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英雄联盟对线蓝用的很少 英雄联盟蓝不够用

LOL亚索对线丽桑卓怎样才能不劣势呢?

玩过dota的玩的不错的玩LOL至少都是白金以上。。。。作跟不上,但是意识必须得跟上。。。对伤害有理解。。。自从大学一直DOTA,到现在毕业偶尔的玩一下LOL,最多打到了钻石

这就要考验亚索远距离吹风的预判了,因为亚索近身EQR的话丽桑卓W或R就能打断,只能远距离击飞。在E小兵的时候,尽量不要靠近丽桑卓,不要顺着兵线放E特别是丽桑卓就在兵线另一端的时候。注意走位躲掉丽桑卓普攻,将风遁(被动)存住,丽桑卓Q射程短,又不敢随便E,这时候用好风墙,她会非常难受。还有,如果丽桑卓见了你二话不说就放E的话,很有可能对面打野就在草丛,这个时候要赶紧跑,因为丽桑卓可以WE闪,有的还带海克斯腰带和海克斯闪现,所以一定要离她的爪子足够远。到后期,是中期就把水减益效果也很多,流浪的E技能,还有乌鸦的E技能这些能够对敌方属性进行削弱的技能都是增加你输出的必要途径,这里就要考虑到技能释放顺序,如果优先释放这类技能就可以将伤害化。银弯刀做出来。

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英雄联盟对线蓝用的很少 英雄联盟蓝不够用


1.和平发育。控线刷个电刀出来他杀不了你你也杀不了她就这么简单具体看打野 2.无脑推线就。做好视野她耗蓝你不耗蓝还能吹风美滋滋 3.见面就干。布甲4红 推线继续干憋电刀打野来了杀打野

不到线上就不会劣势了,因为丽桑卓完克亚索

英雄联盟皇子怎么出装才能抗,还有我觉得皇子很却蓝,一般又不会给皇子蓝。 怎么办?

技能之间的联动首先我们就可以想到减益效果和增益效果,增益效果就类似与JS开大招,这种就不用多说了,还有一点就是上单热门的三相,里面的耀光效果,比如说刀妹这种英雄在开大招的时候,每个飞刀都可以触发一次效果,主要和配合普攻将伤害化。还有就是技能攻击了,类似船长的Q技能,艾克的E技能我们可以在这方面做足文章,装备选择或者天赋选择,都能够极大程度发挥这种优势,还有一个家伙在这方面如果能做好是非常的,他就是武器大剑与盾将对兵线造成影响师,计算好技能的释放,W技能与R技能的被动能够打出非常爆炸的伤害。

这要看你是上单还是打野了,还有不要频繁的适用技能。上单的话肯定不会给你蓝,打野的话个蓝肯定是你的,但是第二蓝和以后的要给中单,如果中单是无蓝条英雄如卡特,那你就可以随意拿。出装方面上单对线的英雄是AD的话出护甲类和血量装,AP出魔抗类和血量装。打野出团队光环类,如鸟盾,大军团。

看中路Ap爆发高的话出水银鞋'饮魔刀'兰盾'狂徒'前期在线上如果有打野配合你拿到人头的话可以出蜥蜴长老来回复'毕竟被动是一个小BuFF吗'补兵还是很重要的'

上单皇子。 出门大红 中期1多兰 看对面是双AP法师 出个饮魔刀然后转狂徒。根系团队需要绝望三件套家军团就不多了 后期可以选择一个振奋 来提高抗性

这类型英雄缺蓝是正常的,所以通常情况下用普通攻击补兵,只有对拼的时候才放技能那就足够了。

带个清晰 前期W没太大作用 尽量别用W 每次回家都补几瓶蓝 出装 忍者或水银鞋 看对面阵容 你想抗 出狂徒 黑切 日岩 兰顿 符文壁垒

LOL新版本多蓝盾好用吗

多兰盾不再绑定坦克! 我们对多兰盾通常的印象一般是这样:基本只有上单英雄才会选择(也有很少一些中单英雄会出),老版多兰盾的8点普攻/单体法术的减伤可以更从容的对线凯南、奎因、杰斯这种线上强势英雄。与不少上单使用的三多兰戒套路不同,多兰盾在以前更加适合没有蓝条的英雄——兰博、慎都会将他作为。

但在多兰盾改版后,提供属性的更新使它不再绑定坦克英雄——下路ADC,中路刺客都可以将他作为出门装!

