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勇者斗恶龙2升级属性固定吗(勇者斗恶龙2满级属性)

勇者斗恶龙3 性感女生性格升级的属性加成 跟性格表里的属性不一样

前面升级都是这样的。性格表上面的数据可能得在15级以后才能对照。前面升级基本上都是加1-3点这样。4点的话那是人品爆发了,当然如果你有耐心的话---快升级的时候存档,然后嘛~~~~

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勇者斗恶龙2升级属性固定吗(勇者斗恶龙2满级属性)


我也是,不知道为什么我圣贤单枪女生,转职后到现在的33级成长属性和都不会过12点,换成性感装备也一样。

《勇者斗恶龙英雄》属性系统详解

《勇者斗恶龙:英雄》角色的每项属性都是什么意思?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来勇者斗恶龙英雄属性系统详解,希望对各位玩家有所帮助。

属性系统

在选单的“强度”中,可确认等级与参数。

Lv(等级)

已诞生记,将会提升角色参数。

HP与MP也会完全恢复。

经验值

藉由打倒敌人增加。

累积到一定数值就会升级。

距下个等级

距离下次升级所需的经验值。

HP

HP的值,受到敌人攻击时,HP会减少。

战斗结束后就会完全恢复。

MP

MP的值。使用特技及咒文时会减少。

MP会随时间经过而缓慢恢复。

攻击力

攻击力越高,攻击敌人时造成的伤害就会越大。

守备力

守备力越高,受到敌人攻击时的伤害就会越小。

魔力

魔力越高,使用咒文的攻击力越高,MP也恢复得更快。

力量

力量越高,越能提升攻击力。

耐力

耐力越高,越能提升守备力。

智慧

智慧越高,越能提升魔力。

灵巧

灵巧越高,越容易使出会心一击。

勇者斗恶龙怪兽仙境如何知道合出来的怪兽属性好坏

1、双亲的能力之和的四分之一是新生儿的能力

2、每个怪兽的成长率是一个相对固定值,用公式表示为A+α,A是每个怪兽固定的数值,而α则是一个变量,怪兽的+数越高,这个变量越高,但总和一般不会超过每级10(即使是+99),而的怪兽每级成长量都有30以上(可达70以上),所以+这个数值主要作用在于第三点

3、怪兽的等级上限是原始等级上限和+数的2倍之和,举例说蓝色史莱姆的原始等级上限是40(会有±5的浮动),+5的话,等级上限就是45~55。

4、怪兽配合前会强制存档,存档之前会有一句话告诉你生出的怪兽是什么,注意别看走眼,另外,每个怪兽的成长率可以在网上查找到,比如天幻专题上。

5、新生怪兽所能够习得的特技是父母双方自身的特技外加父母双方已经学到的特技。

没分啊+_+

勇者斗恶龙5升级属性是随机的吗

不是,是固定的。

该作是“天空三部曲”中的第二作,讲述了玩家扮演的勇者们打倒魔王拯救世界的故事。

玩家所控制的主角一开始是处于少年时期,跟随父亲界各地探险并逐渐成长,从青年成长到成年,结婚生子并带着子女四处冒险,终打倒魔王拯救世界。该作的主角并不是勇者,而主角所生下来的子女才是勇者。

《勇者斗恶龙9》各种属性有什么用?应该怎么加?

力量:影响攻击力

速度:影响出手的先后

基础防御力:影响防御力

器用:影响先制攻击,会心一击,逃,异常状态加成的武器的

魅力:越高的话,战斗开始怪物越容易晕

回复魔力:影响回复魔法的回复量

攻击魔力:影响攻击咒文的伤害

HP

MP

攻击力=力量+武器攻击力

防御力=基础防御力+防具防御力

本作的职业模式既不相同于DQ3,也不相同于DQ6、7,各职业之间的等级互不相干,而想要转职为高级职业,就必须达成一定的条件,本作中,只有完成特定的任务,才能转职为高级职业。

转职说明:

