英雄联盟屠夫钩子是什么_屠夫钩子ti10
- 手游频道
- 2024-11-10 09:50
- 1
杀机凯特角色技能?
机遇之窗:
英雄联盟屠夫钩子是什么_屠夫钩子ti10
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遛屠夫萌新向技能,20m范围的,这个距离多更快确认板子是否消耗罢了,中期以后单排这个很要命,
如开局20m范围内,找不到板子基本上可以说转点思路=0了,那就不是一个技能能解决的了。
与舞:
遛屠向技能,自羽毛之后又一个对足迹起效的技能,快翻/快出柜以后无足迹,搭配轻盈敏捷/极速静谧更适合。足迹就看屠夫,有的屠夫没足迹很容易迷。
脱缰野马:
挣脱技能,很没存在感的一个技能,的作用是75%的挣脱效果,就是屠夫抱你会左右摇的更厉害,和铁手是反过来的。至于十几m的屏蔽钩子气场完全没用,十几米只要不是瞎子,或者星际玩家都能看的到。
杀机凯特角色技能?
机遇之窗:
遛屠夫萌新向技能,20m范围的,这个距离多更快确认板子是否消耗罢了,中期以后单排这个很要命,
如开局20m范围内,找不到板子基本上可以说转点思路=0了,那就不是一个技能能解决的了。
与舞:
遛屠向技能,自羽毛之后又一个对足迹起效的技能,快翻/快出柜以后无足迹,搭配轻盈敏捷/极速静谧更适合。足迹就看屠夫,有的屠夫没足迹很容易迷。
脱缰野马:
挣脱技能,很没存在感的一个技能,的作用是75%的挣脱效果,就是屠夫抱你会左右摇的更厉害,和铁手是反过来的。至于十几m的屏蔽钩子气场完全没用,十几米只要不是瞎子,或者星际玩家都能看的到。
两边都是屠夫拿着钩子来回钩的游戏是什么?
屠夫等级1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成100点的伤害。
等级2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成200点的伤害。
等级3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成300点的伤害。
等级4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成400点的伤害。
发条等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离0,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
两边都是屠夫拿着钩子来回钩的游戏是什么?
屠夫等级1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成100点的伤害。
等级2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成200点的伤害。
等级3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成300点的伤害。
等级4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成400点的伤害。
发条等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离0,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
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