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英雄联盟人物adc哪个厉害(英雄联盟哪个adc适合新手)

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LOL后期团战强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁强?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

英雄联盟人物adc哪个厉害(英雄联盟哪个adc适合新手)英雄联盟人物adc哪个厉害(英雄联盟哪个adc适合新手)


英雄联盟人物adc哪个厉害(英雄联盟哪个adc适合新手)


老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能时间切薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是强的那肯定就是老鼠了。

当的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供的团队加成收益。相比于德莱文那种输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围梯次的主要原因是ez发育能力异常,往往属于发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常。

后期(四件套到神装):

梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作就不会。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“”,一颗,一个人头。

后期团战强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排快的英雄之一,在的版本当中大嘴就是的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有,针对打容易;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较;

滑板鞋:伤害高,但是对作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来,前期较弱,清线能力;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个是验证一个AD后期强不强的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力强的ADC是哪些?

位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的包,在拥有包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子话,AOE能力足,但是单体输出能力,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

在英雄联盟中,后期秒人能力强的是哪个AD?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能时间切薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是强的那肯定就是老鼠了。

当的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供的团队加成收益。相比于德莱文那种输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围梯次的主要原因是ez发育能力异常,往往属于发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常。

后期(四件套到神装):

梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作就不会。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“”,一颗,一个人头。

后期团战强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排快的英雄之一,在的版本当中大嘴就是的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有,针对打容易;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较;

滑板鞋:伤害高,但是对作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来,前期较弱,清线能力;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个是验证一个AD后期强不强的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力强的ADC是哪些?

位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的包,在拥有包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子话,AOE能力足,但是单体输出能力,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

个人觉得德莱文是强势的AD,

“'做到牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q【旋转飞斧】会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮厉害,稳定要数薇恩不容易,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像一样,一般都有人头助攻进账,轮子话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期K,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

K敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的方式。如果你用不好,宁愿不要用!

时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血。不能拿到不要紧但是不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及K时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹人的时候带了个CJ。

很多人开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的英雄是炸弹人,因为刚开始机的时候每次都没见到人就把我炸了。所以我觉得它好厉害。

印象中个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。个玩的ADC是飞机,就等6级后用轰个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金买下的时候...我的皇子为啥是的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤其是他的AD加成和Q技能,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当然还不是的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战的,有单挑的,也有线上的,团厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话飞机应该算是比较的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪辅助 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从开始 随缘补刀 到现在不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我萌@

我认为后期秒人能力强的AD应该是金克斯,金克斯 的伤害是特别高的,尤其是在后期装备完全成型的时候,能够打出很好的爆发伤害,在团战当中也能发挥很重要的作用。

lol里面哪个adc强势?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能时间切薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是强的那肯定就是老鼠了。

当的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供的团队加成收益。相比于德莱文那种输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围梯次的主要原因是ez发育能力异常,往往属于发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常。

后期(四件套到神装):

梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作就不会。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“”,一颗,一个人头。

后期团战强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排快的英雄之一,在的版本当中大嘴就是的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有,针对打容易;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较;

滑板鞋:伤害高,但是对作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来,前期较弱,清线能力;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个是验证一个AD后期强不强的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力强的ADC是哪些?

位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的包,在拥有包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子话,AOE能力足,但是单体输出能力,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

个人觉得德莱文是强势的AD,

“'做到牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q【旋转飞斧】会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮厉害,稳定要数薇恩不容易,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像一样,一般都有人头助攻进账,轮子话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期K,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

K敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的方式。如果你用不好,宁愿不要用!

