使命召唤手游sk s如何配装 使命召唤手游sks搭配
- 手游频道
- 2025-04-04 13:55
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使命召唤手游配置攻略
使命召唤手游中很多小伙伴不知道配置,也不清楚使命召唤手游该如何配置,今天小编就带着大家了解一下使命召唤手游配置攻略;
使命召唤手游sk s如何配装 使命召唤手游sks搭配
使命召唤手游sk s如何配装 使命召唤手游sks搭配
使命召唤手游配置一览;
很多小伙伴不知道该如何搭配,今天小编就给大家讲解一下,一个好的会给大家带来很多非常好的战斗力,如果我们配置好的话就可以在同样的技术情况下击败对手。
下面小编给大家具体讲解一下如何搭配,你可以枪的配件全部卸掉,看一下它的机动性之类的,比如的机动性和射速是的,你去装配装时,把机动性和射速降得特别低,这个的优势就没了,不能把优势改劣势,你要在保证提升优势的情况下,提升其他方面的优势。当然有的人就会说,他射程太短,如果觉得太短,你可以直接去玩,为什么要改呢?你直接把的优势改成劣势了,你和打一样的距离,你伤害不如,你的机动性降低你跑的还不如呢,你和他对枪你是打不过的。
如果你觉得自己怎么配手感都不好?你可以到训练营去试一下,你找到自己适合的手感,然后你再配置。
关于使命召唤手游配置攻略配置的介绍就到这里了,希望对你有所帮助,我们之后再见。
使命召唤手游武器搭配攻略强武器搭配
使命召唤手游武器搭配攻略强武器搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器搭配攻略强武器搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游武器搭配攻略;
精准度、机动、控制和射程是我们常改变的属性。
首先,机动中除了举镜时间之外大多数都可以丢掉。比如移动速度,举镜移速。
这几个是经典例子,是万金油配件,用少许不必要换取必要,这种思路可以一试
其次有部分用射程换取其他的配件,如果你是鸡冻派,也可以考虑;但一些伤害削减离谱的枪就不了(AK117?),叠好射程
二、考虑枪种和打法。
比如狙机枪和远程架点,叠的是射程精准控制这仨样(这个道理应该都能懂);如果是冲锋狙的话,就是微调举镜时间,换上三倍四倍,这是一种配法。
如果是冲锋打法,优先配件就是owc镭射,无枪托和斑点握把和管,横竖着无脑叠举镜时间就行。缺点上面说过了,飘柔;如果是架点,那就要营养(?)均衡,取长补短。
还有就是根据腰射或机瞄选择。腰射完全可以摒弃举镜时间、举镜移速和举镜散布来换取其他属性加成。(但腰射的要么冲风枪要么键盘(划)喷子)
三、根据数据和实际体验来配。
这也很好懂。射速快伤害低的刮痧枪肯定是近战好手,就需要考虑侧重机动;射速慢稳定好控的就是中近中远套,此时可以根据系统改亿下(说白了就是懒,大多数时候都爱自己配枪)
实际体验:
两把枪的作战方针类似。乍一看,94的面板明显比较,可是——
实际作战中,manowar要压枪的时候更好压(多出来的控制不是白给的),而某94的枪口抖动对新手来说很不友好。而且之前的更新中94被削(弹容量减少,后坐力增加),MoW被增强(弹容量增加,后坐力减少)[怎么感觉拆东墙补西墙呢hhh],所以新版本中manowar的体验更好、对扩容弹匣的要求减少了,配装可以更灵活一些。蛋是manowa门槛略高(貌似也不是)。
使命召唤手游svd强配件怎么选择
使命召唤手游近上线了全新svd。那么具体的配件应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《使命召唤手游》svd强配件
1、高机动配装
套配装以机动性为主,枪管方面当然RTC510mm伞兵枪管,枪托则选择OWC骷髅枪托,再配合上OWC战术激光瞬间把SVD的机动性拉满。
而在瞄具方面,则爱好冲锋狙和瞬狙的战士们选择3倍先进战斗光学狙击镜,完美优化了SVD举镜后的镜外视野,让战士们打得更准同时索敌更快!而一个配件槽,则依旧留给战士们自己发挥,不论是喜欢消音还是想提升续航,都可以自主搭配哦~、
2、远距离架点配装
第二套则是传统架点配装,致力于延长SVD一发致命的距离,同时将其准星回正快的优势扩大。因此瘦普RTC660mm步兵枪管、RTG稳定枪托、RTG重型补偿器的搭配,降低受击上抬的影响同时还能延长屏息时间,提升架点对枪优势!
