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dota敌法师(DOTA敌法师出装)

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DOTA.敌法师算大后期吗?为什么他后期这么猛?

克制不克制,口说无凭,数据说话

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敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多dota的希望。

可以说不管是路人还是比赛,玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。

作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?

1.速推流

众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。

所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。

2.选择线上强势的英雄

敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。

当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。

3.选择小控制多的英雄

在前期能够完美压制敌法师的情况属于的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!

不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。

首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。

接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。

相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。

怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。

对付敌法师有如下方法:

1:选控制多的阵容,是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。

3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。

只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。

并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。

如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。

敌法师强势期是40分钟。

我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。

针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。

敌法前期很脆,但逃生能力强。带沉默和控制的英雄,比如或lion,争取前期线上把他压到。

敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。

敌法后期就是一个恶心+的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。

敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。

我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗,然后主狗近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。

作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。

我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?

敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。

总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?

我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。

一、英雄克制

1.酱油中的克星:毒狗、

敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。

则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。

2.法师中的互克:蓝猫

敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。

3.后期的克制:TB、地卜师

TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济距,完成碾压。

地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但作难度确实较大。

二、打法克制

敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:

1.狂战出炉前

敌法大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,出炉就可以带酱油盯着敌法了。

2.狂战出炉后的五分钟

这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。

3.蹲带线

敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法一次,胜率高一成。

三、关于阵容克制

其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。

总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。

射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,诛心。

敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,是三路兵线都在对面,或者抓对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。

至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。

总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。

顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。

针对敌法师,有一下几种方法

1.的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地

这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制

2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了

作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。

敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。

因此,针对他可以从两个方面入手:

、前期线上针对

简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。

第二、加快推进节奏

敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。

以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。

因为他有龙心和金箍棒,你的闪避无效。本身你没有大量称血的装备。大约就2000多。而敌法却有300+的攻击力。血又多,你开了撒旦应该不会怎么样掉血,如果没用的话不一定打的赢他。如果你能打出2个暴击也是能杀的。敌法不算大后期,问题就你的出装上面。放弃金箍棒出强袭敌法就没戏了。

DOTA2怎样对付敌法师?

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多dota的希望。

可以说不管是路人还是比赛,玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。

作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?

1.速推流

众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。

所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。

2.选择线上强势的英雄

敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。

当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。

3.选择小控制多的英雄

在前期能够完美压制敌法师的情况属于的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!

不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。

首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。

接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。

相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。

怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。

对付敌法师有如下方法:

1:选控制多的阵容,是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。

3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。

只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。

并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。

如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。

敌法师强势期是40分钟。

我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。

针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。

敌法前期很脆,但逃生能力强。带沉默和控制的英雄,比如或lion,争取前期线上把他压到。

敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。

敌法后期就是一个恶心+的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。

敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。

我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗,然后主狗近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。

作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。

我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?

敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。

总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?

我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。

一、英雄克制

1.酱油中的克星:毒狗、

敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。

则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。

2.法师中的互克:蓝猫

敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。

3.后期的克制:TB、地卜师

TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济距,完成碾压。

地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但作难度确实较大。

二、打法克制

敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:

1.狂战出炉前

敌法大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,出炉就可以带酱油盯着敌法了。

2.狂战出炉后的五分钟

这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。

3.蹲带线

敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法一次,胜率高一成。

三、关于阵容克制

其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。

总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。

射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,诛心。

敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,是三路兵线都在对面,或者抓对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。

至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。

总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。

顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。

针对敌法师,有一下几种方法

1.的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地

这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制

2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了

作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。

敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。

因此,针对他可以从两个方面入手:

、前期线上针对

简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。

第二、加快推进节奏

敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。

以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。

DOTA之刃和敌发师啥关系。

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多dota的希望。

可以说不管是路人还是比赛,玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。

作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?

1.速推流

众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。

所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。

2.选择线上强势的英雄

敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。

当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。

3.选择小控制多的英雄

在前期能够完美压制敌法师的情况属于的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!

不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。

首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。

接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。

相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。

怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。

对付敌法师有如下方法:

1:选控制多的阵容,是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。

3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。

只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。

并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。

如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。

敌法师强势期是40分钟。

我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。

针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。

敌法前期很脆,但逃生能力强。带沉默和控制的英雄,比如或lion,争取前期线上把他压到。

敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。

敌法后期就是一个恶心+的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。

敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。

我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗,然后主狗近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。

作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。

我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?

敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。

总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?

我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。

一、英雄克制

1.酱油中的克星:毒狗、

敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。

则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。

2.法师中的互克:蓝猫

敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。

3.后期的克制:TB、地卜师

TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济距,完成碾压。

地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但作难度确实较大。

二、打法克制

敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:

1.狂战出炉前

敌法大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,出炉就可以带酱油盯着敌法了。

2.狂战出炉后的五分钟

这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。

3.蹲带线

敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法一次,胜率高一成。

三、关于阵容克制

其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。

总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。

射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,诛心。

敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,是三路兵线都在对面,或者抓对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。

至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。

总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。

顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。

针对敌法师,有一下几种方法

1.的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地

这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制

2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了

作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。

敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。

因此,针对他可以从两个方面入手:

、前期线上针对

简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。

第二、加快推进节奏

敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。

以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。

因为他有龙心和金箍棒,你的闪避无效。本身你没有大量称血的装备。大约就2000多。而敌法却有300+的攻击力。血又多,你开了撒旦应该不会怎么样掉血,如果没用的话不一定打的赢他。如果你能打出2个暴击也是能杀的。敌法不算大后期,问题就你的出装上面。放弃金箍棒出强袭敌法就没戏了。

在dota1的背景中,利刃与敌法是兄弟关系,二人都暗恋月之,但在dota2背景中,未从提及二人有什么关联。

利刃(Terrorblade)是恶魔中的掠夺者,就算放在无比邪恶的恶魔群体中,利刃都算得上是真正的亡命徒。利刃厌恶强权下的统治,他曾对“恶魔领主”动过贼念,无视约束他的行为条令,因此也触犯了七层地狱的所有法规。

利刃背景:

利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。

荒邪之狱并不是普通的,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了控自如的力量,并将他的全数释放。

《DOTA》敌法师面对幽为什么胜率很低,敌法魔抗不是很高吗?

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

Dota敌法师出什么装备好?Dota敌法师出装加点攻略

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多dota的希望。

可以说不管是路人还是比赛,玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。

作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?

1.速推流

众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。

所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。

2.选择线上强势的英雄

敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。

当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。

3.选择小控制多的英雄

在前期能够完美压制敌法师的情况属于的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!

不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。

首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。

接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。

相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。

怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。

对付敌法师有如下方法:

1:选控制多的阵容,是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。

3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。

只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。

并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。

如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。

敌法师强势期是40分钟。

我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。

针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。

敌法前期很脆,但逃生能力强。带沉默和控制的英雄,比如或lion,争取前期线上把他压到。

敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。

敌法后期就是一个恶心+的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。

敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。

我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗,然后主狗近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。

作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。

我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?

敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。

总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?

我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。

一、英雄克制

1.酱油中的克星:毒狗、

敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。

则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。

2.法师中的互克:蓝猫

敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。

3.后期的克制:TB、地卜师

TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济距,完成碾压。

地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但作难度确实较大。

二、打法克制

敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:

1.狂战出炉前

敌法大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,出炉就可以带酱油盯着敌法了。

2.狂战出炉后的五分钟

这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。

3.蹲带线

敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法一次,胜率高一成。

三、关于阵容克制

其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。

总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。

射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,诛心。

敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,是三路兵线都在对面,或者抓对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。

至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。

总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。

顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。

针对敌法师,有一下几种方法

1.的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地

这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制

2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了

作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。

敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。

因此,针对他可以从两个方面入手:

、前期线上针对

简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。

第二、加快推进节奏

敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。

以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。

因为他有龙心和金箍棒,你的闪避无效。本身你没有大量称血的装备。大约就2000多。而敌法却有300+的攻击力。血又多,你开了撒旦应该不会怎么样掉血,如果没用的话不一定打的赢他。如果你能打出2个暴击也是能杀的。敌法不算大后期,问题就你的出装上面。放弃金箍棒出强袭敌法就没戏了。

在dota1的背景中,利刃与敌法是兄弟关系,二人都暗恋月之,但在dota2背景中,未从提及二人有什么关联。

利刃(Terrorblade)是恶魔中的掠夺者,就算放在无比邪恶的恶魔群体中,利刃都算得上是真正的亡命徒。利刃厌恶强权下的统治,他曾对“恶魔领主”动过贼念,无视约束他的行为条令,因此也触犯了七层地狱的所有法规。

利刃背景:

利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。

荒邪之狱并不是普通的,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了控自如的力量,并将他的全数释放。

Dota中的敌法师是众多玩家喜爱的敏捷型英雄,那么怎么才能玩好敌法师?敌法师应该怎么加点好?敌法师应该怎么出装?下面99单机小编就分享一篇攻略Dota敌法师出装加点攻略,希望对大家有帮助。

DOTA敌法师怎么用?

