火影手游怎么打起地 火影手游地走
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- 2025-04-04 12:42
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火影忍者手游秘境怎么打
火影忍者手游秘境怎么打?火影忍者手游中有秘境,是游戏中的一大难点,今天小编就带给大家秘境的打法技巧以及在忍者选择上的攻略。感兴趣的小伙伴赶紧点进来看看吧!
火影手游怎么打起地 火影手游地走
火影手游怎么打起地 火影手游地走
火影忍者手游秘境攻略
(1)烈火
所有忍者都可以尝试
(2)毒风
鼬:击飞后+分身+普攻+天照循环。
宁次:进入毒阵,躲掉一波风后,大招出毒阵。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
鹿丸:毒阵内躲风,利用影子输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
蝎:毒阵内躲风,利用沙枪输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
迪达拉:无脑打。
(3)雷霆
鼬:走位躲电,在boss次虚弱时击飞,再无限连招。
蝎:走位躲电,沙枪沙锤蹭血,有奥义放奥义。蝎的错位机制打雷霆boss很好。boss虚弱后击飞,一套普攻推到墙角无限连。
迪达拉:飞得高就行了!
志乃(黑科技):错位放技能跟奥义,利用持续掉血打伤害,走位谨慎。
(4)阴阳(抓取十分重要)
鼬单刷:技能配合普攻无限连,小怪多时用天照抓取聚怪。(战力要求高)
鼬+夕阳红:配合抓取聚怪,鼬打主攻。
鼬+我爱罗:同上。
(5)水牢(抓取十分重要)
同理阴阳,不过需要更注意boss的技能,走位当心!
火影忍者手游试炼之地白打法攻略
在玩家挑战试炼之地的过程中,很多玩家会止步于白所处的那一关!那么火影忍者手游试炼之地白怎么打呢?还在这一关徘徊不前的玩家就来看看这篇火影忍者手游手试炼之地白打法攻略吧!
到了火影忍者挑战雾忍白的时候,玩家在试炼之地的这关中也将体验到来自于打击层面的一个全新的空间和作提升;毕竟对于每一位度过之前的关卡玩家来说,对付BOSS白确实存在着较为棘手的问题,那就是如何应对伤害较高并且攻击灵活程度较深的角色呢?
火影忍者手游试炼之地白
基本上对于挑战白来说,玩家只有不断的提高自身的角色的作灵活度,以及对白的打击方式的总结,通过也就不难了。为主要的是对玩家来说,打败BOSS白就是尽量的躲避白的方向和同线的冰遁进攻,以及远程的区域性溅射。基本上玩家应对白时往往会被连一套,一般战力过低的玩家基本上扛不住这样的连续攻击的伤害。
火影忍者手游试炼之地白2
所以能够总结到白打击方式和角色落点的玩家,基本上能够抓住战机,以此来消耗还是显得格外重要。
火影忍者手游试炼之地白3
终通过BOSS白的玩家,为常见和获得的相关装备道具,主要有玲珑熔遁、精刻爆遁和萨克忍犬的碎片。
火影忍者手游疾风雏田决斗场怎么玩
火影忍者手游疾风雏田上架之后就受到了非常多小伙伴的喜爱,那火影忍者手游疾风雏田决斗场怎么玩呢?今天小编就给大家带来了疾风雏田在决斗场的技巧。小伙伴们想要知道的话,就赶紧一起来看看吧!
