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远古巨龙联盟手游攻略视频(lol的远古巨龙有什么作用)

lol远古巨龙的buff好还是大龙的好?为什么?

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

远古巨龙:

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远古巨龙联盟手游攻略视频(lol的远古巨龙有什么作用)


远古巨龙具有合二为一的增益效果——增幅你辛苦获得的亚龙增益效果,让两支队伍都能够利用它的优势(或是将之偷走)来根据不同风格结束游戏。

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。

在接下来的120秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害

在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果

由于刷新时间不一样会导致条远古巨龙的属性有一定异。这里只提供36分钟刷出来的只远古巨龙属性,仅作参考。

初始血量:12700

初始攻击速度:0.50

初始护甲:189

1.镜像地图的设计初始魔抗:113

英雄联盟大龙buff具体有什么属性效果?

1、生命值和回复效果移除(攻魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金和经验。击力和法术强度保持不变)

2、大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒

3、大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果

-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果

-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果

-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害

-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

英雄联盟大龙buff持续多久?

大龙buff持续四分钟,所以小伙伴们在获得该buff后一定要做点压制对方的事情。

英雄联盟LOL S7鸟巢总决赛的全息影像远古巨龙 是怎么做到的

符文调整

其实很简单,就是个ar技术,现场看不到,只有坐在屏幕前才能看到,具体参见防御塔:去年和今年dota2的ti,比赛全程ar,屏幕前所有英雄看满层额外伤害:10%/7%→8%/6%起来都是有实体的,比赛房间和舞台就像建造在深海里。

LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解

元素峡谷

LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解。英雄联盟手游在近期已经正式开启不删档测试,那么手游和端游的地图有什么区别,又有什么值得注意的细节呢?接下来就让我们来看一看英雄联盟手游地图详解吧。

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

英雄联盟手游地图详解一16、峡谷先锋、地图的优化和调整

你永远会在峡谷地图的左下角出生!

下图为手游的峡谷地图,跟端游相似度有90%。

手游为了让玩家能够更好地掌握英雄位置和使用屏幕释放技能,将地图方向对调,来保证玩家的对局视角是一样的。

2.单人路和双人路

游戏开局的时候,地图上还会标记出单人路(上路)和双人路(下路)的方向。

跟端游一样,射手和辅助走双人路(下路),邻近的野区资源是元素巨龙。上单走单人路(上路),邻近的野区资源是大龙。

3.地图构造

为了加快游戏的节奏进程,手游的地图有明显的缩小,上线时间明显短很多。野区的复杂性也大大降低,比如说,红色方石头人左侧和石头人右侧就有一定的调整(删减)。

二、对线的异

1.新增蜜糖果实

出门没有水可以买,补给只能靠蜜糖果实。它会出现在各路一塔的附近,和河道资源对面。(如下图所示)

一塔处的果实会在00:45的时候成熟,一般换完血2级的时候就可以吃了。

河道的蜜糖果实会在03:00的时候成熟。我们可以利用这个果实进行对线补给,还可以顺路插眼防打野gank。

果实能提供血量和蓝量(怒气值)的回复并且让吃果实的人有短暂的减速。

如果点了“甜食专家”小符文,你或者队友吃果子的收益更高。

2.五级学大招

同样是4个英雄技能,但是手游在人物达到5级的时候就可以学习技能(R)啦!大概在游戏开始两三分钟后,大家就都有大招了。为了加快节奏,人物角色满级也从18级调整到15级。

3.召唤师技能cd减半

目前手游共有9个召唤师技能(雪球和清晰术是大乱斗)。他们的基础CD几乎都是端游的一半。闪现的CD是150秒。

4.回城时间缩短

回城从端游的8s变为6s,键位在左下角。

5.小兵击杀线提示

妈妈再也不用担心我漏炮车啦!当小兵血量可以被击杀时,血条会变成白色。此时利用清兵键攻击小兵就可以拿到完整的经济(重要!)。

6.补刀影响获得经济与经验

手游补刀对经济的影响非常大!除了补刀失败经济只有40%之外,获得的经验也会减少。

手游是可以看到敌我双方英雄的经验值的(生命值左边等级比例圆圈),所以一旦落下等级就很容易被对手压制甚至强杀。

同样,抢2级对拼和抢5级学大招也是非常重要的时间,所以中上下三路位置的玩家需要重视补刀。

三、防御塔机制

1.攻击力和威胁性降低

防御塔的攻击力降低了。攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵则需要3次,炮车需要8次左右才可以。这项改动让玩家更好地补“塔刀”。在防御塔附近有敌方兵线的时候,会受到英雄的足额伤害,而在无兵线状态是仅仅会受到1/3。对后期偷塔有一定限制。

