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DNF手游强物理毕业腰带

DNF手游物理毕业腰带还是很重要的,那么到底要怎么选择呢?希望下面这篇DNF手游强物理毕业腰带能帮到大家。

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DNF手游强物理毕业腰带

中的腰带就是目前强的物理腰带了。

悲鸣项链也挺牛,8%伤害

比如正常一万伤害,你有件增加10%伤害,就会变成11000伤害,如果你还有件附加10%伤害,就会在11000下面多出个1100的伤害数字,有两件附加10%伤害就会多出两个1100的伤害数字。

重甲职业只能带散件了,以这个还核心来搭配

强套装物理职业都可以用比你散搭强

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地下城与勇士《DNF》史诗装备腰带属性改动内容

地下城与勇士《DNF》史诗装备腰带属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

千丝萦绕腰带

属性1

无需无色小晶块技能攻击力 + 20%

无色小晶块技能攻击力 -10%

-属性1

480 → 490

属性2

施放不消耗无色小晶块的技能时, 减少10%的技能MP消耗量, 效果持续10秒。(多叠加3次)

施放无色技能时,技能MP消耗量减少层数初始化。

-属性2

480 → 490

白玉无邪腰带

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-属性1

1078 → 1616

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-属性2

1078 → 1616

大地之翼腰带

属性1

攻击时, 在角色所在位置生成光之领域, 位于光之领域内时, 对自身发动以下效果。 (生成冷却时间5秒; 多叠加1次)

- 被击时所受伤害 -10%

- 技能攻击力+5%

- 所有属性强化 +10

- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (多叠加5次)

离开光之领域时, 光之领域立即删除。

属性1

攻击时, 在角色位置下方生成光之领域, 站在光之领域内时, 自身获得以下效果。 (生成冷却时间1秒; 多叠加1次。)

- 被击时所受伤害 -10%

- 技能攻击力 +8%

- 所有属性强化+20

- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (多叠加5次)

离开光之领域时, 光之领域立即删除。

属性1

1751 → 1886

属性2

HP值 +10%

所有异常状态抗性 +10%

-属性2

1751 → 1886

龙食腐者

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (多叠加5次)

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化, 效果持续15秒。 (多叠加5次)

应尽之责腰带

属性1

扩展技能栏中每放入1个技能, 使不在扩展技能栏中的技能攻击力增加2%。 (多增加14%)

扩展技能栏中的技能攻击力 -20%

-属性1

480 → 485

属性2

施放消耗3个以上无色小晶块的技能时, 增加20点所有属性强化, 效果持续20秒。(多叠加1次)

-属性2

480 → 485

骄傲的意志腰带

属性1

破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

属性1

破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (以属性Lv1为例)

属性4

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

亘古的悬空石腰带

属性2

自身处于中毒状态时, 攻击时使敌人进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)

属性2

自身进入中毒状态时, 攻击时, 使敌人进入中毒状态10秒,所有属性强化 +10 (冷却时间5秒; 多叠加1次)

属性4

500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

纯粹的自然秩序

属性4

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

御雷腰带

属性1

攻击时, 有20%的几率, 向300px范围内的敌人落下闪电。

(冷却时间1秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的5%造成伤害。)

闪电命中的敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

攻击时, 坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间3秒)

- 周围300px范围内敌人进入感电状态10秒。

- 光属性抗性 +10, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (多叠加1次) (以属性Lv1为例)

属性1

475 → 480

属性2

攻击感电状态敌人时, 引发闪光爆炸。

(冷却时间0.5秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的7%造成伤害。)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 3%

属性2

攻击感电状态敌人时, 火属性强化 +15, 冰属性强化 +15, 暗属性强化 +15, 效果持续30秒。 (冷却时间0.1秒; 多叠加1次)

攻击感电状态敌人时, 技能攻击力 +7%

属性2

475 → 480

属性3

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

永眠前的准备

属性1

对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间4秒)

属性1

对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间3秒)

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

玉化亡灵腰甲

属性1

聊天输入包含“哇”的文字时, 召唤可搭乘的prototye-0。 (冷却时间120秒, 地图中存在已召唤的prototype-0时无法召唤)