火影忍者手游疾风雏田决斗场技巧
柔拳法祛邪:正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。柔拳的追加攻击分为两段,段是在空中的前移式多段攻击判定,第二段是原地的空中小回天。两段攻击可以通过按普攻的方式自行调整。段追加连击之后取消,完全可以接后续的普攻和雷电密卷等等。也就是说,A技能完全可以作为一个有效的起手,之前分析过的追加攻击后等于取消起手的理论完全作废。这次技能是有相当灵活的选择余地的。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。强调一点,柔拳cd6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。
白眼:继承了buff技能的传统,可以对空,且范围相当,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。暴击这个伤害加持还是相当的。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。
柔步双狮拳:在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。
总结:雏田的普攻刚开始诟病了许久,总觉得下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。很有潜力的限定忍者,pk技术入手,可以找到畅快连击的感觉。
火影忍者OL手游怎么追打 追打技巧详解
火影忍者OL 手游中独特的追打机制可以为玩家提供更多的输出,是大家必须要了解掌握的技能哦。那么对于新手玩家来说追打机制是什么呢?怎么才能更好地触发追打机制呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游追打攻略。
技能追打是火影忍者OL里的一大特色,每个忍者除了自身拥有的技能外,还能多个技能组合在一起形成追打。这样一来就让小队忍者的输出大幅度提升,想要以弱胜强?追打将是必不可少的存在。
【追打讲解】
每个忍者都拥有自己的忍术,技能方面可以分为奥义、普攻和被动三种类型!其中主动释放的有普攻和奥义,可以对目标造成伤害的同时,附带额外效果,被动技能中有追打和被动各种增益效果。
至于忍者之间的追打,就是由主动技能造成额外效果,触发被动技能之间的追打。需要注意,除了单个忍者技能追打外,忍者和忍者之间技能也可以形成追打。这也是阵容搭配的核心所在!
忍者与忍者之间技能追打需要环环相扣·,在追打搭配方面,首先追打先要确定追打效果!例如大家决定搭配追打大浮空,则需要以可以制造大浮空的忍者为核心,下一个忍者选择被动技能可以追打大浮空效果的。当追打大浮空后还会造成一个效果,例如倒地。
接下来一个忍者被动就要选择追打倒地效果,依次类推,这样就可以形成忍者之间多追打技能组合了。至于追打效果简单快捷的搭配方面,玩家可以通过忍者上方标签,快速找到相应效果的忍者。
【实战追打】
实战方面,主角以雷主为例子,阵容方面:雷主、凯、卡卡西和再不斩。雷主奥义雷遁·千鸟刀起手,可以造成击退;
凯木叶升风追打击退,造成大浮空;
卡卡西雷切·双雷震追打大浮空,造成倒地;
雷主雷光奈落剑追打倒地,造成小浮空;
再不斩水遁·水龙弹之术追打小浮空,造成击退;
凯再次追打击退,造成大浮空结束;
一套连击轻松打出6追打,这就是根据追打搭配出高效阵容后的实战效果!同时,在开战时还需要配合手位的设定,后续我们将详细的给大家介绍手位问题。
【核心细节】
忍者追打主要的目的是增强小队伤害,忍者在对敌人造成单体或范围伤害时,依靠追打对该目标持续造成伤害,这样能快速让对手减员。
实际对战时,一旦缺少忍者追打次数就会随之减少。降低敌人伤害的同时,提高我方小队通关的几率。
忍者与忍者之间技能追打也要注意保护核心忍者,一旦核心忍者被击杀,追打就会形成断层,追打的次数就会大幅度降低了。
因此在站位方面,核心忍者位置可以在2-3手位,甚至是4手位也没关系。因为奥义可以优先使用,普攻不论队友是否出手,触发追打就可以连击,只要忍者不阵亡即可。
火影忍者手游千手柱间实战打法攻略
火影忍者手游千手柱间应该怎么玩呢?玩家如何才能玩好千手柱间呢?千手柱间的有哪些呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
火影忍者手游千手柱间实战打法攻略
普攻技巧
柱间的普攻分为7段,前6A全部平推,一段将敌人打至浮空,并且柱间的第1,2,7段普攻具有扫地效果。段平A踩地会有两段伤害。
一技能
一技能的木龙钻出和落地的位置会有一个扫地的效果,落地自带一次格挡。在木龙出现期间打,玩家可以通过点击普攻键快速落地。
柱间骑木龙的时候会有一个浮空的效果,可以躲避很多的地面技能,但是竖直伤害的技能伤害无法躲避。
二技能
二技能有多段效果,分为多种情况
未命中敌人:短暂延迟之后从天而降,命中敌人之后带扫地效果。
命中敌人:命中敌人造成多段攻击。
不同普攻连段中的二技能拥有不同效果,比如二三四段普攻的时候会有一个分身持剑旋转造成伤害;五六七段施放二技能就是一个上勾拳,将敌人打入高浮空状态。
三技能
三技能施放期间全程扫地,使用大招的时候柱间处于帧,中场开大招范围将会笼罩整个场地。
在施放大招之前如果敌人是浮空状态可以接普攻继续造成更多伤害。
火影忍者手游疾风雏田怎么玩
火影忍者手游疾风雏田在万众期待之下终于也上场了,相信对于很多玩家小伙伴来说是一件值得开心的事情。那火影忍者手游疾风雏田怎么玩呢?小编今天就来教教大家疾风雏田的格斗技巧。有兴趣的小伙伴就赶紧一起来看吧!