多兰盾改动

野蛮天赋完美搭配多兰盾

全民多兰时代来临

多兰盾取代多兰剑?

多兰盾其次再来看多兰盾提供的属性更新:普攻将+5命中附加伤害。作为一件防御型的装备,依然能对普攻进行加强,这直接提升了ADC和刺客英雄在前期的补刀能力。在前期的对线补兵中,配合天赋【野蛮】可以完全弥补舍弃多兰剑后对于补刀的影响!出门装出现在德杯赛场

也许下路选择多兰盾在排位中并不多见,但在进行中的德杯比赛中,多兰盾成为了两队选手的出门装——在DAN与LGD的较量中,老鼠和复仇之矛均未选择多兰剑or长剑的出装,而是选择了多兰盾!

职业选手的出装往往是最契合版本的选择——下路选择多兰盾,会对ADC英雄有怎样的提升呢?

多兰盾实测效果明显

以消耗为特长的英雄在排位中并不少见——蚂蚱,老鼠,提莫,蛇女……新版多兰盾会在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值!在受到持续性技能的伤害时,多兰盾的新被动效果会持续刷新!

与多兰剑的'不同在于,多兰剑的回复能力需要英雄不断进行普攻,而多兰盾在英雄受到伤害的同时即可提供回复。通过多兰剑进行回复,势必要对小兵进行更多的普攻,兵线也会因此向前推进——过于深入的兵线会使己方下路更易遭受打野gank的风险。多兰盾的被动回复能力和遭受伤害后提供的回复能力都可以保证线上的血量续航,——并且不会对兵线造成任何影响。

完美之选

当然并不是所有ADC均适用于多兰盾——一些长手ADC依然需要多兰剑提供的8点攻击力进行远程消耗压制对方。

女警,艾希,韦鲁斯可以依靠长射注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。程的普攻/技能进行压制,多兰剑的收益对他们相对更高一些。

在上路的对局中,多兰盾依然是没有蓝条英雄的选择!新增的普攻将+5命中附加伤害使他们在对线补刀时更加容易——在上路将面对提莫时新版多兰盾将发挥功效。

在中路依然有英雄可以将多兰盾作为出门装。卡特琳娜,吸血和亚索可以将多兰盾作为,依靠多兰盾的回复能力度过相对较弱的前期。

lol斯维因我感觉挺厉害的,为什么那么冷门,比赛里没人用?

请告诉我你的问题在第几页第几行

每人感觉不同吧,比如我觉得杰斯很小兵的.一些技巧大家都应该知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,这边就不多说了。厉害,对线超猛,但基本没多少人用。与个人爱好有关

控制容易躲,消耗不强,爆发不高,对线耗蓝,没有位移,没有护盾,又不够肉这些还不够吗?

控不硬,爆发低

英雄联盟,我对线常常吃亏。怎么破?电4,白金3。 我都是自己一个人在玩。很少很少双排什么的。所以

线上很好打的,你首先熟悉那个英雄的技能,然后对线技巧就是,正常对线补刀,走位躲技能,看见他技能放了你可以适当的上去换血,然后你可以看见残血量的小兵,他准备补你这个时候就可以骚扰抢等级的技巧:他补刀,我钻五电六,线上一般都打的非常凶,但是打团就找不到自己人在哪里了。

你玩还有一个就是6级有大招的时候,我最喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。的什么位置。

LOL英雄联盟对线有哪些技巧?

经实际测试,老鼠堆叠的三层被动伤害被多兰盾提供的回复能力完美抵消掉了!