Prototype-0 持续时间 : 40秒

消灭敌人时, 召唤冷却时间 -1秒

施放技能时, 召唤冷却时间 -1秒

-属性1

539 → 2021

属性1

451 → 480

属性2

周围px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。

属性2

周围px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。

500px范围内每存在1名敌人, 每秒恢复200点HP和MP。 (多叠加5次)

存在稀有怪、 领主怪物时, 适用叠加上限。

属性2

539 → 2021

属性2

451 → 480

恐惧缠绕腰带

属性1

所有职业Lv1~30技能攻击力 + 12%

不消耗无色的技能增加2个无色消耗量

-属性1

674 → 1078

属性2

施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。

- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。

- 消耗15个以上小晶块, 增加10%的技能攻击力。

- 消耗30个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。

属性2

施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。

- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。

- 消耗15个以上小晶块, 增加15%的技能攻击力。

- 消耗24个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。

属性2

674 → 1078

星灭光离腰带

属性1

每11点火属性抗性, 所有速度增加5%。 (多增加45%)

-属性1

470 → 480

属性2

HP高于70%时, 增加15%的技能冷却时间恢复速度 (觉醒技能除外), 以及4%的技能伤害。

被击时所受伤害 + 10%

属性2

HP超过50%时, 冷却时间恢复速度 + 15%(觉醒技能除外),技能攻击力 + 7%

被击时所受伤害 + 10%

属性2

470 → 480

属性4

被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续10秒。(冷却时间5秒; 多叠加1次)

属性4

被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续60秒。 (冷却时间5秒; 多叠加1次)

天才技术的百宝腰带

属性2

每当技能消耗的MP量达到30000时, 攻击强化 +889, 效果持续20秒。 (多叠加5次)

属性2

每当技能消耗的MP量达到1万时, 攻击强化 +889, 效果持续60秒。(多叠加5次)

获得该攻击强化属性时, 所有属性强化 +24

增援号令腰带

属性1

自身的物理与魔法防御率之和超过60%时, 攻击强化 +4001

每存在1名队友, 自身所有技能范围 + 5% (多叠加4次; 觉醒技能除外)

-属性1

808 → 1616

属性2

自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)

属性2

自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 +20%(觉醒技能除外)

属性2

808 → 1616

动力之渊腰带

属性1

每使用5次技能, 技能攻击力 +20%

属性1

每使用5次技能, 技能攻击力 +20%

HP低于50%时, 技能攻击力 + 6%, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)

属性2

每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。

属性2

每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。

HP低于50%时, 攻击时, 恢复2000点HP和MP。 (冷却时间1秒)

高科技战术腰带

属性1

正面被击时所受伤害 -30%

属性1

正面攻击时, 技能攻击力 + 5%

正面被击时所受伤害 -30%

属性1

1347 → 2021

属性1

470 → 480

属性1

正面被击时, 生成相当于HP值10%的保护罩。 (冷却时间10秒; 多叠加1次)

-属性2

1347 → 2021

属性2

470 → 480

信念之喘息腰带

属性1

穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)

自身处于出血状态时, 技能攻击力 +5%

属性1

穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)

自身处于出血状态时, 技能攻击力 +7%

--

属性2

自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

属性2

自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +1186, 所有属性强化 +10, 效果持续20秒。 (冷却时间3秒; 多叠加1次)(以属性Lv1为例)

--

属性3

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

--

静谧的星光腰带

属性1

静止时, 每0.5秒被击时所受伤害 -3% (多叠加5次; 移动时每秒叠加层数减2)

属性1

待机、 行走时, 每0.5秒, 减少3%的被击所受伤害。 (多叠加5次; 移动时每2秒叠加层数减2)

属性1

1347 → 1886

-属性2

静止时, 每0.5秒, 攻击强化 +889 (多叠加5次, 移动时, 叠加层数每1秒减2)

攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 + 7%

属性2

待机、 行走时, 每0.5秒, 攻击强化 +889 (多叠加5次; 移动时每2秒叠加次数减2)

攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +8%

属性2

1347 → 1886

-月落星沉腰带

属性1

受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)

属性1

受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)

攻击时, 自身进入石化状态3秒。 (冷却时间20秒; 该石化状态无视自身的石化抗性)

