英雄联盟新英雄蕾娜塔bug(英雄联盟英雄语录)
- 手游频道
- 2025-01-05 10:20
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本文目录一览:
- 1、梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔天赋技能
- 2、江南的龙族中雷娜塔和路明非的同学零是什么关系?
- 3、光之女皇什么时候出的
- 4、lol2022新英雄顺序表
- 5、LOL新英雄雷娜塔正式发布,她有哪些技能?
- 6、英雄联盟12.9版本更新时间
梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔天赋技能
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟新英雄蕾娜塔bug(英雄联盟英雄语录)
英雄联盟新英雄蕾娜塔bug(英雄联盟英雄语录)
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,如果使用得当蕾娜塔可以完成对一整场比赛的收割。下面我就为玩家带来梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能,一起来看看吧。
梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能
一、天赋介绍
1、复仇龙印
若周围1圈有任意友军被敌军攻击后,自身获得“移动力”+(1,1,1,2),持续1回合。并对造成伤害的敌方目标施加[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加(20%,25%,30%,40%)”,无法触发“再移动”类效果,以及“被动技能无法生效”,持续2回合。
2、天赋详解
十分强势的一个被动型天赋,需要队友在身边被攻击才能触发,类似的天赋有浦饭在队友被击杀之后能获得额外的射程移动速度以及不俗的攻击加成。但是比起能送召唤启动的浦饭来说龙女相对容易,只需要队友挨打就行了。
在天赋触发之后debuff分成三个分别是受到伤害提高(龙印),无法再移动(战后移动不是再行动要区分开!),被动技能无法生效。三个状态都能让敌军非常难受,并且有一定的驱散压力。同时即便能够驱散状态但是龙女自身获得的加速效果还是存在,可以进一步提高自己的威胁范围。
龙女在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,兰迪乌斯不屈无效化,40%的增伤让之服,巫女,僧侣小兵科技圣光护佑这种满血类型的减伤也变得基本无效,即便没办法破掉这些状态也可以轻易击杀脆皮,甚至是被封了被动的兰迪也会直接被龙女击杀。而且因为龙印触发后无视护卫的效果,比起传统的阵地英雄威胁也会更大!
二、技能介绍
1、攻击威吓
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
稳定降低攻击可以在前期pve中开荒龙等等boss战的时候十分舒服,配合蛇眼更是能够达成双降。
2、雷光
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭时,该技能的冷却时间减少3回合。
游戏前期便可以使用的技能,高额的面板可以基本稳定完成击杀清掉cd。
3、掠空折翼
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。
此处重点提一下,移动方式为飞行是代表人物移动属性为飞行,并不是特指飞兵,举例波波带魔女算作飞行单位,任何单位携带天空射手算作飞行单位,安杰利娜带独角兽不算做飞行单位。
目前作战中,飞行单位数量巨大,掠空折翼在打非阵地对换局中有不俗的减伤和增伤效果,即便没有触发龙印都可以击杀脆皮飞行部队。
4、逆鳞
[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。
神级技能,超级的被动,只要是物理伤害都可以反弹,并且还能恢复战后的伤害,携带吸血蝙蝠时可利用制,技能触发顺序在小兵之前复活蝙蝠,之后触发蝙蝠的吸血效果回复满状态。
如果附魔荆棘的话,双效果触发的情况下可以反杀脆皮刺客!
