英雄联盟游戏凉了吗(lol端游凉了)
- 手游频道
- 2024-11-10 09:50
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挂机=封号!LOL惩罚机制再次大升级,消极玩家要消失了吗?
LOL要凉了吗?
英雄联盟游戏凉了吗(lol端游凉了)
英雄联盟游戏凉了吗(lol端游凉了)
英雄联盟游戏凉了吗(lol端游凉了)
英雄联盟游戏凉了吗(lol端游凉了)
这应该是从LOL大火之后,就存在的一个讨论度极高的话题,总有人不看好LOL,认为只是一款现象级 游戏 ,撑不了多久,但终的结果就和DNF一样,每一次都被定义要凉了之后,依旧保持着极高的热度和玩家数量,在全球范围内,LOL依旧是端游一哥的存在,随着影响力的扩张,LOL的赛事规模已经做到了全球的级别,凉凉,短时间内是不可能的。
虽说LOL如今的影响力依旧存在,但更多是赛事所带来的热度,而追溯到 游戏 本身,不可否认近几年确实在走下坡路,手游的兴起对于LOL有着很大的冲击力,毕竟生活节奏加快了,并不是每个人都有时间坐在电脑面前打 游戏 ,手游自然成为佳选择,这就导致LOL那些去和生活对线的人离开之后,没有新鲜血液的加入,如今的LOL只有老玩家在支撑。
而让很多老玩家退坑的原因,除了家庭和工作的压力之外,和LOL本身的 游戏 环境也有很大的关系,在风尘入坑的S3赛季,其实LOL的 游戏 环境也并不好,抢位置、送人头、挂机的行为屡见不鲜,不过当时 游戏 正值,无数玩家涌入,新手对于 游戏 的好奇心很大,基本上不会在意别人的嘲讽,但时间久了,自然想赢比赛上分,争吵也是在所难免的。
不过面对 游戏 环境的恶化,拳头并没有坐视不管,反而推出了裁决之镰,那些消极 游戏 的玩家,导致一部分人直接退游,但维护了大部分玩家的 游戏 体验,但老玩家流失越来越多,拳头为了留住玩家,不得不取消裁决之镰,在国服上线了信誉分处罚机制,LOL的 游戏 环境再一次恶化起来,挂机、送人头、仅仅扣点分,打几局 游戏 又回来了,如今的 游戏 环境,真的是让人一言难尽。
在前不久,拳头对于LOL的 游戏 环境似乎看不下去了,于是出台了挂机后,需要进行列队的惩罚,并且次数越多处罚越大,但这个处罚机制,并没有真正改善到LOL的 游戏 环境,虽然好上了一丢丢,可消极 游戏 的玩家依旧十分猖獗:有本事封我号啊、我就挂机怎么了?我想怎么玩就怎么玩,这一类以自我为中心的言论从来没有停止过,这一次,拳头又出手了。
近日,拳头设计师发推特表示,在带来全新客户端的同时,将会升级LOL对于消极 游戏 玩家的惩罚机制,惩罚机制同样是列队的,但在原来的基础上,拳头新增了 游戏 锁定处罚,当挂机达到4级惩罚之后,就会开始触发,在原本列队5场15分钟之外,对玩家进行 游戏 列队锁定,也就是说你可以登陆客户端,但不可以排队,相当于给你封了一天的号,如果是5级处罚的话,将锁定3天,6级锁定4天,7级直接锁定14天。
而且并不是锁定之后,处罚就消失了,原本的5场15分钟列队,依旧需要一项一项去完成,处罚才算结束,这样一来,对于消极玩家确实有一定的限制作用,但至于国服会不会上线,这倒是不好说呢,不过在风尘看来,触发4级触发的难度还是比较高的,目前大部分玩家都不会出现持续挂机的现象,反而是偶尔挂机一两局,根本就达不到触发列队锁定的级别,有些形同虚设了,对于消极玩家的限制作用真的不大。
其实说实话,还是挺怀念裁决之镰这个处罚机制的,至少在维护 游戏 环境方面,裁决之镰的效果是佳的,不过从拳头的角度来看,过于严苛的处罚只会加快玩家的流失,想要让LOL再火下去,没有庞大的玩家数量肯定是不行的,至于这个形同虚设的高级处罚,想必也仅仅是威慑作用吧。
对于这个处罚机制,你们怎么看呢?
都说英雄联盟手游凉了,为什么它还能有不错的收益?
主要还是因为英雄联盟在玩家中的影响力太大,而且电脑版的英雄联盟一直都特别火。
因为LOL的玩家很多,就算玩家流失,也可以支撑很多年,说LOL凉了,不是说这个游戏完了,而是说这个游戏开始走下坡路了。
我认为主要的原因就在于英雄联盟这款游戏整体来说还是非常不错的,受到了很多文件的行者荣耀,但是这款游戏在之前也是吸引了很多老玩家的注意,在这些年的发展还是非常不错的。
为什么感觉LOL 玩家明显流失 ?