2.没有门牙塔

没错,手游里没有门牙塔,但是赋予了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶只有防御塔。

3.镀层改动

另外,防御塔镀层也从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。原来的五等分的镀层变成三等分的镀层。生命值外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。

四、野怪和视野

1.惩戒的改动

没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。

2.野怪调整

红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。

3.元素巨龙调整

手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。

4.峡谷先锋调整

满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。

在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。

需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。

5.插眼

手游中仍然保留了插眼排眼的这样一个机制。而且作丝滑流畅,对新手非常友好。指示器还会将眼的覆盖范围显示出来。

在游戏开局的时候,就可以在左上角选择带眼还是守卫。

没有真眼和蓝眼。

6.占卜花朵

在手游里也有占卜花朵,分布在红蓝方的F4野区入口和的附近。主要作用是探查两个重点野区资源。

英雄联盟元素崛起模式是什么意思

基石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。础属性

《英雄联盟》元素崛起模式于4月1日10:00至4月11日 23:59限时开启,除了移除风龙,山脉、海洋、炼狱等三条亚龙都会带来不同的增益效果,击杀远古巨龙新增强力的终结BUFF,集满三条元素亚龙可获得龙魂,第三条小龙登场,峡谷地形也会根据元素龙发生相应变化。

手游中对元素亚龙做了较大幅度的调整。游戏开始5分钟后条元素亚龙即刻刷新,而它被击杀后间隔5分钟便会刷新第二条元素亚龙,第三条元素亚龙亦然。前两条元素亚龙的属性是必不相同的,并且峡谷的地形会随第三条元素亚龙的属性而发生变化。

例如山脉亚龙会为峡谷增添更多地形障碍,而炼狱亚龙则恰恰相反,它会烧毁峡谷的部分地形,海洋亚龙则是会在峡谷创造更多蜜糖果实与草丛。

而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果当某个队伍累积击杀三条元素亚龙后,便可以获得与当前元素地形相同的元素龙魂。不同的元素龙魂会为英雄提供不同的增益效果。例如炼狱龙魂会让英雄的攻击产生小范围爆炸、山脉龙魂为英雄提供额外护盾、海洋龙魂则为英雄的攻击提供额外治疗效果。

当某个队伍获取元素龙魂后,峡谷将不再刷新元素亚龙,而是改为在5分钟后刷新远古巨龙。击杀远古巨龙会为玩家队伍提供强力的终结BUFF:它不仅能为玩家团队提供造成额外真实伤害的灼烧效果,还能直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。

英雄联盟手游野怪机制怎么样

一、结束时间介绍:

英雄联盟手游已经正式开启不删档测试。那么其中的野怪机制有什么不同呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《英雄联盟手游》野怪机制一览

【二技能】野蛮冲撞1、惩戒的改动远古巨龙属性:

没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。

2、野怪调整

红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。

3、元素巨龙调整

手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。

4、峡谷先锋调整

满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。

在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。

需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比

【被动技能】艾欧尼亚热诚

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

冷却时间:16秒→18秒

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

补兵机制:

大小龙机制:

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英前期对线以及补兵的经济非常重要,所以大家不要走错咯~雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。

S7英雄联盟总决赛赛场中的远古巨龙是怎么弄出来的 现场观众可以看到吗

于时间6月8日0点上线:

我在现场的,的确可以看到!很明显的!不知道是不是位置原因,昨天坐在正中间的地方!

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

那是ar屏幕可以看到现实不能。英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

英雄联盟手游无限火力结束时间英雄联盟手游无限火力开放时间

英雄联盟手游无限火力结束时间英雄联盟手游无限火力开放时间。英雄联盟手游在2.6版本会上线广大玩家喜爱的无限火力模式,在这个模式中没有蓝量与能量的消耗,玩家可以肆意放技能,那么这个模式什么时候结束呢?下面小编就给大家带来了英雄联盟手游无限火力结束时间介绍,一起来看看吧。

英雄联盟手游无限火力结束时间

预计将于12月底结束。

说明:

1、无限火力模式会在2.6版本上线,次上线持续时间应该不会太久。

2、2.6版本预测在12月中旬上线,无限火力模式也会同时上线,那么大概到12月底不多无限火力模式就会结束了。

3、如果玩家很喜欢无限火力模式近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。可以在该模式上线的时候多玩几把,毕竟下次上线都不知道什么时候了。