5、强化龙印
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%”,持续2回合;以及无法触发“再移动”类效果、“被动技能无法生效”、“移动力-2”,持续1回合。
阵地战中多数会选择的技能,能够让龙女在T的护卫范围内主动触发龙印,并且-2移动破除敌方T的护卫效果,或者让已经选好位置准备输出的敌军移动速度降低。灵活的使用方式以及4格不俗的射程对抗阵地AOE等等都非常好用。
6、急救
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
7、疾霆闪袭
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。如果目标部队的移动方式不是「飞行」,会先于敌军进行攻击。若目标拥有“龙印”效果,则在战前可以获得[不屈]:“抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗多触发一次”,持续2回合。
8、总结
【掠空折翼】对阵飞行单位,【疾霆闪袭】对阵非飞行单位相当霸道的技能组合,如果触发先攻可以让战损大幅降低。并且如果敌军身上有龙印效果,就可以获得一次不屈,不屈效果持续两回合,在龙女走出T的护卫范围时也能提高自身,相当的技能。
三、常规技能
1、2C掠空折翼+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
简单的技能组合,换人头如果触发龙印先打出【疾霆闪袭】,带上不屈被动后又可以用【掠空折翼】在换一个人头~简直厉害!但是需要依赖龙印就特别需要站位细节,不能让龙女个被击杀。
2、2C强化龙印+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
在阵地战中利用【强化龙印】触发加速和龙印,再用【疾霆闪袭】打目标单位或者是敌方的T,在回到T的护卫范围里,如果使用得当可以在阵地战中取代很多阵地输出的地位。
江南的龙族中雷娜塔和路明非的同学零是什么关系?
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,如果使用得当蕾娜塔可以完成对一整场比赛的收割。下面我就为玩家带来梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能,一起来看看吧。
梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能
一、天赋介绍
1、复仇龙印
若周围1圈有任意友军被敌军攻击后,自身获得“移动力”+(1,1,1,2),持续1回合。并对造成伤害的敌方目标施加[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加(20%,25%,30%,40%)”,无法触发“再移动”类效果,以及“被动技能无法生效”,持续2回合。
2、天赋详解
十分强势的一个被动型天赋,需要队友在身边被攻击才能触发,类似的天赋有浦饭在队友被击杀之后能获得额外的射程移动速度以及不俗的攻击加成。但是比起能送召唤启动的浦饭来说龙女相对容易,只需要队友挨打就行了。
在天赋触发之后debuff分成三个分别是受到伤害提高(龙印),无法再移动(战后移动不是再行动要区分开!),被动技能无法生效。三个状态都能让敌军非常难受,并且有一定的驱散压力。同时即便能够驱散状态但是龙女自身获得的加速效果还是存在,可以进一步提高自己的威胁范围。
龙女在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,兰迪乌斯不屈无效化,40%的增伤让之服,巫女,僧侣小兵科技圣光护佑这种满血类型的减伤也变得基本无效,即便没办法破掉这些状态也可以轻易击杀脆皮,甚至是被封了被动的兰迪也会直接被龙女击杀。而且因为龙印触发后无视护卫的效果,比起传统的阵地英雄威胁也会更大!
二、技能介绍
1、攻击威吓
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
稳定降低攻击可以在前期pve中开荒龙等等boss战的时候十分舒服,配合蛇眼更是能够达成双降。
2、雷光
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭时,该技能的冷却时间减少3回合。
游戏前期便可以使用的技能,高额的面板可以基本稳定完成击杀清掉cd。
3、掠空折翼
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。
此处重点提一下,移动方式为飞行是代表人物移动属性为飞行,并不是特指飞兵,举例波波带魔女算作飞行单位,任何单位携带天空射手算作飞行单位,安杰利娜带独角兽不算做飞行单位。
目前作战中,飞行单位数量巨大,掠空折翼在打非阵地对换局中有不俗的减伤和增伤效果,即便没有触发龙印都可以击杀脆皮飞行部队。
4、逆鳞
[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。
神级技能,超级的被动,只要是物理伤害都可以反弹,并且还能恢复战后的伤害,携带吸血蝙蝠时可利用制,技能触发顺序在小兵之前复活蝙蝠,之后触发蝙蝠的吸血效果回复满状态。
如果附魔荆棘的话,双效果触发的情况下可以反杀脆皮刺客!
