英雄联盟手游抗性机制 英雄联盟手游抗性机制是什么
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- 2024-11-18 10:14
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英雄联盟手游幽魂斗篷介绍lol手游装备幽魂斗篷效果是什么
⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对英雄联盟手游幽魂斗篷介绍
英雄联盟手游抗性机制 英雄联盟手游抗性机制是什么
英雄联盟手游抗性机制 英雄联盟手游抗性机制是什么
售价:
1100
属性:
+175生命值
+20魔法抗性
被动
名称:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供150%基础生命回复,多持续10秒。
英雄联盟手游,新赛季新机制,相对于之前elo机制的,优缺点
因为高段位玩家,在低段位匹配到“MMR值距小”的对手和队友都非常难,所以想要顺利匹配,系统就必须快速提升该玩家的段位。新赛季更新,已经有一段时间,采用了新的 游戏 机制mmr机制,是同烧起来吧!焦灼符文能让被技能攻击到的敌方英雄陷入灼烧状态,在1秒后还将造成基于英雄等级的额外魔法伤害,对于前期的线上对拼来说,携带焦灼符文可以在前期打出更大的换血优势;步服的机制!
新的mmr机制相较于之前elo机制的区别是不在强于强行五五开,玩家所说的连胜之后必连败,更加考验玩家自身个人能力,多排开黑玩家车队的除外!
优点是,对于个人单排能力强的玩家来说,得益于机制的不在连胜之后匹配的队友和强的对手上分会更快,当然位置决定上分效率对于有实力的单排中野玩家来说是相当友好的,其他位置来说单排上分依然显得吃力不少!
缺点是对于靠elo机制上分的玩家,就显得得特别残忍,上赛季可以靠着机制混分,到一定段位比如,宗师其实也有不少混子混上去的,那么在新的赛季,新的机制面前,就原形毕露,新赛季新机制面前是很难混的,把大家正事段位实力距直接拉开,mmr机制对于新手玩家或者是 娱乐 混分玩家极度的不友好,可能会导致更多的新人玩家,和 娱乐 性质的玩家退游!
一家欢喜一家愁,这世界就没有完美无缺的机制,任何机制其实都是建立在自身实力上,所谓打铁还需自身硬,好好练习技术提高自身意识,才是上分的王道!
英雄联盟手游匹配机制
雷克顿。英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
英雄联盟手游匹配elo机制分析。
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上● 合成价格从 650 调整到、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
elo机制分析
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友。没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小。
更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。隐藏分匹配机制,再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
《英雄联盟手游》carry是什么意思介绍
冷却时间从 80/70/60 调整到carry的意思就是作亮眼,团队支柱,技术可以左右一场比赛叫做carry。
●达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。carry早是用在LOL的比赛之中,当解说表示某某职业carry了哪场比赛或者carry了全场就是表示他玩的非常好。
carry的用法
在和小伙伴们开黑的时候我,可以说这局游戏我来carry,你们躺好。
carry也可以简写成C,比如能趟绝不C。意思就是能躺赢就没必要carry。
英雄联盟手游英雄战力机制如何玩英雄联盟手游英雄排名机制介绍
上一篇文章,我熬了个通宵。英雄联盟手游英雄战力机制如何玩英雄联盟手游英雄排名机制介绍。对于喜欢荣耀的小伙伴来说英雄的战力表现对其的重要程度不言而喻,那么英雄联盟手游英雄战力机制需要注意的地方有哪些呢?今天我们就这个英雄战力系统的一些细则和大家分享一二,看看我们要如何提升自己的英雄战力值!
英雄联盟手游英雄战力机制介绍
其实,所谓英加里奥雄战力等同于英雄评分。
根据目前的资料,我们可以得知:英雄评分是通过段位、胜率等进行综合计算的;
但具体的计算公式还没有公布,玩家们只需要知道要拿称号,要提高自己的段位,第二就是提高自己该英雄的胜率了。小伙伴们可以邀请自己的好友一起双排,比单排充分要容易许多!
如果是志在国标的玩家,根据小编观察首周的国标情况,如果想拿某个英雄的国标,段位大概需要在铂金1到翡翠3之间,当然越高越好!