无限火力模式将于12月27日经过比较 我个人认为打团的话 远古龙BUFF强于男爵BUff 但是整体上牵扯和带线运营男爵buff要强于远古龙BUFF18:00-23:59限时开放,完成的技术测试后,将在2021年12月30日10:00-2022年1月3日23:59再次开放。后续开放时间暂未公布。

开放等级

玩家等级达到8级及以上便可参加无限火力模式。

英雄禁选规则【技能】爆破酒桶

无限火力模式禁选规则和排位赛相同,双方队伍各有三名禁英雄的名额,禁完英雄后玩家就可以根据轮次排序来选择英雄来进行游戏。

冷却短、无消耗

无限火力中,英雄额外增加了200的技能急速,且所有技能将不消耗法力值和能量。

超级Buff

40%额外法力值转化为额外生命值;

增加60点的移动速度;

攻击速度加成提升50%(远程英雄提升);

暴击造成25%额外伤害;

增加25%韧性。

游戏节奏更快

为了加快游戏的节奏,无限火力在地图以及野怪资源上还做出了如下调整:

1)双方队伍基地前将会放置一座“加农炮”,玩家可以点击右下角进入“加农炮”,选择自己想要到达的位置点击发射,可以快速到达目的地。

2)将拥有更快的金获取速度,击杀小兵提供的金也有所增加,座防御塔的镀层也额外增加两层,让玩家能够在短的时间内获得更多的金。不仅是金增加,经验值获取也会增多。

3)野区也做出了一些调整:只峡谷先锋被击杀后将不再刷新,而纳什男爵和远古巨龙也将比普通对局中更快抵达战场。

英雄联盟手游几点更新lol手游3.24更新时间一览

英雄联盟手游是一款根据经典端游改编而来的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多精彩的等着你体验。游戏每隔一段时间也会更新全新的版本供玩家们体验,近游戏迎来了全新的3.

下面是3.1版本治疗效果初始为50%,但会随着游戏时间的推移提升至;“艾欧尼亚守护者”的更新内容

《英雄联盟手游》要加▲图自英雄联盟手游,下同入“元素峡谷”了!团队准备把《英雄联盟》端游中标志性的元素峡谷放进《英雄联盟手游》中,但这项更新绝不只是简简单单搞个粘贴。

版本的元素峡谷将会涉及这些元素亚龙:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。元素亚龙会为玩家赋予不同的增益,歼灭亚龙达到特定数量的队伍还可获得龙魂,为全队提供强大的增益效果。

歼灭一定数量的亚龙后,峡谷地形也会随着亚龙的元素出现变化。

远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。

有些玩家可能已经发现了,本次开放的元素峡谷测试中并不包含持有疾风之力的云端亚龙。这是因为在游戏测试中团队发现云端亚龙赋予玩家的力量较为隐蔽,在实际游戏体验中未能达到团队预期的完美效果。

为了给玩家提供更好的游戏体验,让每一条亚龙都赋予玩家足够的力量,团队决定暂时不将云端亚龙加入本次测试,并将在后续持续探索优化亚龙的增益效果以及改进元素峡谷整体体验,让团队拭目以待。

小编总结

在这次全新的版本更新中,值得关注的就是游戏将要加入端游中元素龙的,不同的元素龙能够带来不同的属性加成,击杀四条元素龙之后还可以获得龙魂buf手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。f加成。

英雄联盟手游元素地图什么时候上线

现场很亮,全息投影不可能没有失真,而且龙出来的时候现场没有欢呼声,应该是类似阴阳师现世召唤的AR技术,只在镜头里能看到,现场应该是看不到的。

目前已经放出消息了,将会在3.0版本中会上线元素峡谷地图,其中我们在击杀小龙后,就可以改变游戏中的地形,其中远古巨龙也会加入,击杀后就可以获得龙魂buff奖励,但是目前这个改初始攻击力:150动工作量太高,不会在3.0版本一开始就会推出,根据的意思,将会在3.0版本上线后的几个月后会上线。

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

●创星之灵璐璐

于时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

基础法力值:345→390

【一技能】时间卷曲器

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

飞行时间从0.4秒调整到

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

对野怪伤害:→50%

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的努努和威朗普表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/

雷克阿利斯塔顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

【三技能】海克斯爆破雷区

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

调整

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

[新]可对野怪造成130%额外伤害。法力值:450→

生命值:0→

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

基石:

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。

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