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英雄联盟手游更像谁_英雄联盟手游哪个英雄强?

lol手游哪个射手和马克一样

lol手游的卢锡安和马克一样。因为卢锡安和马克一样,都是双手的英雄,可以说荣耀的马克就是按照卢锡安为模板设立的游戏。卢锡安是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,英雄定位为射手。

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英雄联盟手游更像谁_英雄联盟手游哪个英雄强?


卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC,该英雄非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力,后期装备成型甚至可以充当刺客切割敌方后排,是一位很考验作的ADC。

卢锡安。

卢锡安的爆发伤害很高,但持续伤害比较低。卢锡安不能改变圣枪洗礼的瞄准方向。躲过的角度就能获得优势。透体圣光不会给卢锡安额外的攻击距离。他仍然需要寻找一个目标来触发圣光。注意预判卢锡安将会选择的角度,就会比较容易躲掉透体圣光。

你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?

《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。

我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。

不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。

英雄联盟和荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

相信玩过英雄联盟或者玩过荣耀的玩家,应该都知道这两款 游戏 虽然一个是手机 游戏 一个是电脑 游戏 ,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的模式,不过荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯 游戏 ,而且荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的 游戏 ,因此经常互相嘲讽。

首先便是荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。

接着是荣耀中的曹和英雄联盟中的剑魔,曹的定位和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类似的,而曹的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。

然后是荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。

后就是荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在荣耀中选择了宫本作为他的替代品。

其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款 游戏 本就是一家,只不过一个是电脑 游戏 一个是手机 游戏 罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受 游戏 的乐趣吧。

这还用问,英雄联盟10年了,荣耀才出多久?别跟我说什么一家公司,一家公司也是抄袭,在拳头还没有被收购之前人家就做了这款 游戏 ,也配碰瓷英雄联盟?以前连原画的动作都一模一样,技能也一样,还用的着洗?

这个问题我发表一下我个人的看法。

到现在为止应该不存在谁抄袭谁的问题了,不然的话早就官司缠身了,首先在荣耀刚开始起步的时候确实是抄袭了英雄联盟,举个例子,当时荣耀的安琪拉和英雄联盟的安妮几乎是一个模子刻出来的,安琪拉的大招不是激光,而是一个熊从天而降,这也是她:“一不小心就创造了个大家伙”的台词所在。技能也和英雄联盟中的火女安妮一模一样。(老玩家才知道的事情了吧),但是后来改版了大招变成了激光,所以荣耀还是在尽可能的摆脱抄袭的影子的。

这里我还总结了几个荣耀中复刻英雄联盟中英雄的例子:

1、亚瑟

在初赛季的时候亚瑟这个英雄几乎照搬英雄联盟中的盖伦,主动和被动技能几乎一模一样,也是一模一样的,但后来改版了,但是1技能沉默还是延续至今

2、后羿

这个其实从技能上就能看出来,1技能加攻速和分散射箭、2技能观察视野、3技能全图冰箭,不用说几乎了,就是和英雄联盟的寒冰一模一样,到目前都是一模一样,只是名字不一样而已

3、花木兰

初版本的的花木兰是比现在的花木兰更敏捷,一技能有三段位移,二技能位移加控制,大招斩杀,和英雄联盟中的瑞文一模一样。

4、刘备

初的刘备和英雄联盟里面的男枪的技能和是一样的,虽然现在刘备进行了重做,但是依然很像。

5、宫本

宫本武藏没有重做之前,技能几乎和英雄联盟里面的亚索是一模一样,什么被动风墙卷起来接大招都是一模一样的,重做了改了很多了

谢谢大家的阅读...

作为当下火爆的MOBA类手游,荣耀自上线以来争议就一直存在。因为荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?

LOL手游版与荣耀既有很多相同之处,也有许多不同之处,LOL到底有没有抄袭?

雄联盟手游和荣耀的区别有:

一、画质区别

荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

二、作区别

英雄联盟手游和荣耀都是MOBA类手游。

荣耀的作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

虽然荣耀里的技能少,但是荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,荣耀对作的需求会更高。

但是在作的细节和上限上,LOL手游则是比荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,作的容错率会比较低,更加考验玩家作时的想法。

三、游戏节奏

荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。

但是现在荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

怎么可能,明明是荣耀抄袭LOL,刚开始出来的时候就是手游版LOL。

抄袭谁的啊,那之前还有人说荣耀抄袭联盟的呢,连河道蟹都有了还说啥。

L0L游戏PC端时间相对更久,更新为手游应该是以PC端游戏内容为主吧,两者之间应该是互相借鉴吧,不能说是抄袭吧。

我感觉虽然他们很相似,但是没有谁去模仿,还有抄袭谁的这个游戏版本。所以说,只是不同而已。

英雄联盟手游版本即将出世,面对着高模仿度荣耀,二者究竟谁更符合玩家胃口?

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肯定是,英雄联盟长时间的电脑版,突然推出了手机版哪怕大放广告估计也是没有玩家的,有电脑打lol,没电脑有手机或者pad就打

的手游比较成熟,对市场的把控比较足,英雄联盟的手游才上,肯定短时间没办法和比,但是看发展吧,谁的策划出色,谁的发展约好呗

一般我个人不太喜欢在手机上玩这些手游,我觉得还是电脑比较更真实一些吧。

英雄联盟手游对荣耀的影响肯定是有的。荣耀仍然占据大部分市场份额。如果上线之后游戏优化好,吸引玩家的话,影响就会比较大了。在哪里预约《英雄联盟》手游:

看玩家体验了,如果形式上完全模仿荣耀失去了pc版端游的乐趣那么注定会被荣耀所取代,当然也会有一大批英雄联盟骨灰级玩家喜欢但是大部分还是比较接受不了!如果新事物想取代旧事物的话就不能一味的模仿,必须得创新得超越,优势不大起不了什么作用但没有优势肯定不行!

我觉得都挺符合玩家胃口的,因为玩家的一直都在追求新鲜的东西。

英雄联盟和荣耀都有各自的特点和玩家,谈不上模仿不模仿。

一个游戏有一个游戏的特点,这两个不能相提并论的,都还是有人喜欢的。

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