足球实况游戏 足球实况游戏可以手机玩吗
- 网络推广
- 2024-11-18 10:10
- 1
实况足球各个版本的代言人
两者都是比较知名的足球游戏,具体来说,FIFA更真实,实况更偏重娱乐性,不过这两代这种距在缩小。1995年7月21日
足球实况游戏 足球实况游戏可以手机玩吗
足球实况游戏 足球实况游戏可以手机玩吗
2001年3月15日
推出了自己的足球游戏处女作《J联盟实况胜利十一人》
1996年3月15日
《世界足球胜利十一人》发行
1996年底
推出《实况世界足球:完美十一人97》
1997年6月5日
发行《世界足球胜利十一人97》
1997年12月11日
《J.League实况Winning Eln 3》
1998年5月28日
KONAMI又推出了《世界足球实况胜利十一人3:98法国世界杯》
1998年11月12日
《世界足球实况胜利十一人3最终进化版》同时推出的还有一款不太得到关注的作品《J联盟实况胜利十一人'98-'99)》
1999年9月2日
发售《世界足球实况胜利十一人4》
2000年6月7日
发售与《WE4》对应的欧版《International Superstar Soccer Pro Evolution》
2000年6月29日
发售《J联盟实况胜利十一人2000》
在2000年8月24日
KONAMI推出了《世界足球实况胜利十一人2000 U-23 奖牌的挑战》
2000年9月19日
2000年11月30日
发售《J-League Jikkyou Winning Eln 2000 2nd》
《World Soccer Winning Eln 5(足球世界:胜利十一人5)》
2001年6月
《J. League实况Winning Eln2001》为PlayStation时代的实况足球系列游戏划上了的句号
接下来:
PlayStation版本的《International Superstar Soccer Pro Evolution 2》和《J-League Jikkyou Winning Eln 2001(J联盟实况胜利十一人2001)》,还有PlayStation 2版本的《SPN Major League Soccerv(MLS) Extra Time》,《Pro Evolution Soccer(WE5欧版)》
2001年12月13日
发行《世界足球胜利十一人5最终进化版》最为受人关注
2002年4月25日
伴随着QUEEN(皇后乐队)的两首经典名曲《We are the Champions》和《We Will Rock You》,KONAMI分别在PlayStation 2平台上发售了《世界足球胜利十一人6》,在PlayStation平台上发行了《世界足球胜利十一人2002》
2002年12月12日
KONAMI推出《世界足球胜利十一人6最终进化版》来修正和改进《WE6》的不足
2003年8月7日
KONAMI推出《世界足球胜利十一人7》和《世界足球胜利十一人7版》
2004年8月7日
杯四强赛的举行的前一天,实况系列作品《实况足球8》终于登场
KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人8:网络进化版》
2005年8月
KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人9》
2006年4月27日
KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人10》
2007年10月26日
2008年1月24日
日版《实况足球2008》发售
2008年
中文版《实况足球2008》 《PES2009》
2009年10月
《实况足球2010》
实况足球键盘各按键代表什么
电脑默认设置的键盘键如下:
1、基本进攻作
Q:切换,W:直塞,E:加速,A:射门,D:长传,Z:策略,X:短传,C:特殊技能
2、基本防守作
Q:切换,E:加速,W:控制守门员,A:围抢,D:铲球,X:逼抢
扩展资料:
作技巧:
L3 与方向键相同
w 面对方向地面短传,面对方向地面长传
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中。
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
2、方向+ w 指定方向短传
R2+后 踩球转身(就是踩着球跳到前面)
停球以后按住R2+身体后方向 踩球后拉
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
参考资料来源:
电脑默认设置的键盘键如下:
1、基本进攻作
Q:切换,W:直塞,E:加速,A:射门,D:长传,Z:策略,X:短传,C:特殊技能
2、基本防守作
Q:切换,E:加速,W:控制守门员,A:围抢,D:铲球,X:逼抢
《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行,是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
