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lol手游UP战队厉害吗?5月26日更新内容汇总

lol手游UP战队成员有哪些

英雄联盟手游UP战队成员公开的成员共计有七位,具体如下:

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lol手游UP战队厉害吗?5月26日更新内容汇总


1、上单:UP.faxue(游法学),初入职业赛场的新人,相信他一定能够突出重围,斩获更多荣誉。

2、打野:UP.YanXuan(李德铭),曾是Rank积分天梯的他同时具备良好的指挥能力;

3、打野:UP.Hunt3r(詹鑫),前LDL选手,在队内担任打野位;

4、中单:UP.Meng(张嘉元),个人实力出色,同时也能很好的适应团队;

5、ADC:UP.M1anhua(陈家豪),曾亮相于2018LPL夏季赛,彼时效力于BLG战队;

6、辅助:UP.ShangFeng(陈康),刚踏入职业舞台的少年,在队内担任辅助位;

7、教练:UP.Domho(何绰熙),2018-2020年任职于RNGM荣耀战队与VG荣耀战队,担任助教一职。在2019KPL春季赛与团队一起打进总决赛并拿到了第二名的好成绩。他丰富的执教经验能给予队伍许多战术指导与支持。

lol手游UP战队厉害吗

lol手游UP战队必然不弱,毕竟是老牌职业战队。当然了,终还是要在职业赛场上表现的。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

元素峡谷

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

●创星之灵璐璐

于时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯后通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致后通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础属性

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

基础法力值:345→390

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。

基础属性

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

【三技能】海克斯爆破雷区

冷却时间:16秒→18秒

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

调整

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→

生命值:0→

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

符文调整

基石:

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上新的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。

英雄联盟手游一个赛季多久

英雄联盟手游一个赛季会持续6个月,也就是半年的时间。

和英雄联盟端游相比,游戏节奏快了,不可能采用一年一个赛季的更新机制,缩短一半刚好;荣耀是三个月一个赛季,论上分难度英雄联盟手游至少是其两倍以上,加长一倍刚好。

英雄联盟手游排位机制

一、开启条件

《英雄联盟手游》中的段位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦。

二、段位变化

《英雄联盟手游》中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。

三、升段模式

每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。多需要5个钻才能升级。

五年前的iPhone6s现在可以玩《LOL》手游吗?

可以的。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

背景设定:

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

英雄联盟手游段位级别排列2023

英雄联盟手游如今很火,英雄联盟手游的段位排列跟端游还是有点不一样的,今天小编要为大家带来的就是英雄联盟手游段位级别排列2023,想要了解lol手游段位分级排名的小伙伴不要错过了,感兴趣的玩家们可以参考下方的攻略。

英雄联盟手游段位级别排列2023

手游里面是分成9个段位,按级别从低到高分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师、。

lol手游段位分级排名

1.黑铁:四个小段

这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。

2.青铜:四个小段

一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。

3.白银:四小段(总共12颗星)

白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。

4.黄金:四小段(总共12颗星)

这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。

5.铂金:四小段(总共16颗星)

这个段位和黄金段位不多,就是看有没有人有时间玩而已。

6.翡翠:四小段(总共16颗星)

这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。

7.钻石:四小段(总共25颗星)

这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。

8.:达到钻石段位后再增加100胜点

这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。

9.宗师:达到段位后再增加100胜点。

这个段位比段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。

10.:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。

这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争激烈的分段了。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游段位级别排列的全部内容,希望可以帮到大家。

《英雄联盟手游》一个赛季多久lol手游赛季多久

英雄联盟手游一个赛季持续多久?英雄联盟手游节奏比较快,当然也不能像端游一样一年一个赛季。也不可能3个月就一个赛季,都没有熟悉就结束了,那么一个赛季持续多久合理呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游赛季持续时间介绍

1、目前英雄联盟手游一个赛季的持续时间为6个月。

2、手游和端游相比来说一局游戏的节奏更快,不可能采用端游的一年一个赛季。

3、而荣耀的赛季持续时间为三个月,英雄联盟手游的段位提升难度更大一点,所以6个月的时间刚刚好。

4、如果手游设定为三个月一个赛季,很多小伙伴可能没有足够的时间去冲击段位,而一年的时间导致很多玩家每天吃排位的保底都能上,而半年时间刚刚好。

手游一个赛季是半年时间,也就是6个月,节奏比较快而且各种调整也比较多,玩家们一定要仔细阅读更新公告,因为在上可能会做出一些调整,另外因为赛季节奏加快了。

玩家们打排位要更勤快一些了,尽量用熟练的英雄角色上分,还能得到排位奖励哦。

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