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英雄联盟破盾机制测试中(英雄联盟新版本破盾装备)

您好,今天小栢来为大家解答以上的问题。英雄联盟破盾机制测试中相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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英雄联盟破盾机制测试中(英雄联盟新版本破盾装备)


1、铂金和钻石之间新增翡翠段位匹配系统的目的如下,优先级从高到低: 1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、2、创造竞技和公平的英雄联盟手游段位制 段位上分有什么不同游戏对局,使玩家的游戏乐趣化。

3、3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

5、当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。

6、虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。

7、我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。

8、我们通过大量的测试来证明了我们的想法。

9、首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。

10、第1步:确定你的实力:如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的里,这个比例达到了99%+。

11、除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)第玩瑞雯应该最怕鳄鱼吧,因为鳄鱼前期就比较强势,而且技能改动之后,W新增了破盾机制,很克制瑞雯的E技能3步:确定匹配:系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。

12、在绝大多数时间,误会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。

13、实际上的获胜机会会有一点点别,但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常的预测。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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