英雄联盟升级惩戒装备_lol惩戒随等级变化规律
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- 2025-01-23 10:25
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英雄联盟的惩戒之箭的装备
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。惩戒是我一个6300的英雄,现在基本练得非常不错了,经常超神,件大件不要红叉,出饮血,然后出黄叉,最当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。后红叉,无尽一起出,肉多就再出轻语,技能主e和w,副q。必须的,他是后期英雄,前期好好补兵,能杀就杀。走位不好就不要走中路了,跟肉或者辅助走
英雄联盟升级惩戒装备_lol惩戒随等级变化规律
英雄联盟升级惩戒装备_lol惩戒随等级变化规律
LOL里惩戒之箭维鲁斯是不是一对要出飓风这件装备,还有他的技能W是干嘛的,要主升Q还是主升W?
主加Q技然后加E加腐蚀之刃,纳什之牙,巫妖之祸,法吸书,小红帽(可以试试大天使),此装须谨慎,有2B队友别用W。飓风加攻速的,可以不要。买一把红叉就OK了
主q,冷却时间,cd短,方便骚扰人。w的被动,需要三下才能达效果
望采纳
飓风光有攻速没有暴击和新增:13件传说装备移动速度,对于单体爆发和追杀走位来说缺乏属性,W技能用普通攻击能叠加3层使用技能触发后造成百分比魔法伤害,后期对纯肉的坦克伤害很大前期没什么爆发,Q技能距离近爆发不高距离选命中力又不高挺鸡肋的,E技能范围减速减治疗,个人感觉还是主Q副W。
英雄联盟惩戒能吗?还是打野刀能吗?出哪种打野刀比较常用?
惩戒能,打野刀也可以的,一般出第三个,然后在选择第四个。然后你在从血池出来的话,就可以看到你后面有个小老鼠。这个打韦鲁斯的被动自带短暂的攻速加成,并且poke能力很强,大招还有一个团控效果,韦鲁斯技能加点主W副Q技能,W被动技能可以对敌方造成额外的伤害,并且对敌方施加枯萎效果,用技能可以触发对方身上的枯萎效果造成百分比的伤害,Q技能可以远程消耗对手,E技能作为减速技能前期点一级就可以了,线上发育期可以利用Q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平A骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。E技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方。韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。野刀还是比较常用的
召唤师等级:10)
可用模式:经典模式、新手教程
冷却时间:15秒(每75秒获得②惩戒“蓝色雕文魔像”:回复20%法力值。一次惩戒机会,两层)[1]
施法距离:760
改动
现在,召唤师技能惩戒拥有15秒冷却时间,每75秒获得一个惩戒层数,最多两层。[1]
在1:40之前,你只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每75秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。
惩戒
对目标野怪、敌方小兵或宠物造成390—1000(取决于英雄等级)真实伤害。[2]
只有携带“惩戒”才能购买“猎人的宽刃刀”并继续升级装备。
惩戒大型野怪可以为你提供一个增益。
①惩戒“绯红印记树怪”:回复20%生命值。
③惩戒“石甲虫”:获得“铁拳之礼”——你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的次攻击造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
⑤惩戒“暗影狼”:获得“狼灵”——召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
⑥惩戒“魔沼蛙”:获得“毒菌之礼”——在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6等级+额外生命值的5%)魔法伤害。持续90秒。
爆裂惩戒
购买“巡林者的利器”后自动升级。
惩戒还会对附近的野怪造成50%伤害,并使它们晕眩1.5秒。惩戒一个野怪时,会为你回复15%已损失生命值和法力值。
爆裂惩戒适合刷野。
挑战惩戒
购买“游记者的”后自动升级。
挑战惩戒适合单挑。类似于引燃
深寒惩戒
购买“追猎者的刀锋”后自动升级。
你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里偷取目标20%的移动速度。
深寒惩戒适合抓人。类似于虚弱
净化惩戒
购买“偷猎者的”后自动升级。
在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
净化惩戒适合偷野
除了偷猎者的都常用
要把打野刀升级 一般来说我喜欢用蓝色打野刀 减速敌方
惩戒买一把寒冰打野刀
或者单挑打野刀都可以
看英雄的,吞噬跟战士
英雄联盟神话装备只能穿一件吗英雄联盟s11装备改动介绍大全
分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
追猎者的刀锋神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
英雄联盟中的惩戒怎么惩戒人
猎人的宽刃刀升级蓝色的打野刀跟红色的打野刀之后 可以对英雄单位用惩戒
新增:23件神话装备蓝色打野刀被动惩戒属性是 伤害+减速状态 gank必备的 抓人特恶心 还可以抢人头!
红色打野刀被动惩戒属性是 受到该英雄伤害减少 对该英雄造成伤害增加 单挑用的(不过 一般没人跟你单挑这个属性有点鸡肋 除非你是高爆发 技术还高的)
打野刀是必备的、400购买初始打野刀后、450可以对打野刀进行升级、升级后直接对着地方英雄按下惩戒就可以了
要在商店里面450买下一层的,买的时候你注意看他功能,蓝色的一个是惩戒人后还减速的。
英雄联盟新版本惩戒有什么用
惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,3 秒内造成共 60~162(根据等级决定)点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。新版的惩戒 CD为60秒,而且还可以惩戒对方英雄了,对野怪惩戒也有不同的作用 而且通过惩戒附魔的打野装备也越来越多了
者的剑刃(由猎人的宽刃刀升级)打野装备附魔
附魔:战士
、45攻击力
、8%生命偷取
附魔:主宰
、10%冷却缩减
、5%移动速度
附魔:星术师
、80法术强度
、10%冷却缩减
附魔:狡诈
、40%攻击速度
、10%冷却缩减
2014赛季所有的打野装备都被移除了,增加以下装备。
被动:在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值。(只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备)
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒。
被动——野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
入侵者的(由猎人的宽刃刀升级)
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金提高50%。
被动——野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
游击者的
被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的生命值为你提供一个护盾。
被动——野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。
lol惩戒之箭AP出装
④惩戒“锋喙鸟”:获得“鹰眼”——当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你,并在10秒内提供魔法视野。(这个魔法视界只能够帮你发现守卫,不能侦测其它单位,比如提莫)攻速法强冷却,先出那什之牙。直接出帽子,腐蚀之刃,兰德里的折磨也不错,巫妖也要出
首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。攻速鞋子-那什之牙-帽子-腐蚀之刃-巫妖之祸-沙漏或者兰德里的折磨都能提高生存能力,想要输出就出骷髅头
惩戒之箭AP是舍本逐末,韦鲁斯,ADC才是王道。
你要AP 的。可以出冰杖 帽子 时光 巫妖。。 这英雄 太菜。 不。。。。
好好一个adc干嘛ap,ez也有ap加成,谁没事拿ez玩ap
其实AP无疑是法帽等等,承接可能AP攻击就提不上去了虽然被动会可观但是总体会比较吃力。
LOL2015季前赛版本大改新版打野装备深度探析
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需不一定,但是飓风攻速加成高,清兵收钱能力,性价比较高。要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!
偷猎者的
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
英雄联盟惩戒之箭怎么出装
、450生命值大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
效果:对野怪、敌方小兵和宠物造成390—1000真实伤害(随等级变化)。韦鲁斯的装备:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成幻影之舞,对于ADC来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择。
开团前可以利用自己的Q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为ADC要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉R技能开团。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活,韦鲁斯后期的输出非常高,但弱点是腿短,因此一定要注意走位。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
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