英雄联盟更新1219_英雄联盟更新1219无限火力
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- 2025-01-05 10:17
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英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
当前版本:12.21。英雄联盟
英雄联盟更新1219_英雄联盟更新1219无限火力
英雄联盟更新1219_英雄联盟更新1219无限火力
在符文之地,魔法就是一切。
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
《英雄联盟》12.6版本更新内容是什么?
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒英雄联盟12.6版本更新内容是人物技能调整。目前英雄联盟12.6的版本是已经更新了,他是在2022年的3月31号的晚上十二点以后发布的新版本,并且在2022年4月1号的上午就已经完成的更新,因此这个时候我们只需要打开英雄联盟助手进行一个更新,就可以正常玩耍了。
英雄加强:机器人,女警,蛇女,凯南,铁男,豹女,芮尔,龙女,辛德拉,霞。英雄联盟的介绍
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
英雄联盟12.9版本更新时间
3、【海珀利安小队 S02-英雄改动(云顶之弈):阿努比斯 内瑟斯】英雄联盟12.9版本更新时间
1、12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告;
3、12.9版本还会上线大量全新的皮肤,其中包括全新的日蚀月蚀系列和黑潮亚索船长。玩家们关注的EDG夺冠皮肤确认延期,想要购买冠军皮肤的玩家需要再等一等后续的消息了。
英雄联盟13.1版本更新内容
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果英雄联盟13.1版本更新内容如下:
一、皮肤上线1、武器贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标生命值) (+ 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为【武器】;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/>>>40/55/70/85/。
3、未来守护者杰斯
穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。
5、恶魔小丑萨科
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟12.21版本什么时候更新
更新时间:2022年11月3日。德拉克萨的暮刃2022年11月02日。
英雄联盟12.21版本即将正式更新、,于2022年11月02日上线。
重开在3:00时有效→ 重开系统在1:30至3:00之间有效。
在3:00时,受影响的队伍享有60秒的时间来在聊天框中键入/remake发起投票 → 如在游戏开始和3:00之间达到重开条件,队伍在1:30至3:00间可以在聊天框中键入/remake发起重开投票。
当达到重开条件时,你将保底拥有30秒来键入/remake,因此如果在2:59时达到重开条件,你可以在3:29前发起投票。
重开系统现在可用于极地大乱斗&轮换游戏模式,规则保持一致。
《英雄联盟》11.5更新内容有哪些?
装备与物品《英雄联盟》11.5更新内容有:
装备改动:
魔宗:总价由2900提高到3000
夺萃之镰:攻击力由55降低至45
黑雾沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。巨镰
[新增]征服:守卫眼的放置距离提高300
极冰碎片
[新增]征服:守卫眼的放置距离提高300
斯维因技能:目标生命值百分比伤害由25%提高到30%
扩展资料:
英雄联盟11.5版本游戏亮点:
1、 游戏中的模式多样,有5v5正常对局还有极地大乱斗模式。
3、 在手游版中玩家的重生时间被进一步的减少,这会让玩家体验更加快速的游戏。
5、 还原经典的英雄战斗过程基础上加入了许多以往没有的元素的。
英雄联盟13.4版本更新内容
4、 这款游戏的作方式也还是很不错的,玩起来的作方式也还是很独特的哦。英雄联盟13.4版本更新内容如下:
闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。《英雄联盟》13.4版本更新了28项平衡调整。此外,《英雄联盟》团队加入了/muteself(自我静音)和/deafen(隔音)功能。小队聊天是一个全新的聊天频道,让你能够与预匹配的队友进行聊天。聊天频道将指示谁能看到你的消息。聊天控制台现在会在聊天栏的左侧显示接收你的消息的聊天频道。你可以使用指令或[tab]键在不同频道之间切换,并在设置中更改哪些频道对你开放。为了快速访问小队聊天,您可以输入/party、/pt或/p指令。接收的小队聊天消息将在消息前显示[小队]。小队聊天将是新玩家的默认聊天设置。
英雄联盟12.21版本什么时候更新
愁云使者薇古丝英雄联盟12.21版本什么时候更新?英雄联盟12.21版本更新时间是什么?英雄联盟手游几乎每个月都会进行一次或大或小的版本更新,有很多玩家都想知道英雄联盟12.21版本的更新时间,接下来就让我们一起去看看英雄联盟版本更新周期表吧。
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)英雄联盟12.21版本什么时候更新?
据悉,英雄联盟将在本月的18号迎来12.20版本的更新,那么12.21版本将在下个月的1号(11月1号星期二)迎来更新。
版本更新周期表
英雄联盟12.21版本会出奎桑提吗?
据悉,全新英雄奎桑提将在英雄联盟12.21版本更新后正式上线,同时上线的还有至臻皮肤“云霄帝国”。
英雄联盟12.16更新内容
7、卡莎被动附加伤害提升。Q法强收益提升。R法强收益提升。更新2、 在游戏中玩家可以自由的分路,当然也可以在中路展开一场大乱斗。内容:
1、【海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】
2、【至臻 海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】
4、【海珀利安小队 Y03-权天使 卡蜜尔】
5、【海珀利安小队 Z01-猎户座 卢锡安】
二、英雄更新
1、乌迪尔迎来视觉和更新。
2、凯特琳被动攻击力收益提升。R现在具有受益于暴击几率的额外伤害。
3、黛安娜被动顺劈伤害降低。E法术强度收益提升。
4、德莱文Q基础伤害降低。
5、艾瑞莉娅基础魔抗提升,成长护甲提升。
6、杰斯锤形态Q伤害提升。锤形态E造成的目标生命值伤害提升。
英雄联盟11.15版本更新内容
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。改动内容大概如下
装备加强:破舰者。
英雄削弱:安妮,龙王,格温,刀妹,中单天使,塞拉斯,锤石,单线佛耶戈,猴子。
英雄调整:兰博,蒙多。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
英雄联盟12.14版本更新内容
2、根据的爆料,12.9版本中可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示;lol12.14版本更新内容如下:
暗行者之爪版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。
增加耐久度的作用
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。
目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
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