自身处于石化状态时, 10秒内恢复30%的HP和MP。 (冷却时间10秒)

属性1

943 → 1347

-属性2

自身处于石化状态时, 被击时所受伤害 -30%

属性2

自身进入石化异常状态时, 获得下列效果30秒。 (多叠加1次)

- 技能攻击力 + 10%

- 被击时所受伤害 -10%

属性2

943 → 1347

-属性3

500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(多叠加3次)(以属性Lv1为例)

--

音律的夙愿

属性1

使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒, 已使用技能的剩余冷却时间减少10%。 (冷却时间10秒; 觉醒技能除外)

属性1

使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒。 (冷却时间5秒)

获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 减少10%的冷却时间, 效果持续20秒。 (觉醒技能除外)

睡眠抗性 -10%

属性1

480 → 485

属性2

使用消耗品时, 攻击强化 +3260, 效果持续20秒。 (多叠加1次)

属性2

使用获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 攻击强化 +2964, 技能攻击力 + 2%, 效果持续。(多叠加1次)(以属性Lv1为例)

属性2

480 → 485

DNF手游宝珠属性汇总

DNF手游中各种宝珠分别拥有什么样的属性呢?各种宝珠的效果不同,作用也不同,那么这些宝珠有什么作用呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

DNF手游宝珠属性汇总

巴卡尔之魄宝珠介绍

上衣,下装:体力+10

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

伊希斯普雷之魄宝珠介绍

腰带,头肩,鞋:力量+15

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

赫尔德之魄宝珠介绍

武器,上衣,下装:魔法攻击力+40

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

卡恩之魄宝珠介绍

武器,上衣,下装:物理攻击+40

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

卡西利亚斯之魄宝珠介绍

武器,上衣,下装:攻击力+40

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

米歇尔之魄宝珠介绍

项链,手镯,戒指:所有属性强化+18

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

奥兹玛之魄宝珠介绍

项链,手镯,戒指:力量+38、智力+38、体力+34、精神+34

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

希洛克之魄宝珠介绍

腰带,头肩,鞋:智力+15

每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。

有效期:2020年12月31日

DNF手游狂战士附魔攻略

DNF手游中狂战士对于附魔要求还是比较高的,那么到底要怎么选择效果呢?希望下面这篇DNF手游红眼装备徽章及附魔卡能帮到大家。

DNF手游狂战士附魔攻略

首先是卡片稀有度。都知道神器级别高于稀有级别,但这么说并不代表所有的神器卡片就比稀有卡片实用。

在选取附魔卡片定位时,如果定位为输出,那么我们选取卡片属性为:物理/魔法攻击力、力量/智力、物理/魔法暴击、属性强化等。

如果定位为流畅度,攻击/施放速度,移动速度等也可作为选择。

如果定位为均衡和PK,生命值、物理/魔法防御也能让生存能力提升。

结合上面统计好的表格,个人对红眼装备输出化附魔的建议:

武器:物理攻击力+30/力量+32;

上衣:力量+45/力量+32;

下装:力量+45/力量+32;

头肩:物理暴击+68/物理暴击+32;

腰带:物理暴击+68/物理暴击+32;

鞋:物理暴击+68/物理暴击+32/命中+42;

项链:火属性强化+10/火属性强化+7;

手镯:火属性强化+10/火属性强化+7;

戒指:火属性强化+10/火属性强化+7;

勋章:力量+68;

称号:无。

DNF手游100版本套装一览100版本套装属性介绍

DNF手游100版本套装一览100版本套装属性介绍,这款游戏现在还没有上线,但是大家应该都已经比较了解了吧,现在就和小小编起来来看看吧。

地下城与勇士100版本套装介绍

[2]套装效果

力量、智力+16%

暴击攻击时伤害量+15%

[3]套装效果

攻击时伤害量+28%

大自然的产物BUFF叠加两层时获得追加效果

-攻击速度+5%

-移动速度+5%

-释放速度+10%

[5]套装效果

物理暴击率+10%

魔法暴击率+10%

所有属性强化+

所有攻击力+15%

大自然的产物BUFF叠加3层时30秒内适用大自然的XX效果

-随机从火/冰/光/暗中选择一种属性附着

-随机获得属性时,该属性的属性强化数值补正为角色的属强的属强值

dnf 腰带跟鞋子所有附魔宝珠的名字跟属性。

一般腰带鞋子,还有护肩,一般情况下附魔有以下几种:

