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王者荣耀上线至今的改动_王者荣耀2021更新改动

王者荣耀哪些技能改动

1.貂蝉

王者荣耀上线至今的改动_王者荣耀2021更新改动王者荣耀上线至今的改动_王者荣耀2021更新改动


王者荣耀上线至今的改动_王者荣耀2021更新改动


2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

英雄技能改动2被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.

1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

英雄技能改动3

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)

14.

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀s22赛季有什么新的改动?

2021年的第1个星期四就是1月7日,就是新赛季更新的时间。

从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。

从王者荣耀的战令系统里面可以看到战令结束的时间是在12月27日,如果把这两个线索联系在一起的话,就可以推断出新赛季更新的时间,新赛季更新的时间,很有可能是在2021年的1月7日。

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中扩展资料

S22赛季特色

新赛季更新后,残障英雄被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击数量将增加到6个,这可能会导致一些英雄的玩率下降,喜欢玩支持的玩家可能无法获得强力支持。

新一季更新后,荣耀的王决定优化8部分,但是这一次只优化8部分显示图标,荣耀的王做了一份好工作的美化游戏,无论是游戏显示界面或各种细节,将努力做的。

在这个荣耀的王揭露的新版本的更新内容,报告机制进行了优化,将专注于荣耀的王报告的优化过程和报告机制,时的一些违规球员将专注于。

王者荣耀有哪些英雄改动了

10.甄姬

1、钟无艳

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能野怪基础经济调整: → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75.小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基础蓝耗:140 → 100

钟无艳一直都是被玩家当成半肉的战士,给力的控制和厚实的身板,使其可以很好的完成保护队友和切入后排的重任,需要和队友配合才能更好的发挥作用,如果碰到单对单的情况,钟无艳输出的不足就暴露无疑,并且在边线的运营上也是非常的吃力。

这一次的调整无疑强化了钟无艳的单兵作战能力,大幅提升技能的物理加成系数,令钟无艳的物攻收益更大,技能蓝耗的降低也提升了钟无艳的续航。

可以看出不希望钟无艳成为一个坦克般的存在,为输出流钟无艳的出现做出了铺垫。

2、鲁班七号

1技能:取消晕眩效果

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

3技能:修复看不到但会受到攻击的问题

鲁班这一次的调整极大的强化了前中期的输出能力,对敌方兵线的压制提升了几个档次,前期鲁班拆塔速度将会更快,敌方需要对其投入更多的精力,不能任由鲁班发挥。

另外控制能力由1技能变为了2技能,由眩晕变为了击退,对其生存能力有一定的提升,面对刺客切入时可以更好的进行反制。1技能虽然没有了控制效果,但是伤害的大幅度提升令鲁班的爆发能力更强,配合2技能击退效果站撸刺客不是梦。

3、百里玄策

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

百里玄策的改动看似复杂,但说白了就是三点,一是攻击距离变为远程,二是2技能的印记伤害效果被削,三是2技能的技能伤害增加。

总的来说就是爆发能力有一定的削弱,但是使用上更加的顺手。

4、苏烈

基础生命:3369(+336英雄等级) → 3436(+342英雄等级)

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

苏烈的输出能力受到了削弱,特别是前期,不过基础生命的略微增加,对其生存方面还是有一点点的提升的。

5、东皇太一

以后注意草丛吧,东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)。

之前被不少玩家吐槽的东皇太一躲草丛自己暴露自己得到了优化,以后黑暗能量球环绕的东皇太一也能够躲在草丛gank了哦。

新赛季王者荣耀有什么改动

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

王者荣耀S7赛季改动有哪些,S7赛季版本变化改动预测。目前王者荣耀还是处于S6赛季,S7赛季的消息暂未发布,但这并不妨碍做出一些预测,请看下文!

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

王者荣耀S7赛季版本变化改动预测:

弑神模式。技能减80%冷却技能不消耗

2.姜子牙在这个版本中大招可以全图施法技能冷却(40/30/25)

3.新英雄纣王

4.下个版本大龙小龙全部魔化。有姜子牙的阵营可以的到主宰的援助

5.李元芳和狄仁杰被加强

6.防御塔变成恶魔雕像

7.5v5野区增加小飞鞋

8.添加新装备诸神护腕主动道具使用后友方英雄获得(700/800/1200护盾)跟随等级增加

9.添加新的召唤师技能重生技能冷却时间240秒。

10.小兵的模型将被更改

11.希望可以出弑神这个模式上面10条全是我瞎编的。

王者荣耀新版本装备改动一览

1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

王者荣耀体验服进行了更新,相信大家都知道,在体验服中对装备进行了大幅度改动,很多人都不知道在那些装备上进行改动,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