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽辉耀后的降临!后期幽的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽这个英雄,大招幽降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能发育,等待收割。这样看来,幽的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的体系了。敌法对阵幽的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽是最经典的超级后期英雄,是肉核中的Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽确实要更强。

敌法作为伪核,其的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽依然缺乏作战能力,但是幽的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽,是的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽可以依靠幽之刃和荒芜迅速完成收割。同时影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽不停地收割,一场团战多一个大件,六神幽踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽,不过克制了幽的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽之刃,逃生技能;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战,以肉和稳著称。

1、敌法和幽单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不幽,幽抓不敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 触发间隔:0.3秒

等级1 - 附加20点的伤害。

等级2 - 附加30点的伤害。

等级3 - 附加40点的伤害。

等级4 - 附加50点的伤害。

幽前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽和敌法相遇,就是学了2技能的幽在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽一个大,全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多dota的希望。

可以说不管是路人还是比赛,玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。

作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?

1.速推流

众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。

所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。

2.选择线上强势的英雄

敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。

当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。

3.选择小控制多的英雄

在前期能够完美压制敌法师的情况属于的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!

不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。

首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。

接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。

相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。

怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。

对付敌法师有如下方法:

1:选控制多的阵容,是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。

3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。

只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。

并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。

如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。

敌法师强势期是40分钟。

我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。

针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。

敌法前期很脆,但逃生能力强。带沉默和控制的英雄,比如或lion,争取前期线上把他压到。

敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。

敌法后期就是一个恶心+的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。

敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。

我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗,然后主狗近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。

作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。

我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?

敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。

总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?

我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。

一、英雄克制

1.酱油中的克星:毒狗、

敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。

则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。

2.法师中的互克:蓝猫

敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。

3.后期的克制:TB、地卜师

TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济距,完成碾压。

地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但作难度确实较大。

二、打法克制

敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:

1.狂战出炉前

敌法大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,出炉就可以带酱油盯着敌法了。

2.狂战出炉后的五分钟

这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。

3.蹲带线

敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法一次,胜率高一成。

三、关于阵容克制

其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。

总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。

射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,诛心。

敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,是三路兵线都在对面,或者抓对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。

至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。

总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。

顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。

针对敌法师,有一下几种方法

1.的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地

这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制

2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了

作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。

敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。

因此,针对他可以从两个方面入手:

、前期线上针对

简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。

第二、加快推进节奏

敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。

以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。

因为他有龙心和金箍棒,你的闪避无效。本身你没有大量称血的装备。大约就2000多。而敌法却有300+的攻击力。血又多,你开了撒旦应该不会怎么样掉血,如果没用的话不一定打的赢他。如果你能打出2个暴击也是能杀的。敌法不算大后期,问题就你的出装上面。放弃金箍棒出强袭敌法就没戏了。

在dota1的背景中,利刃与敌法是兄弟关系,二人都暗恋月之,但在dota2背景中,未从提及二人有什么关联。

利刃(Terrorblade)是恶魔中的掠夺者,就算放在无比邪恶的恶魔群体中,利刃都算得上是真正的亡命徒。利刃厌恶强权下的统治,他曾对“恶魔领主”动过贼念,无视约束他的行为条令,因此也触犯了七层地狱的所有法规。

利刃背景:

利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。

荒邪之狱并不是普通的,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了控自如的力量,并将他的全数释放。

Dota中的敌法师是众多玩家喜爱的敏捷型英雄,那么怎么才能玩好敌法师?敌法师应该怎么加点好?敌法师应该怎么出装?下面99单机小编就分享一篇攻略Dota敌法师出装加点攻略,希望对大家有帮助。

顺风局

狂战(先坚韧球

这个很重要的)腿(性价比很高)

蝴蝶(神器

不解释)

走背字的时候

先出先锋盾吧

技能主生

馈魔

闪烁生一级

其他都生那个减魔伤害

有大生大

团战

主要盯着对方法师DPS

往了打

千万可别给我面子

呵呵

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