5、强化龙印
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%”,持续2回合;以及无法触发“再移动”类效果、“被动技能无法生效”、“移动力-2”,持续1回合。
阵地战中多数会选择的技能,能够让龙女在T的护卫范围内主动触发龙印,并且-2移动破除敌方T的护卫效果,或者让已经选好位置准备输出的敌军移动速度降低。灵活的使用方式以及4格不俗的射程对抗阵地AOE等等都非常好用。
6、急救
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
7、疾霆闪袭
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。如果目标部队的移动方式不是「飞行」,会先于敌军进行攻击。若目标拥有“龙印”效果,则在战前可以获得[不屈]:“抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗多触发一次”,持续2回合。
8、总结
【掠空折翼】对阵飞行单位,【疾霆闪袭】对阵非飞行单位相当霸道的技能组合,如果触发先攻可以让战损大幅降低。并且如果敌军身上有龙印效果,就可以获得一次不屈,不屈效果持续两回合,在龙女走出T的护卫范围时也能提高自身,相当的技能。
三、常规技能
1、2C掠空折翼+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
简单的技能组合,换人头如果触发龙印先打出【疾霆闪袭】,带上不屈被动后又可以用【掠空折翼】在换一个人头~简直厉害!但是需要依赖龙印就特别需要站位细节,不能让龙女个被击杀。
2、2C强化龙印+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
在阵地战中利用【强化龙印】触发加速和龙印,再用【疾霆闪袭】打目标单位或者是敌方的T,在回到T的护卫范围里,如果使用得当可以在阵地战中取代很多阵地输出的地位。
lol2022新英雄有:祖安花火-泽丽、炼金男爵-烈娜塔。
1、祖安花火-泽丽
泽丽出生在祖安一个非常普通的工人家庭中,她从小就拥有可以释放电能的力量,不过年幼的她并不知道这股力量该如何掌控,他的父母为了不让其伤害别人,给她制作了一副限制器。
在限制器的帮助下泽丽可以很好的控制这股电能,并用他来帮助他人,后来炼金男爵们入侵祖安城,泽丽也是义无反顾的加入了斗争中,并使用她的电能闯出赫赫威名。
泽丽在英雄联盟中的定位是射手,她的普通攻击非常独特,类似指定技能一样往某个方位进行攻击,并且泽丽的移动速度越快所造成的的伤害越高。
2、炼金男爵-烈娜塔
烈娜塔的父母是祖安城出名的炼金术师,他们非常的喜欢乐于助人,以致于哪怕自己穷困潦倒也要帮助别人,所以即便生活很苦但他们依旧非常乐观。
直到一次意外的诞生,摧毁了他美好的家庭,一股无名之火将他的家焚尽了,哪怕在烈娜塔失去一条手臂的代价下还是没能救出父母,自此之后烈娜塔的性格大变,开始越来越怪癖了,发展成祖安的潜在威胁。
炼金男爵·烈娜塔在英雄联盟中的定位是法师辅助,他的Q技能是使用自己的机械手臂发射出一枚,W技能可以提高队友的攻击速度和移动速度,E技能是向指定方向射出一道火箭,对沿途的敌人造成伤害并减速,R技能还是令敌方两名英雄互相厮杀。
英雄联盟一个新英雄的平均间隔在3个月样子,而上一个新英雄烈娜塔的实装上线日期为2月18日。 推测新英雄虚空女皇的上线时间在:5月中旬到6月初这个区间内。
技能爆料:
被动(薰衣草之):当周遭有敌人阵亡都会掉落一个物品,她可以通过收集这些物品,增加自己被动的层数。这些叠加起来的被动会形成鱼群,使其在对抗野怪时获得生命偷取;该鱼群会在她攻击防御塔以及史诗级野怪时配合攻击造成额外伤害,并对自己治疗,但这会消耗所有的被动层数。
Q(虚空涌动):
被动效果:女皇在四个对角线上有一个箭头。主动效果:女皇朝向某一方向冲刺造成伤害与减速效果;当利用Q技能命中大型野怪、史诗野怪以及英雄时会直接刷新Q技能CD,如果命中小型野怪或者小兵时则会返还40%CD。
W技能:女皇短暂进入地底,获得移动速度加成并且可穿越地形,随后冲出地面造成伤害与区域性的击飞效果(类似挖掘机的W技能)。
E(皇家漩涡):女皇在自身周遭形成一个漩涡,在此期间她无法移动,且将所有的敌人拉到自己的身旁;每秒均造成伤害。在此期间她受到的伤害减少,并将敌人对其造成的伤害返还给敌人。近似老版加里奥大招。
R(无尽的盛宴):女皇展示她的真实形态,增强她的基础技能,获得生命值、魔抗、护甲、攻击力,变身状态下的被动收以百分比形态治疗自身,并且在击杀敌人时会持续刷新鱼群攻击敌方。
