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英雄联盟碰瓷队能用多久 s8碰瓷队

国服英雄联盟里的真的没用吗?怎么才能乱玩的队友?

目前的系统是越做越好了,基本上的信息都会得到反馈,当然如果你是心悦玩家,一定有用。对于乱玩的队友,只能祈祷以后不会遇到他。

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英雄联盟碰瓷队能用多久 s8碰瓷队


有用的。投诉时可以附上游戏截图以及对战视频受理后会相对应的做出合理处罚。

有用。自己玩好每一把游戏,截图保留证据,游戏结束之后乱玩的玩家。

英雄联盟职业队如何记住“怪物”和“对方召唤师”的技能时间?

游戏时,屏幕右上角显示着游戏的进程时间,你再加上各个技能和野怪的刷新时间,可以打在聊天窗口,方便队友知道。(用盒子就很方便)

红蓝BUFF怪:每5分钟

小龙:6分钟

大龙:7分钟

每个召唤师技能冷却时间基本都是不一样的,而且可以通过加天赋减少冷却时间。

疲倦(Exhaust):冷却时间:210秒(升级风采后178.5秒)

幽灵步法(Ghost):冷却时间:210秒(升级风采后178.5秒)

治疗(Heal):冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级风采229.5秒)(两者都升级204秒)

复活(Revive):冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级风采459秒)(两者都升级442秒)

重击(Smite): 冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级风采63.5秒)(两者都升级59.5秒)

传送(Teleport):冷却时间:240秒(升级天赋235秒)(升级风采204秒)(两者都升级199.75秒)

净化(Cleanse):冷却时间:120秒 (升级天赋90秒)(升级风采102秒)(无法两者都升级)

加固(Fortify):冷却时间:300秒 (升级风采后255秒)

清醒(Clarity):冷却时间:180秒

振奋(Rally):369秒(升级风采 306秒)

洞察(Clairvoyance):冷却时间:60秒(升级天赋55秒)(升级风采51秒)(两者都升级46.75秒)

闪烁(Flash):冷却时间:180秒(升级天赋165秒)(升级风采153秒)(两者都升级140.25秒)

三国志战略版碰瓷是什么意思

碰瓷队有什么用:

当我们在开荒的时候,想要尝试开一个更高级的地,就可以先组一队碰瓷队先去打我们想要打的这块地,依靠运气来提前打掉这块资源地的部分兵力。但是这里需要注意的是,碰瓷队并不是需要补满兵力的满编队,而是只需补充1兵力即可,并且武将等级就算是1级都可以进行碰瓷。

二、碰瓷队原理:三、碰瓷队:

1.贾诩(伪书相间)+吕蒙(无当飞军),可碰瓷1000-2000兵力。

2.马超(衣血战)+黄月英(伪书相间),可碰瓷500-1000兵力。

3.逢纪(挟势弄权)+公孙瓒(避实击虚),可碰瓷200-500兵力。

四、碰瓷队搭配思路:

根据然后就是要么有公孙瓒的白马义从先攻加成来率先触发混乱技能,要么就是有马超或者吕蒙的抵御技能来抵挡一次攻击,然后进行混乱战法的释放。大家可以根据自己的条件去搭配这3队碰瓷队,战法的话也是需要对应的。

贾诩碰瓷没有吕蒙

可以使用其他武将替代吕蒙。例如,使用马超、孙尚香、凌统等武将与贾诩搭配,组成碰瓷队。这些武将可以带上锋矢阵、衣血战等技能,以增强碰瓷的效果。在使用碰瓷队时,需要注意避免被敌方反制,例如使用盛气凌敌等技能克制碰瓷队。

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

英雄联盟

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%生命值→3%生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个技能中选择

技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】

暗影岛冠军杯赛

【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

开荒碰瓷队伍有哪些

开荒碰瓷队伍有:贾诩+吕蒙、马超+黄月英、逢纪+公孙瓒。

TOP1:贾诩(伪书相间)+吕蒙(无当飞军),可碰瓷1000-2000兵力。

TOP2:马超(衣血战)+黄月英(伪书相间),可碰瓷500-1000兵力。

TOP3:逢纪(挟势弄权)+公孙瓒(避实击虚),可碰瓷200-500兵力。

以上强的碰瓷队就是贾诩碰瓷队了,大家有条件可以去搭配使用,但是想要碰瓷1000以上兵力也是需要一定运气和次数的,需要多尝试。

如果不想耗费太多时间,可以选择马超队,马超队碰瓷更加稳定,高而且碰瓷数量也算适中。而逢纪队更适合没有对应武将的平民玩家去搭配使用,大家可以根据自己的条件去进行选择。

开荒碰瓷赛季内容:

开荒碰瓷队,就是在赛季更新的1-2天内开荒时,先利用这些碰瓷队去打我们想要打的资源地,然后依靠一些武将的特殊技能,去提前消耗资源地的兵力。消耗完之后,我们再上主力部队去进行攻打,这样可以极大地减少我们的兵力消耗,以此来节省前期的资源。

混乱队只有个别战法需要等级,兵刃队都需要升级战法才能打出伤害,所以要在混乱对撞的期间用上兵刃上去磨,落地先升1级军舍,用1兵撞周围(5格内)的地找合适的守军,找到后开始准备碰瓷,按照上述混乱选择合适的轮流撞。

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