帝国时代3最强单兵(帝国时代3最肉的兵)
- 手游频道
- 2025-04-17 10:01
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帝国时代3最厉害的船
福船。
帝国时代3最强单兵(帝国时代3最肉的兵)
帝国时代3最强单兵(帝国时代3最肉的兵)
福船的生命值大概可以达到5000,也是欧洲大型帆船和武装战舰的合成版本,是海战中单兵作战最强的,是炮舰的加强版本。
《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。
帝国时代3中这几个骑兵中哪个最强?
首先分清楚重型骑兵和轻型骑兵,重型骑兵克散兵,被轻型骑兵克,而轻型骑兵克重型骑兵,被散兵克;然后要分时代,比如胸甲在堡垒时代是鸡肋(性价比极低),但后帝时代是神器(各种科、卡片及经济积累);还有,即使同一个兵种也要看,比如龙骑兵在葡萄牙特殊科技、卡片的加强下战斗力远超其他的龙骑兵;,一个兵种的实用性还要看和所属的匹配度,比如荷兰骑兵和穷的只剩下钱的荷兰经济模式配合相当好,但放到其他就是个悲剧;所以,没有所谓的最强骑兵,只有当前最适用的骑兵(适用于帝国3中所有兵种)
在把所有骑兵加强卡、骑兵科技都弄好之后
最强:等人口的帝国龙骑兵大于其他的所有的(兵种相克问题,龙骑兵对其他近战骑兵有加成,而且可以放风筝)
之后是斧骑兵(在很多农民跳舞情况下)
再次是帝国轻骑兵
再次是德国骑兵
再次是枪骑兵(枪骑兵杀步兵能力是这些骑兵中最强的,但是他在骑兵vs骑兵中不占优势)
是双骑(但是他便宜,而且肉盾效果好,等价格情况下双骑肉盾效果是这些中的)
龙骑兵枪骑兵便宜做多了也强
帝国时代3亚州王朝哪国最强
我来告诉你啊 我有7个主城 都在54级以上 玩了几年了 经验丰富
我认为是法国 1.法国农民叫猎人 收集资源速度快 经济上占优势 2.特色兵种 胸甲骑兵 升到帝国胸甲骑兵后有1000点生命值 啥概念 相当于一个建筑了 虽然那时攻击值只有59(对所有兵种无附加伤害)但他有2点的范围伤害 就能一下打一群了 对那一群的伤害能超过120 这是所有骑兵和步兵都做不到的 另外法国的散兵也比较强 3.和其他5个原不多 4.有战斗力非常突出的胸甲骑兵 不必像其他一样愁如何进攻 用胸甲骑兵和骑炮配合即可 作简单
兵杂且单兵做战能力极 需要玩家超凡的作能力 你想像法国那样用两个兵种就赢是不可能的 必须要多兵种配合 用好了比法国强 但用不好就别想赢 另外稻田的作物切换公能我认为不像“ 山羊小兔”答的那莫方便
日本 是所有里单兵作战能力最强的 经济和和印度一样 其步兵和骑兵单兵强悍 炮兵和其他2个一样烂(但比稍强)
印度 位于中日之间 炮兵是3个最强的
德国 德国骑兵速度很快(好像是7.3)攻击值骑兵中最强(77)生命值(375左右)是屠农好手 战车也不错 马车收集资源速度很快
荷兰 骑兵 难得的占1点人口 轻便的远程攻击骑兵 长检兵强 经济因银行强
葡萄牙 散兵强(穿的像模像样)
西班牙 兵突出 枪骑兵打步兵很占优势
英国 手 轻骑兵 盖一个民房出一个村民
土耳其 单兵做战能力强 我认为排第2 但他的村民不要钱 只要有人口就不停的出 搞的我想造兵没人口
人海战术 兵种比还弱 和一样 重在作
253306106说“我是对电脑的经验 不是对人的” 我没明白 我也对人啊 我的重骑兵纵横沙场 散兵控制战局 骑炮和重骑威慑敌人 也能打过 重骑+散兵+骑炮屡试不爽 印度的堡垒我用重骑代替 经济上有猎人 40级后还有两个工厂 能抵得上“印度发个卡还送农民,发现时代有小木流卡,殖民时代有高达2.75木头每秒的大木流卡” 印度探险家虽是骑兵 但探险家的用途在对人时作用并不算大 “印度殖民兵种最为齐全,重步类弓散类重型骑兵类轻型骑兵类都有” 法国不也是吗 “是为数不多的可以以殖民对抗一些堡垒的”这等于承认了堡垒的强大 软剑兵我用着也不错 但毕竟是卡片送来的 不保险还少 生命和攻击也不高 对人(若是我就是一群胸甲骑兵和炮)一般会被打倒 象虽看着壮 生命和攻击还没胸甲骑兵高 想上去打敌人的弓散会被前面一群近战的挡倒 我说的有的经验 253306106说的老是那莫简单 好像敌人(特别是真人)不会用炮和兵种配合似的 印度做为殖家没有像样的炮 会很困难的 我很奇怪他从哪看出我说的是对电脑的的