在龙族到目前为止还没有明确说明两人间的关系,所以不管是谁说的都只是猜测而已。
根据我的猜测,雷娜塔应该就是零,而关于年龄问题我想是因为血统的原因,所以即使过了很多年也看不到岁月在她身上留下的痕迹。而且这些细节也没有必要刻意纠结,这样反而失去了看的乐趣。而零号为什么救零,我暂时无法做出比较可靠的推测。因为从目前已经上市的龙族1、2和3的上册中,描写零的语言还是太少,但还是在龙3上中前传的一句话勉强推测一下。
原文:他抚摸蕾娜塔燃烧着的金发,“可这样让我觉得自己是个坏人,你增加了我的负罪感诶!好吧,我确实是个坏人,可我讨厌欠人东西。”
我想这就是救她的原因吧,只是讨厌欠人东西而已。而且零的血筒很好对零号有一定的帮助,这也应是原因之一。
关于零为什么来卡塞尔学院,我的推测是:零号就是小恶魔路鸣泽,而路鸣泽就是酒德麻衣的神秘老板,零就是三无少女,他来卡塞尔应该是他的老板路鸣泽也就是零号的意思,恐怕这也是零为什么在部中在凯撒举行的舞会中救路明非的原因,还有酒德麻衣为什么帮助路明非。一切都是小恶魔路鸣泽的意思。至于为什么说零号就是路鸣泽我认为有很多地方暗示过他的身份。比如说,零号逃离黑天鹅港时书上把他比喻成魔撒旦从监牢中解放,而路鸣泽就一直自称恶魔。还有很多地方暗示过,我就不再多说了。
我想楼主在发起提问前自己心中就有了吧,不知道我的猜测与你的想法又多少相同的地方呢?
光之女皇什么时候出的
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,如果使用得当蕾娜塔可以完成对一整场比赛的收割。下面我就为玩家带来梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能,一起来看看吧。
梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能
一、天赋介绍
1、复仇龙印
若周围1圈有任意友军被敌军攻击后,自身获得“移动力”+(1,1,1,2),持续1回合。并对造成伤害的敌方目标施加[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加(20%,25%,30%,40%)”,无法触发“再移动”类效果,以及“被动技能无法生效”,持续2回合。
2、天赋详解
十分强势的一个被动型天赋,需要队友在身边被攻击才能触发,类似的天赋有浦饭在队友被击杀之后能获得额外的射程移动速度以及不俗的攻击加成。但是比起能送召唤启动的浦饭来说龙女相对容易,只需要队友挨打就行了。
在天赋触发之后debuff分成三个分别是受到伤害提高(龙印),无法再移动(战后移动不是再行动要区分开!),被动技能无法生效。三个状态都能让敌军非常难受,并且有一定的驱散压力。同时即便能够驱散状态但是龙女自身获得的加速效果还是存在,可以进一步提高自己的威胁范围。
龙女在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,兰迪乌斯不屈无效化,40%的增伤让之服,巫女,僧侣小兵科技圣光护佑这种满血类型的减伤也变得基本无效,即便没办法破掉这些状态也可以轻易击杀脆皮,甚至是被封了被动的兰迪也会直接被龙女击杀。而且因为龙印触发后无视护卫的效果,比起传统的阵地英雄威胁也会更大!
二、技能介绍
1、攻击威吓
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
稳定降低攻击可以在前期pve中开荒龙等等boss战的时候十分舒服,配合蛇眼更是能够达成双降。
2、雷光
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭时,该技能的冷却时间减少3回合。
游戏前期便可以使用的技能,高额的面板可以基本稳定完成击杀清掉cd。
3、掠空折翼
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。
此处重点提一下,移动方式为飞行是代表人物移动属性为飞行,并不是特指飞兵,举例波波带魔女算作飞行单位,任何单位携带天空射手算作飞行单位,安杰利娜带独角兽不算做飞行单位。
目前作战中,飞行单位数量巨大,掠空折翼在打非阵地对换局中有不俗的减伤和增伤效果,即便没有触发龙印都可以击杀脆皮飞行部队。
4、逆鳞
[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。
神级技能,超级的被动,只要是物理伤害都可以反弹,并且还能恢复战后的伤害,携带吸血蝙蝠时可利用制,技能触发顺序在小兵之前复活蝙蝠,之后触发蝙蝠的吸血效果回复满状态。
如果附魔荆棘的话,双效果触发的情况下可以反杀脆皮刺客!
