王者荣耀系统匹配机制吐槽 王者荣耀系统匹配机制叫什么
- 网络推广
- 2024-11-10 09:50
- 1
为什么说《王者荣耀》匹配机制这么恶心?
这个制度存在的意义就是想方设法增加玩家活跃度,让玩家不停的打游戏,这样可吸引一些普通玩家上升到玩家,还有就是最主要的牺牲一些玩家,挽留低水平低活跃度玩家,又开一把排位完善整个游戏环境游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推排位7把顺利上了7颗星。出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
王者荣耀系统匹配机制吐槽 王者荣耀系统匹配机制叫什么
王者荣耀系统匹配机制吐槽 王者荣耀系统匹配机制叫什么
王者荣耀系统匹配机制吐槽 王者荣耀系统匹配机制叫什么
王者荣耀系统匹配机制吐槽 王者荣耀系统匹配机制叫什么
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
《王者荣耀》暑期版本退游玩家激增,排位成玩家“梦魇”,匹配机制让人失望,你觉得呢?
不好。因为如果单排的话和队友之间的配合默契度不是特别的高,并且还特别容易出现连败的情况,所以还是组队玩才有机会获得胜利。这个版本对大神和菜鸟来说匹配机制是友好的,如果体验不好只能从自身找原因。
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星和你没什么关系,体验不到游戏参与感,现在在mmr机制下,每个人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。其实原因不过就是三种
不幸,输了。高估自己实力。我自己喜欢也希望广大玩家每盘结束后都看看录像复盘一下。不要被评分系统的数据迷惑,多看看每盘关键时间你自己有没有意识和作上的不足。
第二懒,对荣誉感欠缺。我自己也在这赛季刚打回王者后遇到了这样的问题。以前为了连胜经常会在局内刻意表现平庸一些,选单边路的老夫子、刘邦、哪吒、
第三星耀以下段位似乎对这个匹配机制不适应或者是说有其他的匹配机制。我玩朋友的钻石号,感觉似乎和之前赛季匹配机制不多,并没有感觉到匹配机制的变动。
王者荣耀中的ELO匹配机制,为何总是让人会遇到难受的队友?
2、其次,在游戏中,尽量不要表现太好,每局评分大约在7-9分之间,往往能够匹配表现很不错的队友,增加游戏的体验感。尽量避免拿败方MVP的情况,虽然败方MVP可以增加勇者积分,但意味着你的ELO值不会下降。因为游戏要挽留那些低水平的玩家,所以在匹配的时候,那些水平王者卡匹配行为就是在王者荣耀中的elo机制。1、首先一天尽量不要多打,当玩家连跪之后,很容易上头,同时会让系统判断为活跃玩家,只会增加玩家的ELO继续连跪。不太好的人就会匹配到高端玩家,高端玩家带他们赢,所以会遇到难受的队友。
王者荣耀,匹配的机制是什么样?
同样的技术,我打dota在比我低的分段胜率能达到80%,LOL能达到60%,王者荣耀里只能达到55%。为什么呢?很简单,王者荣耀英雄机制两级分化特别大,玩家水平分化也特别。同样星耀甚至王者的局,有那种一点不会玩的,也有职业选手混进来的。王者荣耀在排位的过程中会有一个平衡机制一般都处在中间值,你排位胜利场次越多,这个值就越大,值越大,那你排到的对手就越厉害。一般人都会出现这种情况,你几天没玩了,突然间上线再打,就会很好赢,而且会赢得很轻松,但你不会一直连胜,在连胜了几场之后,就会输,会输的很惨,碰到这种情况,就不要再继续打排位了,去打匹配,输几局,等平衡值掉下来再去打,同样的,系统也不会让你一直输的,不会让你的平衡值太低。
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的队友和对手。匹配也是同样的道理,如果你的平衡值是正常的,那你匹配到的队友就是跟你相同段位的玩家,并且实力也相不多,如果平衡值有变化,那你匹配到的队友也会有变化。我那一阵就一直赢,直接九连胜,随后就开始狂输,就是输的莫名其妙,明明很大的优势,完全就是碾压,但还是会输,等这局结束,我看每个人的信息,队友都比我的段位低,而对面都比我的段位要高出一些,真的是觉得很不公平,但这个游戏就是这样的机制。我喜欢深渊大乱斗,地图简单,时间短,而且不在意输赢。我遇到过很多情况,我一般都在铂金段位,那次匹配到两个没段位的,一个白银,一个黄金,真的很无语,进入游戏,简直是但两个电脑打游戏,别说作和意识了,就是基本的既能都不会放,全程站撸,直站那平a,真的让人欲哭无泪。
这种游戏其实还是挺公平的,不会让你一直赢,也不会让你一直输,系统会让你维持一个平衡的位置,当然,你自己有实力,是可以无视这个制约的,一切都看技术和意识。
王者卡匹配机制是什么?
避免E王者荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:LO机制的方法
王者荣耀是一款类似英雄联盟的moba游戏,这种游戏都是分段位的,一般玩家都是匹配到段位相不高的玩家,这样才会公平,合理,但有时也会出现不合理的存在。你们认为王者单排,匹配机制怎么样?