此外,需要注意的是:
1、英雄评分将在每个赛季重新计算;
2、提高某个英雄的英雄评分,需要尽可能多地使用该英雄,并提高该英雄的胜率。
本期就是英雄联盟手游英雄战力机制需要注意的地方讲解了,想了解更多有关英雄联盟手游的攻略
英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析
恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。 因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道手游的峡谷之巅的匹配机制是什么,下面跟着小编一起来看看吧。
幽魂斗篷英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析
1:峡谷之巅会使用新段位,当然了还有独特的匹配机制,系统会给你分配相距一个段位的好友,这次跟新中也会对现在的排位赛进行调整,个调整,就是将钻数结算系统从现有的流光翡翠延伸至强段位;
2:当你达到璀璨砖石的时候,就不会在根据对局的输赢获得或者失去胜点了,而是和流光翡翠及以下的段位一样,获得增加一颗砖,失败就扣除一个钻石,如果你想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ,再晋级到超凡以上,你就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻;
3:达到超凡段位之后,你的钻数将随着每一场对局胜利而增加,对局失败则会减少。只要胜局多过败局,钻数就能继续无限增加;
英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
● 魔法抗性从 45 调整到英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览,英雄联盟手游中即将更新3.2版本,很多人不知道在3.2版本中新增的符文效果都有什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
其它边射辅,这三个位置是很难把个人优势转化为团队优势的,喜欢单排的玩家,对自己实力有信心可以尝试下中野,这两个位置可全图游走支援,只要自己能够打出对线或者野区优势,是很容易取得团队胜利的,这两个位置的游走属性决定了可以把个人优势化转化成团队优势,经常有人说自己打爆一路总是赢不了,队友菜,其实很多的是不能把个人优势转化成团队优势,这是团队大于个人的 游戏 在自己有优势的情况下尽量把个人优势转化成团队的优势!英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
1、致命节奏:
致命节奏是一款新推出的基石符文,适合热爱进攻的英雄使用。在使用一次普攻和技能后,将在后续一段时间内大幅度提升该英雄的攻击速度。对拼不怂,越战越勇!致命节奏符文能让你在攻击敌方英雄时获得能叠加的攻速加成,多可以叠加6层,并且在6层叠满后还能获得额外攻速;
2、海妖杀手
和端游不同的是,本次海妖杀手将为一款基石符文登录召唤师峡谷内。携带海妖杀手符文的英雄,可以在连续第三次普通攻击时,对敌方造成额外真实伤害,但每次攻击间隔不能超过3秒,否则效果将会重新计算。打法强势的召唤师不要错过这一符文!全新的符文机制、全新的基石属性一定会给海妖杀手这个新符文带来不一样的战斗和全新体验;
3:主宰系-巨人杀手:
坦克英雄的克星登场!携带巨人杀手符文,将对敌方英雄造成基于敌方英雄额外生命值的额外伤害!简单点来说,就是在面对敌方坦克出大量的血量装和抗性装备后,我们也可以打出更高额的伤害,打坦能力提升,坦克英雄和抗性/血量装备不再强势;
4:主宰系-焦灼:
5:坚决系-无效化之法球:
无效化之发球是本次召唤师峡谷中对的一件新装备。敌方伤害太高,战斗异常艰难?无效化之法球能让你在受到敌方英雄一次会让生命值低于35%的攻击时,获得一道持续4秒的护盾,助你度过难关;
6:坚决系-护盾:
护盾符文能使英雄在释放4技能(大招技能)后获得一道持续3秒的护盾,非常适合那些需要用大招入场或开团的英雄!短时间内获得一个防御型护盾,在对战中帮我们吸收更多的伤害,增加自身承伤能力和团战容错率;
灵光披风符文能让你在释放召唤师技能后,获得持续2秒的额外移动速度,加速效果强度取决于召唤师技能的冷却时间;
8:启迪系-爆破:
“大队”狂喜!爆破符文能让英雄身处防御塔一定范围内时每0.5秒获得1层蓄力,多可获得6层,蓄力完成后的下一次平A可对防御塔造成额外物理伤害。
lol手游劫的连招和作技巧攻略
亲爱的召唤师:1、先用WEQ消耗,如果消耗至半血左右,再按W技能来到分身位置,接大招和EQ技能来打出伤害,该连招的先手消耗可以确保自己的击杀;
2、大招先手接WEQ秒杀对手,这套连招是伤害的,本体加两个影子可同时打出三个Q技能,不过很考验技能命中率以及影子释放的位置;
3、两段W靠近敌方,再接大招和EQ来击杀对手,这套连招伤害不高,适在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。用于追击对手残血或脆皮;
英雄联盟手游:安妮技能改动后,爆炸AOE防不胜防,适合萌新上分
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默和致盲的持续时间减少30%。众所周知,英雄联盟的胜负往往在对线期就已经决定了,如果你能选出一个强势的中单英雄配合打野游走支援, 游戏 的节奏就会被掌握在你们手中,前期打开局面,中期依靠技能伤害能在团战发挥作用,抱团滚雪球就能轻松取得 游戏 的胜利。英雄联盟手游也不例外,如果你想在定级赛打出一个好成绩,快速提升段位,拿到继承奖励的话,练一手中单英雄是个不错的选择。
4:海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效,同时移除一开始的定级赛,提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统。那么,对于萌新玩家来说,应该练习什么中单英雄呢?我觉得至少要满足3点要求:首先肯定是作简单,只需要稍稍练习一下,就能掌握英雄的绝大多数作,能够拿出去上分,像卡特、狐狸这种英雄显然就不太适合。其次是推线快,你只有推线快了,才能有时间去支援,不然就会被牢牢拴在中路。而且,推线快往往也比较安全,一个技能一波兵,哪怕你是劣势,清完兵就龟塔总比送了强。就是有爆发或者有强控,能配合队友支援,在团战打出效果。如果你选个露露,去游走其实就意义不大,反而容易被人在半路拦住打一套。
