英雄联盟饮血剑反伤(英雄联盟饮血剑是谁的武器)
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- 2024-11-18 10:14
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LOL碰到反伤甲怎么办
我没有接触过英雄联盟,我不知道英雄联盟的情况。但是我接触过荣耀,荣耀里面同样有反伤甲和饮血刀,所以在没有完全说明题目的情况下,我知道介绍介绍我知道的游戏的情况。
英雄联盟饮血剑反伤(英雄联盟饮血剑是谁的武器)
英雄联盟饮血剑反伤(英雄联盟饮血剑是谁的武器)
先来说说反伤甲,荣耀里面的反伤甲是一件防御性的装备。反伤甲除了防御之外还会把受到的伤害按照一定的比例用法术伤害的方式回敬给对方,这就是反伤甲的意义和作用,那么克制反伤甲的是谁呢?我想不是饮血刀,因为反伤甲反馈的是伤害,那么什么装备可以把这些伤害抵消掉呢?反馈的伤害是法术伤害,所以我们在法术防御装备一栏里面寻找,我想魔女斗篷比较的合适。因为一旦使用了魔女斗篷,使用的英雄就会获得一个法术防御罩,而这个法术防御罩正好可以抵消掉反伤甲反馈回来的伤害。所以说,克制反伤甲的不是饮血刀,而是魔女斗篷。
说完了荣耀里面的反伤甲,再来说一说饮血刀。荣耀里面的饮血刀是泣血之刃,它是一个物理型的攻击装备,它的作用是增加百分之二十五的吸血效果,这件装备随着攻击力的提高,吸血的效果也就越好。有的ADC或者是刺客为了保证自己的续航能力就会出这一件装备,这件装备带来的收益也是不错的。那么这件装备的天敌是谁呢?有两件装备,这两件装备都是攻击型的装备,物理攻击的装备叫做之刃,法术攻击的装备叫做梦魇之牙,这两件装备都完美的克制住了泣血之刃,让泣血之刃的吸血效果不在出众,跟鸡肋不多了,食之无味弃之可惜。
所以说,克制反伤甲的是魔女斗篷,克制饮血之刃的是或者梦魇。那么反伤甲和泣血之刃只能比较哪一个效果更好,或者说这两件装备谁比谁厉害。这两件装备如果比较的话,我会选择反伤甲,反伤甲的效果会大于泣血之刃,也就是可以有效的住泣血之刃带来的伤害,如果两个英雄单挑的话,赢得是拥有反伤甲的那个,而不是拥有泣血之刃的哪一个,原因很简单。吸血的速度赶不上反伤甲掉血的速度,所以说,如果对面有英雄出反伤甲,你想要克制住它。完全可以出一件魔女斗篷。
两把饮血不应该的啊 去叠一下饮血 那样都有百分之四十的生命偷取 而反甲才反三十 除非是盖伦追着你打 而你的队友不管后排 不过你有个 应该没事的 还有 老鼠应该是ADC里射程很高的啊 原本射程550码 开大后850码 直接盖伦没过来就点啊 过来了开 有百分之二十五的移动速度加成 绕 出来再点。。。。。。先说下 老鼠的大 神技啊 开大后有个穿刺伤害 这个穿刺一般是这样的 如果你打中的个目标暴击了 那么后续目标一定暴击 很强势的
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
我没有接触过英雄联盟,我不知道英雄联盟的情况。但是我接触过荣耀,荣耀里面同样有反伤甲和饮血刀,所以在没有完全说明题目的情况下,我知道介绍介绍我知道的游戏的情况。
先来说说反伤甲,荣耀里面的反伤甲是一件防御性的装备。反伤甲除了防御之外还会把受到的伤害按照一定的比例用法术伤害的方式回敬给对方,这就是反伤甲的意义和作用,那么克制反伤甲的是谁呢?我想不是饮血刀,因为反伤甲反馈的是伤害,那么什么装备可以把这些伤害抵消掉呢?反馈的伤害是法术伤害,所以我们在法术防御装备一栏里面寻找,我想魔女斗篷比较的合适。因为一旦使用了魔女斗篷,使用的英雄就会获得一个法术防御罩,而这个法术防御罩正好可以抵消掉反伤甲反馈回来的伤害。所以说,克制反伤甲的不是饮血刀,而是魔女斗篷。
说完了荣耀里面的反伤甲,再来说一说饮血刀。荣耀里面的饮血刀是泣血之刃,它是一个物理型的攻击装备,它的作用是增加百分之二十五的吸血效果,这件装备随着攻击力的提高,吸血的效果也就越好。有的ADC或者是刺客为了保证自己的续航能力就会出这一件装备,这件装备带来的收益也是不错的。那么这件装备的天敌是谁呢?有两件装备,这两件装备都是攻击型的装备,物理攻击的装备叫做之刃,法术攻击的装备叫做梦魇之牙,这两件装备都完美的克制住了泣血之刃,让泣血之刃的吸血效果不在出众,跟鸡肋不多了,食之无味弃之可惜。
