lol1122版本改动 装备 lol1122版本改动
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- 2025-04-20 19:51
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LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?
婕拉在目标地点种植一个可持续60秒的种子,婕拉每过17/16/15/14/13秒就会获得一个种子充能,最多可以储存8个。草食打野或成团队核心
lol1122版本改动 装备 lol1122版本改动
lol1122版本改动 装备 lol1122版本改动
lol1122版本改动 装备 lol1122版本改动
增加了被动:+15%冷却缩减。
殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒
新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。
绝望光环[ W ]
伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)
现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果
木乃伊之咒[ R ]
现在会附加上诅咒(被动)效果
改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。
雪人骑士 努努
基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒
基础生命值从 598.28 降低至 575
法术幻想[ 被动 ]
新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:
5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:
Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)
W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)
E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)
R:+伤害”(4级时为1375伤害)
改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。
总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。
法师后期加强!刺客中单打法或改变
光辉女郎 拉克丝
闪光[ R ]
新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间
改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。
而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。
刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。
狗熊或可重回上单
传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。
游走性辅助或将崛起
其他英雄改动点评 总结
7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。
LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本
物品
黑暗火炬(新装备)
总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。AP从50提高至70。
生命值从300降低至。
不再提供350点法力值。
增加了被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。
海克斯科技探测器
合成价格从150提高至200。
AP从25提高至50。
增加了被动:+10%移动速度。
移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
合成物品增加了1个增幅典籍
设计师透露水银饰带改动:
我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。
Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
+125 生命值
被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败之刃
这件装备在扭曲丛林中的是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点不明,这件装备的杂糅属性让它的也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。
敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
代替品:无
这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
代替品:其它工资装
我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
LOL6.9版本荆棘之兴婕拉技能改动一览
基础属性LOL英雄联盟在今天迎来了6.9版本的更新,而英雄荆棘之兴婕拉也迎来了重做,下面深空高玩就来介绍一下LOL6.9版荆棘之兴婕拉技能改动和出装,一起来看看吧。
荆棘之兴婕拉技能改动:
移动速度由325提升到340。
基础生命值由479提升到499。
被动-荆棘花园
婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。
Q-致命绽放
法力值消耗:60
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
W-迅猛成长
消耗:1个种子充能
无冷却时间
被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。
R-绞杀之藤E-缠绕之根
冷却时间:12秒
法力值消耗:100/120/140
冷却时间:130/120/110秒
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。
R技能范围中的植物会被激怒,攻击造成150%的伤害。
改动解析
在改版之后婕拉成为了一个真正的反手法师,输出更加依赖于植物的表现,再加上Q技能、E技能激活种子的范围显著增加,使得婕拉的阵地战能力异常的强大。而被动的存在,能为婕拉提供无限的反打可能性。
英雄
在全新改版之后,书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。
打法思路
LOL英雄联盟单机版
lol亚索出电刃还是绿叉好
当然是电刀,电刀推线快,爆发高,并且比较便宜,合成过程平滑。绿叉属性要略高于电刀,但没有电刀适合亚索。绿叉这件装备的改动对ADC是个巨大的增强。在1v1和团战里都有很强的作用。伤害减免的被动是很OP的。它会让ADC在战斗力很难被击杀。可以给它们高得难以 置信的生存通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。能力。此外,它提供的移速也不应被低估。当然现在除了ADC,其他位置的英雄也会出红叉。伤害减免可以给你超多的潜力。总之它非常强力、影响 力巨大,让它成为了S6被改进的最强改版装备。所以建议顺风的话,可以出这个试试。望君采纳!
肯定电刀啊下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
LOL6.17烬改动了什么
在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。今日,LOL英雄联盟进行全区停机版本更新,全新6.17版本上线。许多玩家非常关心LOL6.17版本烬改动了什么,下面深空高玩为大家带来LOL6.17版本烬改动内容介绍,一起来看下吧!
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人 30% 的移动速度。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。W的攻击力加成减少。R不再因为未使用完的提供冷却返还。R的斩杀伤害提高,基础伤害下调。
作为一名功能型射手,烬的远程技能让他得以处在一个安全距离,击毙落单的敌人或是在战斗中提供帮助。现在,这些技能的伤害超过了我们需要的程度,允许我们的戏命师通过自己开启和清理战局。烬应当在团战中提供持续伤害(毕竟他是一位射手),但他的远程贡献能力应该仅仅在某些场合下生效,而不是所有场合下。
W致命华彩
收益系数:0.7额外攻击力0.5额外攻击力
对小兵和野怪的伤害:65%75%
R完美谢幕
损失生命值伤害:目标每损失1%生命值造成2% 目标每损失1%生命值造成2.5%
每一发的最小伤害:50/125/200 + 0.25额外攻击力40/100/160 + 0.2额外攻击力
每一发的伤害:150/375/600 + 0.75额外攻击力 140/350/560 + 0.7额外攻击力
【移除】:【完美谢幕】不再因为未使用完的获得10%冷却时间返还
【新】:敌人现在会获得一个显示【完美谢幕】射程的指示器
高玩点评:削弱。考虑到烬的被动会将攻速和暴击转化为额外攻击力,故后期装备成型后,W较大削弱了伤害,但好消息是清兵能力有所提高。大招削弱了总伤害,但打出伤害的前提放宽(50%已损失生命值40%已损失生命值),而不返还冷却时间,迫使烬需要更加谨慎地选择大招的开启时机和地点来打完所有4发,打不完就是亏。
LOL英雄联盟单机版
LOL:S11季前赛有哪些改动?
以上便是LOL6.17版本烬改动内容介绍,希望对玩家有所帮助!目前S11将对大量的装备进行基础改动,让装备更加符合版本,还会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!
更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装备。
2021季前赛的,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55AP)点魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续5秒。装备。
LOL英雄联盟9.24b版本更新内容介绍
戏命师 烬12月26日LOL9.24b版本更新了什么?12月26日英雄联盟2019年一次版本更新9.24b版本上线,9.24b版本并没有新皮肤上线,主要是对游戏进行平衡性调整,改动的有英雄、元美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的大大改变。素龙、远古龙和穿甲装备,下面小编带来了英雄联盟9.24b版本更新内容,一起来看看吧。
LOL新版本武器有哪些改动?
法力值消耗:70/75/80/85/90导语:LOL新版本武器改动。
答:几个月前,Riot宣布他们将闪避从游戏中移除。武器首当其冲成为受其影响的英雄。旧版的技能已经重做了,并且其他技能技能也调整了。Q和W技能效果基本不变,但是我记得Q和W的基础伤害低了,等级高了以后伤害比过去更高。jax的被动技能,E技能和R技能已经完全重做了。在“技能介绍”一节我还会详细介绍。
现在的武器已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击伤害。他的类型还是物理半肉,虽然你不如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。
优势:极其强大的输之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。出能力;全游戏最强的单挑能力;打野又快又好;拥有强大的切入和逃跑技能。
S11LOL版本再改动,是否意味LCK重回统治?
出装S11lol版本再改动,其实并不是意味着LC总价格从1435提高至1485。K重回统治,而是因为这个游戏版本其实就是为了有更好的体验。
并不是,英雄联盟的版本是时刻在更替的,并不是为了某个赛区量身准备的。
并不是,每个赛区都有自己的风格,但都是靠实力取胜的,并不是版本改动所能决定的。
LOL版本的改动并不意味着LCK重回统治。每个版本的改动,强势的英雄就那么几个,只要团队配合好就能取得胜利。主要还是要看选手的实力和默契,与版本的变动无关。
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