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lol手游基础伤害装备 联盟手游伤害

英雄联盟手游新增装备属性介绍

新增装备属性介绍

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lol手游基础伤害装备 联盟手游伤害


因为手游的快节奏,玩家获取的金速度更快,出装的速度和六神装的时间都大大增快。手游的设定上增添很多装备主动效果到鞋子附魔上,成为鞋。并且手游端目前移除了打野装备和工资装,下面给大家带来新增的一些装备:

物理输出装备

基本延续了端游设定,但是暂时移除了飓风的存在(可能是一定程度上限制AD英雄清兵的速度和AOE伤害的能力)

法系输出装备

新增小件虚空水晶

虚空水晶:1200金 +25法术强度。

提供20%法术穿透

法系装备新增大件调和的回响、觉醒之魂、无尽法球

1、调和的回响:2800金 +60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。

移动和施充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围多3个友方英雄。

2、觉醒之魂:0金 +65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。

你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

3、无尽法球:2850金 +200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。

交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。

防御装备

新增大件守护者的誓约、凛冬将至

1、守护者的誓约:2700金 +350生命值,40护甲,10%冷却缩减。

连结近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

2、凛冬将至:2600金 +40护甲,450生命值,10%冷却缩减。

获得等同于法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点法力值,多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

3、芬布尔之冬:获得等同于法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。

控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

英雄联盟手游精选攻略

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英雄联盟手游有哪些主动装备

在英雄联盟手游中有很多的装备,大部分装备都是被动生效的,也就是被动装备,只有少数是主动装备,也就是可以和技能一样主动释放的,下面我们来看一下吧。

英雄联盟手游有哪些主动装备 全主动装备介绍

注:因为作为鞋的附魔,这些装备都没有了端游中的属性增益,只保留了技能效果。算上鞋子的价格,中娅沙漏与传送需要2000金,其他的都是1500金。

中娅沙漏:金身免疫伤害2.5秒,冷却120秒

钢铁烈阳之匣:给自己和友军提供一个能吸收140-420伤害的护盾,持续2.5秒。冷却60秒。

正义荣耀:获得15%移速加成持续4秒,朝着敌方英雄或者敌方防御塔使用时候增幅为60%。4秒后或者贴近敌方英雄时发射一道冲击波,使附近的敌人减速50%,持续2秒,冷却45秒。

海克斯腰带:前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145魔法伤害,冷却时间60秒。如果有多发(超过1发)火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。

水银饰带:移除英雄身上的所有控制效果,并获得50%的移速加成,持续1.5秒,冷却60秒(无法移除击飞控制)

石像板甲:主动-金属化:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒,冷却时间45秒。如果附近有3个及以上敌人,那么增加生命值。

救赎:选择一个区域来释放,2.5秒后撒下一道光束治疗友军25-375点生命值,并灼烧敌方英雄其生命值的10%作为真实伤害,小兵和野怪受到点伤害,冷却60秒

双生暗影:召唤2个幽灵去寻找2个近的敌人,如果幽灵碰到一名敌方英雄,就会暴露该英雄的位置并使其减速40%,5秒内无法寻找到敌人就会返回,冷却60秒

LOL英雄联盟手游猴子出装攻略

英雄联盟手游中的猴子和端游在能力方面异不大,不过装备系统还是有小小的不同的,因此手游的猴子思路会有所改变。英雄联盟手游的猴子该怎么玩?下面就带来了全面的攻略,一起来了解一下吧。

英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些

破败之刃

价格 1000(总价:3200)

+25攻击力

+40%攻击速度

+15%生命偷取

被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害

主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)

冥火之拥

合成价:680总价:3100

+120法术强度

+10%冷却缩减

主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

兰德里的折磨

+70法术强度

+200点生命值

被动—痛苦之眼:+15法术穿透

被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)

售价 2900

合成价 980

按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算

塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)

还有个

绿爪

是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值

冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害

破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个

冥火绿爪

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