所以,我比较萌新练一练安妮这个英雄。她的技能机制属于那种传统法师,没有什么花里胡哨的连招,需要练习的就是闪现、火箭腰带接技能眩晕时对距离的判断。推线速度没得说,二技能点满后,再配合装备至少能秒杀后排兵,一技能补刀前排兵即可。而且,一技能消灭目标可以缩短冷却并返还消耗,很舒服。爆发和强控更是安妮的招牌,用4次技能后,下一个技能就能附带长时间眩晕,游走或者打团的时候都很好用,还可以蹲草阴人,一套技能+点燃,不是坦克都玩完。
除了上面这些优点,英雄联盟手游的安妮还有一个特别的优势。她的一技能获得了一个针对手游作的调整,原来它是指向性技能,现在变成了一个非指向性技能,同时变成了一个AOE效果。这样一改,虽然安妮不再能在人群中准确锁定目标,但AOE伤害和控制效果可以瞬间拉满。我们从对线期开始就可以利用这个小细节消耗对手的血量,团战时更是可以用它打出成吨的AOE伤害。
出装方面,安妮在手游也有一个很大的优势:鞋子可以直接附魔火箭腰带。这让安妮在不损失输出的基础上多了一段位移,更方便开团,而且冷却时间很短,基本每一波团战都能用。具体的出装是这样的:回声+大帽+窃魂法典+书+法穿棒,第二件直接把鞋子做出来,辅助安妮的话可以件直接出鞋子,主打控制。这套出装的安妮输出高,技能冷却快,开团能力还特别强。
符文方面,安妮主打爆发伤害,电刑必不可少。攻击向符文选择弱点,这个符文不仅仅会提升你自己对目标的伤害,还会让给队友增伤,对于安妮这种可能一个大招大五个的英雄来说,这个符文的效果是的。防御向符文选择骸骨镀层,安妮需要开团,难免会被打,稳定减伤比少量生命值和抗性更重要。功能向符文的选择比较多,探路者、猎人:天才、甜食专家集群猎手都可以选择,看个人喜好。
英雄联盟手游的安妮自身技能变强了,装备系统带来了天然优势,而且还有很多没玩过安妮的玩家根本不知道安妮的变化,可谓天时地利人和。趁现在知道的人少,你还不赶紧用她上分,属实说不过去~
《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强
50《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。
为了给您更好的游戏体验,我们于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。
公会系统10月29日8:00正式上线
●公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。
●加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会即可解锁公会战利品。
●全新公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!
英雄调整
英雄增强
卢锡安
技能:圣枪洗礼每一发的伤害从15/35/55
调整到
英雄削弱
1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发的基础伤害从 50/70/90/110
40/60/80/100
德莱厄斯
1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%
已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到
12%/24%/36%已损生命值
(基于被命中的敌人数量)
技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到
130/115/100秒
格雷福斯
基础属性
基础生命值从 610 调整到
570
基础法力回复从 15 调整到
12
娜美
技能:怒涛之啸
90/80/70 秒
泰达米尔
命中敌方英雄时的攻击速度加成从
装备调整
黑色切割者
● 攻击力从 35 调整到
40
的轻语
● 护甲穿透从 15% 调整到
10%
凡性的提醒
● 护甲穿透从全等级 30%调整到卡莎
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
40
800
● 总价格从 2950 调整到
3100
塞瑞尔达的怨恨
● 护甲穿透从全等级 30%调整到
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
● 合成价格从 500 调整到
600
总价格从3000 调整到
3100
自然之力
振奋铠甲
Bug修复
①修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。
②修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。
③修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。
④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。
⑤修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。
雷克顿和枯萎之壤
系统优化
①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。
以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。
欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。
感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
K6合作部
《英雄联盟手游》运营团队
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