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英勇联盟移除的英雄 英勇联盟移除的英雄怎么恢复

《英雄联盟》为何将盖伦的大反派机制删了?他还做了哪些改动?

英雄联盟,这个游戏已经有了很长的时间,并且依然非常受欢迎,热度完全没有大幅度的下降,那么在英雄联盟游戏当中,德玛西亚之力盖伦作为最初的几名英雄之一,也是经历了多次的改动和重做,相信经常玩游戏的人,肯定知道盖伦在改动之后曾经一段时间有过大反派这个机制。

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英勇联盟移除的英雄 英勇联盟移除的英雄怎么恢复


这个机制就是可以对于盖伦所认为的大反派敌方英雄造成一定程度的真实伤害,那么在不断地更新和发展之后,英雄联盟也是将盖伦的大反派机制删除,之所以将这个被动效果删除,是因为盖伦这个英雄本身就是一个非常强的单体伤害英雄,如果本身在拥有这个大反派的情况下,那么对方即使存在很大的优势,也很难找到更攻击力成长属性:3 → 3.5好的机会扩大局面,甚至是在游戏当中,可以经常看到一个非常劣势的盖伦,经常追着敌方经济的人跑,这样完全就影响了整体游戏的平衡和,让对面的敌AP加成由0.8降低至0.75人完全没有任何游戏体验,所以才会删除了这个大反派的机制。

那么对于盖伦这个英雄除了删除了大反派这个机制之外,其实也有些其他的改动,比如说盖伦的R技能,这个技能在最出的时候并没有现在的,而且整体来看的改动以及施法的流畅性都有很大的提高,还有一方面就是对于盖伦的被动技能也有一定程度的改动,脱离战场的时候才会慢慢恢复自己的生命值,但是最开始这个被动是在任何情况下都有效。那么除了这一些小的改动之外,对于盖伦的整体技能特性并没有太大的改动,只是对于一些伤害和成长方面做了一些细节方面的改变而已,所以整体来说盖伦还是一个非常强的英雄。

q距离变长,大招,被动,还有e现在被动技能 _ 赦除触发不了了 。

英雄联盟已经十多年之久了,依旧是目前在端游中算是热度的游戏,虽然他现在的热度已经大不如前了,但是还没有哪一款游戏能够撼动它的位置,这么多时间拳头也推出来很多的英雄,但是有一个英雄对玩家们来说是最特殊的一个,那就是盖伦,盖伦是所有人的基础英雄,因为接入游戏开始可以选择的无非就是艾希和盖伦两个人。

英雄联盟中S2赛季的时候只有那些英雄?那些装备被移除了?

冷却时间由7秒降低至6秒

装备移除没有多少吧

我刚玩【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。的时候是VI出来的时候 12年年底吧 然后就是锤石出来

英雄不少的 S1开始只有40个英雄

贤者之石 英勇徽章? 其他S3删除的我就不说了

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒不止那些,有部分装备被移除了

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

暗裔剑魔 亚托克斯

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急酒桶 古拉加斯速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟中有哪些英雄因为版本更新的原因从而消失不见?

基础护甲由28降低至26

1.UZI的VN、2.TheShy的剑姬和瑞雯、3.Faker的劫、4.JackeyLove的德莱文。因为版本更新不能上场。

11.19版本改动名单

瑞兹,佐伊,轮子妈,艾希,蝎子等等,这些英雄在上个版本都是非常强势的,在版本改动之R _ 大快朵颐后就从赛场上消失了。

拉克丝,虽然她是英雄联盟里面的亲女儿,她的皮肤真的很多,但是由于版本对于法师的出装进行了削弱后,直接成为了下水道英雄。

lol如何删除不想要的英雄

lol草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒目前是无法删除角色的。一个QQ号在一个大区内都会绑定一个角色,无法删除。如果只是觉得名字不太好听,想换一个的话,现在可以用改名卡进行改名。

如果觉得自己战绩太不想玩基础生命回复:3.75 → 4这个角色的话,那只有换区或者重新换《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)个QQ号注册角色了。删除角色是做不到的。

