英雄联盟手游会分经验吗 英雄联盟手游经验加0
- 手游频道
- 2024-11-18 10:14
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小乐给大家谈谈英雄联盟手游会分经验吗,以及英雄联盟手游经验加0应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
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1、1级- 0,2级- 90,3级- 98,4-级 105,5级- 113,6级- 448,7级- 4还有按游戏时间来计算,匹配大概45分钟的时候会给100左右的经验。
2、76,8级- 504,9级- 532,10级- 560,11级- 1050,12级- 1100,13级- 1150,14级- 1200,15级- 1,16级- 1300,17级- 1350,18级- 1400,19级- 1450,20级- 1500,21级- 2131,22级- 2200,23级- 2269,24级- 2338,25级- 2406,26级- 2475,27级- 2544,2订级- 2613。
3、29级- 2681,30级- 2750上一篇文章,我熬了个通宵。
4、熬夜看完一堆“开发者日志”后,又熬夜写了 英雄联盟手游MMR机制的匹配原理,并且分析了如何才能正确而有效的避免。
5、然后还给自己挖了个“下篇”的坑,这一文就是来填坑的。
6、好的废话不多说,文接上回。
7、当我们在匹配阶段有效避免了“MMR的错误配对”之后,其实挑战才真正开始 。
8、根据以往很多玩家和博主的经验,包括我也是,一直都是认为对抗LOLM匹配机制的手段,就是“摆烂”:通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。
9、实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下行之有效的“懒人上分法”。
10、但面对MMR机制,尤其是2.6版本后的MMR机制,这种方法不会管用。
11、甚至,2.6版本因为加强了对玩家“故意输 游戏 ”的惩罚,“摆烂”不仅不会成为以后上分的有效手段,反而还会让账号有违规的风险。
12、不知道大家有没有感受到,“摆烂”上分的效果,常常出现在连败之后,一旦通过摆烂的方式连胜后,反而很容易再次连败。
13、通俗点说就是:这里面,就涉及到了MMR机制下的“上分原理”。
14、在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。
15、正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。
16、至于如何避免,上一篇文章已经聊到,这里就不再重复了。
17、聊聊MMR上分的原理。
18、MMR的特点,就是评估玩家的隐藏实力。
19、如一个玩家的真实实力是“宗师”,那么只要能得到“宗师”级的隐藏实力判定,就一定会在极短的时间内攀升至“宗师段位”。
20、这就是有些玩家会“跳段”的原因。
21、一定要记住的一个原则是:系统会优先匹配“MMR值相似的队友和对手”,我们也需要MMR值相似的队友和对手。
22、因此,玩家需要做的不应该是“摆烂”降低MMR值。
23、恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。
24、 因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。
25、很多人可能会说,这样不就匹配到了很强的对手了吗,怎么上分?但千万别忘了,你的队友也是“高MMR值”玩家。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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