所以说,克制反伤甲的是魔女斗篷,克制饮血之刃的是或者梦魇。那么反伤甲和泣血之刃只能比较哪一个效果更好,或者说这两件装备谁比谁厉害。这两件装备如果比较的话,我会选择反伤甲,反伤甲的效果会大于泣血之刃,也就是可以有效的住泣血之刃带来的伤害,如果两个英雄单挑的话,赢得是拥有反伤甲的那个,而不是拥有泣血之刃的哪一个,原因很简单。吸血的速度赶不上反伤甲掉血的速度,所以说,如果对面有英雄出反伤甲,你想要克制住它。完全可以出一件魔女斗篷。
两把饮血不应该的啊 去叠一下饮血 那样都有百分之四十的生命偷取 而反甲才反三十 除非是盖伦追着你打 而你的队友不管后排 不过你有个 应该没事的 还有 老鼠应该是ADC里射程很高的啊 原本射程550码 开大后850码 直接盖伦没过来就点啊 过来了开 有百分之二十五的移动速度加成 绕 出来再点。。。。。。先说下 老鼠的大 神技啊 开大后有个穿刺伤害 这个穿刺一般是这样的 如果你打中的个目标暴击了 那么后续目标一定暴击 很强势的
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
谈到这个问题,首先我们先要了解饮血剑叠加出时的效果
可以看到饮血剑当时的属性:+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和 0.2%生命偷取(多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀1个敌方单位会获得1层效果(多30层)。亡后,当前层数失去一半。
也就是说当饮血剑到达满层时,会有70+30=100攻击力和12%+6%=18%生命偷取。
这是非常可观的概念,会提供给高AD加成的ADC,如德莱文,男枪等可观的输出,一些刺客型英雄也可以出这件装备。而且这件装备的属性没有附加被动效果,也就是我们可以出到6把饮血剑,多提供600攻击力以及108%的生命偷取,打在脆皮身上基本一刀可以回600的血量。所以当年叠加出是一把神兵利器。
如今饮血剑得到重做
属性增加了10点攻击力
和8%的生命偷取,但是属性被全面修改。
现在的被动是: 20%的生命偷取
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会存储为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
如今的饮血剑跌落神坛,以往的属性全面更改,虽然基础属性得到提高,但是被动大砍,如今ADC的局面十分艰难,多350点的护盾后期在没有护甲和魔抗支持下的ADC中几乎等同于没有,刺客照样可以一套秒杀,且被动使得饮血剑无法叠加,再加上高额的金花费,在ADC的装备中实属鸡肋。
对比如今其他的吸血装备,如破败之刃
破败多达40%的攻击速度以及的被动及主动属性,成为不少ADC的装备,虽然攻击力较少,但普通攻击会造成当前生命值6%的额外物理伤害,且可附加生命偷取,再加上亲民的价格,以及主动效果的减速,能让ADC更好的风筝对手,这件装备成为大热,不但是不少ADC的装备,也是很多攻速型英雄的核心装备,如剑圣等。
如果说破败是前期很多ADC必出的装备,那么另一件装备更称得上是后期ADC至关重要的核心:水银弯刀。
不但拥有35的魔抗,且有一个强力的主动效果:移除你英雄身上的所有控制效果并提供50%的移动速度加成,持续一秒。这个主动技能不但是路人局中后期保命秀作的必备,而且在职业赛上也是屡见不鲜,移除控制效果可能会改变一场团战的走向,也为ADC的生存做出一定保障。后期玩家常见的便是复活甲,中娅沙漏以及这件水银弯刀了。
以上便是英雄联盟中关于饮血剑的讨论。欢迎各位补充说明。
英雄联盟里有着各式各样的装备道具,远古时期的装备,估计是红叉、饮血和黑切了吧,当时版本不平衡,这些装备都是三把以上,叠加着出。那么,为什么饮血剑当年叠加出,如今却无人问津了呢?