LOL被删掉的装备有什么 LOL被移除的10大上古神器

中鲨鱼的AP加成由0.85提高到1

LOL被删除的装备有残暴之力、黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的幸运手、自然之力、阿塔玛之戟、神圣之刃、闪避鞋、灵风、冥火之拥,绿眼刀等等。

基础属性和所有技能均已调整。

英雄联盟在内地已经运行了超过十年的时间,却依旧占据着游戏市场的龙头位置,而在近十年的时间里,不少英雄被重做、技能被修改、甚至连装备都遭到了删减或修改。

1.残暴之力

在黑切幽梦统治版本的年代里,残暴之力是当时上单人手必备的武器之一,因为性能全面,攻击力、穿甲、冷却所有属性都非常契合上单战士,所以在后来的版本连遭大砍,被删除

2.黄金之心

联盟最早期上单战士的出门装,也是战士抗压的辅助装,龟壳最早是作为合成蓝盾之兆的小件,的装备被动就是每10秒增加5金,所以对一些弱势的版本战士来说,出龟壳相当于十分钟白嫖了一个人头

3.贤者之石

虽然从性价比上来说,现在版本的辅助工资装更加便宜,但贤者之石与黄金之心额外的被动,是不需要通过攻击对方获得的,最初的贤者之石还可以合成皇冠,资源不会浪费

4.贪婪之刃

联盟最早期刺客和AD的工资装之一,由于额外的加钱被动与后期装备合成的平滑曲线,贪婪之刃在AD和刺客中单玩家眼中备受青睐,尤其是寒冰未改版前,E技能加钱的被动叠加贪婪之刃,十几分钟可以领先对面AD一个大件

5.凯奇的幸运手

中单法师玩家的出门装之一,凯奇的幸运手不仅拥有加钱被动,还可以作为巫妖之祸的合成小件,虽然在当时的版本重伤属性并不被玩家重视,拥有重伤属性的装备也非常少,但巫妖之祸是法师玩家的大杀器,30%的增伤对于妖姬类的玩家,不亚于多了一个技能

6.自然之力

虽然在的版本中自然之力这件远古装备又重新回到了峡谷,但对比老版本的自然之力,新版的装备确实砍了太多,老版的自然之力不仅在魔抗上加成更高,而且被动的每秒回复生命值是不会被技能或普攻打断的,每一件自然之力就相当于拥有了五个蒙多的被动,这也导致当时蒙多每秒0.3%的生命回复成了上单最鸡肋的回复技能

7.阿塔玛之戟

曾经也是统治过一个版本的神器,被上单坦克玩家视为必要的输出装备之一,阿塔玛之戟的被动可以将1.5%的生命值转为额外攻击力,这也让上单很多坦克玩家有了输出的机会,因为这件装备对英雄的契合度很小,除特定的英雄外,很少引起玩家重视,所以后来也就被删除了

8.神圣之刃

神圣之刃最初上架时是很多蛮王玩家的,可是到后来被大距离:1750 → 1760家开发出了很多奇葩套路,比如上单农夫三拳石头人、3Q流盖伦等,因为前3次攻击必定暴击的属性,神圣之刃最切合的英雄还是狮子狗和德莱文

9.闪避鞋

S11版本铁板靴的前身,只不过相比较于老版来说,新版的布甲鞋没有了闪避属性,这个属性在远古时期可是相当的,因为当时的联盟装备是可以重复叠加的,尤其是武器这个英雄,E技能自带闪避效果,6双布甲鞋开E技能闪避普攻,这也是为什么它被称为单挑的由来

10.灵风

联盟最早的AD大后期装备,灵风是英雄联盟装备中少有的韧性装备,可以减少35%眩晕、减速、嘲讽的时间,再加上本身移速和攻速的加成,所以大部分AD玩家在考虑大后期鞋子的替代品时,都会选择灵风

在LOL中,卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

元皇 奇亚娜

我认为这个可能是玩家的诉求,毕竟这些角色整体的实力还是非常强大的,毕竟很多角色都带沉默的效果是非常多的,这就导致后续设计师在设计的时候,就选择把部分英雄玩家的沉默技能移除了,这也受到了很多玩家的你爱。

