射程比较远的英雄。能远程提供伤害与限制。

刺客:很不耐揍的英雄,输出伤害很高的英雄,能近距离迅速击杀对方不耐揍的英雄。

射手:很不耐揍的英雄,输出伤害比较高,射程比较远,输出频率稳定的英雄,可以长时间持续输出。(就是ADC)

辅助:耐揍程度不等,一般来说输出伤害很低。本身有为己方英雄恢复血量、提供增益(buff)的技能,主要保护己方英雄和限制对方英雄。

玩家要用自己选择的英雄,在地图上尽可能多的通过对线期击杀对方的小兵、击杀对方英雄或击杀路线之外野区的野怪来获取资源,购买装备,提升自己并在后期通过团队协作击毁对方水晶枢纽。

根据现在流行的,一方的五个人主要分为:

“上单”(单人走上路,所选英雄以坦克型或战士型为主。因为上路的路线比较长,英雄获取资源的周期比较长,遇到对方“打野”来协助对方上单击杀自己时比较难逃脱,所以需要比较“耐揍”的英雄来担任上单。上单一般来说在后期团战时需要承担主动开启团战或者继续将某一路带下去以更快摧毁对方水晶的职责)

“中单” (单人走中路,所选英雄以法师或者刺客为主。中路线短,发育周期短,英雄成长快,而且从中路走到其他两路的时间比其他两路走到另一边的时间短,所以中单还需要游走其他几路帮助扩大优势,在后期团战用主要作用是输出伤害来迅速击杀对方英雄。)

“打野”(以非三路线的野区资源获得来发育的选择。基本上除了“ADC”和“辅助”,其他类型都可以胜任。因为野区野怪分布不均匀,获取资源方式不稳定,所以需要有一定的节奏去帮助其他路来扩大优势)

“射手”,即ADC (与辅助一起走下路,以普通攻击或技能辅助普通攻击,能长时间高频率的提供伤害,是后期团队作战的核心,即C位。)

“辅助”(与ADC一起走下路,但不击杀小兵来获取资源。所以本身发育周期长,提供伤害能力低且承受伤害能力不高,以自身的技能为主要手段,保护C位、提供增益、限制对方。)

英雄联盟这个游戏说复杂很复杂,但说不复杂也很简单,也比较多样,不一定得要中单上单等这种分类,但一定要团队协作与沟通,共同赢得一局对战的胜利。

上单位

一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。

中单

AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。

下单

2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。

打野

让地图资源化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。

进入游戏,玩这个游戏一开始选人机对战,这里玩的人大多都是新手,这样不仅可以熟悉英雄,更重要的是就算出现失误,也不会像人人对战的时候被队友嘲讽。

选择人机对战后选择,会出现一个选项,选择自动匹配队友,完成自动匹配后,进入游戏英雄选择页面。

进入英雄选择页面后,选择一个自己喜欢的英雄,并且为他选择好符文和召唤师技能。召唤师技能如果不知道选什么的话,建议新手选一个治疗一个传送。这样关键时刻可以保命和支援。

进入游戏后我们有一件事情要做,就是给英雄买装备,点击上方的商店,进入商店页面。

由于是新手,并不清楚自己要买什么装备,没关系系统给我们了装备,可以按照系统的去买。这样至少不会买错。

买好装备后,我们就要去对线,对线分为上中下三路,可以根据自己的喜好去选择去哪里。但是记住电脑是上2下2中1的搭配。

在和电脑对线的时候记住一点,不要随便跑到对方的塔下和对方互点,这样塔有可能会打你,记住一点一开始等级不高的时候利用好自己一方的小兵来和对方打,注意要尽可能的补刀对方的小兵,这样才能获得金钱。

当你的金钱有1500+(个人建议,不一定准确)的时候要及时的回城,也就是你原来出生的地方,点击商店获得更好的装备。

当你有一定的等级后,就要和队友配合3.5个人一起去截杀对方落单的英雄。由于电脑在中前期很少5个人一起,所以一般可以击杀他们。

这个游戏判定胜负的标准是打掉对方的基地。而不是谁杀的人多。

你好,中单全称Mid(AP carry):ability power carry,从英文意思就能看出是输出位置的核心,通常是AP也就是魔法伤害的英雄中单,AD中单则是物理伤害的中单,上单称为Top,从名字看就是上路单线对线,是队伍抵挡伤害的利器,通常由血量和防御力高的英雄胜任

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