联盟星战怎么更换英雄位置 联盟星战怎么更换英雄位置视频
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- 2025-04-17 10:01
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lol星战易
可以啊,这个皮肤虽然只值10块钱,但是这个皮肤的性价比我认为是全英雄联盟的,这皮肤剑圣的武器是把光剑,而且他会变颜色,可以红可以绿可以蓝,走到哪儿都是闪闪发光的,砍起来也有光剑的感觉,很多玩剑圣的都用的这皮肤,包括高端局的人
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圣魂纷争联盟星战的英雄怎么下下来
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星球大战:指挥官英雄指挥部攻略
星球大战:指挥官将要于12月31日进行内侧,很多玩家早早就在关注这款游戏的了,所以今天小编就提前给大家带来星球大战指挥官的英雄指挥部攻略,希望可以帮助到大家!
英雄指挥部是总部等级2时解锁的建筑,你可以从这里动员强力的英雄来协助你战斗。如果你接触过《星球大战》系列,相信你也会对这些英雄非常熟悉,他们几乎都是系列中的重要角色。
但是,需要注意的是,英雄只会在PvP对战中出场,在PvE章节里,英雄是不会出战的,因为你已经有了好伙伴萨朋扎的林鸮号助阵。
在英雄指挥部等级2、等级4、等级5、等级8时会分别解锁一个新的英雄,在等级3、等级6时则会解锁一个新的动员位置。即使你拥有多于一个的动员位置,为 了公平,每场PvP对战中你可以派出的英雄仍然只有一个;你也无法同时动员同一个英雄多于一次,毕竟他们都是的存在。但你可以利用多出的动员位置 动员擅长不同能力的英雄,以灵活地应对战场上的变数,也可以在进行连续的战斗中不必再次动员英雄。
通过升级英雄指挥部解锁的后一个英雄将是你的势力的领军级人物——达斯维达或天行者卢克。
比起一般的英雄,他们还要多出一种名叫“英雄能量”的特殊能力。这种能力在战斗中可以多次激活,但两次激活之间需要冷却时间。善用英雄能量,有时会对局势产生非常大的改变!还有,你可能会发现,英雄指挥部中的后一个可解锁英雄——约哈·卡森是两个阵营共有的,但这个英雄无法通过常规方法解锁。想要获得他,就去参加“”活动吧!你可以用在活动中得到的点数来解锁他。
你可以通过建筑“研究实验室”升级英雄,提升他们的属性,使他们在战斗中发挥出更强的威力。
《星球大战前线》英雄定位及打法分析
英雄定位及打法分析
1.路克天行者(Luke Skywalker):
行动为敏捷,他角色地位为输出抵挡,光剑可以格挡光枪甚至"光剑"攻击,注意技能系列攻击无法格,比如火箭炮(实弹系列)、喷、连锁闪电、丢光剑以及原力掐人,这都是特殊技能,原力波可以多数攻击目标但是距离不远,冲刺砍(有伤害)非常容易让敌人乱掉也可以当救命技能,敌方光剑攻击是可以格档避且让敌人硬质,这时候即可反击,并且每次一般攻击都会让人硬质,非常可怕,能正面与他抗衡大概只有他父亲黑帝斯。
2.黑帝斯(Darth Vader):
行动中下,角色定位牵制捕抓,一样可以挡光枪和光剑,但技能全都在于抓跑掉的人,原力掐只能单一角色目标距离不远,丢光剑距离远专门抓跑掉的人,可以多数角色但要光剑360度范围内。攻击一样可以让人硬质,但千万别让他跑前线,当敌人过多很难逃跑并当靶子,几乎玩这个角色都输在太冲,建议让风暴冰当前线或是找单支烙单的,我喜欢选他拿来抓落荒而逃的英雄
3.韩苏洛(Han Solo):
是枪中好手,行动中上,角色定位火力输出,他的实力绝不输给黑帝斯,他牵制技能只有蓄力爆能枪(范围爆炸),冲刺推适合扰乱敌人和救命技(有伤害),强技能就是"连续炮击",攻击力并没有减半过热大幅减少连发性提高,跟一段距离的敌方英雄对干时候吃香你会发现他2/3血量被你吃掉,适合当帮忙开路火力输出的英雄。
