欧陆风云4mod(文明时代欧陆风云4mod)
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- 2025-01-10 21:09
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1、贸易系统在欧陆风云4中有着非常重要的作用,特别是高外交进出口,对于资金的引入和放出有实质性的作用,下面是贸易系统的详细解析,有需要的玩家可以参考一下。
2、贸易系统指南(1)贸易和贸易路线这是目前为止对比EU3而言的变化。
3、贸易中心(或者像EU4中叫的贸易)不再孤立了,取而代之的是,他们是世界贸易网络中的一部分,并且彼此相连。
4、很重要的一点是,必须意识到贸易在贸易网络中只往一个方向流动-----贸易地图模式中箭头指示的方向。
5、这是因为EU4系统把贸易抽象为贸易价值(从这里开始缩写为TV)而不是实际中到处运输的货物。
6、另一个重要的是记住贸易网络是静止的,所以之间的联系不会改变,流动方向也不会改变。
7、如果你想要直观一点的现实比喻,想象河流网,不同的的水流流向其他的河流贸易网络包括三种贸易:1.起始:它们是贸易网络的上端点,只有流出的连接。
8、一个例子就是哈德逊湾和2. 连接:这些既有流入也有流出的连接。
9、大多数都是这一类,例子的话比如伦敦,塞维利亚和法兰克福。
10、3. 终端:这是只有流入连接的。
11、一个例子就是安特卫普和威尼斯。
12、贸易网络可以被mod修改,但是你永远需要起始和终端。
13、创造一个循环的网络是不可能的—它会让游戏崩溃每个有一个所谓的本土,这是这个首都所在地的。
14、(比如:英国-伦敦,法国-波尔多, 葡萄牙-塞维利亚)这个本土非常重要,因为:1一个永远会从本土中获取金钱,即使没有配置商人(一个配置的商人会提高10%的收益)2.你不能从你本土的下游转移贸易价值(一个在这种配置的商人会转移贸易力量)3.在你的本土中你会获得额外的贸易力量(2)贸易价值贸易的贸易价值是由配置在这个的省份产生,会被贸易网络中由上游移动下来的贸易修正(每个上游带来贸易价值最多能增长20%)每个省份有一个贸易商品(鱼,羊毛,象牙,等等),贸易商品给它所在的贸易提供一定的贸易价值(黄金除外,它直接转换成你的收入)。
15、这一部分产生的贸易价值的大小由价格和生产数量决定价格根据商品的价值计算,并由供给需求修正。
16、简单地说,供给由各个商品生产的数量计算,需求由很多很多的因素决定,比如建筑,稳定,以及很多其他的东西。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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