Q技能伤害加成提升。

我认为这是为了游戏的平衡,因为在一开始的时候,卡萨丁是一个非常强劲的中单英雄,其实这个英雄如果太过于强劲的话,其实是是一个游戏都丧失了平衡的,所以这个时候只能够通过削弱强势的英雄,然后加强弱势的英雄,维持着游戏的平衡,才能够有更多的玩家选择。

我觉得是由于设计师的无心之举,这个反应也可以让我们看出他是比较好的这个设计。

我认为这是正常的游戏,平衡并不是玩家的诉求,有着设计师自己考虑,也有玩家的声音存在。

最开始卡萨丁十分的bug,从中我们可以见到,那时候卡萨丁秒人就和喝水一样简易,R以往EQ正对面EZ就早已消失了,而且后面剑姬对卡萨丁导致的伤害看上去也特别的底,那个时候卡萨丁是中路bug等级的存有。之前的卡萨丁完全可以运用QE专业技能的出现及其R专业技能的偏移,0.5秒秒杀敌军C位。大家历数一下现阶段英雄联盟中的缄默专业技能,分别是:草人、蚱蜢、虚空恐惧及其德玛、奶爸,别的英雄人物就再并没有沉默无言专业技能了,而那些英雄人物要不是释放出来难度大,要不便是由于他们的沉默无言偏重于多功能性,再或是便是坦克。

他们的沉默无言大多是用以打多功能性并不是能够使用这一沉默无言时长让敌人0.5秒消退劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。。卡萨丁称为虚空行者,当初的四大喷子之一的毛宇昕便是用卡萨丁上的霸者,自然那个时候不如如今。而毛宇昕都是当初的者。大家就而言一说这一超级开山鼻祖卡萨丁在可是有多么的恶心吧,当初的卡萨丁Q专业技能是带着沉默无言实际效果的,每一发Q专业技能都带,并且跟如今一样冷却时间也不是很长。现在的卡萨丁尽管也较强,可是只有拖至中后期才可以拥有显著的优点。早期依然控住不可以浪。

可是那个时候卡萨丁从早期一直恶心到中后期,到六级必秒正对面对手,便是这么凶。自然那个时候也不是所有人玩排位赛情况下都ban卡萨丁,这是为什么呢?由于那个时候超级的英雄人物许多。压根ban不完的!我是以S2开始玩的,那时候的桶,卡萨丁基本都是中路一霸。卡萨丁没弄错得话1级Q仿佛有1.5s沉默无言,满阶3s沉默无言,这一沉默无言比败绩再长,因此,只有消弱了,要不然中后期卡萨丁一个q给一个C,让那一个C开不出败绩或是浮现,立即被秒。自己去秒另一个C。正对面玩都没得玩。卡萨丁16级大后期难解,这一大伙儿经常看赛事便会见到。某讲解:“等卡萨丁16,正对面产业基地发生爆炸”,或是便是“正对面在拖卡萨丁16级”。从那些层面而言,就很毫无疑问的反应了一个客观事实——卡萨丁的中后期十分的强大。

那说中后期很大力的英雄人物,一般都是一个问题,便是早期单挑乏力,常常被压,没法援助,乃至碰到强势英雄没法推塔,只有躲塔下。卡萨丁,在Q专业技能带沉默无言3秒的情况下,可以说单挑英雄人物即便无法得到划算,也可以稳定自保生长发育,乃至能够相互配合刷野导致击倒,沉默无言你闪现技能都没有用,正对面相互配合得好立即秒。这般的体制下,握拳见到那么强悍的英雄人物毫无疑问开刀,要不然做为注重稳定性的moba游戏是没法一直火起来的。自然期内毫无疑问也是有游戏玩家的,总而言之不论是用户或是握拳,必须的全是一个均衡且平等的网络环境。

英雄联盟11.19版英雄改动详解

中鲨鱼的基础伤害由200/275/350提高到225/325/425

英雄联盟11.19版英雄改动详解

当时是什么呢 我也没有玩多少级 记得清楚的就是自然之力

-英雄加强:亚托克斯、阿卡丽、科加斯、菲兹、加里奥、古拉加斯、格温、莫德凯撒、波比、奇亚娜、雷克顿、瑟庄妮、萨勒芬妮、塞恩、塞拉斯。

恶火束链(W)