时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血。不能拿到不要紧但是不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及K时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹人的时候带了个CJ。

很多人开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的英雄是炸弹人,因为刚开始机的时候每次都没见到人就把我炸了。所以我觉得它好厉害。

印象中个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。个玩的ADC是飞机,就等6级后用轰个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金买下的时候...我的皇子为啥是的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤其是他的AD加成和Q技能,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当然还不是的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战的,有单挑的,也有线上的,团厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话飞机应该算是比较的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪辅助 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从开始 随缘补刀 到现在不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我萌@

既不是卡莎,又不是薇恩,还不是大嘴,英雄联盟强后期ADC究竟是谁?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能时间切薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是强的那肯定就是老鼠了。

当的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供的团队加成收益。相比于德莱文那种输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围梯次的主要原因是ez发育能力异常,往往属于发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常。

后期(四件套到神装):

梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作就不会。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“”,一颗,一个人头。

后期团战强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排快的英雄之一,在的版本当中大嘴就是的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有,针对打容易;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较;

滑板鞋:伤害高,但是对作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来,前期较弱,清线能力;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个是验证一个AD后期强不强的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力强的ADC是哪些?

位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的包,在拥有包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子话,AOE能力足,但是单体输出能力,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

个人觉得德莱文是强势的AD,

“'做到牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q【旋转飞斧】会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮厉害,稳定要数薇恩不容易,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像一样,一般都有人头助攻进账,轮子话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期K,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

K敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的方式。如果你用不好,宁愿不要用!

时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血。不能拿到不要紧但是不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及K时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹人的时候带了个CJ。

很多人开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的英雄是炸弹人,因为刚开始机的时候每次都没见到人就把我炸了。所以我觉得它好厉害。

印象中个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。个玩的ADC是飞机,就等6级后用轰个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金买下的时候...我的皇子为啥是的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤其是他的AD加成和Q技能,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当然还不是的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战的,有单挑的,也有线上的,团厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话飞机应该算是比较的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪辅助 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从开始 随缘补刀 到现在不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我萌@

我认为后期秒人能力强的AD应该是金克斯,金克斯 的伤害是特别高的,尤其是在后期装备完全成型的时候,能够打出很好的爆发伤害,在团战当中也能发挥很重要的作用。

转眼间LOL已经陪伴我们走过了11个年头,在这难忘的11年里,陆续推出了一百多个英雄。相信有很多读者和开饭哥一样喜欢玩ADC,那么后期强ADC要具备哪些特质?强后期ADC究竟是哪个英雄?

1.输出能力

所谓后期强ADC,伤害肯定是位的。到了游戏后期,前排英雄的双抗及生命值也是很高的。ADC要提高输出,无非就几个维度,单次攻击伤害、攻击频率、攻击。单次攻击伤害提升即提升攻击力及暴击率、护甲穿透即可。攻击频率则取决于攻击速度。攻击,比如暗夜猎手薇恩的W,深渊巨口克格莫的W,虚空之女卡莎的被动等。

2.AOE制造能力

到了游戏后期,对手是对面的五个人,只有AOE(范围伤害)才能更高效率地输出伤害。在英雄联盟里,只有暗夜猎手薇恩、无双剑姬菲奥娜等几个没有AOE的英雄,但是其他很多英雄的AOE对英雄造成的伤害也是微乎其微的,并不是这个英雄的核心伤害来源,比如韦鲁斯的E,麦林炮手的W,卡莎的Q等。

3.生存能力

游戏后期,ADC并不是藐视一切的主宰者,敌方刺客、战士、甚至辅助都随时盯着ADC的一举一动,随时动手扼杀ADC输出的梦想。因此后期ADC需要一定的保命能力,可以是位移,可以是,可以是控制,甚至可以是加血。当然这些保命能力的重要性也层次不齐,通常情况>位移>控制>加血。

综上三点,开饭哥力排众议,认定逆羽霞为大后期强ADC。首先有着的输出能力,除开装备,W技能赋予了霞极高的攻速,攻击频率有效提升;其次E技能倒钩让霞的AOE制造能力十分卓越,职业赛场上的霞都用E倒钩,制造了无数名场面;生存能力,无论是R漫天飞羽的及位移,还是E倒钩的控制,霞的生存能力都是ADC中数一数二的。另外开饭哥为此专门查了OPGG,到了游戏的40分钟以后,霞的胜率确实达到了,后期强ADC,实至名归。

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