5、强化龙印
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%”,持续2回合;以及无法触发“再移动”类效果、“被动技能无法生效”、“移动力-2”,持续1回合。
阵地战中多数会选择的技能,能够让龙女在T的护卫范围内主动触发龙印,并且-2移动破除敌方T的护卫效果,或者让已经选好位置准备输出的敌军移动速度降低。灵活的使用方式以及4格不俗的射程对抗阵地AOE等等都非常好用。
6、急救
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
7、疾霆闪袭
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。如果目标部队的移动方式不是「飞行」,会先于敌军进行攻击。若目标拥有“龙印”效果,则在战前可以获得[不屈]:“抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗多触发一次”,持续2回合。
8、总结
【掠空折翼】对阵飞行单位,【疾霆闪袭】对阵非飞行单位相当霸道的技能组合,如果触发先攻可以让战损大幅降低。并且如果敌军身上有龙印效果,就可以获得一次不屈,不屈效果持续两回合,在龙女走出T的护卫范围时也能提高自身,相当的技能。
三、常规技能
1、2C掠空折翼+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
简单的技能组合,换人头如果触发龙印先打出【疾霆闪袭】,带上不屈被动后又可以用【掠空折翼】在换一个人头~简直厉害!但是需要依赖龙印就特别需要站位细节,不能让龙女个被击杀。
2、2C强化龙印+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
在阵地战中利用【强化龙印】触发加速和龙印,再用【疾霆闪袭】打目标单位或者是敌方的T,在回到T的护卫范围里,如果使用得当可以在阵地战中取代很多阵地输出的地位。
lol2022新英雄有:祖安花火-泽丽、炼金男爵-烈娜塔。
1、祖安花火-泽丽
泽丽出生在祖安一个非常普通的工人家庭中,她从小就拥有可以释放电能的力量,不过年幼的她并不知道这股力量该如何掌控,他的父母为了不让其伤害别人,给她制作了一副限制器。
在限制器的帮助下泽丽可以很好的控制这股电能,并用他来帮助他人,后来炼金男爵们入侵祖安城,泽丽也是义无反顾的加入了斗争中,并使用她的电能闯出赫赫威名。
泽丽在英雄联盟中的定位是射手,她的普通攻击非常独特,类似指定技能一样往某个方位进行攻击,并且泽丽的移动速度越快所造成的的伤害越高。
2、炼金男爵-烈娜塔
烈娜塔的父母是祖安城出名的炼金术师,他们非常的喜欢乐于助人,以致于哪怕自己穷困潦倒也要帮助别人,所以即便生活很苦但他们依旧非常乐观。
直到一次意外的诞生,摧毁了他美好的家庭,一股无名之火将他的家焚尽了,哪怕在烈娜塔失去一条手臂的代价下还是没能救出父母,自此之后烈娜塔的性格大变,开始越来越怪癖了,发展成祖安的潜在威胁。
炼金男爵·烈娜塔在英雄联盟中的定位是法师辅助,他的Q技能是使用自己的机械手臂发射出一枚,W技能可以提高队友的攻击速度和移动速度,E技能是向指定方向射出一道火箭,对沿途的敌人造成伤害并减速,R技能还是令敌方两名英雄互相厮杀。
英雄联盟一个新英雄的平均间隔在3个月样子,而上一个新英雄烈娜塔的实装上线日期为2月18日。 推测新英雄虚空女皇的上线时间在:5月中旬到6月初这个区间内。
技能爆料:
被动(薰衣草之):当周遭有敌人阵亡都会掉落一个物品,她可以通过收集这些物品,增加自己被动的层数。这些叠加起来的被动会形成鱼群,使其在对抗野怪时获得生命偷取;该鱼群会在她攻击防御塔以及史诗级野怪时配合攻击造成额外伤害,并对自己治疗,但这会消耗所有的被动层数。
Q(虚空涌动):
被动效果:女皇在四个对角线上有一个箭头。主动效果:女皇朝向某一方向冲刺造成伤害与减速效果;当利用Q技能命中大型野怪、史诗野怪以及英雄时会直接刷新Q技能CD,如果命中小型野怪或者小兵时则会返还40%CD。
