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lol和野怪跳舞的英雄_lol哪些野怪可以跳舞

英雄联盟S5全野怪名称

纳什男爵(大龙)、巨龙(小龙)、魔沼蛙(河道的螃蟹)、格鲁普()、苍蓝雕文魔像(蓝buff,小怪叫魔像)、大型暗影狼(三狼,小怪叫暗影狼)、深红红爸爸,蓝爸爸,小龙爸爸,男爵爸爸,4儿子,小3狼,大青蛙和石头兄弟锋喙鸟(F6,小怪叫锋喙鸟)、绯红印记树怪(红buff,小怪叫树怪)、远古石甲虫(石头人,小怪叫石甲虫)

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lol和野怪跳舞的英雄_lol哪些野怪可以跳舞


还有和国服所有瞎子一样,小花生还是没有放弃对瞎子的使用。虽然影响还是看得到的:从常年韩服前三掉到了第3当然了,我们也不能盲目模仿大魔王的选择,不然很容易掉的坑里去。比如说卢锡安吧,这场2-5的已经是他赢的两场里数据的了…可能还在为MSI的事情耿耿于怀吧?3名。但依然证明了只要作过关瞎子还是可以在高分段立足的。个小乌龟

LOL各位置哪些英雄强

中单 中单位的选择模板当然是LOL人faker了。虽然说因为要打夏季赛的缘故faker不会把全部的精力放在rank局上,但他的选择还是会代表中路的之选。

虽然说胜率有点惨淡,但从faker的选择中我们还是能看出很多事情的。一般大魔王喜爱的英雄妖姬、劫这类刺客玩的非常少。反倒是疯狂练习起了中单卢锡安、卡萨丁这种不常用的英雄。我们猜测一下:妖姬玩了三场全赢了,卢锡安玩了8场才赢了两场…。。摆明了大魔王是根本不想上分呀。

英雄: 卡萨丁

很明显,卡萨丁才是大魔王近上心的英雄。虽然胜率依然低迷,但从数据来看大魔王还是对卡萨丁非常上心的。

而一旦度过发育期,卡萨丁就是LOL这个游戏中的英雄之一,强大的爆发+无限位移,无论你是擅长单杀还是游走都能完美的在卡萨丁上体现。还等什么?让霜之哀伤出鞘吧。

打野

打野玩家我们选择素有瞎子、打野美誉的小花生。其实一开始笔者还很疑惑当瞎子男枪这两个小花生常用的打野挨刀之后他该用什么,但一看数据笔者就放心了。

除了瞎子之外,小花生把大部分精力都集中在了蜘蛛和豹女两个英雄之上。一个是比瞎子更凶的前期霸主,一个是发育能力不弱于男枪的资源野王,这两手很明显是为比赛准备的。

英雄 :蜘蛛

双百分比伤害让蜘蛛在前期就有很的作战能力,而且兼备突进、控制。更重要的`是,在单兵作战能力的同时蜘蛛的刷野能力也很强。被动小蜘蛛能帮助蜘蛛扛住大部分的野怪伤害而且W也有一定的恢复能力。这等于说蜘蛛在前期有着打崩对面的一切资本。

ADC第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

AD模板当然是选择我们的ADC小狗了。虽然受困于伤病小狗没去打夏季赛但是从排位场次来看小狗对rank还是非常上心的,相信等他归来之后在赛场上依然会有出色的表现。

受困于伤病,小狗在近的排位中也是一路飘红。但从他的选择上来看还是可以说明当前版本AD位依然不会有太多变化。女警、EZ、卢锡安等三个不同特征的路人局AD依然是UZI玩的多的英雄,而寒冰这种更适合比赛的ADC就没怎么玩。吐槽下小狗,你的VN是怎么了?