我不是贬印度 印度也不 重在人 那位所说的有太多的想当然情况
另外说一点 我用法国 善用胸甲骑兵和骑炮(散兵配合) 当年的就善用另欧洲胆颤的———胸甲骑兵和炮(历史确实如此) 相信我 法国 强悍的胸甲骑兵 就算遇上兵都有能力硬扛上去
以上都是我自己总结的 不像某些人直接 —粘贴
个人认为是。因为造兵是造旗兵,旗兵是兵种的组合,详情请参照具体的旗兵,造兵速度快,在紧急防守和搞突袭方面比较好用,而且由于兵种比较多擅长各种战术,算是各个时代都比较强的了。而且和所有的一样,食用稻米,所以稻田可以再金钱和食物之间切换,比欧洲方便。
奥斯曼,因为奥斯曼在初期免费村民,资源量消耗低,当到达中后期时,可大量生产苏丹亲兵,轻骑兵,并且利用工厂造大炮,对于这种能攻能守的部队,几乎
其实每个都有不同的优势和劣势。
比如说,快攻很好,但后期就明显不足,兵种弱,但人口比其他多20
就是人海战术,兵种几乎比还弱,但一出就几十个(卡片),农民一弄就3个(但有时会买不起)。这只是两个例子,关于每个的详情可以上贴吧看。有很详细的资料。
说实话根本就没有最强,问题在于你会不会用而已。
帝国时代三哪国强,哪国的什么船最厉害
日本的那些船穿的都太霸气。 的福船才是综合性能的。 那个大的帝国迫击船就别说了。谁家都有不值得一提.综合实力还是荷兰比较高效一点。他的产兵战舰移动速度都很快机动性很高效
都牛叉日本铁甲 欧洲各国的炮舰,武装战舰 比较贵的一些
欧洲各国革命后和日本通过使馆弄来的铁甲舰个人感觉最牛
《帝国时代3 王朝》 兵种如何运用?
《帝国时代3王朝》兵种部分解析,如何运用可以根据不同兵种的属性灵活使用。
军事方面没有兵营的的步骑兵营学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!单位则由小型城堡进行建造。
军事学院建制
3诸葛弩+3兵
225食物 180木材 6人口
初期的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵
3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物 170黄金 5人口
笔者经常用他对梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
2兵+3鞑靼骑兵
345食物 120木材 5人口
3长刀兵+3鸟枪兵
285食物 255黄金 6人口
德国玩家舒尔茨这样形容:这样的组合对一切都能有效控制但又没有什么太大的缺点(历史证明面对夷人的枪炮他是错的)
2链骑兵+2锤骑兵
480食物 350黄金 8人口
满族骑兵标准建制,马背上打天下,生命高,近战高,(历史上没少挨军的枪击)
3鸟枪兵+2链骑兵
480食物 255黄金 7人口
守的部队,能攻击骑兵也能对抗步兵,对炮稍但速度挺快
堡垒
3鸟枪兵+1
170木材 425黄金 7人口
部队,对骑兵比较,对步兵强大
带队长刘勇福?大概微软在翻历史书时对中法印象深刻!但那时是格林炮而非
3鞑靼骑兵+3迫击炮
495食物 270木材 7人口
骑兵不行,炮还不错,不也不太容易行成群体阵容,骑兵大概能护护炮。
下面介绍几个的主要步骑炮兵种类及伤害属性
兵(QIANG PEIK MAN):枪兵?什么意思?不知道老美是怎么理解的,廉价的代表但还算比较有特色对轻步,骑兵都有加成而且擅长拆建筑一定程度上超过西班牙的同类兵种.