HP,280HP,或者500HP,这个不多说,现在很少有人附魔这个。

第二,是主流,暴击。1.凯恩的宝珠:4%物理暴击,肩膀。2.青龙之血玉:3%物理暴击,肩膀、腰带、鞋子。 魔法的有爱丽丝宝珠6魔爆,只能附魔肩膀,还有huang龙之血玉宝珠,3魔爆。

第三是节日宝珠,不可交易,而且绝版,价格基本在2000w~3000w,而且很难收到,有30L2暴击,28缉旦光秆叱飞癸时含江L2.5暴击。乃至15或者7物攻等等,这个绝版货大部分人选择第二种。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,由腾讯游戏发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的在线记录。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。

游戏:

地下城与勇士 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,由腾讯游戏发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的在线记录。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。

DNF游戏防具腰带、鞋子附魔宝珠及属性如下:

牛头护卫 宝珠--HP值+30、上限+50(腰带)

罗特斯的卵 宝珠--HP值+70、上限+100(腰带与鞋通用)

毒葡萄艾米迪 宝珠--精神+8、上限+14(腰带与鞋通用)

老鼠商人洛克沙 宝珠--体力+8、上限+13(腰带与鞋通用)

辅修师斯佩特 宝珠--MP值+70、上限+100(腰带与鞋通用)

老中士 宝珠--体力+14(腰带与鞋通用)

双鳍巨鲨 宝珠--HP值+70、上限+100(腰带与鞋通用)

超级蘑菇人伯南泽 宝珠--HP值+30、上限+50(腰带)

牛头巨兽 宝珠--HP眼大值+60(腰带)

GBL教神官 宝珠--MP值+60(腰带)

泰坦 宝珠--MP值+140、上限+170(腰带)

莱里特.拉里 宝珠--精神+15、上限+21(腰带与鞋通用)

倔强的哈尼克 宝珠--体力+15、上限+22(腰带与鞋通用)

前锋卫队长西克 宝珠--HP值+140、上限+150(腰带与鞋通用)

西克特.帕菲斯 宝珠--精神+22(腰带与鞋通用)

裴特舒.帕菲斯 宝珠--MP值+180、上限+200(腰带与鞋通用)

森林魔法师 宝珠--MP值+350、上限+400(腰带与鞋通用)

獠牙树怪 宝珠--MP值+60(腰带)

爆炎师.巴塔路西斯 宝珠--精神+15、上限+21(腰带与鞋通用)

火焰公主婕拉 宝珠--HP值+60(腰带)

巨树守护者罗丁 宝珠--HP值+160、上限+200(腰带与鞋通用)

范哲利斯 宝珠--MP值+210、上限+270(腰带与鞋通用)

犬使摩震 宝珠--体力+23、上限+25(腰带与鞋通用)

火箭侠 宝珠--HP值+210、上限+240(腰带与鞋通用)

魔雷者麦瑟.莫纳享 宝珠--精神+23、上限25(腰带与鞋通用)

炎猫妖 宝珠--属性如图

UO-O终结者 宝珠--HP值+、上限+270(腰带与鞋通用)

派普.乔 宝珠--体力+26、上限+29(腰带与鞋通用)

沙影.贝利特 宝珠--HP值+500(腰带)

地狱三头犬 宝珠--体力+30、上限+34(腰带与鞋通用)

噩梦之源 宝珠--精神+23、上限+25(腰带与鞋通用)

闪灵萨吉 宝珠--HP值+210、上限+240(腰带与鞋通用)

变异的杰玛尔 宝珠--HP值+160、上限+200(腰带与鞋通用)

叹息之兰帕德 宝珠--体力+25、上限+30(腰带与鞋通用)

遗忘者阿斯兰 宝珠--精神+25、上限+30(腰带与鞋通用)

猎杀草 宝珠--精神+25、上限+30(腰带与鞋通用)

小狗坨坨 宝珠--体力+25、上限+30(腰带与鞋通用)