W技能:女皇短暂进入地底,获得移动速度加成并且可穿越地形,随后冲出地面造成伤害与区域性的击飞效果(类似挖掘机的W技能)。
E(皇家漩涡):女皇在自身周遭形成一个漩涡,在此期间她无法移动,且将所有的敌人拉到自己的身旁;每秒均造成伤害。在此期间她受到的伤害减少,并将敌人对其造成的伤害返还给敌人。近似老版加里奥大招。
R(无尽的盛宴):女皇展示她的真实形态,增强她的基础技能,获得生命值、魔抗、护甲、攻击力,变身状态下的被动收以百分比形态治疗自身,并且在击杀敌人时会持续刷新鱼群攻击敌方。
lol2022新英雄顺序表
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
梦幻模拟战蕾娜塔怎么用?蕾娜塔在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,如果使用得当蕾娜塔可以完成对一整场比赛的收割。下面我就为玩家带来梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能,一起来看看吧。
梦幻模拟战蕾娜塔天赋技能
一、天赋介绍
1、复仇龙印
若周围1圈有任意友军被敌军攻击后,自身获得“移动力”+(1,1,1,2),持续1回合。并对造成伤害的敌方目标施加[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加(20%,25%,30%,40%)”,无法触发“再移动”类效果,以及“被动技能无法生效”,持续2回合。
2、天赋详解
十分强势的一个被动型天赋,需要队友在身边被攻击才能触发,类似的天赋有浦饭在队友被击杀之后能获得额外的射程移动速度以及不俗的攻击加成。但是比起能送召唤启动的浦饭来说龙女相对容易,只需要队友挨打就行了。
在天赋触发之后debuff分成三个分别是受到伤害提高(龙印),无法再移动(战后移动不是再行动要区分开!),被动技能无法生效。三个状态都能让敌军非常难受,并且有一定的驱散压力。同时即便能够驱散状态但是龙女自身获得的加速效果还是存在,可以进一步提高自己的威胁范围。
龙女在天赋触发的情况下可以让古巨拉在水中防御转攻击的效果无效化,兰迪乌斯不屈无效化,40%的增伤让之服,巫女,僧侣小兵科技圣光护佑这种满血类型的减伤也变得基本无效,即便没办法破掉这些状态也可以轻易击杀脆皮,甚至是被封了被动的兰迪也会直接被龙女击杀。而且因为龙印触发后无视护卫的效果,比起传统的阵地英雄威胁也会更大!
二、技能介绍
1、攻击威吓
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
稳定降低攻击可以在前期pve中开荒龙等等boss战的时候十分舒服,配合蛇眼更是能够达成双降。
2、雷光
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭时,该技能的冷却时间减少3回合。
游戏前期便可以使用的技能,高额的面板可以基本稳定完成击杀清掉cd。
3、掠空折翼
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。
此处重点提一下,移动方式为飞行是代表人物移动属性为飞行,并不是特指飞兵,举例波波带魔女算作飞行单位,任何单位携带天空射手算作飞行单位,安杰利娜带独角兽不算做飞行单位。
目前作战中,飞行单位数量巨大,掠空折翼在打非阵地对换局中有不俗的减伤和增伤效果,即便没有触发龙印都可以击杀脆皮飞行部队。
4、逆鳞
[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。
神级技能,超级的被动,只要是物理伤害都可以反弹,并且还能恢复战后的伤害,携带吸血蝙蝠时可利用制,技能触发顺序在小兵之前复活蝙蝠,之后触发蝙蝠的吸血效果回复满状态。
如果附魔荆棘的话,双效果触发的情况下可以反杀脆皮刺客!