饮血剑特点。
饮血剑的属性比较简单,就是+80攻击力,+20%的生命偷取,能使生命溢出的时候,增加抵抗伤害的护盾,价格高达3500金,仅比贵的三项便宜。适合一些普攻输出的英雄,比如ADC,蛮子、亚索等等,而且是顺风才能出的装备。
性价比低。
由于它的作用太少,攻击力和生命偷取的属性,加上价格高昂,因此它的性价比真的极低,而且容错率不高,想在均势局或者逆风局憋饮血,完全是拖延节奏。要是想拥有更高的吸血效果,或者多一个护盾,过量治疗,或者血统符文,完全可以满足。
替代品太多。
和饮血有着同样的属性,价格更低,作用明确的装备太多了。水银弯刀加吸血和攻击力,还能解控;贪欲加攻击力和吸血,属性加成接近饮血,还能打AOE;破败加攻击力和吸血,还加攻速和百分比伤害。这些装备都比饮血性价比高,比饮血作用大,饮血优先级可以说了。
这就是我认为饮血剑无人问津的原因了。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
感谢小秘书,我是小AD。专注解答 游戏 领域各种问题。
饮血剑,众所众知,英雄联盟中诸多热门装备之一。在英雄联盟早期,饮血无尽是物理系英雄的标配。甚至在S3赛季时,许多玩家直接六饮血来达到伤害续航化。现如今出饮血剑少之又少,无尽之刃几乎每把 游戏 你都可以见到,而饮血剑能够见到有玩家出的并不多,这是为何呢。
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
大人,时代变了!彼时的饮血剑性价比仍处于优先级序列,基础属性提供70点攻击力以及12%的生命偷取,被动可通过击杀单位的方式来获取额外攻击收益和生命偷取,玩家多可从这件装备上得到100点攻击和18%的吸血,性价比可谓极高,纵然有着亡后会跌落一半层数的弊端,也使得无数ADC玩家趋之若鹜。
这件装备当年还未限制成被动,但也很少有玩家叠加出,因为S3那会实在有太多的装备能与饮血剑媲美了,比如说攻速暴击的红叉,汲取目标生命值15%的破败,重重叠加的黑色切割者,诸多性价比极高的装备躺在商店熠熠生辉,玩家们怎么可能把视野局限于饮血身上呢。
说实话,我找不到现版本饮血剑的侧重点,攻击既不够突出,被动的盾与吸血也被天赋血统和过量治疗替代,价格还贵贵的,综合属性与当年的饮血根本没得比。何况版本倾向于快节奏, 游戏 往往在30分钟便能定下基调,因此ADC们必须穷尽一切资源把输出提上来,用以争夺对 游戏 前中后期都至关重要的中立资源,而提高输出快的方式自然是选择攻速暴击或者攻速咯,这版本谁还跟你玩续航膀胱。
被动: 表示这件装备的被动技能只有一个,之后在出相同的装备也不会提升和叠加。
被动: 多件相同的技能被动技能都可以叠加!
只要是是加了两个字的装备,都不能多次购买!
虽然说饮血剑的无人问津跟 被动 有关,但是现在的原因就在于 符文的改动,像精密系的“血统”就会提供高额的生命偷取能力,每层0.6% 20=12%,这已经相当于一件吸血装备的生命偷取了。
点了血统符文的玩家基本上不需要在出饮血剑来增加生命偷取能力,可以把钱省下来多买一件输出、防御装备。
现在的物理攻击和生命偷取装备非常多,并且它们的属性也很完美, 例如亡之舞在造成物理伤害的时候可以治疗自己,而且它还不光只有普攻可以回复。
还有 水银弯刀 生命偷取和攻击力不比饮血剑多少,水银弯刀还有主动解控的效果比饮血剑强多了。
现在的饮血剑被动太普通了,那个溢出的血量形成一丢丢护盾有啥用!