兽人队长:血之埃克斯 宝珠--HP值+600(腰带与鞋通用)

布万加 宝珠--精神+35(腰带与鞋通用)

锤王波罗丁 宝珠--MP值+280、上限+340(腰带与鞋通用)

暴戾搜捕团祭司诺比斯 宝珠--体力+35、上限+40(腰带与鞋通用)

GT-9600 宝珠--HP值+280、上限+300(腰带与鞋通用)

堕落的阿索尔 宝珠--精神+26、上限+34(腰带与鞋通用)

魂.锤王波罗丁 宝珠--MP值+1000(腰带与鞋通用)

魂:倔强的哈尼克 宝珠--体力+35、精神+30(腰带与鞋通用)

魂:暴戾搜捕团祭司诺比斯 宝珠--体力+65(腰带与鞋通用)

英雄.精灵骑士隆美尔 宝珠--精神+35(腰带与鞋通用)

魔刹石伊弗 宝珠--HP值+800(腰带)

魔眼赛尔 宝珠--精神+65(腰带与鞋通用)

阿尔高斯 宝珠--体力+38、上限+40(腰带与鞋通用)

黄金小丑 宝珠--精神+38、上限+40(腰带与鞋通用)

被污染的卡丽娜 宝珠--精神+50、上限+55(腰带与鞋通用)

高强化阿尔高期 宝珠--体力+50、上限+55(腰带与鞋通用)

重力恶魔:白斯 宝珠--体力+50、上限+65(腰带与鞋通用)

宇宙粉碎机:克鲁瑟 宝珠--体力+35、精神+30(腰带与鞋通用)

常春魔藤 宝珠--精神+50、上限+65(腰带与鞋通用)

青哥布林 宝珠--回避率+0.3、上限0.5(鞋)

猫妖 宝珠--跳跃力+5、上限+15(鞋)

暗影暴君达克莱斯 宝珠--跳跃力+5、上限+15(鞋)

蘑菇怪人夏图 宝珠--回避率+0.3、上限+0.5(鞋)

班图女战士 宝珠--回避率+0.6、上限+0.7(鞋)

小空空伊 宝珠--跳跃力+20、上限+30(鞋)

跟踪狂普莱尼 宝珠--回避率+0.8、上限+1.4(鞋)

暴君禁卫.炎 宝珠--回避率+0.5、上限+0.7(鞋)

犬人哈多 宝珠--移动速度+0.9、上限+1.2(鞋)

传道士奥赛弗 宝珠--移动速度+0.9、上限1.2(鞋)

魂:风之涡苏 宝珠--回避率+1.5(鞋)

毁灭之塔伊奥利 宝珠--移动速度+4(鞋)

淘气的贝奇 宝珠--HP值+200、移动速度+3、跳跃力+25(鞋)

超高速加卡利娜 宝珠--移动速度+5、上限+7(鞋)

真:世袭石像 宝珠--攻击力+44(鞋)

引力恶魔:薛丁恶 宝珠--移动速度+4(鞋)

扩展资料

DNF游戏中另外有春节礼包与国庆礼包附带赠送的宝珠,由于历年来各节日宝珠名字都不一样,且早以绝版而其属性却相不多,所以单列2018年的二个宝珠其他则类似(宝珠为帐号绑定不能交易)。

2018年春节礼包附带的宝珠名【雷欧帕多将军】宝珠

属性:力量+30、智力+30、体力+30、精神+30,所有职业Lv1~Lv30全部主动技能+1(特性技能除外),Lv1就已精通的技能无法提升。

2018年国庆礼包附带的宝珠名【远古之金字塔】宝珠

属性:物理攻击力+30、魔法攻击力+30、攻击力+45,所有职业Lv1~Lv30全部主动技能+1(特性技能除外),Lv1就已精通的技能无法提升。

DNF中头肩腰带鞋子 可以附魔什么属性 例如 暴击 等等

腰带 可以附 HP 2014 劳动节+25力量.

