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剑与远征禁卫专属30有必要吗_剑与远征禁卫值得培养吗

剑与远征专属武器30给谁

剑与远征玩家可以给自己英雄的专属武器升级到30来提高其威力,那么问题就来了,先给谁优先专属30才可以发挥实力呢?毕竟玩家一个阵容有五个主力英雄,而玩家的红瓜子往往非常有限,所以本次小编就为大家带来优先选择建议。

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剑与远征禁卫专属30有必要吗_剑与远征禁卫值得培养吗


专属30英雄:

如果是优先选择的话,

小编肯定是比较大家优先把商人

,也就是罗万的专属提高到30,因为能发挥其实力和价值。因为现在主流的就是耀光队伍,其中主力就是耀光三宝(女仆、光盾、商人),在加上女妖和棺材这样的传统队伍,那么由于商人的专武可以增加能力,而玩家在对战的时候有的时候就因为提前攒了大招,可能就可以改变战局,所以在这个的情况下,罗万的专武能够发挥的实力强,因此也就值得玩家优先培养。

目前罗万是为数不多可以以凡人之躯对抗神魔的英雄,即使是土豪队伍,罗万也是非常值得深度培养的一个英雄,毕竟很多英雄都需要使用大招,当然如果你玩的是亚瑟龙弓队伍的话,那么就可以考虑优先升级亚瑟龙弓,如果你的玩的绿光,那么可以考虑优先培养绿剑到专属30.

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议

优先级:双子

5期梦境5次出场出场率百分百,作为梦境团本高伤关键卡,双子的重要性不言而喻。但是这里要说一点优先级虽高但是分阶段性,双子的提升是分阶段性的。到达双子容易被暴毙的阶段提升禁卫的品质,比无脑提升双子的品质获得的收益更高。

可以这样理解:

双子优先到红卡20专属/30专属后续提升禁卫品质至20专属3红到20专属9红30专属9红

再提升双子至白卡30专所获得的收益更高。

切忌不要无脑怼双子品阶

这个年代借一个白双子比借一个309禁卫简单的多,且白双子这种神魔卡造价远高于禁卫这种四族卡。

第二优先级:禁卫

5期梦境4次出场出场率百分之八十作为梦境团本的神,现在还有不做禁卫的吗?

因扭曲梦境的神器佩戴情况并非固定,借的禁卫并不能随意更换神器且十分抢手。自己做一个禁卫才是真,有了309禁卫=拥有了所有,拥有了全世界。阿攻是十分自己做一个高配禁卫,双子红了之后慢慢提升,平时靠借这种的。

第二优先级:蜥蜴

5期梦境3次出场出场率百分之六十,曾经的梦境之神。

但因种族塔和推图等表现尚可,培养蜥蜴并不亏,眼细的铁汁们可以看到蜥蜴依旧是第二优先级。因为30专属的蜥蜴对伤害影响较大,你可以不白蜥蜴但是你必须红30专蜥蜴。

优先级较低:拍拍

5期梦境3次出场出场率百分之六十。是的你没有看错,出场率百分之六十的拍拍,优先级真的并不高。拍拍在扭曲梦境中主要作用是打出持续增伤BUFF,并非需要拍拍的输出能力。所以拍拍只要站得住即可,拍拍仅仅是高伤阵容的工具人而已,对专属和家具的需求度真的不高。

优先级较低:戴蒙

5期梦境2次出场出场率百分之四十,濒临下岗的戴蒙酱。因蝙蝠(诡论弄臣)在梦境的上场,戴蒙在梦境已经濒临下岗。且戴蒙梦境上阵门槛需要3红家具,如果并非种族塔和推图需要使用戴蒙(种族塔推图戴蒙依旧是神),不用为了梦境特意培养。

隐约感觉年兽梦境戴蒙也可能被蝙蝠替代。

第二优先级:蝙蝠

5期梦境1次出场出场率百分之二十,虽说出场率暂时不高,但是一张紫卡蝙蝠就超过了三红戴蒙在荒火梦境中的表现。

性价比极高的一张卡,建议各位尽量抽到紫+团本高伤也需要他。

剩余出场率不高优先级一览:

商人红恐魔女妖

女仆女骑9红蛮角凤凰

老头梦境中蛮角表现不俗,但是门槛是需要9红,对于平民而言9红资源十分谨慎,并不建议强行做一个蛮角,用商人替代即可。

凤凰作为上个时代的产物,已经不再是那个全能的凤凰了,每个领域都出现了凤凰的上位替代。

更建议去借去换去PY,都不建议自己硬烈一个新的白凤凰。

剑与远征平民小氪专属建议

剑与远征平民小氪专属怎么升级?女妖及骨弓绿剑阵容专属怎么选择?专属对于英雄以及队伍战斗力提升是非常大的,下面带来剑与远征平民小氪女妖及骨弓绿剑阵容专属优先级详解,希望对小伙伴们有所帮助。

No.1罗万商人(回能效果、闪避)罗万是所有氪金群体玩家值得个30专属的卡牌,没有之一。

No.2骨弓、绿剑(控制效果)骨弓绿剑因为极强的控制效果和后期C的能力,建议做完商人以后就做这两个之一。

Notes:做完商人以后前中期女妖专属可以升到10-20,但是不建议升30。女妖中期强势,后期乏力。而专属材料(特别是红色专属材料)对于平民玩家和中氪玩家始终是稀缺的材料,不建议将红色专属材料投入在女妖身上。

No.3恐魔、天罚(考虑到商店可以兑换,可以慢慢养成)、阵容其他位置(光盾、蝴蝶、棺材等)

