英雄联盟椭圆技能是什么_英雄联盟椭圆技能是什么意思
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- 2025-03-26 10:22
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《LOL》石头人技能是什么?
《LOL》石头人技能如下:
英雄联盟椭圆技能是什么_英雄联盟椭圆技能是什么意思
英雄联盟椭圆技能是什么_英雄联盟椭圆技能是什么意思
1、花岗岩护盾
在未受到伤害(10-6)秒后,墨菲特为自身提供(10%生命值)护盾值。
2、碎片
墨菲特朝一名敌人发出一块大地碎片,造成70/75/80/85/90(+60%AP)魔法伤害,并且使目标减速和为墨菲特提供15%/20%/25%/30%/35%移动速度,持续3秒。
3、雷霆拍击
被动:墨菲特获得(10%/15%/20%/25%/30%)护甲。这个效果会在花岗岩护盾激活时提升至(30%护甲)。
主动:墨菲特的下次攻击造成额外的30/45/60/75/90 (+20%法术强度) (+10%额外护甲)物理伤害,并会引发一阵余震,以在一个锥形范围内造成(15/25/35/45/55+15%护甲)物理伤害。在接下来的5秒内,他的攻击会继续引发余震。
4、大颤
墨菲锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200 (+60%法术强度) (+30%额外护甲)魔法伤害并减少他们30%/35%/40%/45%/50%攻击速度,持续3秒。
5、势不可挡
墨菲特携着山崩之力冲锋,进行不可阻挡的突进。在突进结束时,墨菲特会击飞1.5秒并造成200/300/400(+80%AP)魔法伤害。
使用技巧
使用熔岩巨兽
护甲能降低花岗岩护盾在承受敌方攻击时的损耗速度,因此在敌人摧毁护盾前激活野蛮打击,可以加强护盾对物理伤害的承受能力。
虽然他的多数技能可通过护甲来提升伤害,但有些对局还是需要墨菲特拥有魔法抗性。当这种情况出现时,可以试试购买军团圣盾,水银之靴以及守护天使等物品。
敌人使用熔岩巨兽
若是物理伤害英雄,攻击墨菲特时站在友军后方。大颤会极大地减少你的伤害。墨菲特是少数具备打野能力的坦克之一。如果看到墨菲特带了惩戒,就要当心了。
英雄联盟EZ技能介绍
咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果多可叠加5层。
秘术射击:【快键键:Q】
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
消耗30/35/40/45/50法力冷却时间6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0攻击力)(+0.2法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
精华跃动:【快键键:W】
伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间9/9/9/9/9射程950效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
奥术跃迁:【快键键:E】
伊泽瑞尔传送到目标区域,并向近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
消耗90/90/90/90/90法力冷却时间19/17/15/13/11射程750效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75法术强度)魔法伤害。
精准弹幕:【快键键:R】
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。
消耗100法力冷却时间80/80/80射程20000效果伊泽瑞尔1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0装备攻击力)(+0.9法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(小造成30%伤害)。
Q是指向型伤害技能 CD短 攻击加成高(AD加成)
W是指向性技能 减对方速度加自己速度 伤害是AP加成
E是闪烁 可穿墙
R是全地图距离的指向性伤害技能 AP加成 可穿透任何单位
被动是技能每打到一个单位 就增加攻速
你可以下个盒子,就可以看到全部英雄的的了,还有攻略。
英雄联盟手游龙王攻略教你如何打出伤害
英雄联盟手游龙王攻略,教你如何打出伤害
先来分说一下英雄联盟手游索尔的技能及相关的注意事项(当然,这里主要说的是一些本人的观点,网上有的技能数据就不一一发放了,有兴趣的直接查技能详细资料。一起来看看吧~
被动技能
星原之准
W星穹暴涨
玩过索尔的玩家一定会理解,为什么把这两个技能放在一起说。
被动是有三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。
作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害就已经不错了,如果再开启W,伤害变高,旋转速度变快。可谓是索尔的主要输出技能。
但是,输出技能,你得打到敌方身上才行啊!
中间的空白圆圈,代表索尔的自身,红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹,粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。
大家可以注意到,首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都是以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但是其实尾巴划过却不能造成伤害。也就是所只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。
那这里要注意,小编我通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。(当然,距离还是很小的!)
当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的,而且星星会有椭圆旋转的趋势(2D游戏的视角原因。
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