游戏进行到达玛神殿,完成达玛塔任务后即可进行转职。转职的情况如下:

1:无论等级限制,随时可以转职。

2:转职以后,原本职业的等级不变,前职业的咒文无法继承到下一个职业上。

3:转职后装备清空,如果转职后的职业之前使用过,并且曾经装备过道具,并且它们还在并且未被装备,则转职后恢复这个职业之前的面貌不变。

4:角色每个职业的等级是的,转职不会对等级有任何影响。

5:转职前职业通过SP习得的技能,包括被动技能,继承到下一个职业上。

6:如果职业之间有互通的SP技能(比如说都有剑修炼技能),则转职后,此技能熟练度不变,可继续通过SP进行培养,如果无共通技能,则无法培养,但是可以使用已经学会的技能。

通关后,达玛神殿的大神官开放转生业务,转生的情况如下:

1:转生需要角色的职业等级必须为99级。

2:转生后,角色本职业等级强制为1。

3:此职业的全部咒文清空。

4:转生后,职业特技继承,SP技能不受影响。

5:转生后,转生过的职业具备的咒文等技能并不能继承给其它职业。

也就是说,转生的好处就是可以重新获得SP点数来完善这个职业的职业特技,并不能让一个角色在某个职业下取得其它职业的魔法。每个职业在次转生时能够得到一个饰物作为奖励,在收集完之后,如果不是非常有必要,不转生。另外,主角每个职业转生10次均能获得一个称号,但是所耗费的时间……

选择职业,一个重要的指标就是职业的能力,以下是各个职业的能力:

Lv1的数据

职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 HP MP

战士 18 4 18 5 4 0 0 26 4

僧侣 9 14 9 9 7 18 0 19 14

魔法师 4 18 7 14 7 0 18 18 16

武斗家 18 23 11 11 5 0 0 24 2

盗贼 13 18 11 18 3 4 0 23 6

旅艺人 9 8 8 12 9 7 6 20 6

战斗 30 7 19 15 5 0 0 32 2

圣骑士 21 4 22 1 7 10 0 36 11

魔法战士 21 10 15 7 11 0 17 32 14

游侠 18 16 14 30 4 12 0 31 14

贤者 12 13 12 3 14 12 14 29 30

超级明星 9 22 12 16 18 19 5 31 13

Lv99的数据

除去技能和种子的影响之后所有角色都是相同的

职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 HP MP

战士 404 78 400 111 89 0 0 570 86

僧侣 201 312 204 206 146 400 0 420 315

魔法师 96 401 162 304 155 0 400 390 364

武斗家 399 500 245 255 120 0 0 540 38

盗贼 299 410 241 402 58 81 0 510 132

旅艺人 246 359 237 304 245 195 161 480 179

战斗 500 124 322 256 90 0 0 540 41

圣骑士 354 73 360 9 116 164 0 600 175

魔法战士 351 173 243 110 185 0 282 540 226

游侠 305 264 241 500 61 200 0 510 229

贤者 202 218 202 57 235 208 237 480 500

超级明星 148 361 205 259 300 318 77 510 220

Lv99全技能点满后的数据

职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 HP MP

战士 504 278 600 321 189 300 300 870 206

僧侣 301 512 404 416 246 700 300 720 435

魔法师 196 601 362 514 255 300 700 690 484

武斗家 499 700 445 465 220 300 300 840 158

盗贼 399 610 441 612 158 381 300 810 252

旅艺人 346 559 437 514 345 495 461 780 299

战斗 600 324 522 466 190 300 300 840 161

圣骑士 454 273 560 219 216 464 300 900 295

魔法战士 451 373 443 320 285 300 582 840 346

游侠 405 464 441 710 161 500 300 810 349

贤者 302 418 402 267 335 508 537 780 620

超级明星 248 561 405 469 400 618 377 810 340

各个职业的能力的成长率

升级加点是固定的,每个角色都一样

每一个能力值每升一级加的点数不完全一样,这里的成长率是每级增长的数值的平均值,保留3位小数

职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 HP MP

战士 3.937 0.759 3.898 1.083 0.867 0 0 5.554 0.838

僧侣 1.957 3.042 1.985 2.013 1.423 3.898 0 4.093 3.071

魔法师 0.936 3.907 1.579 2.962 1.508 0 3.898 3.800 3.547

武斗家 3.887 4.873 2.388 2.487 1.169 0 0 5.262 0.371

盗贼 2.4 4 2.348 3.6 0.565 0.789 0 4.968 1.286

旅艺人 2.422 3.582 2.334 2.977 2.413 1.9 1.585 4.694 1.763

战斗 4.795 1.189 3.089 2.456 0.864 0 0 5.180 0.393

圣骑士 3.953 0.700 3.453 0.086 1.113 1.573 0 5.754 1.678

魔法战士 3.367 1.659 2.329 1.055 1.774 0 2.705 5.180 2.167

游侠 2.925 2.532 2.312 4.800 0.585 1.7 0 4.892 2.196

贤者 1.937 2.092 1.937 0.547 2.254 2 2.274 4.605 4.795

超级明星 1.420 3.463 1.966 2.485 2.877 3.051 0.739 4.892 2.110

●藏宝图

在DQ9中可以在世界各地找到各种“藏宝图/たからのちず”。找到藏宝图后,在地图上显示为×印的地方就是目的所在地了

●“藏宝图”不仅仅只有1种

“藏宝图”在冒险的过程中可以数度入手,而在地图中其类别,洞窟的场所以及出现的敌人都会出现很大的变化。根据不同的场合中,未访问过的地域的地图也可以入手,目前为止在世界中存在的“藏宝图”种类仍是一个未知数!

●迷宫有无数个存在!?

伴随着“藏宝图”出现的迷宫,地图也会发生相应的变化,在里面究竟是怎样的迷宫,里面栖息着怎样的怪物呢……

●对应通信模式的展开!?

从壮大的故事展开到多彩的任务方式以及现在的藏宝图,充满着各种冒险要素的DQ9其对应的通信模式将使这个世界变的更加宽广。

勇者斗恶龙2 GBA版中怪兽要怎样培养?比如怪兽结合双方的性格个品种要求,还有会做梦的蛋要怎么孵化?

培育没什么要求,属性是父母的3/1。父母的攻击属性是60,培育的怪兽的初始力量也就是20几,除了魔王系的99级后属性全满所以要反复培育。性格就是在战场有用。蛋联机孵化。

FC勇者斗恶龙2的BUG

◎强武器——飞鹰破坏剑

此密技只适用于FC版。

在进入哈根神殿前,装备好飞鹰剑。进入神殿后,装备上破坏之剑。走出神殿后,装备会还原回飞应剑,但是攻击力和装备上破坏之剑时一样!能够两次攻击,也不会有破坏之剑的诅咒效果,这样一来,主角的破坏力将无人能敌。但是,升级之后或者在旅店睡觉之后这个BUG将还原。(不过后的祠堂是可以不用睡觉而补满HP/MP的)

同理,可以对武器or防具做出任意的组合,一把拥有光芒剑攻击力的飞鹰剑、一件拥有恶魔铠甲防御力的水羽衣等等都可以随意组合出来。

◎两件水羽衣

此密技只适用于FC版。

得到了神圣纺织机和雨露之丝后去得巴村交给老人纺织水羽衣后,马上赶在纺织完成前再次入手这两个道具,那么在得到件水羽衣后还可以让老人再织一件。

◎快速赚钱法

此密技只适用于FC版。

得到了牢狱钥匙后前往主角的城堡,在地下牢房中打败地狱使者后可以得到雷杖,把它卖了能够得到一大笔钱,然后存档,关机。重新开始游戏后在地下牢房中再度出现的地狱使者还会慷慨地赠送一把雷杖,如是重复几次,钱将不是问题。

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