2014国庆礼包-1-30的技能宝珠. 鞋子 可以附移动速度+0.9 紫宝珠 还有个移动+2.5的活动宝珠. 爆击宝珠 HP宝珠 已经2014的国庆技能宝珠。

个人建议 鞋子和腰带附上+技能的宝珠. 如果是红眼,爆走+1 小蹦+1 一个暴走直接加1W攻击,外加 自身一半的速度

.头肩暴击,鞋子腰带血卡肩和腰附hp卡越高越好 鞋子附移动下衣下装物攻,其余力量攻击力的!加血的!

首饰付来攻击或者属性强化还是副35体卡好,首饰走属性强化路线就副属性强化卡不然就是35攻击头肩,衣服,付力量,剩下的付血,如果Pk体力,首饰全部攻击,如果是属性武器就付属性强化,

1级熟练度附魔卡片 猫妖【鞋 跳跃力+5】白 牛头护卫【腰带 HP+30(实际效果103)】白 青哥布林【鞋 回避+0.3%】白 龙人【手镯 光抗性+2】白 爆弹卡格【护肩 施放速度+0.4%】白 十夫长【武器 施放+1%】蓝 牛头巨兽【腰带 HP+60(实际效果208)】蓝 岩石人偶师【项链 石化抗性+8】蓝 夜视镜卡格【下装 暗抗性+4】蓝 烈焰彼诺修【武器 火属性攻击】紫 黄金巨人普拉塔尼【下装 所有属性抗性+5】紫 2级熟练度附魔卡片 斧之驱逐者【武器 攻速+0.3%】白 GBL教信徒【上衣 智力+4】白 章鱼怪【项链 束缚抗性+5】白 夜叉【上衣 力量+4】白 EX多尼尔【首饰 光强化+3】白 巨型黑章鱼【武器,衣,裤 力量+5】白 GBL神教官【腰带 。

要宝珠就可以了买珠子找这些部位的宝珠,[=82-1548/]或卡片收春节宝珠刷图2012春节宝珠,PK的话打35体。刷图果断全部力量,PK先堆血和后力量!

头肩五魔暴(公爵尤里斯卡片),鞋子腰带三魔暴(黄龙魔暴宝珠)这是刷图的!PK三张血卡妥妥的,顺便建议去DNF女机械吧看看,会有你想要的东西的!纯手打望采纳血量,机械的总体力不高[=86/],附血量了我附的是精神。加蓝和回复速度。

除非有活动和庆典的宝珠才加这些部位的智力。你可以喊喇叭收,每个少1000W,已经绝版了啊!龙年智力宝珠30智力 各大区不一定 暑的时候大约300+到500收 其他还有15智力的 ,没什么用。还有敏泰的智力宝珠 6智力 拍卖行一。

拓展资料

在游戏中 esc 点击百科词典 上面有卡片附魔 选择腰带或者鞋子

上面有所有卡片属性在拍卖行都可以买到

地下城与勇士

(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

同义词 DNF(网络游戏)一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料

我不是,废话多的也就不说了

一般腰带鞋子,嗯,还有护肩,一般情况下附魔有以下几种:

HP,280HP,或者500HP,这个不多说,现在很少有人附魔这个

第二,是主流,暴击。1.凯恩的宝珠:4%物理暴击,肩膀。2.青龙之血玉:3%物理暴击,肩膀、腰带、鞋子。 魔法的有爱丽丝宝珠6魔爆,只能附魔肩膀,还有huang龙之血玉宝珠,3魔爆

第三是节日宝珠,不可交易,而且绝版,价格基本在2000w~3000w,而且很难收到,有30L2暴击,28L2.5暴击。乃至15或者7物攻等等,这个绝版货

大部分人选择第二种

我不是,废话多的也就不说了

一般腰带鞋子,嗯,还有护肩,一般情况下附魔有以下几种:

HP,280HP,或者500HP,这个不多说,现在很少有人附魔这个

第二,是主流,暴击。1.凯恩的宝珠:4%物理暴击,肩膀。2.青龙之血玉:3%物理暴击,肩膀、腰带、鞋子。

魔法的有爱丽丝宝珠6魔爆,只能附魔肩膀,还有huang龙之血玉宝珠,3魔爆

第三是节日宝珠,不可交易,而且绝版,价格基本在2000w~3000w,而且很难收到,有30L2暴击,28L2.5暴击。乃至15或者7物攻等等,这个绝版货

大部分人选择第二种

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