王者荣耀新版本装备改动一览

大家可以观看上面的视频进了解装备改动的具体情况,从改动上来看,法师好像被削了,近战的英雄侧面加强,当然估计正式服上线之后,对于英雄的出装可能会有较大的变动,毕竟这19件装备都是比较常用的,具体的出装后续小编会发布的。

王者荣耀S22段位改动一览

我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。

1,让我们拭目以待,不过还有一个debuff也会出现?基本上闭着眼睛就知道那儿是什么了对吗?王者荣耀S7赛季新变化一览王者荣耀S22赛季迎来了大量的调整,那么段位系统作为大家最关心的内容之一,在新赛季里都有哪些改动呢?下面就带来了王者荣耀S22段位改动一览,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

新赛季的《王者荣耀》和上个赛季相比,都有哪些改动?

因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。

新打野刀:取消了百分比打野伤害,增加灼烧伤害。打野不叠加层数,而且你在蹭线的时候不会抢队友的经济。这种打野刀适合蓝领打野英雄,而不适合野核打野。

被动:增加效果:作为造物主的古神,对野怪/小兵造成额外25%的伤害

法师打野刀移除远程设定,法师打野可以重出江湖。

新出装备。

荆棘护手跟守护者之铠、陨星这些装备都是过渡装,荆棘护手不仅增加了前期的物理防御,还给你增加基础攻击力。这个对于前期战士的作用是非常大的。

永夜守护:在3秒内受到超过30%生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复360(+8%生命)点生命。

我个人认为这件装备只有肉坦去可以出,例如猪八戒、白起这类英雄。永夜守护的因为首先你要知道3秒内受到超过30%生命值的伤害。坦度越够他回的生命值是越高的,那么这件装备以后可能会成为白起猪八戒的标配装备。

之刃效果的话,是物理吸血从10%加到了15%。现在很多对局的话射手是不会承担去出的一个作用,更多的时候是法师去出梦魇,那么增加了5%的吸血让他的性价比还有一个吸X量,他就是到了另外一个层次加上自身X量16%吸X、或者是8%的吸X。

然后还有梦魇之牙,它是新增了一个属性冷缩,加了5%。最缺的是一个蓝量、一个是CD。那么梦魇基本上很现在很多对局都需要去出,去克制对面一些英雄。那么增加个冷缩也是让他的一个性价比提升了。如说对面有恢复类的英雄,可以件直接出梦魇之牙性价比不会低的。

王者荣耀s10新版本哪些英雄改动了

2/3技能:飞剑速度 2300---2000王者荣耀一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。1技能:突进距离:400 → 350王者荣耀五五开黑节活动一

王者荣耀S10赛季新版本修改大,大家都了解了吗

2,五军对决模式

一、段位的继承

黄金IV之前都无变化

黄金到钻石的继承

星耀到最强王者继承段位

二、每个赛季都有的钻石奖励

三、之前的新皮肤跟新英雄出场

1,公孙离-花间舞皮肤上线,售价288点券,碎片商城28皮肤碎片兑换。

2, 曹的蚀龙皮肤-黄金段位以上免费获得,排位赛胜利10场即可领取(不用连胜)

3,孙猴子的地狱火

4,狄仁杰-超时空战士皮肤优化

四、新界面新地图与新模式登场

1,新地图-冰雪世界

五、正所谓一代版本一代神接下来削弱的是坦克,英雄调整和装备修正

1,鲁邦七号和亚瑟的增强

鲁班七号增强:被动固定伤害值改为(5%+额外攻击/80)生命伤害,伤害大幅增加,一件破军可提升2%生命伤害。

亚瑟增强:2技能伤害由0.5AD加成系数增加至0.8AD加成系数,伤害小幅上升。

2,装备修正

逐日之弓增强:装备属性重做,新增被动普攻提升伤害35点,远程翻倍可暴击

速击之枪增强:被动改为普攻提升伤害32技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---(+50/Lv)(+1.0额外Ad)0点,远程范围可暴击

纯净苍穹增强:被动改为普攻提升伤害35点,远程翻倍可暴击

冷静之靴削弱:冷缩上限机制更改,技能CD越长,获得的冷缩上限越高,技能CD少于5秒,被动静谧不会生效,英雄冷缩上限范围在40%~47%左右。

六、每个版本都有BUG,每到一个赛季都会更新的BUG

王者荣耀新赛季更新内容

1、野区优化。

王者荣耀S29更新内容:

一、上线新英雄海月:

1、职业定位:法师。

2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。

二、王者峡谷改动:

目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。

2、野区前期经济提升。

由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。

3、野怪刷王者荣耀S9赛季英雄技能改动汇总:新频率提升。

蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒。

蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒。

其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。

4、野怪血量下调。

适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。

同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。

蔚蓝石像&腥红石像基础生命值: → 89.5%(6700→6000)。

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