5、强化龙印
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:“受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%”,持续2回合;以及无法触发“再移动”类效果、“被动技能无法生效”、“移动力-2”,持续1回合。
阵地战中多数会选择的技能,能够让龙女在T的护卫范围内主动触发龙印,并且-2移动破除敌方T的护卫效果,或者让已经选好位置准备输出的敌军移动速度降低。灵活的使用方式以及4格不俗的射程对抗阵地AOE等等都非常好用。
6、急救
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
[治疗]主动使用,恢复自身部队的生命。
7、疾霆闪袭
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。如果目标部队的移动方式不是「飞行」,会先于敌军进行攻击。若目标拥有“龙印”效果,则在战前可以获得[不屈]:“抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗多触发一次”,持续2回合。
8、总结
【掠空折翼】对阵飞行单位,【疾霆闪袭】对阵非飞行单位相当霸道的技能组合,如果触发先攻可以让战损大幅降低。并且如果敌军身上有龙印效果,就可以获得一次不屈,不屈效果持续两回合,在龙女走出T的护卫范围时也能提高自身,相当的技能。
三、常规技能
1、2C掠空折翼+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
简单的技能组合,换人头如果触发龙印先打出【疾霆闪袭】,带上不屈被动后又可以用【掠空折翼】在换一个人头~简直厉害!但是需要依赖龙印就特别需要站位细节,不能让龙女个被击杀。
2、2C强化龙印+3C疾霆闪袭+1C逆鳞
在阵地战中利用【强化龙印】触发加速和龙印,再用【疾霆闪袭】打目标单位或者是敌方的T,在回到T的护卫范围里,如果使用得当可以在阵地战中取代很多阵地输出的地位。
lol2022新英雄有:祖安花火-泽丽、炼金男爵-烈娜塔。
1、祖安花火-泽丽
泽丽出生在祖安一个非常普通的工人家庭中,她从小就拥有可以释放电能的力量,不过年幼的她并不知道这股力量该如何掌控,他的父母为了不让其伤害别人,给她制作了一副限制器。
在限制器的帮助下泽丽可以很好的控制这股电能,并用他来帮助他人,后来炼金男爵们入侵祖安城,泽丽也是义无反顾的加入了斗争中,并使用她的电能闯出赫赫威名。
泽丽在英雄联盟中的定位是射手,她的普通攻击非常独特,类似指定技能一样往某个方位进行攻击,并且泽丽的移动速度越快所造成的的伤害越高。
2、炼金男爵-烈娜塔
烈娜塔的父母是祖安城出名的炼金术师,他们非常的喜欢乐于助人,以致于哪怕自己穷困潦倒也要帮助别人,所以即便生活很苦但他们依旧非常乐观。
直到一次意外的诞生,摧毁了他美好的家庭,一股无名之火将他的家焚尽了,哪怕在烈娜塔失去一条手臂的代价下还是没能救出父母,自此之后烈娜塔的性格大变,开始越来越怪癖了,发展成祖安的潜在威胁。
炼金男爵·烈娜塔在英雄联盟中的定位是法师辅助,他的Q技能是使用自己的机械手臂发射出一枚,W技能可以提高队友的攻击速度和移动速度,E技能是向指定方向射出一道火箭,对沿途的敌人造成伤害并减速,R技能还是令敌方两名英雄互相厮杀。
LOL新英雄雷娜塔正式发布,她有哪些技能?
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟12.9版本更新时间
从阿克尚的样本来看,目前能复活的情况还是蛮少的,而蕾娜塔的复活其实更加的苛刻,因为只有三秒钟的时间,能不能复活几乎只是一瞬间的事情,但三秒满血打出一套技能,对于一个将之人来说还是不错的,尤其是在职业赛场上的团战里,另外就是大招的互殴机制,他类似于嘲讽,但嘲讽是打施法者本人,蕾娜塔这个是让中招的人互相揍对方,且有一个明确的优先级限制,也就是说只要条件允许,蕾娜塔自身是非常安全的。
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
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