英雄 女警

女警是当下路人局火热的ADC。但相比于其他ADC来说,女警的特点就是没有特点。她没有老鼠那样毁天灭地的AOE,也没有EZ灵动的poke,但就是这样,女警成为了纯粹的ADC。

一周类i共使用了3场武器并且把把carry已经证明了武器在路人局的威力。其实不用看i我们也感觉的到近路人局武器的影响里越来越大,究其原因就是因为武器近得到了大幅度的加强。

W的额外攻击距离以及攻击动画的优化直白的加强了武器的对线能力。而加强对线对于武器来说可以说是一切了,毕竟等游戏一到中期谁能拦得住他?而路人局玩家水平又参不一,只要你练好一手武器自然能轻松上分。

辅助

辅助位上,笔者选择了狗妃ming作为模板不过讲道理,卡萨丁还真是非常适合这个版本的中单英雄。AD刺客集体疲软,AP刺客一削再削让卡萨丁那令人诟病的发育期已经不是太难度过了。

其实光看数据我们也能明显看出,在路人局中ming对于锤石是非常青睐的,而且胜率也十分的高。而像其他的赛场辅助比如娜美、婕拉、卡尔玛等等就稍微次一点。其实在国服路人局中锤石的登场率已经是难以动摇的了,再说其他意义不大。

得益于绑定系列装备的增强以及鸟盾收益偏向坦克辅助,锤石已经是毫无争议的辅助一哥。论进攻,EQR的控制只要给到不逊色于任何控制型辅助而且锤大龙(男爵):7分钟 刷新石本身还是远程对线不会吃亏。

论防守,控制手段再加上一手W也是上乘。这样一个万金油辅助,且被版本装备青睐,你有什么理由不练呢?

虽然说比赛是比赛路人局是路人局但毋庸置疑的是这些选手都是的LOLer,只要理性跟随,上分自然是手到擒来。

LOL新版所有野怪出现和刷新时间

02:25 小龙出现

01:55 BUFF怪出现

鉴于谁是强上单这个问题依然没有定论,所以本文选择了打法激进偏向路人局的i作为模版。

BUFF怪:每5分钟刷新

小龙:6分钟刷新

15:00 纳什男爵出现

-野区

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

幽灵

-初始刷新时间提升至1:5其实从i的选择就可以看出来这个人是真的皮,上单蛇女、上单卢锡安都拿得出来而且胜率不。但实际上i为上心的还是刚刚加强过的卡密尔,不光使用场数多而且场场数据都不错。比较意外的是刚加强的兰博在i手上完全没有体现出威力,看来这英雄真的不适合路人局。5,以前是1:40

魔像

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

1:55时候刷新

LOL野怪的全名都叫啥?

英雄 武器

史诗野怪

大龙:纳什男爵 ,小龙:巨龙(四种元素,山脉,海洋,云端)

野区野怪:

首先是万众瞩目的蛙妃:魔沼蛙 为人熟知的中单挚友蓝buff:雕文魔像 ,升三工具人三狼:暗影狼 ,单杀doinb的f6:深红锋啄鸟 自我分裂的石头人:远狼-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40古石甲虫 进攻型打野首开选择,ADC挚友红buff:绯红印记树怪 ,兵家必争河道蟹:迅捷蟹

海洋亚龙/远古在豹女和蜘蛛这两个选择中,很明显蜘蛛会更加适合崇尚击杀的路人局。其实在当时瞎子被削之后,蜘蛛已经成为了大多数激进打野的之选。巨龙 ,大龙儿子:峡谷先锋。

LOL新版所有野怪出现和刷新时间

英雄:锤石

01:55 BUFF怪出现

BUFF怪:每5分钟刷新

小龙:6分钟刷新

15:00 纳什男爵出现

-野区2013/6/20日补丁更改

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

幽灵

-初始刷新时间提升结语至1:55,以前是1:40

魔像

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

1:55时候刷新

英雄联盟所有野怪的资料

上单

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

长射程、推塔、后期输出都是他的标签,而与之匹配的则是的走位、狠辣的输出等等ADC初的追求。所以,即使是飓风被削也无法影响女警的出场率。也就是说,如果你练好了女警,对上手任何ADC都是有帮助的。

第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

红BUFF:绯红印记树怪 ,蓝BUFF:苍蓝雕纹魔像,F6:锋喙鸟 ,三狼:暗影狼 ,:魔沼蛙 ,石头人:石甲虫 ,大龙:纳什男爵 ,螃蟹:峡谷迅捷蟹 ,小龙:山脉亚龙 /炼狱亚龙 /云端亚龙 /

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。

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