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炉石传说火山喷发机制

在炉石传说游戏中,火山是一种法术卡牌,法力值消耗2点。当火山被施放时,它会召唤一个休眠的火山随从,并赋予其法术伤害+2的效果。每当拥有火山随从的玩家施放一张法术牌时,该随从会受到1点伤害,并对所有敌方随从造成1点伤害。

炉石传说火山喷发机制炉石传说火山喷发机制


火山喷发的机制如下:

休眠时间:火山随从被召唤时处于休眠状态。它会一直休眠,直到拥有它的玩家施放一张法术牌。 法术伤害加成:一旦火山随从苏醒,它就会获得法术伤害+2的效果。这意味着它对敌方随从造成的伤害为3点(1点来自自身,2点来自法术伤害加成)。 法术伤害触发:每当拥有火山随从的玩家施放一张法术牌时,火山随从都会受到1点伤害。同时,它也会对所有敌方随从造成1点伤害。 法术伤害持续:火山随从的法术伤害+2效果会一直持续到它被摧毁。这意味着它造成的伤害会随着玩家施放的法术数量而增加。

火山喷发的应用

火山是一张强大的清场卡牌,因为它可以对所有敌方随从造成伤害。它特别适合对抗低血量或高攻击力的随从。此外,火山还与其他法术牌有着良好的协同作用,因为它可以在法术伤害的加持下造成更高的伤害。

例如,玩家可以使用火山配合法术伤害加成卡牌,如法术共鸣或寒冰箭,来进一步提升火山随从的伤害。这样,火山可以有效地清掉敌方的低血量随从,或者对高血量随从造成可观的伤害。

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