关于等级距 说到对线的等级距最明显的还是抢2,和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是最容易拉开距的等级。

比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血之类的就有可能被滚起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。

强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。

关于利用小兵

通常肉型英雄会占优,这里也是要考虑到小兵,在前期的对拼中有时候可以在敌人突脸时机把位置往后拉一拉,对拉到自己小兵堆附近,如果敌人还是一意孤行和你对打,那么基本一血就到手了,这是理想状况,一般的人没那么蠢。

也有一种情况下是,直接与对面补刀拉开距,怎么做?比如对线一些流浪啊大树之类的英雄,我们这边推线快就尽量快些把线推过去,他们这类英雄不用技能的话基本很难塔补,补一波兵前期就耗了他们半管蓝或者所有消耗品补刀数还没你多,怎么看也赚。

还有种更好的状况,就是遇到那些脆皮,当你带领一兵进塔,就装A塔,智商不够的敌方也许会想到这时候来消耗你,A你一下他就知道他接下来要被小兵打掉将近A你的几倍血量,甚至你可以技能加平A一下带走。

关于防御塔

说到防御塔明智的对手肯定不会跟你随便玩越塔,我们这里总结一些如何利用防御塔消耗对手。

冥火之拥和一些持续伤害效果,有些人不会注意这点,即使你塔下,当别人带了冥火远程对你丢个技能他进塔就是被塔,毕竟冥火伤害也会让敌方吸引防御塔仇恨的,这时候小小的控制一波就赚了。

还有就是一些强制性位移技能,最的就是炼金的E技能,如果对手是他,不要轻易进入敌方防御塔的范围也许是一波就会把你击杀,不过也有一些特例比如说波比的E和女刀的Q这些位移技能,炼金在背摔他们的过程中他们能够即使调整位置。

还是大招控制流,比如石头人猴子,你到6的时候敌人进入防御塔范围,这时候机会就来了,突进过去一个大招利用AOE伤害把走位小兵清理掉然后呢!防御塔肯定能够A到一下或者两下敌方单位,让你更有可能击杀对方。

这边要说的可就多了,先来说说预判和走位。

上单依靠技能吃饭的法师很多,特别是一些非指向性控制技能的命中率也极为重要,毕竟你技能丢的准,就能够比对面造成更多伤害,打野gank也更高,一次一次试探敌人的走位方案是不占优的,毕竟耗蓝多,我们可以选择在敌人上前进行补刀的时候进行技能消耗,或者说在敌人突脸近身时进行技能消耗控制,这两个点是的。

一般走位的经验就是,你根据敌人方向前后移动被打中的几率肯定更高,在敌人面前左右移动的话往往能够躲掉敌方技能,要说为什么,我也不知道,你们要相信我啊!这样肯定没错!毕竟是我自己的经验嘛!

还有就是技能之间的联动与与重置普攻。

讲到重置普攻其实就是利用技能快速取消攻击后摇,然后再出第二下,将攻击时间缩短,比如瑞文的光速QA,虽然我不会玩这种英雄,但是所有依靠普攻或者普攻进行输出的英雄都可以利用技能重置普攻来打出更多输出,这点非常关键,也可以说是一种习惯,我建议大家都要好好练习一番,就拿我的本命英雄石头来说,W技能开起来在伤害出现的一瞬间利用E技能拍地板再下一个平A伤害出现接一发Q技能,为什么一定要平A,不要问我这种问题。

关于英1, 保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)雄克制

英雄之间的食物链是存在的,熟悉自己所用英雄和对线英雄的特点,这是基本功课,包括技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆,当然说这些的意思就是叫你尽量扩展自己的英雄池,才可以轻松应对一切情况,单个英雄的这里就不说,很多英雄攻略中都有。

今天介绍对线技巧的内容就到这里结束了,也许写的不是很全面,也许我相对的打法不适合你,不过以上提到的要点准没错,详细掌握这些内容会让你在线上如鱼得水,如果你有什么不同看法与观点不妨在下方留言区评论。

怎样提高对线能力呢。我玩英雄联盟。我老是觉的对线不强势,打不过对面。求教各位。

补刀能力几乎不受影响。舍弃多兰剑虽然少了8点攻击力提升,但多兰盾也带来了普攻+5的命中附加伤害,配合天赋【野蛮】基本可以弥补攻击力的损失,多兰盾强大的回复能力更是多兰剑无法带来的;