扩展资料:
方向键移动球员位置
1、L3 与方向键相同
2、R1+方向 加速移动
3、Start 暂停,进入游戏选项菜单
5、L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
6、L2R2 + 十字键+ w 启动 w存储战术
7、L2+○ 启动○存储战术
8、L2+△ 启动△存储战术
9、L2+□ 启动□存储战术
10、R1+R2 取消当前动作(包括射门),有球状态(进攻)
参考资料:
默认情况是:
1.手柄:射门,门前解围是“口”,传球、抢断是“X”,长传,铲球是“○”,直塞身后是“△”,换人是“L1”,加速是“R1”,动作是“R2”,一般“L2”使不上,要是有摇杆的话,那就是能做马赛回旋,和原地后拉球。
2.键盘:(默认情况下)射门,门前解围是“A”,传球、抢断是“X”,长传,铲球是“D”,直塞身后是“W”,换人是“Q”,加速是“E”,动作是“C”,一般“Z”使不上。
动作:带球晃人---“连续按C”;马赛回旋---(摇杆)正半圆+反半圆;
二过一---“L1+X+X”;挑射---“L1+A”;挑传---“L1+W”;
求采纳为满意回答。
Q切换
W直塞
Z欧版《实况足球 2008》发售策略
X短传
C特殊技能
1、X键,射门、AI队友试压Y键:直传球、守门员A键:地面传球、施压
2、B键,空中传球、飞身铲球LB键:光标变更LT键:手动控制
3、RB键,冲刺RT键:特殊控制左摇杆:控制球员移动
4、当然这只是其中一种,还有类型2,以及自定义。
如果你没有手柄,那么也没关系,打开根目录下的setting.exe程序,其中可以对照着手柄进行键盘的按键设置。
PES6和实况足球10是一个游戏吗??
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身动作PES6 = 实况足球10(WE10)欧洲版,是日本 KONAMI 公司出的,由于版权问题游戏中的一些人名,联赛名等等甚至世界杯的外型都不一样,但游戏素质很高,深受广大玩家欢迎
作上 PES 系列和 WE 系列感觉是不一样的,因为 PES 是面对欧洲玩家推出,而 WE 是面向和美洲
FIFA 系列是美国 EA 公司出的,有足联的授权,与 实况足球 系列是足球游戏的双雄, FIFA 每年推出一个新作,就以当年的公元纪年来命名,
FIFA07 就是2007年出品的
FM 和原地点2次R2/L1 突破动作 CM 是,是以球队的身份游戏,管理球队,观看并指挥球队比赛,但不可以作队员,而且也不可以现场观看,只是看一个球场平面图上有许多圆点在动来动去,可以改变球队战术.
这些都是按个人喜好选择,我就喜欢玩 实况足球 系列,还有 WECN 网站为实况足球推出的中文解说版~
pes是进化足球 出的的pc版 we是胜利十一人 是家用机上的名字 总之pes就是we在pc上的名字 不过在pc上有不少版本的还沿用了we的名字 所以容易混 其实2东西没区别.. pes4对应we8 5-9 6-10 为什么?因为we1-4没出过pc的..
FIFA 系列是美国 EA 公司出的,有足联的授权,与 实况足球 系列是足球游戏的双雄, FIFA 每年推出一个新作,就以当年的公元纪年来命名,
FIFA07 就是2007年出品的
FM 和 CM 是,是以球队的身份游戏,管理球队,观看并指挥球队比赛,但不可以作队员,而且也不可以现场观看,只是看一个球场平面图上有许多圆点在动来动去,可以改变球队战术.
实况足球pes5
不算,只有不懂的人才说是,因为一个日版一个是美版,听起来好象是语言的区别,其实不是,作感也不同,美版的会流畅一些,而且好进球,而日版要难作一些,而且PES5有一些世界的大赛,而PS2上的实况9却没有,还有PS2出实况10了,PES6在10月20日也会和大家见面~
是的 因为实况足球系列是从实况5开始才出现电脑版的 也就是PES1 轮下来实况9就是PES5
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出约45度的变向突破
双点L1 双脚 "踩单车"晃人
双点R2 双脚 "踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字动作
的动作摆脱过人
双足动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
右摇杆下上 挑球过人
接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身
R1:E键 R2 C键 L1Q键 L2:Z键
R3于L3需要自己设定
对!!!!1、方向键 慢速带球(90度变向成为横拉)!!
pes5(pro evolution soccer 5)是实况足球9在PC版上的名字,
别听他们的,这个我很懂,我告诉你,pes是实况的欧洲版,而we是实况的版,一般会先出欧洲版后不久再出版,它们都是实况足球,只是版本不同。它们玩起来的感觉基本上不多,区别不是很大。这个游戏都是先有ps2(索尼2代)的,后来才有电脑的。
当然是了!!!