近战攻击8,3倍加成对骑兵2.3倍加成对轻骑兵
攻城攻击34
诸葛弩:玩帝国2的玩家大概都会对他印象深刻,他将不会再像帝国2那样飞扬跋扈但同样是可怕的兵种,集群会产生很大的效果,但要注意对他的保护,射击快速是他的特点,是初期快攻的利刃
近战攻击6,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击5,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击3
长刀兵:很多人甚至微软都理解为戚家军的特色,但其前身却同样来自华夏,被称为沧州(的前身!)游戏中有相对较强的近 战和生命值但同样需要保护和配合,不群造
近战攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击25,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击22
鸟枪兵(火绳枪兵):射程,生命较低,不管从服装还是特点都和散兵很是相像,但对骑兵和轻重步兵都有加成,不适合攻击农民,攻城能力较,当然通过升级会有所提高,很喜欢的兵种
近战攻击6,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
远距攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击10
鞑靼骑兵(草原骑兵)KESHIK:弓箭骑兵,各项能力比较平庸。
远距攻击8,3倍加成对骑兵0.5倍加成对农民
攻城攻击5
汉盾骑兵:很适合当肉盾,近战不错,能很好的消灭炮兵和一些普通近战步兵,怕枪怕大象怕精锐枪兵
近战攻击15,2倍加成对轻步兵0.5倍加成对重步兵2倍加成对农民
攻城攻击25
锤骑兵(正宗鞑靼骑兵):比链骑兵稍,各种能力都不错,还算过得去的兵种
近战攻击34,2倍加成对炮兵
攻城攻击20
链骑兵(正宗鞑靼骑兵):很强的近战,攻城和生命值,算是精锐形骑兵的代表,但昂贵是一大缺点
近战攻击22,1倍飞溅,1.5倍加成对步兵0.7倍加成对重步兵
攻城攻击20
僧兵:高近战,量产,生产只需要肉,还有相当多的卡片加成,不能攻城,不群造(一招鲜不一定吃遍天)
近战攻击12,0.2倍加成对农民0.5倍加成对探险家1.2倍加成对建筑
攻城攻击20
藤牌兵:各项都很强但只能俜佣,很典型的佣兵
近战攻击15
攻城攻击10
汉长刀兵:一样有很强的各帜芰?用弓箭,可远可近,也是很典型的佣兵
近战攻击15,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
攻城攻击25
神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典!
攻击和移动的两种状态
攻城攻击228,2倍加成对船只2倍加成对建筑物0.5倍加成对骑兵
迫击炮(虎蹲炮):生产需求低,适合量产,可攻击步兵和建筑物,但生命较低,威力小
攻击和移动的两种状态
攻城攻击20,1飞溅,4倍加成对建筑物,2倍加成对船,2倍加成对火炮
(火龙):特色的体现,表现并不抢眼,持续攻击,穿透力强,食之无味弃之可惜的鸡肋
攻城攻击5,1飞溅,6倍加成对步兵,4倍加成对建筑物,6倍加成对船,2倍加成对火炮,0.6倍加成对轻步兵
的城堡主要负责生产武器,(叫火龙应该更贴切),迫击炮(虎蹲炮)可攻击士兵攻击建筑物效果非常不错,通过不同的升级的士兵在外观上会发生变化,比如鸟枪兵会戴上帽子迫击炮兵会从白衣变成穿上黑衣.
《帝国时代3:王朝》(Age of Empires III The Asian Dynasties )是一款由Big Huge Games,Microsoft开发制作的即时战略类游戏,于2007年10月25日发行。
该游戏将把玩家从原作中殖民美洲的故事带入全新的东方世界之中。在游戏中,玩家将有幸选择扮演、日本以及印度三支文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现帝国的崛起之路。
《帝国时代3王朝》兵种部分解析,如果运用可以根据不同兵种的属性灵活使用,
军事方面没有兵营的的步骑兵营学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!单位则由小型城堡进行建造!
军事学院建制
3诸葛弩+3兵
225食物 180木材 6人口
初期的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵
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3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物 170黄金 5人口
笔者经常用他对梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
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2兵+3鞑靼骑兵
345食物 120木材 5人口
鞑靼骑兵?蒙古人?明朝有很多这样的骑兵吗?应该是铁骑兵更贴切而非KESHIK(哥萨克)
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3长刀兵+3鸟枪兵
285食物 255黄金 6人口
德国玩家舒尔茨这样形容:这样的组合对一切都能有效控制但又没有什么太大的缺点(历史证明面对夷人的枪炮他是错的)
在游戏中还是不错的组合
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2链骑兵+2锤骑兵
480食物 350黄金 8人口
满族骑兵标准建制,马背上打天下,生命高,近战高,(历史上没少挨军的枪击)
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3鸟枪兵+2链骑兵
480食物 255黄金 7人口
守的部队,能攻击骑兵也能对抗步兵,对炮稍但速度挺快(哎~英法联军,八国联军)
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堡垒
3鸟枪兵+1
170木材 425黄金 7人口
部队,对骑兵比较,对步兵强大
带队长刘勇福?大概微软在翻历史书时对中法印象深刻!但那时是格林炮而非
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3鞑靼骑兵+3迫击炮
495食物 270木材 7人口
骑兵不行,炮还不错,不也不太容易行成群体阵容,骑兵大概能护护炮吧
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下面介绍几个的主要步骑炮兵种类及伤害属性
兵(QIANG PEIK MAN):枪兵?什么意思?不知道老美是怎么理解的,廉价的代表但还算比较有特色对轻步,骑兵都有加成而且擅长拆建筑一定程度上超过西班牙的同类兵种.