冷却时间由26/23/20/17/14秒降低至20/18.5/17/15.5/14秒

离群之刺 阿卡丽

基础生命回复由1提高到1.8

生命回复成长由0.1提高到0.18

虚空恐惧 科加斯

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]对抗英雄的普攻时,该减伤效果翻倍

海石三叉戟(W)

古灵/精怪(E)

冷却时间由16/14.5/13/11.5/10秒降低至16/14/12/10/8秒

巨鲨强袭(R)

小鲨鱼的基础伤害由150/225/300提高到150//350

小鲨鱼的AP加成由0.7提高到0.8

大鲨鱼的基础伤害由/325/400提高到300/400/500

大鲨鱼的AP加成由1提高到1.2

正义巨像 加里奥

杜朗护盾(W)

主动:冷却时间由全等级18秒降低至18/17.5/17/16.5/16秒

醉酒狂暴(W)

AP加成由0.6提高到0.7

灵罗娃娃 格温

基础生命回复由1.4提高到1.7

铁铠冥魂 莫德凯撒

断魂一扼(E)

主动:冷却时间由22/19/16/13/10秒降低至18/16/14/12/10秒

圣锤之毅 波比

钢铁大使(被动)

冷却时间由16-8秒降低至13-7秒

以绪塔尔之锋(Q)

对野怪的额外伤害由25%提高到50%

[调整]与[天纵之勇]的连招机制调整,更容易命中短距离位移的敌人

荒漠屠夫 雷克顿

基础生命值由575提高到590

生命值成长由87提高到92

冷酷捕猎(W)

动画速度提高13%

锁定时间由0.525秒降低至0.375秒

北地之怒 瑟庄妮

极寒突被动技能 - 顺风而行袭(Q)

冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至18/16.5/15/13.5/12秒

基础伤害由80/130/180/230/280提高到90/140/190/240/290

星籁歌姬 萨勒芬妮

炫音返场(R)

冷却时间由180/150/120秒降低至160/130/100秒

亡灵战神 塞恩

灵魂熔炉(W)

主动:基础护盾值由50/75/100/125/150提高到60/85/110/135/160

解脱者 塞拉斯

基础法力值由280提高到310

基础法力回复由1.4提高到1.6

-英雄削弱:凯南、瑞兹、娑娜、索拉卡、韦鲁斯。

狂暴之心 凯南

奥义!千鸟(Q)

基础伤害由85/130/175/220/265降低至75/120/165/210/255

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

主动:AP加成由0.45降低至0.4

法术涌动(E)

冷却时间由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

英勇赞美诗(Q)

主动:[BUG修复]曾导致可以命中丢失视野的敌人

迅捷奏鸣曲(E)

能量-节奏:[BUG修复]曾导致可以对免疫减速效果的敌人造成影响

众星之子 索拉卡

祈愿(R)

基础治疗量由150//350降低至130/215/300

惩戒之箭 韦鲁斯

穿刺之箭(Q)

冷却时间由16/14.5/13/11.5/10秒提高到16/15/14/13/12秒

英雄联盟红叉什么时候移除

破裂英雄联盟11.19版本将对部分英雄进行削弱或增强,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.19版英雄改动详解吧。(Q)

英雄联盟的红叉是s6移除的。根据可查询到的相关游戏攻略显示,英雄联盟设计师在s6季后赛阶段即2016年移除了红叉这件装备。红叉即幻影之舞,游戏《英雄联盟主动:未击杀目标时的基础命中附伤由20/25/30/35/40降低至10/15/20/25/30》中的装备。幻影之舞提供了攻击速度、暴击几率与移动速度的属性,适合需要高频率走A的英雄。

英雄联盟:有哪些召唤师技能被拳头删除了?

琴瑟仙女 娑娜

塞恩的技能被删除前,可以出ap装备,用技能Q配合W高伤害秒掉对手,可以出暴击攻速流,配合上大招,高爆发的伤害,导致塞恩的开挂般技能被删除掉了。还有剑圣,剑姬等等这些。

比如强化这个召唤师技能,强化己方所不灭狂雷沃利贝尔有防御塔攻击,效果强大后被移除。

重生、洞察、图腾这三个召唤师技刀锋之影泰隆能被删除,非常可惜!

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