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天书奇谈一转之后怎么加点 天书奇谈一转返还多少技能经验

天书奇谈手游职业怎么加点

2智1敏或2敏一智,或全敏,确定好点之后在装备的属性改造和宝石上做文章,一个3级宝石就抵好几级的点了

天书奇谈手游职业怎么加点?天书奇谈手游共有四大职业,分别是侠客,刺客,术士,修真,很多小伙伴不知道这些职业该怎么加点?感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~

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天书奇谈一转之后怎么加点 天书奇谈一转返还多少技能经验


呵呵,楼主好!职业加点:

侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。

刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。

天书奇谈术士加点

60以下全加智力,然后就按照2信1耐或者2信1敏

看个人喜好,一般加敏捷和智力。

你可以选择加满智力后加敏捷,或者加满敏捷后加智力,我就是全敏术士,不过现在后悔啦~再快快不过刺客和侠客,哈哈~

个人觉得信仰无所谓,暴击就是个概率问题,小之又小~

其实装备做好点真正的术士加点法是:儿是最重要的~

1敏捷1智力1信仰,3智力,1耐力2智力,2信仰1智力,1信仰2智力

注:术士不能光加智力,耐力,信仰也可以适当加一点,至于敏捷就不必加了,因为靠装备就行了

LS最重要的没说 加智力!!!哪有术士不加智力的 其余的还是考虑耐和信仰吧 耐比信仰重要 作为术士 要是LZ不想成为超级RMB玩家 那速度只要比野怪头领快就行了 .尽量加敏捷,如果有富余的点就加智力

LS最重要的没说 加智力!!!哪有术士不加智力的 其余的还是考虑耐和信仰吧 耐比信仰重要 作为术士 要是LZ不想成为超级RMB玩家 那速度只要比野怪头领快就行了

尽量加敏捷,如果有富余的点就加智力

术士加敏捷和耐力

3智2敏1信

智力,耐力,信仰

天书奇谈术士技能、心法、加点。

属性3.2.1.1

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。

法系全智力加点,加不动了加敏捷。保证输出和速度都可以。

我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经不多4~6了,可以开始学迷惑系技能,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。到75左右换完一套上品后继续看自己属性,如果速度还是很慢可以考虑2信1智,粉色宝石孔全天速,贫血可以半天速半天寿,换了飞轮后基本法攻是到位了,SS需要高爆。如果准备打完99飞轮转生的话,转后加点看你偏向迷惑还是热诚,迷惑起码一半要加敏,热诚2智1信也是可以的留1/4加敏捷。

天书奇谈术士主要技能有四相决、暗影魔咒、摄魂咒、唤灭破、恸地神咒、魅惑术。心法是热诚和迷惑。至于术士加点,建议你1-20级阶段加敏捷和耐力,然后再两智一信。- -!

先看看你是什么职业,最适合学什么心法,就学什么,最重要的要有银票,一开始,系统会送你两本技能书,学和那两个技能相关的心法就好了。侠客学第1,第2个心法。刺客学第3,第4个心法。术士学第5,第6个心法。修真学第7,第8个心法。 (横着数)

学习心法的方法:再右下栏选择人物,就出现3个选项,选择心法,再选择要学的心法,在右下角,点学习即可。

还要有技能经验,这也是必须的,技能经验可以通过升级获得,还有找灵昌城中皇城的舞修罗完成除暴任务(20级以上)

想要快速升级15级可以做历练(灵仙岛,左力熊),一天做两次十环的,可以很快升级。还可以赚很多钱几十两银吧。(我做25级的是24W经验,160两银左右)

25级(灵昌城,柳鸿儒)

天书奇谈修真加点

全智,如果不能加了就加信仰,学沉水和慈悲

主我认为应该加耐和敏 修要靠血 练沉水 和慈悲 后期有能力连烈焰 如果在楼上COPY的很爽啊,不过好像过时了吧?还黄金海岸抓螃蟹呢?线时间长的话 可以考虑开把无尚 就不用加智了 可以刷远古蘑菇 来养活自己 或者多挂号采 非只能用时间来拟补 是赶快升级 修真的技能前期沉水慈悲 后期仙音化雨妙法莲华 等都能练要加智力

天书奇谈里各个职业怎样加升级后的属性点 还有那个沉水润心是那个职业最适合主修的?