一个日版,一个欧版,没听过美版
pes
是pro
evlution
soccer
的缩写
即职业进化足球
其实和WE系列是一样的,只不过是欧洲版
即pes5=we9
pes6=we10稍微减力:踢球瞬间×
实况足球和FIFA足球有什么区别
任意球基本作!实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较的。
FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
另外,FIFA有各国足协授权,实况没有,只有联赛(除了德甲)联赛,FIFA基本上全世界各地联赛包括K联赛等都有。
两者手感也不太一样,实况速率比较慢一些
作为一个16年的实况玩家,和5年的fifa玩家,我来告诉你。
就现在来说,这两款游戏几乎没有大的区别,FIFA有比赛,有PC端的online更亲民些,而实况在PS4主机里的表现比较好,在PC端的化,优化做的比较一般。
作上面来说,真的没什么了,按键都可以自定义,而且两方的制作团队都进进出出,其实可以认为是一波人做的两个游戏。
就历史来说,实况的更接近真实的足球,而FIFA更向游戏一些,比较花哨。
实况和FIFA别很大的,实况作更复杂更贴近实际,FIFA的娱乐性更强。但FIFA现在正逐渐向现实靠拢,而且EA公司的人力物力都是KONAMI无法比的实。况里很多俱乐部和都是未授权的,效果做得也不如FIFA,FIFA还是WCG的比赛项目,实况就排不上了。反正孰优孰劣,随君选择。
实况足球的动作都是连招就是,得同时按好几个键,而 FIFA足球可以自己设置.如二过一在实况足球里,首先同时按Q和X然后在按W就行了,而 FIFA足球按空格就行.所以,实况足球的比FIFA足球难.且真实.
实况足球的bug相比fifa还是比较少的,特别是最近几年的版本,但说实话就是两个公司开发出来的不同游戏,萝卜青菜各有所爱,没办法说哪个好哪个,最开始我也是玩fifa的,03年时,但后来接触了实况8就直接义无反顾转到实况去了,从真实性来讲,当时的实况还是比fifa好很多的。现在没有玩fifa没办法判断了,但经常看到fifa的bug集锦,动不动人就断胳膊断腿的,就觉得很搞笑
一个是KONAMI做的,一个是EA公司做的;
一个禁区内接高空球 十字键 + □ 头球是做的,一个是人做的;
实况有欧冠和亚冠的版权而FIFA没有;
实况主要针对的是一些的玩家,FIFA是针对全世界的玩家。
怎么说呢,各有各的特点,都拥有很高的人气。本人是先玩的实况,后来也玩过FIFA,感觉实况更有球感,总感觉FIFA轻飘飘的,可能我是先入为主了,以上仅是我个人观点仅供参考,不喜勿喷。你可以都感受下。
只是实况是日本KONAMI公司开发的 而FIFA是美国艺电公司开发的
个人认为FIFA好玩一些
实况足球是否比FIFA人气高一点?
