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标题:三国志战略版控场利器——盘点强势控制类战法

在《三国志战略版》中,控制类战法往往能左右战局,给予敌方武将巨大的限制,帮助己方取得优势。下面我们就来盘点一下游戏中一些强势的控制类战法。

标题:三国志战略版控场利器——盘点强势控制类战法标题:三国志战略版控场利器——盘点强势控制类战法


1. 魅惑

魅惑是吴国阵营的控制招牌战法,拥有极高的发动概率和持续时间。发动后,目标武将将进入混乱状态,攻击随机目标,极大地扰乱敌方阵型。

2. 伪报

伪报是魏国阵营的控制神技,发动后,目标武将的攻击目标将随机切换,且统率和武力大幅下降。对于依赖高武力或单点爆发的武将来说,伪报的限制效果非常致命。

3. 纵兵劫掠

纵兵劫掠是群阵营的强力群控战法,发动后,施法部队对敌方全体造成伤害并使其进入溃逃状态。溃逃状态下的武将无法行动,且受到伤害增加,对于敌方输出武将有极大的杀伤力。

4. 盛气凌敌

盛气凌敌是控制必备战法,发动后,目标武将立即进入技穷状态,技能无法释放。技穷状态下,武将只能进行普攻,极大地削弱其作战能力。

5. 八门金锁阵

八门金锁阵是魏国阵营的特殊控制阵型,施法后,本方全体武将获得减伤和控制效果抵抗的加成,同时敌方武将进入混乱状态,无法锁定目标,大幅提高己方生存能力。

6. 卧薪尝胆

卧薪尝胆是吴国阵营的出色控制战法,发动后,目标武将获得嘲讽状态,吸引敌方武将的普通攻击,有效保护己方核心输出武将。

7. 妖术

妖术是群阵营的特殊控制战法,发动后,目标武将进入叛逃状态,攻击自身阵营的武将。叛逃状态下的武将无法被友方武将攻击或治疗,对于敌方辅助武将有极大的威胁。

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