按1:1+信仰和智力

物理系全敏加点,加不动了加强壮。转生后全敏加点,加不动了加耐力。后期副本和野怪图难度大增,没高双防和高血根本玩不了。

沉水适合法系练。虽然是修真的技能,但是术士学了效果更好,因为武器加的法攻高,沉水价的血更多,不过跨系要双倍蓝。

侠客不用加耐力,因为是主攻的,所还有,术士的攻击是必不可少的,智力加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。以主要加强壮,强壮加满了再适当地加点敏捷或耐力,侠客狂加敏捷不厉害,就暴击高了点,攻击力很弱的,只有刺客才加敏捷,希望楼主采纳我的建议!

天书奇谈侠客加点详细点的

建议全加敏捷.强壮是没必要加的,因为攻击都是由武器附加比较好.耐力和由装备附加.

这是全敏女侠客.

个人认为是全敏,因为侠客加强壮的话速度会十分慢,伏魔的优势会减弱,打怪PK很不方便,如果全敏的话很多人会想,那物理攻击靠什么提升呢?就是,穿侠客装备,现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。这样就会弥补强1楼的说错啦壮上的损失,个人是这样认为,全敏+穿侠客装备,刺客其实更厉害,练刺客吧

我天书已经110级! 别听别人乱说! 强壮是最废柴的属性点 要加攻击 直接加天损 全敏 后加耐力! 强力!

侠客攻击没刺客,术士高。修真可以加血当肉盾。侠客还是换职业把,平民xz有钱ss,ck

天书奇谈修真应该如何加点

天书奇谈有些职业是可以走不同路线的,修真可以走辅助路线,法系输出路线

1辅助路线:加2智1耐,后期加点敏捷。

2法系输出路线:2智1信,后期兼顾速度,加点敏捷。但不建议走这个路线,因为这样不如去玩术士。

对于敏捷的理解一定要到位,敏捷对于修真来说只有增加速度和物理闪避的作用,主要是速度,而速度就是决定是装备挑加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……不是先手出招,如对方1000速度,只需要1001就比别人先手了,那么这时哪怕是10000的速度也和1001没有区别的,所以对于速度只需要跟得上同等级的玩家(刺客除外,刺客敏捷修真是无法超越的)就行,不需要越高越好。

心法技能经验多的话加下面4个

加术士的主要靠武器加成所以要加信仰为主 加两点信仰 还有一点可以加智力敏捷耐力 如果是RMB玩家 可以主加智力 速度靠后天宝石补充主技能

天书奇谈术士怎么加点

术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。

我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。

SS要学的技能有热诚的四相恸地烈焰,迷惑的暗影魅惑,慈悲的沉水仙音仙气,怜悯的圣灵罡气(非必修),洞察的八荒,四相的单攻没有怜悯的天地高,如果愿意可以连天地一起学起来。

我天书转生术士121级,伤心哲别帮会的帮主,百步穿杨区,还有什么不明白的地方可以问我!

我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。

我天书转生术士121级,伤心哲别帮会的帮主,百步穿杨区,还有什么不明白的地方可以问我!

2点智力。1点信仰

2智力 1敏捷

敏捷 信仰

天书奇谈战士怎么加点

我觉得修真可以有两个发展趋势,个是针对非RMB玩家的,即血牛+高防+高修为。这个加点基本两智一耐,后期可以视情况改为1智2耐,粉孔全镶天寿,装备不一定要好但是必须跟上节奏,即能用马上用起来提高自己两防。缺点是攻击不高,速度很慢,可能造成低爆,优点是生命力强可以专修辅助,基本不用学太多技能,可以学迷惑系的魅惑起码到6,慈悲3个技能都要到7妙法起码到3转后学个仙气,就不多了。就我个人来讲不建议这么做,早期可能这是很适合FR,但是如果你转前突然转型很麻烦只能立刻转生了。

二敏一耐,二敏一强,其实强不怎么重要,攻击主要靠武器,一把一百级的刀就等于你一千强壮加的攻击了。智力和信仰加了是纯粹浪费。速度才是王道,望采纳。

2强壮1敏捷 或 1强壮1耐力1敏捷 或 3强壮 或 2敏捷1强壮

我本人是这样加的 先两强一敏 再一强两敏 转生后升级是全敏

等强壮到达192点后开始加1强2以上文章全部手打,抄袭!!希望楼主采纳!!谢谢……敏

1强壮1耐力1敏捷

天书奇谈术士加点

修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点天书主要就是装备,装备好就OK,1智力、2耐力。

智力为主 耐力为辅 敏捷什么的比怪快就行了 信仰无视它吧 靠暴击不如靠攻击 更不用说本身烈焰就是高暴击技能 支持5楼的加点方式 宠物什么的也请无视 没有什么是术士专用宠物 一切看心情品味和财力选择宝宝

那是修真的加点法

2智1敏!

2智1信

2血1智

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