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火炬之光2灰烬法师 火炬之光2灰烬法师最强流派

《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位

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在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

MAGMASPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

火炬之光2五周目之后能干什么?

可以做以下事情:

刷副本,名称叫做塔墓,里面有boss,等级为200级;另外还有一个180级的狼群,冰波,灰烬之震等技能伤害的史莱姆。

2.记得给小号留遗产。刷高级石头,有25%远反的石头等;刷装备,法师的炼金术师之戒等等。

3.如果有没加的技能点,可以试试没加过的技能,每个加一级试一试。把装备扒光,进副本,看看自己的极限是多少。

4.提高自己的作水平。

火炬之光2灰烬法师 火炬之光2灰烬法师最强流派


进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。

设置角色名字并挑选喜欢的宠物。灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。

法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条。

现在已经进入六周目了,但是还跟五周目同样是120级开始,全程120级,所以五周目应该算是封顶难度了

火炬之光2哪个角色适合单刷

灰烬法师。

1、灰烬法师拥有瞬移技能可以快速移动,提升单刷的效率。

2、灰烬法师,攻击强并且拥有控制技能,提升了生存能力增加了单刷时的容错率。综上所述火炬之光2游戏中,灰烬法师比较适合单刷。

火炬之光2灰烬法师技能加点

首先嘛你要清楚你的这个难度是一个技能可以无脑过通关的难度,简单一句话就是毫无难度~~所以无论什么技能都无所谓,你如果玩精英才需要考虑流派发展路线。。那么在你加点之前不要听人乱说什么好什么不好,这游戏没有不好用的技能,只有在特定的情况下使用特定的技能会更合适或者不合适之说。。我想问问你~~

1.首先法师有3个系,你专攻一个系还是三个系全加,或者是三个系里任意加觉得对自己有用的????

2.你一贯的游戏作风是什么,控场系??纯输出系??流??

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3.除了选择系之外还有附加魔法伤害,火,冰,毒,雷,,,这几个系你希望哪个系为主要输出,那么你的武器就得往这个系的叠加伤害方面去发展,,,,比如你玩火系的输出法师,那么你全身的装备都要弄成加火焰伤害百分之多少的,再看你加的技能是特定的伤害,还是在原基础上叠加多少伤害??这个你得注意了,技能介绍时介绍的伤害有介绍某技能是多少伤害的,有的技能是介绍+多少伤害的,后者肯定强很多,,比如你有1千火攻,那么这个技能就是在1千的基础上再加技能伤害,...如果是前者,那么你就按J看你的技能附加伤害达到多少百分比了,,比如你的技能不叠加伤害只有武器DPS 50%的伤害,那么举例你武器有1千伤害,那么你的技能就只有500伤害,,但你的魔法伤害附加150%的话,你这个技能就是500+500乘以150%=技能伤害..两种技能你选择后者,那么你的伤害会无限增强,,你的武器伤害 + 属性伤害 + 技能伤害 = X. 然后再X 乘以 你的魔法附加属性百分比 = Y..这个Y的定义太广了,很多人用这个公式打暴击爆出了几十万伤害就是这样出来的..

火炬之光2灰烬法师纯冰属性和技能加点攻略

加点:全智力(专注)

武器:随便单手武器,拿单手杖(拿盾)

技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)

元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

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