以前被动叠加,现在被动;
以前是新手,现在都是老油条;
以前可以100公鸡,现在不行;
饮血剑是英雄联盟中的装备,因其有着高额攻击力加成和生命偷取,所以一度成为高物理伤害英雄追捧的神装。从数据上看,饮血剑不仅可以为英雄增加攻击力,还提供吸血,作为远程攻击英雄,它可以给你带来的持续作战能力,为自己增加在团战中的。
曾经的饮血剑初始攻击力才70,也才加12%的生命偷取,但是它的被动是击杀和助攻都会增加攻击力和生命偷取,多提供30点攻击力和6%的生命偷取。但是它的被动可以叠加,如果出多几把的话,那就太了,直接秒杀一切的存在。
改版后的饮血剑攻击+80,生命偷取+15%。尽管攻击力加了10点,但是被动却不可以叠加。而且被动也改为类似于治疗并提供护盾,但由于高攻击英雄往往都比较脆弱,经常是角色了被动还没叠起来。就算叠起来了,也用处不大,就跟带了几瓶红水晶样。
也就导致跟其他输出装备相比,80点攻击力就成了短板,特别是后期,其他英雄伤害和防御都大大提高了,这时候的饮血剑就成了鸡肋,不丢用处不大,丢了可惜。
这个问题分两点来看,1,为什么不叠加出?以前的装备属性可以叠加,现在是被动,所以现在不叠加出。2,为什么现在的人无人问津饮血剑?饮血剑的主要属性就是吸血,现在的天赋里面吸血可以满足正常需求,不用出饮血剑(ADC),重要的一点,拳头改良英雄机制,那种简A作的英雄大多改版(老剑姬老塞恩老剑圣那种)机制朝着更有作性发展,那种无脑饮血剑的时代一去不复返。
饮血剑 2200
大剑(1300)+吸血棒(550)+长剑(350)
+80攻击力
被动:+20%生命偷取
被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存一个能抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
性,不能叠加。
原先能叠加当然好,高吸血,可是相当的给力的,打多少伤害,回复多少生命,岂不是了。当然你在中期顺风局,没问题。打爆对面。
不实用了,不上潮流了,现在都是随波逐流。
饮血剑的吸血效果改成了被动,也就是说出多少吧都只有一把的吸血效果
反伤甲和饮血刀谁克谁?
我没有接触过英雄联盟,我不知道英雄联盟的情况。但是我接触过荣耀,荣耀里面同样有反伤甲和饮血刀,所以在没有完全说明题目的情况下,我知道介绍介绍我知道的游戏的情况。
先来说说反伤甲,荣耀里面的反伤甲是一件防御性的装备。反伤甲除了防御之外还会把受到的伤害按照一定的比例用法术伤害的方式回敬给对方,这就是反伤甲的意义和作用,那么克制反伤甲的是谁呢?我想不是饮血刀,因为反伤甲反馈的是伤害,那么什么装备可以把这些伤害抵消掉呢?反馈的伤害是法术伤害,所以我们在法术防御装备一栏里面寻找,我想魔女斗篷比较的合适。因为一旦使用了魔女斗篷,使用的英雄就会获得一个法术防御罩,而这个法术防御罩正好可以抵消掉反伤甲反馈回来的伤害。所以说,克制反伤甲的不是饮血刀,而是魔女斗篷。
说完了荣耀里面的反伤甲,再来说一说饮血刀。荣耀里面的饮血刀是泣血之刃,它是一个物理型的攻击装备,它的作用是增加百分之二十五的吸血效果,这件装备随着攻击力的提高,吸血的效果也就越好。有的ADC或者是刺客为了保证自己的续航能力就会出这一件装备,这件装备带来的收益也是不错的。那么这件装备的天敌是谁呢?有两件装备,这两件装备都是攻击型的装备,物理攻击的装备叫做之刃,法术攻击的装备叫做梦魇之牙,这两件装备都完美的克制住了泣血之刃,让泣血之刃的吸血效果不在出众,跟鸡肋不多了,食之无味弃之可惜。
所以说,克制反伤甲的是魔女斗篷,克制饮血之刃的是或者梦魇。那么反伤甲和泣血之刃只能比较哪一个效果更好,或者说这两件装备谁比谁厉害。这两件装备如果比较的话,我会选择反伤甲,反伤甲的效果会大于泣血之刃,也就是可以有效的住泣血之刃带来的伤害,如果两个英雄单挑的话,赢得是拥有反伤甲的那个,而不是拥有泣血之刃的哪一个,原因很简单。吸血的速度赶不上反伤甲掉血的速度,所以说,如果对面有英雄出反伤甲,你想要克制住它。完全可以出一件魔女斗篷。
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