普攻和技能分析
普攻:雏田【疾风传】的普攻起手较快,前腰较短,但后摇一般。其连A可以分为4段,前3段为正常的平A攻击,第4段会攻击身体周围1个身位的敌人。
柔拳法祛邪:一次快速的突进并抓取一名敌人;对抓到的敌人追加一次脚踢攻击,同时自身腾空。在腾空时的一段时间内,按普通攻击键可以进行一次追击。
技能前摇较短,二段伤害高,判定范围约为3个身位。
白眼:运用白眼的力量,看清敌人的弱点,在一定的时间提高自己的攻击暴击率。暴击率提升持续10秒。技能前摇较短,且开启白眼时会攻击身体周围2个身位的敌人。
柔步双狮拳:雏田双手聚集大量柔拳查克拉,再加以形态变化,形成两个凶猛的狮头,而后发动毁灭性的攻击。技能伤害主要分为2段,段伤害较低,第二段伤害相当高。
火影忍者手游疾风雏田使用技巧
使用技巧
和普通雏田主要靠普攻输出不同,雏田【疾风传】更多的依赖体术攻击。在攻击敌人之前尽量开启白眼,这样可以提升我们的暴击率。柔拳法祛邪的二段伤害是否打出要分情况而论:如果你想直接使用该技能打出较高的伤害,则可以在空中按下普攻键衔接二段伤害。如果你想利用该技能起手随后更好的衔接连招,则无需衔接二段伤害,因为二段伤害的后摇较长,无法做到完美衔接连招。雏田【疾风传】的普攻在连招时只需要打出前3段即可,因为第4段的后摇较长,较难打出连招。
火影忍者手游疾风雏田起手技能
起手技能
在和敌人距离较近时,柔拳法祛邪是个不错的起手技能,既能控制敌人也能打出不俗的伤害。当和敌人距离较远时,我们可以开启白眼然后奔向敌人。同时,在击飞控制型秘卷技能的帮助下,雏田【疾风传】也可以在敌人被控制的情况下用普攻起手,这样更便于连招。
火影忍者手游疾风雏田连招技巧
连招技巧
白眼+柔拳法祛邪+连A(二段伤害)+柔步双狮拳
白眼+秘卷技能+连A+连A+柔拳法祛邪+连A(地面)
秘卷
由于日向雏田【疾风传】属于近身格斗型忍者,所以较为依赖击飞控制型秘卷技能或自我保护型秘卷技能,如:木遁扦插之术、土遁土柱爆、禁术阴愈伤灭通灵雷光剑化等。
火影忍者手游疾风雏田秘卷
忍者克制
日向雏田适合克制部分技能前摇较长的忍者和平A型忍者,如:宇智波佐助、次郎坊、油女志乃等。柔拳法祛邪的快速突进可以很容易的打断他们的技能然后衔接一套伤害。
雏田【疾风传】易被长手技能型忍者克制,如:宇智波佐助【疾风传】、我爱罗、宇智波鼬等,较广的技能范围较容易对短手的雏田【疾风传】形成压制。在与她对决时,一定要注意其奥义技能的伤害主要集中在第二段,所以应在雏田【疾风传】奥义技能段伤害快结束时使用替身术。
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