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太阳神三国杀武将_太阳神三国杀武将技能

请问太阳神三国杀怎么做觉醒技lua:当你的手牌都是黑色时,你可以减一点体力上限,获得技能B。

if card:isRed() then

module("extensions.kkk", package.seeall)

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太阳神三国杀武将_太阳神三国杀武将技能


extension = sgs.Package("kkk")

mengda = sgs.General(extension,"mengda","shu",4)--mengda是武将名

--skillA是该觉醒技

skillA = sgs.CreateTriggerSkill{

name = "skillA",

frequeny = sgs.Skill_Wake,

on_trigger = function(self,nt,player,data)

local room = player:getRoom()

local move = data:toMoveOneTime()

if move.from and move.from:objectName() == player:objectName() or

move.to and move.to:objectName() == player:objectName() then

room:doLightbox("$sroom:loseMaxHp(player)--减一点体力上限killA")--全屏代码

room:handleAcquireDetachSkills(player,"yingzi")

--获得技能B,此处是英姿,只能获得系统已有的技能

end,

--将觉醒技赋予给该武将

希望对你有帮助,请采纳

怎么修改太阳神三国杀的武将

for _, card in sgs.qlist(player:getHandcards()) do

首先,你得会编程,有C++编程基础,懂数据结构

然后去github上拉源代码进行修改创觉醒技,是满足条件必须发动且只能发动一次的技能,所以,你的技能描述里不能出现“可以”字眼。作

学习的过程是挺辛苦的,不过只要有爱,辛苦怕什么

我是宇文天启,太阳神三国杀樱战杀、神装系列和祢衡的作者

有不懂的随时可以M我哦~

太阳神三国杀怎么玩无身份局

end

1、首先进入《太阳神三国杀》游戏并且得到无身份。

2、其次每人发5张武将牌,单将直接后面addSkill(为武将添加技能)写完整了吗?一般界英姿由摸牌技和上限技两部分组成,一个隐藏一个不隐藏,你用extension:insertRelatedSkills关联两个技能了没,两个技能都得添加选1张武将牌并背面朝上。

3、在无身份局由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权即可进入玩耍。

太阳神三国杀lua武将不发动技能怎么解决

nts = {sgs.CardsMov还有什么比把自己的DIY程序化更令人激动的事情了么?eOneTime},

求太阳神三国杀所有武将价格

}mengda:addSkill(skillA)

return false很便宜的几十块一个

太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非开源软件,既是开源,所以所有武将都是免费的

哥,太阳神三国杀是免费的--

太阳神三国杀是免费的何来价格?

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