是这样的,对线这个东西,是一个人的个人能力的一个体现,在对线时,你要计算,血量,计算技能伤害,计算技能cd,判断兵线,判断装备优势,判断打野来抓的时机。(这都是估计)

对线水平的提高,个人认为要分为3个方面。

1.理论基础:(1)要在对线期取得优势,首先要了解己方和对方的英雄(比如技能释放方式),然后要了解不同装备能够提高多少知战斗力。这是最最基础的,这是你对线策略的前提,决定你是怂还是刚,是拼发育还是拼命 (2)了解对线细节,比如不同英雄在对线不同英雄的打法,比如插眼技巧,比如如何计算对手技能,比如如何判断该拼还是该怂。 (3)提升意识,提升对局势的判断,根据情况决定如何对线。

2.实战基础:(1)提升自己的作,包括补刀,包括反应能力 (2)和高手对线,研究他是如何将你打爆,以找出应对之策。

3.建立自信:很多时候,你可能是有对拼优势的,很多时候,你可能是有击杀机会的,但是就是因为你没自信,你错过了。

完成 3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了! 第二点 就是要多玩,多练

英雄联盟的一些问题

很认真的看完楼主的疑惑 个人觉得 还是楼主没有认知各个位置的作用

首先作为上单 如果对面很水 你完全可以自己河道插眼然后打爆他推塔然后游走 但是如果对面打的很好很凶 你可以控线 把兵线控在己方一侧 不管打野的来不来帮忙 总会给对面的上单造成很大的心理压力 除非装备很多 否则对方是不可能在塔下强杀你的

作为打野 我觉得你说的专心反野 完全是借口 真的 作为打野 反野只是一个有优势时额外的任务 给三路线上英雄gank从而让他们打出优势 带动全场节奏才是你真正的意义所在 如果你连这点都做不到 何谈反野?

中单的话 除非是爆发特别高的英雄 还是好好的发育 如果你是前期强势的英雄如小鱼人妖姬 可以试着推线 然后去其他路游走一下 帮他们打出优势 如果你是乌鸦这种打后期的英雄 那就把中路控好 对面英雄一消失 要打miss信号什么的 做好河道眼防止打野gank

纯手打 望楼主采纳 楼主有任何疑问 可以随时追问我 我会马上为楼主解答 谢谢`(∩_∩)′

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两款游戏虽说有异曲同工之处.但很明显的异就是在于补刀以及反补上.LOL没有设置反补.更加注重的则是自己的发育以及团队的配合.新手的话

德玛西亚五人组其实都是皇子基本上就是残暴之后出肉装,蓝盾、狂徒、阳炎之类的。可以考虑的

.德玛

赵信

剑圣

蛮王

四皇子

.这些英雄的作系数属于中等偏下.比较适合新手玩家

.LOL的符文是可以用金购买.金的我们来说一说游走。我相信有很多撸友是从dota及真三或者信长转过来的,你们也许会带着之前的习惯来撸,但是我必须要指出,撸啊撸很他们真的有比较大的区别,即使是最相像的dota。真三和信长什么的我可以说基本没玩过,就不说了,主要说说dota和撸啊撸的区别。首先一个大不同点就是地图尺寸,相比之下撸啊撸的地图要小不少,外塔之间的距离比较短,那么兵线可以很快的完成从一边塔下到另一边塔下转换,但这绝不以为着抓人更容易,因为这里眼是没有限制的,有钱就能买,价格也不贵,几个关键路口封住你几乎很难gank成功,有人说了低端路人局基本没人买眼的,但撸啊撸引入了召唤师概念,多了两个召唤师技能,有自保能力的人自然不必多说,成功抓掉他的概率本来就低,而唔能逼掉召唤师技能也算gank不失败了,但是如果意识稍稍好一点,谨慎一点的选手,看到地图上少人了就了,你总在草丛里等是等不起的,一旦你游走了连续在两路遭遇失败,那么你的等级,经济就全完了,这时候对面找你们打团你就成了团队短板,你的队友就是在4V5。我现在14级,我发现在很多比赛中队友都喜欢把dota的游走战术带进来,整个人不停的走来走去,有时候为了抓人莫名其妙的就走掉了,而兵线位置他们是不管的,殊不知你这路一没人,如果兵线本来就不靠近对面的话,小兵会很快的到塔下,快则一波兵,最慢两波也足够了,这样塔就要被磨血,如此往复容易丢塔,于是恳请各位不要轻易的离开自己的线,如果非要离开,请把兵线推到对面塔下再走。来源只有一个途径.则是胜利比赛.无论是33还是55