4.波巴费特(Boba Fett):
在输出上不是很可观,但是很适合偷袭,角色地位支持干扰,他的火箭炮具有特性,冷却时间并不常,很适合找具高点偷袭,喷是当你被敌人接近时候使用技能可以帮忙围殴扫荡距离极为近,要判断好距离,适合冲前线干扰让其他人补刀。
5.莉亚·欧嘉纳公主(Princess Leia Organa):
角色定位支持补给,这种角色极为重要,为什么?因为他能生成道具以及产生精英部队兵2个,让他还在战场上越久越有优势,很多新手玩家选这支却跑到前线给人杀的,连精英部队出生都傻眼,不用冲太前线但也不要龟在后面,技能能产生道具以及强化版的防护罩,强技能在于蓄力爆能枪,能让英雄硬质伤害高,但缺点射击速度非常慢,这要靠手感。
6.达斯·西帝(Darth Sidious):
角色定位支持补给,跟莉亚·欧嘉纳公主一样,角色极为重要,她有个逃跑冲刺技能,但是无法造成伤害...只能说容易穿梭敌人之间,连锁闪电适合清除大量群聚兵,当然也可以对英雄造成硬质但是伤害没那么高,他一般攻击伤害是持续性闪电攻击,并不优....容易被人换血。所以别跑前线帮忙支持就好。
英雄联盟寡妇制造者心得
基本性能判定,讨厌,非常讨厌,非常非常讨厌。下面统一叫EVE,不是星战啊
作为一个可以长时间隐身行动的英雄来说,EVE是刺客的。拦截,主动K,打野,抓野,掩护撤退,打断对方主DPS或者是控的行动以及侦察视野。
可以说,EVE的隐身能力以及破隐后击眩晕对手的特性,让其拥有着除了远程攻击以外近乎全能的行动方式。这样一来,在没有广泛插眼的情况下,你就很难判断对方的EVE具体在做些什么。
其在对战中的意义,就是在你无法确定她具体的位置之前,任何人都不敢随意的延伸兵线。违反者,基本都被掩埋了
配装方式上,EVE有着太多的选择方式了,这里就不详细介绍了。实际上,出装的倾向,主要还是要适合你自己的行动倾向和作方式。
当然咯,对于一个可以长期隐身的英雄来说,5速大跑鞋可是EVE必备的东西。如果对方的EVE已经买到了5速的鞋子,那么在跨线K的时间计算上,就要相应的变化。通常来说是8秒,EVE的话有5秒就可以勉强就位了。
如果在对线初期阶段就失去了EVE的身影,那么银子的建议就是,早期插眼吧。在兵线优势的情况下,二人一组,迅速将BUFF区域插眼。否则的话,一个不按照兵线行动,只在野区晃悠,并且随时可能会插队K的EVE会让你欲哭无泪的
技能方面,EVE的技能也是的实用主义。
Q,输出很低,但是其非常短暂的CD时间可以起到很多乱七八糟的作用。0.8秒的CD,配合耀光或者三向可以让她几乎无限制的出现双倍输出。而AP流则可以配合冰杖使用,让对手始终位于减速状态中无法摆脱EVE的连续追杀。
W,是隐身,从1级的10秒持续,到5级的50秒持续。50秒啊,按照EVE5速鞋的移动速度,足够完整的横穿地图,再溜达回去了。当然了,很少有EVE一开始就加那么多的W。但是需要注意的是,隐身状态下的EVE,发动击时,会造成目标眩晕的效果,而眩晕的时间则随着W的等级提高而增加,多2秒。
E,是EVE的主力打击技能,法术伤害,同时造成减少对方物理防御以及法术抗性。还好,多只是两项减少26点。不过,看在EVE是物法攻击兼备的面子上,你也会感觉到很疼。需要注意的是,这个技能对法伤的加成是1,也就是说,EVE有多少法伤,这个技能就会打出技能伤害+完整法伤的破坏力。
后是R,作为大技能来说,EVE的大技能比较特殊,拥有主动被动双向的效果。被动技能的效果是当EVE助攻或者主动击杀对方的英雄之后,会恢复一定数额的自身血量。可以有效的减少EVE回城休整的次数和时间,后果就是,这个难以被发现的家伙,会一直在线上飘来晃去。
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