2022剑与远征虚空哪些需要专属30

2022剑与远征虚空绿剑,蜥蜴灯需要专属30。根据查询相关信息显示,全账号专属30,毫无疑问现在还是商人,商人专属30的蓝瓶让队友吃了,就能立马释放必杀技。这对一个以能量为核心的游戏,得能量者得天下,龙弓、女仆都是值得上专30,玩家给30的对象很多:女王、狼人、沙雕,但他们真的不是30。真正蛮血30的只有两个,就是狂鼠和豹女,绿剑专30的由来是曾经的绿光流,专30的绿剑控制更加稳定,这点跟狂鼠很像,蜴退环境的情况更明显,高倍融化,启动慢,很多地方的蜥蜴都已经上不了场了。但在神往之地,或者还没兑换处安兹,那专30的蜥蜴还是有必要的,禁卫和戴蒙,这两个英雄也是属于20能用,30更佳,骨王,专属30让一刀流变成了二刀流。

剑与远征专属收益说明

剑与远征专属收益是非常高的,相比装备来说对战力的提升很大,所以优先升级专属是必须的,下面带来剑与远征专属收益详细说明,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

【专属每10级带来的属性增加数值】

为了确保准确性,瓜瓜花了1500钻重置了所有生命之树的额外加成属性,确认专属加成与生命之树无关。同时去掉了羁绊,确认加成与羁绊无关。

每种属性增加的战斗力不一样,我们按照战斗力加成来对专属每10级进行分级和粗略的计算,为保证准确性,每个专属级别取3个英雄样本。

按照307级的等级,终数据(上下10以内%的误):

专属10级:100K

专属20级:200K

专属30级:300K

专属40级:400K不到

【类比同样增加属性的装备】

种族装:T2满星(57K/件)T1满星(28K/件)

非种族装:T2满星(48K/件)T1满星(25K/件)

【总结】

专属的优先度远高于做装备(对所有玩家群体)。

一个20专属等于4个满星T2的非种族装备的加成。

一个30专属等于5个多的满星T2的种族装备的加成。

同时,专属的收益随着等级增长还会不断增长。装备属性越到后期,收益和专属相比越低。(除非后续继续开T3、T4石头)。同时装备还消耗大量金、强化资源。

主流核心英雄专属必须20+,资源足够的情况下尽可能30。

不建议专属40,性价比极低。专属40级,总体属性增加100K,但需要消耗3倍专属从20升到30的材料,如果想要专属在30级基础上提升,建议只升到35。

剑与远征狼人提达斯专属值得升30级吗

剑与远征开服到现在很多老玩家已经考虑起一些之前比较冷门的英雄培养潜力了,比如狼人后期的培养价值高不高?狼人提达斯专属值得升30级吗?下面小编就和大家分析一下:

狼人提达斯,我比较喜欢叫他二哈。

开局五连斩切割战场,狼嚎使敌人逃离自己五秒加35%的移速和20的功击,附近的队友也会受到这个buff。当敌人血量低于50%二哈会追着他砍,且吸血提升40%,二哈的核心技能之一。

大招使他跳到血量的敌人面前,配合追击快速击杀,但是怕控制。

专属的效果追击的前6秒减伤,一般升到20+推塔pvp都是好用的,蛮族的t0。

专属306秒霸体性价比不高,量力而行吧。

剑与远征平民中后期专武+30优先级详解

剑与远征中后期哪些英雄优先专武+30呢?专武+30对某些英雄的提升非常明显,但也有一些英雄没有必要专武+30。下面带来剑与远征平民中后期专武+30优先级详解,希望对小伙伴们有所帮助。

专武材料是稀缺资源,尤其是20-30需要的红瓜子,对于平民玩家来说无比珍贵。且升级专武目前是一个不可逆的作。除去神魔,再除去公认的商人专武优先级+30以外,剩余比较热门的专武选项有绿剑,骨弓,光法等。

主力角色是不是一定要专武30?谁先谁后?这一度是让人头疼。卡叔在视频中提到,只要配队恰当的情况下,都是可以顺利推图的,他的绿剑+30专武后,本身有质的飞跃。但放到推图上,并没有说惊艳到起飞,该卡还是卡。角色等级,全队的装备水平,生命树这些也都是重要因素。

小建议

有意培养神魔的小伙伴可以在商人专武30后留红瓜子给神魔,上红后一边做专武一边慢慢补白。

极限推图和追求种族塔进度小伙伴可以先投资主C和四族C的专武。

卡叔提出的理论是:4族专武+20,红瓜子留给神魔+30的投资思路,我认为是也是一种好的思路,但不是。专武投资是一个主观的选择,没有一个标准,汤姆给出一个自己的思路,不仅适用于专武,也适用于其他资源的分配。

思路具体就是:当合理的情况下,可以把资源优先投资在当前游戏中能提升游戏体验的地方。这里并不是说当前为了游戏体验就无脑把女妖专属拉满,或者暂时用不到的真紫就全吃了升主力品阶。这显然是不合理的。举个正常的例子:比如转型亚瑟龙弓,队伍已经出来了,现在非常缺金瓜子升级亚瑟和龙弓的专武到20,那么下次活动完全可以先兑换一部分金瓜子,让亚龙专武上20,在游戏中的功效更好。有余力再选择兑换红瓜子其他资源。

养成类游戏,做好长期规划,这个毋庸置疑。但是后期资源累积和消耗速度是不成正比的,积累周期扩宽到了以周以月为单位。毕竟是玩游戏,游戏体验很重要,对于我认为可以适当的短线做空,在当前游戏获得更好的体验。

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