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火影忍者究极风暴3带土_火影忍者究极风暴3带土出招表

火影忍者究极风暴3怎么解锁全人物

解锁人物只要做主线就行了,做完基本全解锁了,隐物仙人兜的问题【楼上纯属胡说】,要做寻找查克拉碎片的支线任务(接任务地点在火影颜岩下,有一个的地方。收到5000个后安照要求找到特殊碎片,解锁断章,之后再在忍界年表里找到断章【兄弟共斗】,完成就解锁了

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火影忍者究极风暴3带土_火影忍者究极风暴3带土出招表


PS3版火影忍者疾风传 究极风暴世代游戏宇智波带土连招要点有哪些?

默认忍具

激昂丸X2

起爆札X2

龟甲丸X2

查克拉光剑X1

要点

宇智波带土的攻速很快,连打普通攻击的比较高,加之由于带火属性,攻击挑上以及普通连打一下释放豪火球,因此连打成功后烧血量比较客观。

普通攻击一下判定:无判定-火遁豪火球;方向向前-用苦无回刺对方后正面飞踢;方向向上-将对方挑空后

火遁豪火球之术

;方向向下-跳起下踹

投技为将敌人挑空后空中下打,投技范围较窄

当HP下降50%后觉醒开写轮眼,跟其他人类似,攻击速度下降但每招攻击力上升,连打成功后一下的火遁可以烧掉1/4的血,整体来说写轮眼状态掉血效率更高

带土还有个比较的一点就是忍术发动时间短,且飞行距离长。忍术-火遁豪火球由于发动时间短,在普通攻击连打下能迅速衔接忍术,弥补由于普通攻击下对方替身造成的威胁。另外奥义火遁

凤仙花之术,起手式飞踢直线距离够长,速度很快,一般敌人在低浮空状态以及扔手里剑的空挡很难防御。

整体来说,宇智波带土的性能比较,无论是攻击判定范围以及攻速都属于上乘,整体招式安全性很强,自身默认忍具激昂丸在开眼状态下助力攻击,一举扭转战局也不是空想。

火影忍者究极风暴3的剧情是鸣人和带土以及他带领的带领的尾兽打,这段剧情在动漫的多少集

你说的应该是从动漫第545话 「人柱力VS人柱力!!」开始的这几集剧情

详细剧情:鸣人、奇拉比两人与秽土转生的六名人柱力的战斗开始了。虽然奇拉比从敌人的背后发动快速攻击,但都被敌人躲过去了。此时,鸣人回想起曾经和佩恩六道战斗的情况,发觉人柱力们利用轮回眼将彼此的视野联在了一起,并通过收信器接受面具人的控制。于是鸣人决定通过破坏人柱力身上的接收器来对付眼前的敌人。

讲的就是游戏中鸣人和八尾对战六大尾兽和带土,不过游戏的话和动漫有些别,你看了就知道

645

在632左右

火影忍者:究极风暴3-剧情详细攻略

序章

收起序章章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章

《火影忍者:究极忍者风暴3》剧情图文攻略

《火影忍者:究极忍者风暴3》是由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,本作是系列第三部,它可以说是收录了动画中最多的人物的一部作品,《火影忍者》动漫中出现过的场景也将在这里一一得到体现,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏。该作的另一大特色就是拥有了与时俱进的故事模式,这将会带你深入第四次忍者大战之中,在这里,你就是守护世界的忍者,如同动画般的BOSS战和激烈的多人模式,爽快和流畅的动作感,身为火影迷的你们怎么能错过?

序章

剧情梗概

木叶48年,作为宇智波斑的继承人面具男阿飞(也就是宇智波带土)用万花筒写轮眼控制九尾,想要摧毁木叶。这时波门(四代目)及时赶来击退了面具,并且封印了九尾时,封印九尾时,特意把九尾查克拉分成阴阳两半,只把其中阳性查克拉用四象封印封印在自己儿,阴性的一半以自己生命为代价使用”尸封印“和自己同时封印。

要点攻略

1.场战斗为水门和面具男,面具男的动作并不灵活,按Y键聚集查克拉,然后按B键施放螺旋丸即可击败他

2.第二场为三代目猿飞与九尾的战斗,战斗时主要还是利用猿飞的金箍棒,跳到九尾旁边按B键攻击即可

3.第三场战斗还是为水门和面具男,战斗过程同上,还是利用螺旋丸击败他

游戏截图

火影忍者究极风暴3觉醒技巧

风暴3的觉醒和前代的不同,分为即时觉醒和逆境觉醒。目前刚刚接触本系列的玩家可能搞不懂,这里稍微给大家说明一下。

下面的R1、R2对应的是摇杆上的按键,如果你用的是PC版键盘的话,可以去设定调成你熟悉的键位。

首先是即时觉醒,即时觉醒是风暴3的新增系统,即为任何时间任何地点推动R3摇杆即可觉醒。觉醒后角色可使用两种技能,但部分角色两种技能是相同的,技能发动为R1,R2。

