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英雄联盟手游防御塔外观 英雄联盟手游防御塔外观怎么换

英雄联盟手游2.0版本更新内容一览

英雄联盟手游2.0版本更新内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游2.0版本更新内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游防御塔外观 英雄联盟手游防御塔外观怎么换英雄联盟手游防御塔外观 英雄联盟手游防御塔外观怎么换


英雄联盟手游防御塔外观 英雄联盟手游防御塔外观怎么换


英雄联盟手游2.0版本更新内容一览

房间特搜

单排让你心累?房间特搜让玩家更容易进入预组队伍进行对战。房主可以将房间开放给好友或所有玩家加入(请见房间画面右上角),玩家也可以搜寻公间加入(请见主页左下角)。玩家可以按照房间类型筛选搜寻,房间特搜会根据玩家的社交关_和游戏偏好建议适合的队伍。快来加入列队吧!

延迟显示

主页不会有延迟显示了!我们发现玩家看到的延迟显示和实际的游戏体验并不一致,所以我们改为显示玩家目前使用的网路类型(WiFi、4G等),并且以新方式在游戏中显示游玩时实际的Ping值。

社交分享

玩家现在可以把游戏结算记分板、个人表现、常使用的英雄、赛季牌位、连胜、取得的新英雄、取得的新造型,以及排行榜画面存到装置相片库或直接分享到Facebook。适合在玩劫达成15/0后炫耀一下。

地图说明

如果你想深入了解地貌(当你没忙著农兵或注意敌方打野时),现在可以探索《激斗峡谷》地图的细节。你可以尽情阅读野怪、史诗级野怪、植物和建筑的各种资讯。

教学佳化

教学功能强化,现在会根据玩家的对战表现跳出提示。我们也进行了教学和个英雄解锁画面的视觉更新。

英雄专精表情

炫耀:英雄专精表情。英雄专精等级到达5级,玩家就能解锁英雄专精表情。玩家可以装备英雄专精表情,可以和其他局内表情一样用来「沟通」。

信号回复

现在玩家可以用信号回复让队友知道自己已收到信号。

巨龙/纳什男爵重生计时

计分板现在会显示史诗级野怪(巨龙和纳什男爵)的重生计时。我们也改良了一些小地图使用者界面。

计分板显示逻辑

再也不能偷看了!现在只有玩家获得视野看到敌方之后,计分板才会更新敌方资讯,而非持续即时更新。

新表情盘

现在可以按住英雄开启表情盘,不用点入通讯面板。

使用者介面

不再挡住玩家画面,让他们看不见自己的英雄(例如投降表决失败讯息不会在对战中挡住视线),太好了!

详细数据

在计分板的统计分页,玩家可以查看更详细的关键数据分析,包括物理和魔法防御道具提供的伤害减免准确数值(以百分比表示),以及技能加速和冷却时间减免之间的转换。

防御塔优先顺序

防御塔现在会优先攻击超级士兵,攻城士兵次之。得先解决超级士兵才行。

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

防御塔:

手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。

补兵机制:

如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金。如果两人都没补到,那获得的金就更少了。

大小龙机制:

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。

英雄联盟手游防御塔镀层奖励机制介绍 lol手游防御塔镀层的机制是什么

lol手游防备塔镀层的机制是什么?在英雄联盟手游中继承了端游的防备塔镀层机制,然而与端游不同的是,在手游中每一座的防备塔都有镀层,接下来小编就给大伙儿带来详细的英雄联盟手游防备塔镀层奖励机制介绍。

LOL手游地图对比端游区别是什么

LOL手游中的地图和端游的地图有什么不一样的地方呢?地图的细节有什么不同的呢?下面小编就带大家一起来了解一下两者之间的不同之处!

LOL手游端游地图对比介绍

1、地图整体变化

和端游不一样的是手游因为手机屏幕的限制采取了镜像模式,这样设计会对红色方更加公平,但是缺点也是非常明显的,那就是很容易出现1V2的情况;

2、野区野怪变化

野区除了正常的野怪之外还增加了进阶的野怪,目前之后红蓝BUFF有进阶型野怪,其作用和原本红蓝BUFF一样只不过增强了效果;

3、防御塔的改变

与端游的防御塔相比,手游的防御塔无论是在防御力还是在血量上都下降了不少,主要是为了加快游戏的节奏,不会让游戏拖延太长的时间;

4、水晶和门牙塔的变化

在英雄联盟手游中取消了原本存在于水晶的门牙塔而是只剩一个水晶了,但是这个水晶是可以攻击敌人的,这样做同样是为了加快游戏的节奏。

英雄联盟手游防御塔镀层奖励机制一览

英雄联盟手游中我们都知道防御塔会有镀层,我们击败镀层就会获得金的奖励,很多人不是很清楚英雄联盟手游中镀层的奖励是怎么算的,下面跟着小编一起来看看吧。

英雄联盟手游防御塔镀层奖励机制一览

1:每一座防御塔都有三个镀层,并且镀层是长期存在的,不会随着时间加长而脱落;

2:一血塔的镀层奖励是比较大的,前两层击落镀层都是150金,一血塔的第三层就是300金;

3:普通外层的镀层都是150金,防御塔拆除之后全队没人奖励一百金;

4:二塔的镀层奖励是125金,同样拆除防御塔没人奖励100金;

5:如果你周边有队友的话,镀层的奖励是会平分的。

英雄联盟手游太空旋律布里茨手感怎么样

好。

1、技能手感好。当太空旋律布里茨手感的生命值低于一定百分比时,带有迪斯科灯光效果的橙蓝色渐变护盾会自动部署,能周期性使用空间物质打击敌人,造成伤害。

2、手感好。能量铁拳技能使用时双拳会充满蓝色能量矩阵,击中敌人时会伴随各种食物图案的,身体的运动会模拟飞星在太空中遨游的。

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