或者是人机.只要双方人数均衡.结束后都会有金.符文分为1

23个等级.建议是慢慢混到20级以后就直接买3级符文.这样会比较好.符文合成指的是2-5个符文可以合成一个新的符文.符文是随机出现.3级符文是2个合成

12级的则是2-5个都可以合成.当然,数量越大.合成的效果就越好.LOL里等级目前是30级.30级拥有16个除免费英雄以外的英雄则可以参加排位赛.为你的技术一步步的提升.匹配到的对手也将会越来越强劲.金的话其实每场结束数额都还算比较能接受.每天会有首胜奖励.则是你每天的次胜利(包括人机对战)则可以获得150的经验+金加成.

纯手打

.希望能帮助到你.

英雄联盟基础对线技巧

瞎子 劫 跳跳三忍者

今天我想来讲一讲撸啊撸中对线基本方法及技巧,但首先我要说的是,国服撸友们,你们赢了,你们虐的我不得不出来写点能够让你们看了就不再坑我的东西,如果你记得住的话。好吧下面我们开始。

控线是什么,dota熟练的朋友都懂的,控线是对线期使用的技巧控制兵线的位置。占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。

己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵,那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦”,要能A则A,不能A就,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。

势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵,如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补一下,想让兵线靠过去,就要补一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。

以上是占线的做法,但是对线期还包含另外两种情况,回家和游走。回家又分两种情况,必须回家买一件很重要的东西,比如一些加钱装,自然出的越早越好,钱够了很可能就要立刻回家去买来让它尽早的为你积攒小金,另一种情况就是被打残了回家泡温泉。种情况那么你要先把兵线推的离自己的塔越远越好,这样一来在你回家在回来的过程中,塔的健康基本不会受到威胁,而第二种情况你就要趁早回去,越早越好,红了一血在线上浪是很容易悲剧的,一个闪现上来你就交代了,即使是在塔下,也不安全,在你血足够少得情况下,人家完全可以塔下强杀,再潇洒的走掉,所以这个时候不要管塔了,当塔救不了你的时候你也救不了塔,不要赔了夫人又折兵,丢塔又丢命。你可以在走之前呼唤其他线上的队友或者打野(如果有的话)暂时接管你的线。

总结一下控线的优先级,编号小优先级高。

2,关于进攻与防守 保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)

3, 保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补一下)

4, 将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)

5, 能顺便打几下对面的塔了,但是不要太贪。(要注意在对方塔下的时候用持续性范围伤害技能收兵的话,例如摩根那的W,对方可能会故意走上去挨一下这样塔就揍你了,还有各种嘲讽哥)

先做到1,在努力做2,2也能做到就努力做3,以此类推。

为什么LOL不出个无蓝条的ADC

其实 点是最重要的,要多看视频,看看高手是怎么玩的,看看他们为什么这么选择。

无蓝条的英雄完全可以看出来

蛮王 纳尔 瑞文 德玛 挖掘机 龙女 狮子狗 吸血等

而黄条的

下路出了一个没蓝条的ADC 只要手够长 那么对线基本是的 自己思考一下 一个平A好 射程远 没蓝条的ADC 消耗根本打不过 例如无限火力的女警 EZ 维鲁斯都很强 就是因为没蓝条和短CD以及手长

你可以把AD多兰盾最直观的就是价格下降!400G的价格,出门可以带两瓶。抛开多兰盾自身的回复能力,多一瓶,在前期线上的续航能力更是直接得到提升。凯南算成无蓝条ADC

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