弹匣方面选择15发扩容弹匣提升续航能力,保证在远距离对枪时能轻松一打多!至于一个配件槽则依旧留给战士们发挥,想要提升机动性就安装OWC战术激光,想提升穿墙伤害就装备金属被甲弹,总之结合实战需求重要哦!
使命召唤手游sks配件怎么选择
sks是使命召唤手游中后坐力很高的武器,因此玩家需要使用大量配件来提升其稳定性,不过很多玩家都不知道使命召唤手游sks配件怎么选择?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
sks强配件
【惊艳的六维属性】
SPR208战场超远距离克敌的威慑依旧,射手家族又迎新秀!
大家可以根据我提供的六维属性来看,尽管在单发伤害上,SPR208依旧远超SKS,但在其余维度上SKS均实现了对SPR208的碾压。
同时,新晋武器SKS作为射手中,半自动开火的,它拥有着比Kar98K和SPR208更短的射击间隔。
所以他也是一把极具争议的一把半自动开火的射手
默认20发载弹量的SKS,更是为战士们连续开火,提供了足够的容错率,伴随它本就不低的伤害,让战士们更加容易上手,打出不俗表现!
【半自动的畅快体验】
虽说SKS具备特有的半自动开火模式,但到底能不能像坊间传闻说的一样,只要手速够快,就能打出两秒十七枪呢?为了检验流言真实性,我们就一起来到靶场,展开了射击测试。
通过测试,我发现尽管连续点击开火键,能实现快速射击,但实际射击时SKS仍存在射速上限。因此,我建议战士们一定要量力而行,珍惜屏幕,各为年轻人请大家爱护手指~
【容易上手的后坐力控制】
虽然在举枪持续射击时,SKS可以完成连射,但如果战士狂点屏幕射击键,SKS枪口上跳会非常明显,准星难以回到目标身上,随即导致控枪难度变得非常大,命中效率也将大打折扣。
至于SKS的腰射表现,虽然与举枪开镜射击节奏基本相似,但SKS的腰射散布实在不小,即便在5米处,也很难有效控制弹着点
腰射需谨慎,描边很头疼~
【中远距离伤害测试】
除了后坐力、开火模式外,玩家们更关心的自然是SKS的伤害表现。本着结合距离谈伤害的原则,我在射手的主要交火范围中远距离处,为枪SKS做了全面测试。
当SKS在射击30米处目标时,命中头部伤害120,命中胸部伤害60,命中腹部伤害54,命中四肢伤害为48。由此可见该距离内SKS命中胸腹部需要2枪,而命中头部则只需要1枪,便可消灭对手。
随后,我来到40米处,使用SKS命中头部伤害为116,命中胸部为58,命中腹部为54,命中四肢为46。虽然在40米处出现了轻微的伤害衰减,但实际消灭敌人需要的枪数却没有发生改变!