当时lol火是因为他简单好上手,但是现在吃鸡比他更好上手,时间也更方便,可以碎片时间玩,而lol就得正儿八经拿出时间,这就是根本的原因,新玩家少了,全靠老玩家撑着,必然越来越少
近这两年,英雄联盟的玩家们在玩游戏的时候肯定都有一个感觉:匹配个人怎么需要这么长时间?以往英雄联盟火热的时候,匹配玩家从没有超过一分钟,甚至进大区都要排队,可现在,匹配玩家可能都需要个一分多钟,一些冷门的大区更是四五分钟都不一定能够进游戏。
这一切的源头就是:英雄联盟的玩家流失太了!这是任何一款游戏的必经之路,火爆时,玩家扎堆,火爆过后,玩家开始大量流失。那么英雄联盟的玩家们流失如此的原因是什么呢?
近,有一群玩家们仔细分析了其中的缘由,后总结出了“LOL玩家为何流失”的4个原因,两个来自外部,两个来自内部。
英雄联盟现在面临的不仅是老玩家流失的问题,还有新玩家流入少。而新玩家之所以流入少,主要是英雄联盟的匹配机制对新人太不友好了。
以前匹配的机制,如果是新人匹配的其他玩家,大部分也都是新人。但现在,10级的玩家能被安排和200级的玩家一起玩,主要那个200级玩家还是对面的,这让哪个新人玩家能够接受得了?
匹配机制何止对新人玩家不友好,对老玩家们也毫不客气。以前黄金段位多匹配到铂金,现在好了,钻石、、一局让你遇个遍。才进游戏,看完对面的段位就没心情继续玩下去了。
随着小龙和装备的改版,英雄联盟的变得越来越复杂。以前的打野只需要gank和刷野。现在不仅要gank、刷野,还要控小龙、拿先锋,简直比上班还忙。
小龙、先锋都还好,装备的改版真的劝退了好多原本想要回归的老玩家。老玩家回归,在玩游戏前要提前好好研究装备,这还怎么让人回归?原本有一个小时的时间回归,研究装备花了半个小时,剩下半个小时,五分钟排队,十分钟适应,哪里还有什么游戏体验。
所以,英雄联盟的老玩家们之所以都不愿意回归,英雄联盟设计师们有很大一部分原因。
一款游戏玩家的流失除了游戏自身的原因外,还有其他游戏对玩家的吸引。
虽说现在电脑已经很普及了,但多也就是一家一台而已,但手机几乎是人手一部,再加上手游越来越多样化,所以很多玩家都被手游给吸引走了,比如说荣耀、和平精英等等。
虽然英雄联盟的手游也已经出来了,但吸引的也只能是英雄联盟端游的玩家或者老玩家,对端游的情况并不会有太多的帮助。
英雄联盟当初之所以能够火爆,主要是因为那时很多大学生都在玩。现在,那群大学生们毕业了,需要工作,需要陪孩子,根本没有时间打英雄联盟。
有些有时间的,因为没有人开黑,再加上匹配的时间太长,也慢慢对英雄联盟没有了兴趣。
LOLM:赠送皮肤也挽留不住玩家了?这游戏可能真的要凉了
前言:英雄联盟手游1月5号上线了“时空之旅”活动,只需要进行三场 游戏 对决,就能领到大批量的 游戏 奖励。一些头像、图标、蓝色精粹都可以领取,而其中的重头戏无疑是“传说皮肤自选宝箱了”。如果还不知道活动的你,赶紧进入 游戏 进行 游戏 吧。好在活动持续时间较久,也不必太过着急。
不知道各位都领到了什么样的皮肤呢?这一次的皮肤是自选的,会在你拥有的英雄基础上可供选择他们的传说皮肤。但是有一些,带着传说投标的皮肤是不能选的。例如莲花之令和情节限定系列。他们虽然都是传说级别的皮肤,但却不能选择。当然我们也表示理解。
虽然英雄联盟手游又送皮肤了,但是我们也可以从中看到手游的无奈。为什么这么说?因为近手游在线的玩家数量越来越少了。早没了两个月之前的繁华景象,现在的玩家也度过了手游的新鲜感,开始回归以前的生活状态。
英雄联盟手游也很无奈,明明当初宣传的时候很多人附和要玩。结果真的来了之后,玩家数量却非常少。难道是英雄联盟不火了吗?大部分的玩家表示,在英雄联盟端用端有大量的资产,不会轻易转移到手游阵容。而且这些英雄联盟新玩家,在其他moba类型 游戏 中也有账号。当同类型的 游戏 没有太大的距后,玩家们还是坚持着先入为主的理念。毕竟,曾经充值过的不能白白浪费。
也有一部分人认为,英雄联盟手游的体验非常。一直以来都是给自己劝退的体验,这两天打比赛还经历了长的连败记录“九连跪”,真的是太难玩了。
不仅如此,退游的玩家似乎也不是喊口号而已,甚至在 游戏 上转让自己的点券,来兑换。由此可见玩家们离开这款 游戏 的决心。
个人分析总结:
现在的英雄联盟手游玩家大部分都是端游用户,更多的是不方便玩电脑 游戏 的用户。而方便使用的电脑用户还会坚持曾经的英雄联盟,不光如此,在手游同类型的 游戏 已经有很多早早占据了市场。例如荣耀、决战平安京等。想要从这个市场分割用户分割蛋糕只能通过持久战。快阶段的发展状态是看不到了,或许只能靠时间的沉淀,才能让英雄联盟手游逐渐壮大起来。
开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?
因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。
是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。
这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。
现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。
英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。
有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。
一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。
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