阶段:90年代至新千年前后——这一时期《FIFA》在游戏的环境效果和气氛渲染上是要强于《实况足球》,那时的《实况足球》受于游戏主机硬件的限制画面相对粗糙,而电脑只有有不错的显卡硬件加速,画面要高一个档次;但从作性上来看《实况足球》是完胜《FIFA》的,球员的动作细节和比赛中的一些小动作更真实。根据阶段不同,实况足球略占。
实况足球和FIFA没什么区别的 都是踢球玩第二阶段:2002年~2013年,这一时期可以说是《FIFA》和《实况足球》争议最多的阶段,有人喜欢《实况足球》一贯以来真实、舒适的作手感,也有人喜欢《FIFA》更真实的画面和更多的球员授权数据,而且还有之后的线上模式。
特别要说的是,这一时期《实况足球8》和之后的《PES2013》受到不少玩家的好评,《实况足球8》更是大多网吧必装的游戏,好受众广,《FIFA》在此时期热度似乎稍逊一些,但并没有失去抵抗。
第三阶段:2014年~至今,也许是《FIFA》之前一直被《实况足球》热度所压,《FIFA15》随着次世代足球游戏的开始,也更新了画面引擎,从这代开始《FIFA》除了在画面上保持一定水准,在球员动作细节、天气等方面也开始投入更多的精力去开发制作,加上之前几代线上模式和版权方面的优势,如今已慢慢占据了足球游戏大部分的市场。
足球游戏排行榜前十名
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大别,这不是很合理。足球游戏排行榜前十名:
1、绿茵信仰
该游戏是一款非常的足球竞技类游戏,在该作中不着极具真实感的游戏场景,而且它的也十分丰富,包括联赛征程、剧情模式、排位赛、人、球员养成系统等等,对该游戏感兴趣的小伙伴一定要玩一玩哦!
2、FIFA足球世界
这是一款由FIFA单机原班人马开发的游戏,因而它的品质也是十分有保证的。除了多人对战外,本作还有许多活动赛事,玩家只要参与就能领取相应的奖励。另外该游戏对待零氪玩家比较友好,即便一分钱不充也能获得很不错的游戏体验。
3、FIFA16手游离线版
作为一款移植版手游,本作完美继承了其在主机加力:(十字键↑)+□端的表现,尤其是它的画面、建模、还有光影,相当真实。相信玩过该游戏的小伙伴都会有这样的感觉。
4、实况足球手游
很多玩家只知道实况足球有PC端,但其实它也有手游。话说这款手游可不简单,一经上线便斩获了游戏圈内的多个,可见其品质绝非一般。话说如果你是实况足球的老玩家的话,相信你会对该游戏十分喜爱。
5、绿茵风云
说到位于排行榜前几名的足球手游,相信很多玩家都想到了这款作品。作为一款竞技性非常强的足球手游,玩家在游戏中不但能感受紧张的足球赛事,还能将一众足坛放到一个队伍里踢球,想一想就很爽。
6、FIFA Online3M
本作是一款可玩性非常高的足球竞技类手游,在该游戏中玩家不但能打造豪华球队,还能通过战术和策略帮助队伍取得胜利。另外最令小编印象深刻的是其清晰细腻的画质,以及拟真度非常高的人物建模,这些都给予了玩家很强的代入感和沉浸感。
7、FIFA mobile
该作是知名游戏公司EA旗下的一款足球竞技类手游,在玩家群体间有着不错的和人气。在该作中玩家需要挑选队员,组成最强力的队伍,在的足球联赛中大杀四方。
8、梦幻足球世界
与那些偏竞技性的足球类手游不同,本作更偏向经营性和策略性,因此该作更适合喜欢动脑的玩家。不过小编敢保证的是即便它竞技性比较弱,但它的可玩性还是非常高的。
9、足球英雄
该游戏讲述的是一个平凡的足球少年,通过努力一步一步成为足球的故事。玩家在游戏中需要经过数百个关卡的挑战,虽然可能有些困难,但同时又充满了乐趣。
10、足球天才
这也是一款以模拟经营为核心的足球手游。玩家在游戏中将化身为足球教练,通过培养球员、制定战术为赢得胜利而努力。
实况足球那一款玩啊?
FIFA20实况足球2020点球大对比,哪一款更真实?