可即时觉醒的角色的查克拉槽有一个标志,如图

鸣人和白面具的带土都是可即时觉醒的角色。

当然,即时觉醒可随时启动也可以随时停止。即时觉醒后,查克拉槽会逐渐变短,直到消失,即使觉醒便会停止。下一次觉醒需要冷却时间。

第二种即是传统的逆境觉醒。

角色在体力损耗到不利的情况下(通常是一格多一点)的时候,即可发动觉醒。逆境觉醒后的部分角色形态会发生变化(如须佐能乎,尾兽化等),整体力量会大幅度上升。

待角色到达可逆境觉醒的情况下,查克拉槽会出现标志,此时只需将查克拉聚满,即可发动。如图:

佐助的须佐能乎便是逆境觉醒的经典之一,对战中很能让对手头疼的一个觉醒

逆境觉醒会持续一定时间,不过部分觉醒后很强的角色时间会略短一些。觉醒消失后,需要等冷却时间后即可再次发动。

火影忍者究极风暴3电脑上的出招表

火影忍者究极风暴3电脑上的出招表:

攻击部分:

1、基础攻击:B、B、B、……。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式。

2、挑空攻击:↑方向+基础攻击。

3、坠地攻击:↓方向+基础攻击。

4、摔掷技:RT+B。

5、特殊技:方向键点击→B。

6、空中连击:【空中】B、B、B、……。

7、手里剑:X。

移动部分:

1、跳跃:A。

2、二段跳:A→A。

3、忍者移动(下文简称忍移):A→方向键+A。

4、【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。

5、忍移镖:【忍者移动中】X。

6、忍者冲刺:A+A。

7、起身移动:【倒地状态】方向键。

8、受身:【击飞/坠地】A。

9、替身术:【被打时】LT。

查克拉部分:

1、凝聚查克拉:Y。

2、忍术:Y→B。

3、奥义:Y→Y→B。

4、空中忍术:【空中】Y→B。

5、查克拉镖:Y→X。

6、查克拉移动:Y→A。

7、查克拉后退移动:Y→反方向+A。

8、制造查克拉:持续按着Y。

扩展资料:

火影忍者究极风暴3基本作:

1、攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击

2、防御 按R键

3、道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)

4、跳跃 按X键

5、高速移动 按2回X键

6、步进 方向→→或←←

7、受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

8、轴移动 场景中方向↑+X或↓+X

9、无法防御 ↓+O键的下段攻击

10、破坏防御 持续受普通攻击10下左右,防御由绿色变成红色从而破防

11、防守反击 对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞

12、替身术 受攻击的瞬间按R键

13、查克拉蓄力 按住△键不放

14、特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉

15、蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

16、忍术 按△键后再按O键,消费查克拉

17、连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

参考资料:

普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。

堕地连击:按住【S】+连按【B】。

浮空连击:按住【W】+连按【B】。

投技破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。

特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。

替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉,而是查克拉条下的LT条。)

普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。

奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。

连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。

爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。

随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条

火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技解析

火影忍者究极风暴3里面奥义和觉醒技是各个角色的特色,玩家可以通过不同的条件来激发觉醒技能,可能新手玩家对这些还不是很了解,下面是各个人物的奥义和觉醒技能解析。

各人物奥义和觉醒技解析

【小樱】:

奥义:樱花冲

觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)

【天天】:

奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。名字记不得)

觉醒后:L1芭蕉扇·风

R1芭蕉扇·水

查克拉手里剑为芭蕉扇·雷

手里剑为芭蕉扇·火

LL技为芭蕉扇·土

【长门】:

奥义:地爆天星

觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能

【轮回眼带土】:

奥义:外道魔像

觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。

【大和】:

奥义:初代的遗传子

觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。

【鸣人】

忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观

【小樱】

觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御

【卡卡西】

大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观

【佐井】

忍术可蓄力

【佐助】

永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)

【宁次与雏田】

两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;

两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限

【志乃】

觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限

【带土】

十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的时间不变(虚化后会中奥义 )

【手鞠】

觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御

【初代】

觉醒后查克拉约等于无限

【纲手】

觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快

【团藏】

觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限

【小卡卡西】

觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御

【三船】

IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高

【白】

觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短

【土影】

觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度

【尾兽】

所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉

斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)

斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来

觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。

R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。

雷影(逆境觉醒)

奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹

觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。

【三代火影】

奥义:封印术_尸封禁

觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。

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