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达达尼亚宿迁 达达尼亚是哪个动画片里面的主角

求助:80后小时候的一部动画片(三个骑剑客,主题曲:受了伤破碎的时光,未曾试过的脸颊湿润了。。)

您的问题,80后小时候的一部动画片

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达达尼亚宿迁 达达尼亚是哪个动画片里面的主角


是三个手

小时候非常非常喜欢的一部动画片.

可能是它剧情最复杂的缘故吧。儿童时期看过的的动画片,一概都是情节类似,每一集通通以主人公打败大坏蛋告终,三个手,是一部情节连续的。

记不清是小学几年级了,周一到周六,每晚6:30,山西电视台播放。

每天傍晚,在外面玩的我会时不时看看太阳,当它落到某个特定高度的时候就赶快跑回家里开电视机,基本上这个时候动画片刚好快开始了。每到周末这时候就很沮丧。

直到现在,老家夏天下午6点半太阳的高度我还记得清清楚楚...

还记得动画片的开始,达达尼亚(动画片中是“达达尼亚”而不是中常翻译的“达达尼昂”)初到巴黎时,画外音是“那个时侯的巴黎...十七世纪的巴黎... ...”(达达尼亚到巴黎的目的竟然是为了找到真正的大象,太无厘头了)

达达尼亚喜欢的康斯坦丝是房东的女儿,黎塞留主教是当然的大反派,坏女人米莱蒂很神秘,白金汉公爵很帅(至今还记得王后送给他的钻石项链被他打造成的胸针的形状),阿拉密斯竟然是女扮男装的,那时觉得这个情节最引人入胜了。(不过也太原著了!)

另外,赤脚的吉恩是我特别喜欢的角色,这个以“卖”洗澡水为生的小孩子总是在大街上这样叫卖:“...用塞纳河的河水洗澡,让您的皮肤更光滑!...”正是他最早发现了阿拉密斯是个女生。

片头序幕里吉恩高高坐在烟囱上晃动双脚的镜头成了我记忆中最深刻的意象之一,

还有这些记忆犹新的歌词:

受了伤破碎的时光,

未曾湿过的脸颊湿润了,

所谓爱没有什么理由,

真挚的情感。

就是爱,是的,是的,

天使般翅膀你的背上也有,

无法理解一时的回忆,

拿出勇气。

是的,是的,

拿出勇气向着理想飞奔,

即使谁来阻挡,

也不会退缩的誓言。

受了伤破碎的时光

未曾湿过的脸颊湿润了

所谓爱没有什么理由

真挚情感

受了伤破碎的时光,

未曾湿过的脸颊湿润了

所谓爱没有什么理由

真挚的情感。

就是爱是的是的

天使般的翅膀你的背上也有

无法理解 一时的回忆

拿…拿出勇气

祝您愉快~

达达尼亚是哪个动画片的人物,里面有三个还是四个剑客来着

书的主人公达达尼昂和一些主要人物都有原型。有一个家叫库蒂兹,曾出版过《国王队副队长达尔大尼央先生回忆录》,作品中的达达尼昂、特雷维尔、波那瑟太太、米拉迪和三个手的名字,都和《三个手》中的主人公的名字一模一样,只不过他们的身世和故事有所不同。因此,严格说,《三个手》实际上是一部经改写的,但是,它凝聚了作者的智慧和才华,无论从内容还是艺术上都大大地胜过了原作。

小时候看过一部动画片主人公叫达达尼亚、他有一匹白马

三个手

本片原著为法国作家大仲马,《三个手》是大仲马一生中作品之一。动画是大概在90年代以后在我国上映。酒井法子歌曲的梦冒险其实是原自这部动画,梦冒险是这部动画的主题曲。

如果是楼主要找的,还请及时采纳

若不是楼主要找的,还请耐心等待其他知友

谁知道《三个手》的结局啊

是把阿拉密斯画成女的那个?还是狗做主角的那个?前者的结局就是手们干掉了曼森,好像米莱狄跑了?然后和平呗。印象最深的是达达尼亚骑着大象回家了。后者的结局我没看到。

全面达达尼亚派系强度全面分析

整体分析

收起整体分析部队分析单位分析

全面中达达尼亚派系中有很多特色兵种,可能部分玩家不是很清楚这个派系的强度如何,下面一起来看看吧。

达达尼亚派系强度全面分析

整体分析

达达尼亚派系是仅次于伊萨基的评价两极分化的派系,有人认为其非常弱,有人认为非常强,认为弱的多数是因为其部队质量相对同期其他派系的多数部队要明显的弱一圈,认为强的多数是因为其的地理位置,战略发展方面困难较少,前期部队相对廉价可以大规模量产,用人海战术前期扩张速度也能很快。对此我对这两种主要观点在做一点补充,整体上来说达达尼亚是优缺点都十分明显的派系,其优势尤其是前期开局优势就是用大量廉价低级兵的人海战术来扩张,用扩张带来的经济继续扩充部队扩大人数优势。其缺点不单是部队质量方面,由于用一定的价格优势来替代,部队质量对应的下降一是必须的,达达尼亚部队的问题我认为主要在于,除了一本的暴民和暴徒之外到四本才能有相对来说好用的部队,这中间的空档时间较长,而且其部队的低质让其在防守方面的表现也是同样糟糕,同级别的,别的派系能守下来的战斗,达达尼亚就有很多时候是守不下来的。不过幸运的是其战略位置的优势,让这点在中前期基本不会有所体现。缺少强力兵种的空档期较长,这还只是其中一方面的体现,战役中最为糟糕的一种表现就是在于其独特的部队建筑的结构,由于其没有一级的兵营,这就导致占领一些有兵营的城镇后,兵营会直接消失无法在占领的当回合招募补员,进而不能通过扩张来保持部队的续航,而其前期相对性价比高的暴徒和暴民需要的是特殊建筑,这也就无法通过占领获得,这也就让在占领四级城之前难以获得比一本兵更好的部队,而达达尼亚的一本部队虽然价格便宜,但是整体属性也都是明显打折了,这就让其性价比较低,必须要以多只部队协同作战,而其由于其前期不多都是炮灰属性士气较低,遇到敌方高士气的重甲部队,几乎是无能为力,这就导致很多战斗想要以少打多基本是不可能实现的,就算是相同数量的战斗想要打赢也是比较困难,不少时候自动战斗的战绩都会比手动的更好。所以达达尼亚就不能给玩家提供这种以少胜多的成就感。再说回达达尼亚的部队,就算是到了三本能有兵营部队补充,但是其部队质量较低,多数只相当于是略好于一本二本部队的状态,性价比很低,而其同其他派系的三本部队相比,多数都是比不过的,到了四本倒是有了几个能用的,虽然达达尼亚的四本部队数量是最多的,但是出了无畏剑士和战车外,多数部队都相当于其他派系的三本部队。也就是说,后期想要顺利补充优质部队,除了从大后方运兵外,前线只有占领五本城后,还可能大概率要多花几个回合的时间和资源建造建筑,才能在前线补充。也就是说,达达尼亚大多数部队要用初期一本部队一直用到敌方能有五本城的时候,这个过程不光是部队构建单调,由于单调的部队,战术打法也是极其的单调,都是简单的依靠人数来进行包抄,这样的战斗打多了,自然也是会给人不好的体感。总体来说,达达尼亚依靠前期的地理位置和廉价的一本部队,用人海战术可以做到快速扩张,同时还不用担心后方安全外交围攻等问题但是到了中后期,其缺点就开始更明显的暴露了,就是难以像其他派系那样快速的补充量产化的消耗部队,导致后期作战乏力。

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