其~实再多的技~巧也不如~实~践,有起有落也很正~常~的,关~键是去~玩的站要~好,
对力量型的玩家来说实况8是上选
而对技术比较细的朋友来4、L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)说,10代还是非常不错的
实况8也没有10代的球员.转会情况,能力升降等等
个人比较喜欢8代
我摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人实况8
实况10:比起8来说 控制比较难```
但是实况8没有10那样的球员新```转会等等的补丁不及时````
宗上所述 我实况8````
实况足球到底几个版本?区别?内详
2005年3月开天-实况呱呱坠地: KONAMI大阪分部-KCEO在SFC时代开发《实况世界足球:完美十一人》 1995年7月21日 推出了自己的足球游戏处女作《J联盟实况胜利十一人》 1996年3月15日 《世界足球胜利十一人》发行 1996年底 推出《实况世界足球:完美十一人97》 1997年6月5日 发行《世界足球胜利十一人97》 1997年12月11日 《J.League实况Winning Eln 3》 1998年5月28日 KONAMI又推出了《世界足球实况胜利十一人3:98法国世界杯》 1998年11月12日 《世界足球实况胜利十一人3最终进化版》同时推出的还有一款不太得到关注的作品《J联盟实况胜利十一人'98-'99)》 1999年9月2日 发售《世界足球实况胜利十一人4》 2000年6月7日 发售与《WE4》对应的欧版《International Superstar Soccer Pro Evolution》 2○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)000年6月29日 发售《J联盟实况胜利十一人2000》 在2000年8月24日 KONAMI推出了《世界足球实况胜利十一人2000 U-23 奖牌的挑战》 2000年9月19日 发售与《WE2000》对应的美版《ESPN Major League Soccer(MLS) Game Night》 2000年11月30日 发售《J-League Jikkyou Winning Eln 2000 2nd》 2001年3月15日 《World Soccer Winning Eln 5(足球世界:胜利十一人5)》 2001年6月 《J. League实况Winning Eln2001》为PlayStation时代的实况足球系列游戏划上了的句号 接下来: PlayStation版本的《International Superstar Soccer Pro Evolution 2》和《J-League Jikkyou Winning Eln 2001(J联盟实况胜利十一人2001)》,还有PlayStation 2版本的《SPN Major League Soccerv(MLS) Extra Time》,《Pro Evolution Soccer(WE5欧版)》 2001年12月13日 发行《世界足球胜利十一人5最终进化版》最为受人关注 2002年4月25日 伴随着QUEEN(皇后乐队)的两首经典名曲《We are the Champions》和《We Will Rock You》,KONAMI分别在PlayStation 2平台上发售了《世界足球胜利十一人6》,在PlayStation平台上发行了《世界足球胜利十一人2002》 2002年12月12日 KONAMI推出《世界足球胜利十一人6最终进化版》来修正和改进《WE6》的不足 2003年8月7日 KONAMI推出《世界足球胜利十一人7》和《世界足球胜利十一人7版》 2004年8月7日 杯四强赛的举行的前一天,实况系列作品《实况足球8》终于登场 2005年3月 KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人8:网络进化版》 2005年8月 KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人9》 2006年4月27日 KONAMI推出《实况世界足球.胜利十一人10》 2007年10月26日 欧版《实况足球 2008》发售 2008年1月24日 日版《实况足球2008》发售 2008年 中文版《实况足球2008》 《PES2009》 2009年10月 《实况足球2010》
实况足球的作,,谢谢,,详细点,,
○ 长传可以,但毕竟手柄玩起来要容易作
上手,主菜单里有按键控制,在里面调,有的手柄不同,调起来步骤也有微小的不同,大致是键盘方向键把光标放在要调的键位(况八上调键时的键位显式就是用手柄模式显示的)上,按一下回车,光标闪烁,这时再按一下你想调成的那个键,这样就把按键更改了
朋友,您好!
手柄能做出来的动作,用键盘都能做出来。调的方法:先打开“实况足发售与《WE2000》对应的美版《ESPN Major League Soccer(MLS) Game Night》球”,接着进入“游戏选项”,然后进入“按键配置”,选择“P(多少)”。
电脑上的足球10默认的射门键是A,塞球是W,传球和争顶头球是X,开大脚和铲球都是D,E是加速键,Q是防人时候用来换人和射任意球时加弧度用的,足球8上面除了传球键是S以外,其他的都和足球10一样,方向键就是键盘右面的方向键,ps手柄应该不用我说了吧,你自己应该会用
汗。你说的是电脑上的呢。还是PS上的啊。
如果是电脑上 那是可以自己设定的。PS上好象也可以更改的。
我就说下有哪些作吧。有短传。长传。射门。反越位传球。
然后R1是跑步。L1是一些配合中需要按住的。
你可能是初学者
其实实况游戏里就有
详细的,就是训练
比赛开始后 start,有一个选项好像是游戏作吧
里面都有,很详细
用游戏手柄很简单
多玩就行
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。
下一篇