游戏设定:一般般吧,王者的匹配机制一直被诟病,其实久了也就习惯了,单排的话你自己有实力的话很好上分,你要是玩辅助什么的还是算了。
正常,当你连胜多了,王者荣耀的匹配机制就会把你匹配到一些坑王者荣耀匹配机制有问题?你发现没,连胜之后必连败。的队友,或者当你输多了,他就会帮你匹配到一些大神队友,会使你的胜率不多在50%这样我们匹配的对方他们也大部分都是单排的玩家,就不需要担心他们配合的非常默契了,也可以让我们在游戏中很好的作。
《王者荣耀》这游戏匹配机制是不是有问题?
想象一下我单子号王者的还是比较人性化的。客观的讲。连胜到王者晋级赛直接炸单8连跪你就舒服多了王者荣耀其他情况。
因为玩游戏的玩家年龄段不同以及游戏的水平不同,还有各自的观点不同。在组队的时候就会因为各自的看法产生很大的矛盾。因王者荣耀匹配机制气到吐血?
有毒,有时候敌人我们白银他们铂金,队友有时候像人机,通常不可能连胜,赢一局输好几局就是有这样的匹配的都是一些混子,非常的难受。
对于王者荣耀的排位匹配机制,我觉得还是比较合理的,因为什么样的段位就和什么游戏会根据玩家的段位、历史战绩等信息来决定玩家匹配的选手。通常来说,玩家的隐藏分可以通过王者营地中的战斗力来看,如果当玩家匹配的人的战斗力比自己弱很多,那么就说明可能自己的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来可能会匹配到ELO值较低的玩家。样的段位打,这还是非常合理的吧,如果你是一个特别低的段位却匹配到的对手是一个段位很高的人的话,那么你是非常吃亏的,或许你有一个段位比较高的队友,但是这样对别人也是不公平的。王者荣耀匹配机制
王者荣耀有个匹配机制,你要是系数高的话就会给你匹配系数低的队友。mmr机制带好处
《王者荣耀》这游戏匹配机制是没有问题的。王者荣耀匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。首先就是游戏体验感,大家应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜欢摆烂而输掉比赛的情况吧,现在在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友程咬金、芈月等英雄,打四一分带。一般情况下四一中的一由于参团率问题分会低一些,且单边前期虽然要抗压后期就非常轻松了相对不用那么多作性,也能为之后几盘省下一些精力。但是这版本的匹配机制对我这样偷懒的人特别不友好,因为系统默认你参团率低会给你匹配队友也是一样的。渐渐地玩到队里匹配不到擅长法师和辅助位的队友,一个个的都是玩刺客和战士的。了。
就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,可能就会停止这种行为,重新回归正常游戏行为。
你如何评价《王者荣耀》的排位匹配机制?
在我看来,他的排位匹配机制特别的不合理,因为他总会匹配到和自己的能力很多的人,所以我也不知道它这个到底是怎么匹配的,难道他认为一个黄金的可以和一个青铜或者说是钻石的人来打游戏嘛,对于这种情况,我希望他们可以有所改进。如果要我说的话,我觉得排位匹配机制挺好的,因为有时候大家虽然说玩游戏就是和朋友一起玩才有意思,但是有时候大家的时间都对不上,所以这个时候如果有匹配机制,可以帮你匹配队友的话,那么就非常完美了。
在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。如果碰到队友段我记得有一次我和我同学一起玩儿,因为他的段位是比较高的嘛,然后他就说带我c, 当时我还挺高兴的,然后打开游戏准备和他一起玩,让他带我上分,结果发现我竟然不能和他一起打,因为我们的段位有点高,当时我非常的生气,后来没办法只能和他一起打匹配了。位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。其实我感觉这个排位匹配机制特别的不合理,因为他总会匹配到一些技术不怎么样的朋友来一起玩儿游戏,所以我对于这种情况真的是很郁闷,而且尤其是打升级战的那一场,总会匹配到一些特别难的队友,对于这种情况,我真的是很想吐槽了。
对于这个问题我还是挺赞同的,因为即使我们玩儿游戏,大多数都是和朋友一起玩,但是有时候就是很巧合的,当你有时间的时候,你的朋友没有时间,当你朋友有时间的时候,你没有时间,所以才会产生了这种匹配机制,所以对于这种匹配机制,我是很赞同的。
排位匹配机制,我觉得有利也有弊吧,力的一方面就是不会坑队友,什么样的段位就会匹配到什么样的队友,不会低到低段位去高端局也不会高段位来低端局,这样还是比较公平的,但是不方便的一点就是和自己朋友玩不太方便,有时候朋友的段位往往比自己高,却不能一起打排位。
记得我之前玩游戏的时候,其实并不知道这个段位匹配机制,有一次我和我同学玩儿,因为我当时并不知道排位,他说要带我打排位,当时我的段位太低了,发现不能和他玩儿,然后当时还挺伤心的,对于这个机制我觉得不太赞同,我不喜欢。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。
下一篇