近战攻击8,3倍加成对骑兵2.3倍加成对轻骑兵
攻城攻击34
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诸葛弩:玩帝国2的玩家大概都会对他印象深刻,他将不会再像帝国2那样飞扬跋扈但同样是可怕的兵种,集群会产生很大的效果,但要注意对他的保护,射击快速是他的特点,是初期快攻的利刃
近战攻击6,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击5,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击3
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长刀兵:很多人甚至微软都理解为戚家军的特色,但其前身却同样来自华夏,被称为沧州(的前身!)游戏中有相对较强的近 战和生命值但同样需要保护和配合,不群造
近战攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击25,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击22
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鸟枪兵(火绳枪兵):射程,生命较低,不管从服装还是特点都和散兵很是相像,但对骑兵和轻重步兵都有加成,不适合攻击农民,攻城能力较,当然通过升级会有所提高,很喜欢的兵种
近战攻击6,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
远距攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击10
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鞑靼骑兵(草原骑兵)KESHIK:弓箭骑兵,各项能力比较平庸,总之,留着杀杀农民吧!
远距攻击8,3倍加成对骑兵0.5倍加成对农民
攻城攻击5
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汉盾骑兵:很适合当肉盾,近战不错,能很好的消灭炮兵和一些普通近战步兵,怕枪怕大象怕精锐枪兵
近战攻击15,2倍加成对轻步兵0.5倍加成对重步兵2倍加成对农民
攻城攻击25
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锤骑兵(正宗鞑靼骑兵):比链骑兵稍,各种能力都不错,还算过得去的兵种
近战攻击34,2倍加成对炮兵
攻城攻击20
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链骑兵(正宗鞑靼骑兵):很强的近战,攻城和生命值,算是精锐形骑兵的代表,但昂贵是一大缺点
近战攻击22,1倍飞溅,1.5倍加成对步兵0.7倍加成对重步兵
攻城攻击20
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僧兵:高近战,量产,生产只需要肉,还有相当多的卡片加成,不能攻城,不群造(一招鲜不一定吃遍天)
近战攻击12,0.2倍加成对农民0.5倍加成对探险家1.2倍加成对建筑
攻城攻击20
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藤牌兵:各项都很强但只能俜佣,很典型的佣兵
近战攻击15
攻城攻击10
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汉长刀兵:一样有很强的各帜芰?用弓箭,可远可近,也是很典型的佣兵
近战攻击15,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
攻城攻击25
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神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典!
攻击和移动的两种状态
攻城攻击228,2倍加成对船只2倍加成对建筑物0.5倍加成对骑兵
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迫击炮(虎蹲炮):生产需求低,适合量产,可攻击步兵和建筑物,但生命较低,威力小
攻击和移动的两种状态
攻城攻击20,1飞溅,4倍加成对建筑物,2倍加成对船,2倍加成对火炮
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(火龙):特色的体现,表现并不抢眼,持续攻击,穿透力强,食之无味弃之可惜的鸡肋
攻城攻击5,1飞溅,6倍加成对步兵,4倍加成对建筑物,6倍加成对船,2倍加成对火炮,0.6倍加成对轻步兵
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的城堡主要负责生产武器,(叫火龙应该更贴切),迫击炮(虎蹲炮)可攻击士兵攻击建筑物效果非常不错,通过不同的升级的士兵在外观上会发生变化,比如鸟枪兵会戴上帽子(真像饭碗)迫击炮兵会从白衣变成穿上黑衣.