并且在SKS半自动开火模式的加持下,配上20发默认弹容量,能让玩家们在中远距离,打出相对密集的高伤害火力,高效消灭敌人。
【配装】
中远距离架枪配装
结合以上测试结果,我玩家们在配装上,可以考虑适当减少垂直方向后坐力,并且可以扩大高弹容量特点带来的高容错率优势,保证在中远距离上打出高效表现。
近战冲锋配装
除此之外,我还为热爱冲锋狙的战士们,带来了高机动性配件套装哦!各位战士可以将扩大SKS的机动性优势作为主要配装思路,利用SKS高伤害特点,在中近距离高效消灭敌人。
使命召唤手游SCAR配件强
使命召唤手游中SCAR是一个非常不错的,那么玩家到底要怎么搭配配件效果呢?有什么好的压枪方法呢?希望下面这篇使命召唤手游SCAR配件强能帮到大家。
使命召唤手游SCAR配件强
SCAR一把是一种高伤害(上图为游戏内实际测试伤害)、高后座力的突击,中等的射击速度。可以总结为是一种需要高精度射击的武器,的射击(尤其是爆头)会将新兵与老兵很好的区分开来。
实测效果
通过测试,可以了解到这把枪的三个问题:
1、受击上抬,而且垂直握把也无法实质性地改善。
2、高后坐力,在使用它时可能很难爆头甚至命中敌人身体。
3、开镜速度很慢,强大的武器很重导致了开镜速度慢,并且它通常只能携带20发弹匣(没有额外的附件情况下)。
这三个问题——弹匣容量低,后坐力高,开镜速度慢——都是这只野兽的本性。驯服它,无论是触发技能还是配合合适的附件,还是两者兼而有之,都是释放它真正潜力的关键。你能控制SCAR,SCAR就能帮助你控制住战场。
枪匠改装方案
说了这么多,接下来咱们就看看SCAR具体的的枪匠改装方案。
枪管
选择OWC射手管,确保输出的稳定性;
枪托
选择无枪托,提升开镜速度和机动性;
瞄准器
选择OWC战术镭射,可以增加开镜速度,以及提升开镜时的精准度;
弹夹
的选择上一定要注意保证是25发开尖弹弹夹,大家不要为了贪多而选择30或者38发的扩容弹夹,中空弹对伤害的提升十分的关键,划重点;
握把
选择斑点握把皮,增加开镜速度以及跑射速度;
这套枪匠改装下来的SCAR数据十分的均衡,足以适应各种情境的战斗需求。如果大家对机动性有更高的需求,也可以做一下微调,将枪管换成OWC游侠管(通过测试可知20m是SCAR的一个伤害分界点,决定了是三枪毙命还是四枪毙命,射管也无法逾越20m这个鸿沟,因而选择游侠枪管放弃中远距离的一点点伤害改为增加机动性是完全可行的选择)。毕竟在当道的大环境下,光打中距离是不够的,高机动性也是很重要的一个点。
下面的是一些魔改配置方案,仅供娱乐:
机动性拉满,加上38发大弹夹,这就是SCAR版本的(斜眼笑)。
这个版本的改装使得SCAR的后座力得到了不错的控制,在超远距离扫射的情况下后座力依旧可控。除此之外,高精度是这款枪的卖点,在30m的距离落点依然十分密集,点射效果也非常棒,我愿称之为“连狙”!
无配件改装状态下的SCAR弹道测试如上图所示,在腰射和开镜状态下弹道区别不大,基本是向右上方偏移。
总体来说这把枪的弹道还是比较耿直,因此玩家们在压枪的时候,注意向左下方压就可以了,比较需要在意的点就是它的高后座力了,相信玩家们多多练习很快便能适应这把枪的控感。
打法上面以中近距离冲锋为主,发挥其中近距离高伤害的特点就行了,当然适应了这款的特性之后,作为进阶的选择,偶尔用SCAR来打打远距离狙击也未尝不可(这种情境下可以考虑使用前面提到的第三套枪匠配置)。
总结一下,没有的配置方案,只有合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中SCAR的改装方案,可以说出来分享给大家,可以带上自己的理解与配置建议。
使命召唤手游DHR系列scar配件攻略
使命召唤手游DHR系列scar如何配件?
使命召唤手游中SCAR是出了名的强,但是很多玩家队友使命召唤手游DHR系列scar配件不太了解,今天小编就为大家带来使命召唤手游DHR系列scar配件攻略。
使命召唤手游DHR系列scar配件攻略
开尖弹确保快速击杀,配件增加开镜速度加上scar本身就不需要很多压枪(这个很适合团队)
这一个是从今天的外面(没错就是那个叫你scar配装的那个,我没有直播APP所以只看了)看到的,稍微用了一下
个人比较适合爆破使用,毕竟(也可能是前面的玩多了不习惯)机动性慢了一些,所以更适合提前枪你要是怕镭射被看见换成mft轻型枪管也行,不过就是散射变大了(不换)
注意事项,开尖弹虽然伤害高,但是少,只要够杀一个人(大概是七八发)就不要疯狂换弹(以免突然转角遇到爱),其次如果你觉得少你可以换掉开尖弹换成30发扩充,然后带上owc战术镭射加上mft轻型枪管(也可以带一体成打中距)然后jpi近战枪托加斑点握把选一个,带一个金属被甲弹打穿点中距,虽然说对枪没那么猛了,但是玩玩骚作也是可以的
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