英雄联盟版本和技能介绍 英雄联盟英雄及技能大全
- 手游频道
- 2025-04-18 10:03
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《英雄联盟》新英雄奎桑12.21版本上线,技能介绍分别是什么?
被动技能是这个英雄的伤害技能会在命中的时候暂时的标记敌人,而且会攻击一名被标记的敌人时就会消耗标记,被标记成功的敌人还可以造成额外的一些真实伤害Q 技能就是使出闸机在范围内造成物理伤害,并且还会减速W 技能就是开始蓄力变成不可阻挡的状态,并且能够降低受到的伤害E 就是大步的向前,还会获得一个护盾R 是提起自己的武器,然后对敌方的一名英雄造成物理伤害。
英雄联盟版本和技能介绍 英雄联盟英雄及技能大全
英雄联盟版本和技能介绍 英雄联盟英雄及技能大全
奎桑的被动技能,嗜血性本能,全胜姿态攻击被标记的敌人可以造成额外真实伤害。Q-无双陀斧,全胜姿态技能冷却时间缩短,而且不会造成减速效果。
技能的介绍分别有,被动技能-血性本能 ,Q-无双陀斧 ,W-辟路先锋 ,E-大步驰援 ,R-傲岸雄姿 。
英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览
英雄增强
收起英雄增强英雄削弱
英雄联盟目前已经在测试服更新12.8版本,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览
英雄增强
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
移速加成:【全等级3%】 增加至 【3/6/9%(1/6/11级)】
弗拉基米尔
基础护甲:【23】 增加至 【27】
波比
坚定风采(W)
冷却时间:【24/22/20/18/16秒】 降低至 【20/18/16/14/12秒】
持卫的裁决(R)
未蓄力击飞时间:【0.75秒】 增加至 【1秒】
蓄力弹道速度:【2000】 增加至 【0】
蓄力击飞距离:【2400】 增加至 【3400】
取消后冷却返还至:【30秒】 降低至 【15秒】
瑟庄妮
北地之怒(被动)
冷却时间:【全等级12秒】 降低至 【12~6秒,基于等级】
费德提克
五骨丰登(W)
基于造成伤害的百分比治疗量:【30/35/40/45/50%】 增加至 【30/40/50/60/70%】
佐伊
飞星乱入(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【40/45/50/55/60】
折返跃迁(R)
法力值消耗:【50】 降低至 【40】
卡萨丁
虚无法球(Q)
基础护盾值:【40/70/100/130/160(+30%AP)】 增加至 【60/90/120/150/180(+40%AP)】
维克兹
等离子裂变(Q)
AP加成:【80%】 增加至 【90%】
虚空裂隙(W)
段AP加成:【15%】 增加至 【20%】
泽拉斯
冲击法球(E)
眩晕时长:【0.5~2秒】 增加至 【0.75~2.25秒】
塞拉斯
其人之道(R)
冷却时间:【100/70/40秒】 降低至 【80/55/30秒】
伊泽瑞尔
精准弹幕(R)
冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【120/105/90秒】
崔丝塔娜
攻击力每级成长:【3.3】 增加至 【3.7】
烬致命华彩(W)
禁锢时长:【1/1.25/1.5/1.75/2秒】 增加至 【1.25/1.5/1.75/2/2.25秒】
万众倾倒(E)
冷却时间:【28/25/22/19/16秒】 降低至 【24/21.5/19/16.5/14秒】
【新增】:W+E连招对野怪的伤害不再减低
完美谢幕(R)(测试服更新,但公告没提到)
减速:【80%】 增加至 【90%】
伤害攻击力加成:【25%】 增加至 【30%】
伤害攻击力加成:【】 增加至 【120%】
巴德
旅者的召唤(被动)
木灵基础伤害:【30】 增加至 【35】
每5层调和之音额外伤害:【12】 增加至 【14】
游神圣坛(W)
治疗量:【55/95/135/175/215】 增加至 【60/105/150/195/240】
英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍
英雄联盟12.9版本中对岩雀进行了小型重做,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍吧。
英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍
塔莉垭:
基础属性:
护甲:20 调整为 18
基础生命值:531 调整为 500
法力回复/5秒:9.24+0.85/每级 调整为 8+0.8/每级
基础法力值:425 调整为 470
被动:
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒
bug修复:岩雀在受到一个技能护盾效果后,导致丢失被动效果
Q技能
:新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害
技能伤害:70-170(+45%AP) 调整为 38-130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210-540(+135%AP) 调整为 98.8-338(+130%AP)
冷却时间:7-3 调整为 6.5-2.5秒
法力消耗:50-90 调整为 60-80
新增:
在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76-260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30-50%减速效果
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,小冷却时间:1 调整为 0.75秒
掘石场范围:300 调整为 400
掘石场持续时间:25 调整为 30秒
现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同
后续对野怪造成的额外伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害
现在塔莉垭在挥出局势的同时可以移动并使用其他技能
bug修复:在掘石场施法技能时,没有减少技能冷却时间
W技能:
技能伤害:60-140(+40%AP) 调整为 无伤害
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.65秒
技能范围:200 调整为 225
冷却时间:16-12 调整为 14-8秒
法力消耗:70-110 调整为 40-0
E技能:
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成剩余位移时长+0.6秒的眩晕效果和25/45/65/85/105(+30%AP)魔法伤害。
眩晕时长无法超过2秒,每次施法仅会对每个敌人造成1次眩晕,总会对野怪造成时长眩晕效果,后续爆炸碎石造成的伤害减少25%。
技能伤害:50-150(+40%AP) 调整为 60-240(+60%AP)
4秒后陷阱爆炸伤害:造成50-150(+40%AP)二次伤害 调整为 无伤害
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
触发陷阱伤害:155-279(+93%AP) 调整为 62.5-262.5(+75%AP)
冷却时间:16-8 调整为 16-12
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒
施法后行陷阱生效延迟时间:1秒 调整为 无延迟
技能持续时间:4 调整为 5秒
R技能:
技能范围:3000-6000 调整为 0-6500
只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到远冲刺范围
冲刺范围:400 调整为 700
冲刺速度:1000 调整为 1200
冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
lol10.25版本冰鸟怎么玩英雄联盟冰晶凤凰技能介绍
《英雄联盟》
普攻的弹道速度由
第二段的基础伤害由60/85/
弹道速度由800提高到950
[新增]现在,段也可以施加冰冻效果
寒冰屏障(W)
冷却时间由全等级
冰川风暴(R)
冷却时间由全等级6秒降低至4/2.5/1秒
基础伤害由40/60/80降低至30/45/60
p冰晶凤凰Q技能带有控制效果,可以远程起手控制。
冰晶凤凰可以使用W技能,建立一道冰墙,所有目标都无法直接穿越,从而阻止敌人的移动道路。
使用Q技能搭配W技能,可以稳定阻止敌人移动,进行控制,辅助队友进行输出。
冰晶凤凰Q技能和R技能可以将敌人减速,利用E技能追加伤害,可以造成暴击输出。
冰晶凤凰尽可能提升法强、法力值,利用R技能持续输出进行范围输出,可以轻松削减血量,减缓敌人的进攻速度。
方法总结
1,前期利用Q技能开团。
2,利用Q技能或R技能减速目标,搭配E技能打出暴击伤害。
3,Q技能搭配W技能,可以阻止敌人走位,确保控制
4,团战开启R技能,进行大面积减速输出。
由于冰晶凤凰的控制比较多,只要是控住了对方的C位,秒掉了对方的后排,团战就直接赢了,但是也需要注意自身的站位,因为自己比较脆。
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