方面的主要武力是战船和福船以及火船,战船的走动还联系着风帆的张与合,也算是了解风情,的船名也挺搞火船叫燃烧!福船叫扬威!最有意思莫过于渔船上帮着捕鱼的大鸟拉!(现在城市里大概很少能看到了我父亲那带人还是有印象的),寺庙也是可以招用不同的佣兵(在日本有浪人在印度有阿里巴巴和四十大盗)
希望能对你有帮助。
的兵种靠的不是精锐,而是数量和速度,另外的人口比其他文明要多20,这可是和很大的优势,的炮兵虽然只有猛火油柜(就喷火的那个,殖民时代造的)、虎蹲炮,但猛火油柜可在短时间内杀伤大面积地方单位。而虎蹲炮则专门对付敌方建筑,另外德国初期比较强大,建议赶快剿灭,还有一个弄到炮的好方法:你在领事馆(就三个旗子的建筑物)与结盟,用800茶叶(资源中绿色的那个)能买8个哥萨克骑兵和一门反火炮火炮,多买一些,另外可以建造堡垒,能使殖民地坚固不少,还可以从领事馆()那里买工厂(800茶叶)按制造火炮,不多每分钟制造一个,如果按升级,30秒钟一个,再在工厂把加农炮升到帝国级,另外人建造的奇观(能够免费制造神火飞鸦的那种)制造出来的炮兵也不错,再不行在领事馆与英国结盟,弄几个桶,步兵掩护到德国殖民地把工厂炸了(有点荒唐)。其实打到是三国中最强的!再不行的话用连枷骑兵开道,后面跟着两三门炮和若干步兵,直接到德国人营地去攻击他们,或者还有一个好办法:德国发展到后来肯定缺少木材,你升到帝国时代,用议会里面的“间谍”可以看到敌人能看到敌人能看到的东西,你去在他们村民砍树的地方 ,用猛火油柜和满洲手杀他们村民,他们后期都在造炮和德国骑兵,可用怯薛和从买来的的反火炮火炮来抵抗,加上连枷骑兵与长刀手和满洲兵来对付,多建几个城堡用来防御,村民要分散。
兵大面积安排步兵
攻击力的是流星锤骑兵 但是都不如步兵起作用大
你要安排行进速度不多的步兵打 或者炮兵成群 别说德国
就是葡萄牙也不足惧
海上力量 福船威力巨大 不进攻击力大 而且防御力强
虽不如日本船好看 但却实用
多安排流星锤骑兵掩护,同时攻击对方骑兵与炮兵,这是流星锤骑兵的长处。主力为诸葛弩、火绳、猛火油柜,对付对方步兵、建筑基本没问题。另外要抢先出击,攻击火力要集中,对西方没什么优势。
的神火飞鸦不顶用,虽然很漂亮.
的兵都是组合的,
用10个最强的骑兵开路,中间有步兵阻挡,后面跟15~22个虎蹲炮.
虎蹲炮只用1点人口,爽.
编两队再合攻,很快就收拾了.
一定要多福船,成群结队打对方,不可单兵行动.
就是要暴兵,建议初期2-3兵营无限暴旧汉军,打驱逐齐射和汉军改革,新军基本没用,一个专家基本不是问题,两个。。。。。。没试过
有问题去 帝国3 吧
只要你前期派十几个草原骑兵去杀他村民,让他经济没法发展,对几个德国都没问题!!!关于后期战术,楼上的都已说了,注意是时间拖得越久越不利的!
帝国时代3-新人入门手册
帝国时代3是一款历史题材的实时战略游戏,游戏中玩家需要指挥自己的文明建设基础设施、招募、开发科技、与其他玩家进行战斗等。以下是新人入门手册:1.熟悉游戏界面在游戏开始前,先熟悉一下游戏的界面,左下角是一些常用的菜单,右下角是资源栏,右侧是地图区域,左侧是指令区域。学会使用这些菜单,便于玩家更好地建设和战斗。2.选择文明在帝国时代3中,不同的文明都有自己的特殊科技和单位,因此选择文明非常重要。新手可以先尝试使用欧洲文明或文明,熟悉游戏后再来尝试其他文明。3.建设基础设施在游戏中,建设基础设施非常重要。最重要的是要建立农民和矿工,以便生产食物和资源。同时,建设市场、兵营、工厂等建筑可以提供更多的资源和。4.招募在游戏中,玩家需要招募自己的来保护自己的领土或进行进攻。有机会利用不同的单位组成,以便在不同的情况下应对不同的对手。5.开发科技在帝国时代3中,科技是保持竞争力的关键。随着科技水平的提高,可以获得新的单位、建筑,以及更好的武器和装备等。6.战斗在游戏中,战斗是非常重要的。要战胜其他玩家,需要寻找对手的弱点,选择正确的攻击策略,并不断升级自己的部队。帝国时代3是一款非常有趣和富有挑战性的游戏,以上是新人入门手册,希望能帮助新手更好地开始游戏。
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